Článek poskytuje návod, jak napsat program v assembleru, který otevře okno grafického uživatelského rozhraní pomocí X11 bez externích knihoven, s důrazem na použití systémových volání a ukazatelů na zásobník.
Zahrnuje základy nastavení assembleru, X11 a použití standardních funkčních prologů a epilogů pro bezpečné funkce assembleru.
Ukazuje, jak otevřít socket a připojit se k serveru, generovat id, otevřít font, vytvořit grafický kontext a vytvořit okno v X11, přičemž je v celém textu zdůrazněna kontrola chyb.
Mezi praktické způsoby, jak se naučit assembler, patří napsání jednoduchého grafického uživatelského rozhraní od začátku, studium příručky k 8086 a překlad strojového kódu do instrukcí assembleru.
Jazyk assembler se stále používá v zaměstn áních, jako je vývoj kompilátorů, vývoj jádra a bezpečnostní výzkum, a také pro malé vestavěné systémy a vývoj rutin pro maticové a vektorové operace.
Assembler je potřebný pro úlohy, jako jsou emulátory, vývoj zavaděče, vývoj herního enginu, hluboké učení a práce s hypervizorem, ale psaní grafických uživatelských rozhraní v assembleru může být náročné a neexistuje přímočarý způsob vytváření uzávěrů nebo zpracování výjimek.
CSS Pro je rozšíření prohlížeče, které umožňuje vizuální úpravy CSS, generuje kód za chodu a umožňuje změny v designu libovolné webové stránky pouhými několika kliknutími.
Obsahuje nástroje pro výběr barev a písem, editor pozadí a nástroje pro měření vzdáleností a extrakci kódu HTML a CSS z prvků.
Rozšíření funguje nad jakoukoli webovou stránkou, aniž by vyžadovalo změny kódu, a obsahuje možnosti sdílení, kopírování a exportu změn provedených pomocí nástroje.
CSS Pro je nový návrhový nástroj se synchronizací mezi kódem a prohlížečem v reálném čase, který obsahuje užitečné funkce, jako je generátor gradientů/bkg a měření obsahu obrázků v reálném čase.
Uživatelé kritizují cenový model jako příliš drahý s návrhy prodávat jej raději firmám.
Vývojáři vyjadřují nechuť k nástrojům založeným na předplatném kvůli nadměrnému počtu předplatných, které spravují, a přirovnávají je ke kultuře startupů zaplavujících trh možnostmi předplatného.
Programovací jazyk Zig je považován za náročný, ale jeho zvládnutí se vyplatí pro jeho jedinečné vlastnosti, které přispívají k psaní výkonného softwaru a učení se správě paměti.
Naučit se jazyk Zig může být obtížné kvůli nedostatku dokumentace, povinné volbě strategie přidělování paměti a pedantské povaze vůči nedefinovanému chování, ale z dlouhodobého hlediska se vyplatí vynaložit úsilí.
Další jedinečnou vlastností Zigu je jeho comptime, který provádí části programu v době kompilace, což vede ke spuštění spustitelného souboru s předpočítanými hodnotami a odstraněným nepotřebným kódem.
Soubor security.txt na webovém serveru obsahuje kontaktní informace pro navázání kontaktu v případě, že jsou na daném serveru nalezeny nějaké zranitelnosti.
Cílem je, aby například etičtí hackeři mohli okamžitě kontaktovat správnou osobu nebo oddělení, které zranitelnost řeší.
Nizozemská vláda nařídila používání souborů security.txt na webových stránkách s cílem zlepšit kybernetickou bezpečnost a usnadnit hlášení zranitelností.
Někteří namítají, že používání klíče GPG je nepřívětivé a časově náročné, a pochybují o účinnosti šifrovaných zpráv pro hlášení problémů kybernetické bezpečnosti.
Soubor security.txt je relativně nová webová funkce, která může být užitečná a snadno implementovatelná, a pokud se rozšíří, mohou ji přijmout i soukromé společnosti.
Tento příspěvek je fórem pro uchazeče o zaměstnání v technologickém průmyslu, kteří mohou sdílet informace o volných pracovních místech ve svých společnostech nebo hledat pracovní příležitosti.
Sekce komentářů obsahuje pracovní nabídky od společností z různých míst a oborů s nabídkou pozic od softwarových inženýrů po projektové manažery.
Uchazeči o zaměstnání by měli pravidelně sledovat sekci komentářů, aby byli informováni o dostupných pracovních příležitostech.
Vlákno "Ask Discussion Service", kde mohou společnosti zveřejňovat nabídky pracovních míst s různými lokalitami a pozicemi.
Mezi významné společnosti patří Minion.AI a Zulip
K dispozici jsou pozice pro softwarové inženýry, asistenty ředitelů, bezpečnostní inženýry, full-stack vývojáře, datové inženýry, NLP/ML inženýry, produktové inženýry a další.
Společnost Meta oznámila náhlavní soupravu Quest 3 VR, která bude uvedena na trh letos na podzim a bude stát 499,99 USD za 128GB verzi.
Oproti svému předchůdci Quest 2 má Quest 3 lehčí a pohodlnější konstrukci a uvnitř nový čip Snapdragon, který má dvojnásobný grafický výkon.
Quest 3 je kompatibilní s hrami z Questu 2 a aktualizace softwaru pro Quest 2 i dražší Quest Pro zvýší jejich výkon CPU a GPU a umožní dynamické škálování rozlišení.
Společnost Meta oznámila nadcházející vydání své nové náhlavní soupravy pro virtuální realitu Quest 3, která má oproti svému předchůdci vyšší výkon a štíhlejší design, ačkoli někteří uživatelé vyjadřují obavy z možných nevýhod nového designu.
Některé VR hry, jako například Beat Saber, The Thrill of the Fight a In Death: Unchained, které jsou doporučovány, a jsou to nenáročné, zábavné a pohlcující herní zážitky, které mohou přilákat i příležitostné hráče.
VR postrádá killer app, ale někteří uživatelé považují tuto technologii za vzrušující a doufají v další pohlcující zážitky a spekuluje se o potenciálu společnosti Meta při zkoumání technologií, jako je Neuralink, při vytváření plně pohlcujících VR zážitků pro uživatele.
Článek zkoumá trend nákupu hvězdiček GitHub jako marketingovou techniku a autor provedl experiment nákupu hvězdiček z různých platforem.
Prémiové hvězdy jsou drahé a mají větší šanci zůstat dlouhodobě, zatímco levné hvězdy se zcela novými účty jsou snadno odhaleny a zakázány GitHubem.
Místo spoléhání se na počet hvězdiček článek doporučuje hodnotit open-source projekty na základě faktorů, jako je dlouhodobá udržitelnost, zapojení komunity, kvalita kódu, schopnost reagovat a reputace.
Nákup hvězdiček GitHubu pomocí botů je způsob, jak legitimně vypadající aktivitou překonat opatření na ochranu proti zneužití, což je nešťastný vedlejší efekt online marketingu.
Hvězdičky GitHubu lze nakupovat ve velkém, což vede k nadsazeným číslům a falešnému vnímání popularity projektu, a falešné hvězdičky mohou využívat podvodníci, kteří se snaží získat financování nebo ovládnout vedení projektu.
Vývojáři by měli projekty hodnotit spíše na základě věcí, jako je sledování problémů, informace o dárcích/sponzorech, kvalita kódu a sociální důkaz od důvěryhodných členů komunity, než se spoléhat pouze na počet hvězdiček.
Po více než 60 letech, kdy byla ztracena, byla nalezena nahrávka experimentálního vystoupení Johna Coltranea a Erica Dolphyho v newyorské Village Gate, kterou vydá Impulse! Records 14. července.
Album ukazuje hluboký hudební vztah mezi Coltranem a Dolphym a také obsahuje vystoupení bubeníka Elvina Jonese, pianisty McCoye Tynera a basisty Reggieho Workmana.
Evenings at the Village Gate vrhá světlo na počáteční fázi Coltraneova neklidného vývoje a je důležitým archivním vydáním pro jazzové historiky a fanoušky.
Moderní umění bylo zbraní studené války, ministerstvo zahraničí i CIA podporovaly výstavy amerického umění po celém světě.
Americké moderní umění bylo obzvláště účinné v boji o "srdce a mysli" proti propagandě Sovětského svazu.
CIA vytvářela krycí organizace, jako byl Kongres za kulturní svobodu, které měly propagovat přednosti západní demokratické kultury a přesvědčit evropské intelektuály, že USA jsou domovem západní kulturní tradice, a to navzdory sovětským dogmatům.
Článek nastoluje otázku, zda moderní umění, zejména abstraktní expresionismus, nebylo součástí propagandistické kampaně CIA v období studené války.
Někteří komentátoři tvrdí, že abstraktní expresionismus byl populární již před údajným zapojením CIA, zatímco jiní naznačují, že financování mohlo být způsobem praní špinavých peněz.
Vlákno se dotýká i dalších témat, jako je závislost webu na JavaScriptu a sledovací praktiky Facebooku, a také historického vztahu mezi uměním, mocí a politikou.
Podle tajných průmyslových dokumentů, které byly objeveny v žalobě podané právníkem Robertem Bilottem, výrobci chemických látek PFAS, známých také jako "věčné chemikálie", zatajovali zdravotní nebezpečí těchto látek.
Tyto dokumenty odhalují, jak chemický průmysl věděl o nepříznivých účincích PFAS po celá desetiletí, ale neinformoval o svých zjištěních veřejnost, regulační orgány ani své vlastní zaměstnance, jak vyplývá z analýzy výzkumníků UCSF.
Dokument dokumentuje časovou osu toho, co průmysl věděl, ve srovnání s tím, co věděla veřejnost, a ukazuje, jak znečišťující průmyslové podniky udržují kritické informace o veřejném zdraví v tajnosti.
Průmyslové dokumenty odhalují, že výrobci "věčných chemikálií" zatajovali zdravotní rizika, což vedlo ke zvýšenému riziku rakoviny a dalších poruch.
Společnost DuPont zaplatila v roce 2005 16,5 milionu dolarů za urovnání stížností; společnost 3M počátkem tohoto měsíce oznámila, že ukončí výrobu těchto chemikálií kvůli jejich vysokému obsahu zjištěnému v zásobách vody a krve v blízkosti vojenských základen.
Zdravotní problémy spojené s PFAS zahrnují rakovinu, onemocnění štítné žlázy a vysokou hladinu cholesterolu, což vedlo k obnovení výzev k odpovědnosti podniků a testování bezpečnosti chemických látek třetími stranami.