টিম শ্যাফার দ্বারা লুকাসআর্টসে বিকশিত এবং ১৯৯৮ সালে প্রকাশিত "গ্রিম ফ্যান্ডাঙ্গো" তার মেক্সিকান লোককাহিনী এবং ফিল্ম নোয়ার নান্দনিকতার অনন্য সংমিশ্রণের জন্য উল্লেখযোগ্য, পাশাপাশি এর আকর্ষণীয় গল্প এবং চরিত্রগুলির জন্যও।- গেমটি এর জটিল ধাঁধা এবং অস্বস্তিকর নিয়ন্ত্রণের জন্য সমালোচনার সম্মুখীন হয়েছিল, যা সামগ্রিক গেমপ্লে অভিজ্ঞতাকে প্রভাব িত করেছিল, যদিও এটি নতুন ৩ডি ইঞ্জিন, গ্রিমই দিয়ে বিকশিত হয়েছিল।- যদিও ২০১৫ সালের রিমাস্টার্ড সংস্করণ কিছু গেমপ্লে সমস্যার সমাধান করেছিল, মূল সংস্করণের ত্রুটিগুলি অ্যাডভেঞ্চার গেমগুলির জনপ্রিয়তার পতনের সময় যে চ্যালেঞ্জগুলির মুখোমুখি হয়েছিল তা তুলে ধরে।
গ্রিম ফ্যান্ডাঙ্গো একটি প্রিয় অ্যাডভেঞ্চার গেম হিসেবে উদযাপিত হয়, যা তার অনন্য শৈলী, গল্প এবং চরিত্রের জন্য উল্লেখযোগ্য, যদিও কিছু সমালোচনা রয়েছে চ্যালেঞ্জিং ধাঁধা এবং ইন্টারফেস নিয়ে।
গেমটি তার পরিপক্ক থিম এবং সমৃদ্ধ বিশ্বের জন্য প্রশংসিত হয়, যা খেলোয়াড়দের সাথে এমনকি অল্প বয়স থেকেই সঙ্গতিপূর্ণ ছিল, এর দীর্ঘস্থায়ী প্রভাব এবং নস্টালজিয়ায় অবদান রেখেছে।
গ্রিম ফ্যান্ডাঙ্গোর সঙ্গীত এবং শিল্প শৈলী উচ্চ প্রশংসা পায়, যা ভক্তদের দ্বারা প্রিয় সামগ্রিক অভিজ্ঞতা এবং বর্ণনাকে উন্নত করে।
NYC Subway Station Layouts সাবওয়ে স্টেশনগুলির বিস্তারিত চিত্র প্রদান করে কিন্তু বুকমার্কযো গ্য URL এর অভাব রয়েছে, যা ব্যবহারকারীর সুবিধা কমিয়ে দেয়।- ব্যবহারকারীরা NYC এর সাবওয়ে সিস্টেমে নেভিগেশনের চ্যালেঞ্জগুলি তুলে ধরেন, টোকিও এবং লন্ডনের মতো শহরের তুলনায় পুরনো ট্রেন এবং সীমিত সাইনেজ উল্লেখ করেন।- সাইটের স্রষ্টা প্রতিক্রিয়া সম্পর্কে সচেতন এবং ব্যবহারযোগ্যতা বাড়ানোর জন্য আপডেটের পরিকল্পনা করছেন, আলোচনায় ট্রানজিট অ্যাপে প্রযুক্তির ভূমিকা এবং পুরনো অবকাঠামোর ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার উপর প্রভাবও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।
ম্যাথিউ বার্ডের ওপেন-সোর্স প্রকল্পটি অন্ধ উৎস বিচ্ছেদে মনোনিবেশ করে, যার লক্ষ্য হল বাইরের লাইব্রেরির উপর নির্ভর না করে সঙ্গীতকে পৃথক যন্ত্রে বিভক্ত করা।
প্রকল্পটি ফুরিয়ার রূপান্তর এবং খাম বিশ্লেষণ ব্যবহার করে সঙ্গীতকে শীট সঙ্গীতে রূপান্তরিত করে, এবং আইওয়া বিশ্ববিদ্যালয়ের ডাটাবেস থেকে বাদ্যযন্ত্রের তথ্য সংগ্রহ করে।
শব্দ তরঙ্গগুলি বিশ্লেষণ করা হয় যন্ত্র এবং নোট সনাক্ত করার জন্য স্পেকট্রোগ্রাম এবং ম্যাট্রিক্স সমাধান ব্যবহার করে, যার ফলাফল ম্যাটপ্লটলিবের মাধ্যমে প্রদর্শিত হয়; প্রকল্পটি গিটহাবে উপলব্ধ।
অডিও ডিকম্পোজিশন একটি ওপেন-সোর্স প্রকল্প যা একজন উচ্চ বিদ্যালয়ের ছাত্র দ্বারা উন্নত করা হয়েছে, যা একটি পিচ সনাক্তকরণ অ্যালগরিদম ব্যবহার করে সঙ্গীতে যন্ত্রগুলিকে শ্রেণীবদ্ধ করে।- যদিও এটি প্রকৃত উৎস বিচ্ছেদ অর্জন করে না, এটি সঙ্গীত উপাদানগুলি সনাক্ত করার জন্য একটি নতুন পদ্ধতি উপস্থাপন করে, জটিল সঙ্গীতে অডিও বিচ্ছেদের চ্যালেঞ্জগুলি নিয়ে আলোচনা উত্সাহিত করে।- প্রকল্পটি গিটহাবে অ্যাক্সেসযোগ্য, যা অডিও প্রযুক্তির ক্ষেত্রে একজন তরুণ ডেভেলপারের চিত্তাকর্ষক ক্ষমতাগুলিকে তুলে ধরে।
ফিজিক্যাল ইন্টেলিজেন্স (π) π0 নামে একটি সাধারণ রোবট নীতি চালু করেছে, যা কৃত্রিম শারীরিক বুদ্ধিমত্তা উন্নত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে, যা ডিজিটাল কাজের পরিবর্তে শারীরিক কাজের উপর ফোকাস করে।
π0 বিভিন্ন রোবট থেকে প্রাপ্ত বৈচিত্র্যময় ডেটাসেটে প্রশিক্ষিত, যা তাকে ইন্টারনেট-স্কেল ভিশন-ল্যাঙ্গুয়েজ প্রিপ্রশিক্ষণ এবং দক্ষ নিয়ন্ত্রণের জন্য একটি নতুন ফ্লো ম্যাচিং পদ্ধতি ব্যবহার করে লন ্ড্রি ভাঁজ করা এবং টেবিল পরিষ্কার করার মতো কাজ সম্পাদন করতে সক্ষম করে।
একটি প্রোটোটাইপ হিসাবে, π0 জটিল শারীরিক কাজ সম্পাদনে সক্ষম বহুমুখী রোবট মডেলের দিকে অগ্রগতিকে নির্দেশ করে, যেখানে কোম্পানি এই গবেষণাকে এগিয়ে নিতে সহযোগিতা এবং নিয়োগের সন্ধান করছে।
ফিজিক্যাল ইন্টেলিজেন্স একটি সাধারণতন্ত্র এআই তৈরি করেছে যা লন্ড্রি ভাঁজ করার মতো কাজ করতে পারে, যা রোবোটিক্সে একটি উল্লেখযোগ্য অগ্রগতি নির্দেশ করে।- এআই-এর জটিল, অ-দৃঢ় বস্তু যেমন পোশাক পরিচালনা করার ক্ষমতা বিস্তৃত প্রয়োগের সম্ভাবনা নির্দেশ করে, যদিও এটি বর্তমানে বাস্তব-বিশ্বের অভিযোজন এবং সাধারণীকরণে চ্য ালেঞ্জের সম্মুখীন হচ্ছে।- এই উন্নয়ন এআইকে দৈনন্দিন কাজে সংযুক্ত করার অর্থনৈতিক এবং সামাজিক প্রভাব নিয়ে আলোচনা উত্থাপন করে, যা উভয় চ্যালেঞ্জ এবং সুযোগকে হাইলাইট করে।
প্রবন্ধটি একাডেমিকদের বই লেখার জন্য উৎসাহিত করে, উল্লেখ করে যে এটি যতটা কঠিন মনে হয় তার চেয়ে বেশি সম্ভব, বিশেষ করে যদি তারা ইতিমধ্যেই লেকচার নোট তৈরি করে থাকে।
এটি প্রভাব সর্বাধিক করার জন্য বিনামূল্যে অনলাইনে প্রকাশ করার এবং শারীরিক কপির জন্য প্রিন্ট-অন-ডিমান্ড পরিষেবা ব্যবহারের পরামর্শ দেয়, যখন বাণিজ্যিক প্রকাশকদের এড়িয়ে চলার মাধ্যমে প্রবেশযোগ্যতা বজায় রাখে।
একটি বই লেখা দীর্ঘমেয়াদী বিনিয়োগ হিসাবে চিত্রিত হয় যা ধারণা ভাগাভাগি এবং নিজের ক্ষেত্রের উন্নতির জন্য, যা অন্যদের প্রভাবিত করতে এবং সম্পদের গুণমান বাড়াতে সক্ষম।
আকাঙ্ক্ষী লেখকদের আলোচনা মাধ্যমে ধারণা বিকাশ করতে, বিটা পাঠকদের থেকে প্রতিক্রিয়া নিতে, এবং Markdown, LaTeX, বা Typst-এর মতো লেখার সরঞ্জাম ব্যবহার করতে উৎসাহিত করা হয়।- প্রকাশনার জন্য Leanpub-এর মতো প্ল্যাটফর্ম এবং Lulu-এর মতো প্রিন্ট-অন-ডিমান্ড স্ব-প্রকাশনার বিকল্পগুলি সুপারিশ করা হয়।- একটি বই লেখা শেখা এবং ভাগ করার একটি যাত্রা হিসেবে চিত্রিত করা হয়, যা শৃঙ্খলা প্রয়োজন এবং ব্যক্তিগত বিকাশের সুযোগ দেয়, এমনকি বইটি প্রকাশিত না হলেও।
একটি নতুন সরঞ্জাম তৈরি করা হয়েছে যা ডেটা ভিজ্যুয়ালাইজেশন স্ক্রিপ্ট তৈরির প্রক্রিয়াকে স্বয়ংক্রিয় করে, যা ম্যানুয়াল স্ক্রিপ্ট লেখার ক্লান্তিকর প্রকৃতিকে সমাধান করে।
এই টুলটি অর্থনৈতিক পদ্ধতি যেমন হিস্টোগ্রাম এবং স্ক্যাটারপ্লট অন্তর্ভুক্ত করে, যা ডেটা বিতরণ কার্যকরভাবে বিশ্লেষণ করতে সহায়তা করে।
এটি বিনামূল্যে উপলব্ধ, এবং ওপেন-সোর্স কোড GitHub-এ অ্যাক্সেসযোগ্য, যা ব্যবহারকারী এবং প্রযুক্তি সম্প্রদায়ের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া আমন্ত্রণ জানায়।
ভিসপ্রেক্স একটি ওপেন-সোর্স, ব্রাউজার-ভিত্তিক টুল যা সিএসভি (কমা-সেপারেটেড ভ্যালুজ) ফাইল ভিজুয়ালাইজ করার জন্য তৈরি করা হয়েছে, যা পুনরাবৃত্তিমূলক ডেটা ভিজুয়ালাইজেশন কাজগুলোকে স্বয়ংক্রিয় করতে লক্ষ্য করে।
এটি বর্তমানে অর্থনীতির দক্ষতা থেকে প্রাপ্ত হিস্টো গ্রাম এবং স্ক্যাটারপ্লটের মতো ভিজুয়ালাইজেশন পদ্ধতিগুলিকে সমর্থন করে।
ব্যবহারকারীরা লক্ষ্য করেছেন যে ভিসপ্রেক্স একটি কঠোর CSV ফরম্যাট প্রয়োজন, যা এক্সেলের মতো আরও নমনীয় সরঞ্জামগুলির থেকে আলাদা, এবং ভবিষ্যতের আপডেটে অতিরিক্ত ডেটা ফরম্যাট এবং ডেটা পরিষ্কারের বৈশিষ্ট্যগুলির সমর্থন পরিকল্পনা করা হয়েছে।