Přeskočit na hlavní obsah

2023-08-26

OpenTF oznamuje rozvětvení Terraformu

  • OpenTF je odnož systému Terraform vytvořená iniciativou OpenTF.
  • Cílem této iniciativy je udržet Terraform jako open-source a získala významnou podporu komunity.
  • OpenTF je vyvíjen pod známou licencí, bude řízen komunitou, nestranný, vrstevnatý a modulární a bude zpětně kompatibilní.
  • OpenTF se plánuje stát součástí Linux Foundation a Cloud Native Computing Foundation, aby bylo zajištěno, že zůstane open-source a neutrální vůči dodavatelům.
  • Projekt se blíží ke konci, přičemž již bylo dokončeno přejmenování celého úložiště, výběr členů řídícího výboru a úpravy dokumentů komunity.
  • Pracovní verze OpenTF se očekává v blízké budoucnosti.
  • OpenTF již získalo podporu mnoha společností a očekává se, že se bude dále rozšiřovat.
  • OpenTF bude kompatibilní se stávajícími poskytovateli a moduly Terraform.
  • Jeho licenční model bude řízen nadací a komunitou.
  • Přispívat do OpenTF lze prostřednictvím příslibů zdrojů, šířením informací a případně i příspěvků do kódu.
  • Cílem projektu je vytvořit veřejný plán a proces RFC, který by umožnil přispět komunitě.

Reakce

  • Komunitní iniciativa OpenTF odštěpila projekt Terraform od společnosti HashiCorp kvůli změně licence projektu.
  • Cílem OpenTF je zaměřit se na pozitivní aspekty a získat podporu společností a zároveň diskutovat o motivech rozhodnutí společnosti HashiCorp a důsledcích pro komunitu open-source.
  • CNCF možná bude muset udělat výjimku ze své licenční politiky pro OpenTF a diskutuje se o úloze různých open-source nadací.

Factorio: Vesmírný věk

  • Hra Factorio dostává nové rozšíření s názvem Factorio: Space Age, které pokračuje v cestě hráče po dosažení vesmíru.
  • Rozšíření přinese nové světy, meziplanetární vesmírné platformy a logistiku, které poskytnou jedinečné výzvy a zdroje.
  • Datum vydání rozšíření je plánováno přibližně na rok a bude obsahovat vylepšení celé hry, například lepší ovládání vlaků a tvorbu plánů.

Reakce

  • Diskuze se točí kolem populární hry Factorio a zabývá se různými aspekty, jako jsou mody, herní mechanismy, vlaková signalizace, optimalizace výkonu a nadcházející rozšíření.
  • Hráči se dělí o své zkušenosti, názory a návrhy na zlepšení hry, přičemž zdůrazňují její návykovost a obavy z časové náročnosti.
  • Přestože je Factorio chváleno za svou hratelnost a časté aktualizace, objevují se i návrhy na zvýšení hloubky a udržitelnosti.

Překonání GPT-4 na HumanEval s vyladěným CodeLlama-34B

  • Tým Phind vycvičil modely CodeLlama na souboru dat a dosáhl působivých výsledků v testu HumanEval.
  • Modely byly zveřejněny na webu Huggingface za účelem ověření a podpory komunity open-source.
  • Byly zmíněny výsledky modelů pass@1 a srovnání s výkonem GPT-4.

Reakce

  • Příspěvek se zabývá výkonností a omezeními jazykového modelu GPT-4 a diskutuje o praktických aplikacích a možných vylepšeních modelu CodeLlama-34B.
  • Diskutuje se o kontaminaci dat a etických aspektech sdílení kódu.
  • Zkoumají se výhody otevřeného uvolňování jazykových modelů a důsledky pro odvětví, možnosti a potenciální využití modelu CodeLlama-34B a dopad umělé inteligence na odvětví kódování.

Škrábání webu pro mě, ale ne pro tebe

  • Společnosti jako Meta a Microsoft zakazují shromažďování dat z webu na svých vlastních stránkách a zároveň volně shromažďují data z webových stránek jiných společností, což je pokrytecký postoj.
  • Web scraping zahrnuje získávání dat z internetu, ale právní otázka, kdo může k těmto datům přistupovat a používat je, je složitá.
  • Společnosti provozující sociální média agresivně vedou soudní spory týkající se scrapingu webu, aby ochránily obsah vytvořený uživateli, a to i bez vlastnických práv k datům, přičemž využívají právní teorie, jako je neoprávněné vniknutí do movitého majetku nebo porušení smlouvy.
  • Autor kritizuje právní režim, který umožňuje společnostem vytvářet vlastní práva duševního vlastnictví prostřednictvím smluv o podmínkách používání online.
  • Je zdůrazněn nedostatek právního požadavku na intelektuální poctivost nebo důslednost v právním režimu porušení smlouvy jako vlastnictví.
  • Autor obviňuje soudy, že toto pokrytectví umožňují, a vyzývá k řešení, které by zabránilo soukromým společnostem vymýšlet práva duševního vlastnictví prostřednictvím online smluv.
  • Právní stav scrapování webových stránek je považován za nestabilní a v budoucnu bude pravděpodobně čelit výzvám, zejména v případech generativní umělé inteligence.

Reakce

  • Článek pojednává o právních důsledcích a dopadech scrapování webu na příkladu případu HiQ vs. LinkedIn.
  • Zabývá se tématy, jako je porušování podmínek služby a licenčních smluv s koncovými uživateli, širšími důsledky pro scraping na webu a potřebou spravedlivých pravidel a předpisů.
  • Článek se také zabývá chováním společností, právní jasností, pojistným krytím a soudními spory, ochranou autorských práv, otázkami ochrany soukromí a rovnováhou mezi otevřeností a kontrolou v digitálním prostoru.

Vzdát se cestovního snu pouze o iPadu

  • Autor se s vámi podělí o své zkušenosti s používáním iPadu jako hlavního cestovního zařízení a o důvody, které ho vedly k rozhodnutí přejít zpět na MacBook Air.
  • Jako klíčový faktor pro své rozhodnutí uvádějí nedostatečnou flexibilitu a funkčnost ve srovnání s MacBookem Air.
  • Jako nepříjemné aspekty používání iPadu pro profesionální práci jsou uváděna konkrétní omezení, například nemožnost používat některé aplikace a příslušenství.

Reakce

  • Článek se zabývá výhodami a nevýhodami používání iPadů a dalších zařízení při činnostech, jako je cestování, psaní poznámek a konzumace médií.
  • Uživatelé mají různé názory na pohodlí a přenosnost iPadů ve srovnání s notebooky a jinými tablety.
  • Diskutuje se například o kompatibilitě softwaru, omezeních zařízení a přání konvertibilních zařízení.

Válka EU proti behaviorální reklamě

  • EU dosáhla vítězství v omezování behaviorální reklamy, protože společnost Meta (dříve Facebook) souhlasila s ukončením výchozího nastavení opt-in pro behaviorální reklamu v aplikacích v EU.
  • Toto rozhodnutí ovlivnily změny v zásadách ochrany osobních údajů a legislativě, jako je transparentnost sledování aplikací společnosti Apple a postupné ukončení používání souborů cookie třetích stran společností Google.
  • Nařízení o ochraně osobních údajů měla významný dopad na dosah a účinnost behaviorální reklamy, což vedlo k nárůstu nepersonalizovaných verzí produktů a potenciálnímu snížení priorit trhů EU ze strany platforem. Přetrvávají však obavy z možných důsledků přísného regulačního přístupu EU na schopnost platforem sociálních médií zpeněžit.

Reakce

  • Diskuse se soustředí na přístup EU k regulaci behaviorální reklamy a zkoumá kritiku složitosti a nákladů, jakož i nerespektování záhlaví Do Not Track.
  • Hlavním tématem je implementace a dopad GDPR, přičemž názory na jeho účinnost při ochraně soukromí uživatelů se různí.
  • V rozhovoru se probírají témata jako online reklama, pravidla ochrany soukromí, souhlas s přístupem k uživatelským údajům, dodržování GDPR a spor mezi Facebookem a kanadskou vládou ohledně placení za zprávy. Zabývá se také vlivem hnutí na ochranu soukromí, reklamními strategiemi, algoritmickými kanály, personalizovanými digitálními reklamami a hodnotou a dopadem reklamy na společnost a ekonomiku.

Uniklý zdrojový kód hry Wipeout vede k téměř kompletnímu přepsání a remasteru

  • Unikl zdrojový kód původní hry Wipeout, což vedlo k tomu, že nezávislý vývojář hru přepsal a předělal.
  • Vývojář Dominic Szablewski vylepšil výkon a hratelnost přepsáním vykreslování, fyziky, zvuku a dalších prvků hry.
  • Szablewski zpřístupnil kód na GitHubu, což umožňuje jeho kompilaci pro více platforem. Doufá, že společnost Sony, vlastník série Wipeout, buď umožní pokračování remasteru, nebo oficiálně vydá remasterovanou verzi.

Reakce

  • Únik zdrojového kódu hry Wipeout vedl k jejímu kompletnímu přepsání a remasterování, což vedlo k působivé snímkové frekvenci 6 000 snímků za sekundu.
  • Diskuse se soustředí na vykreslování her a snímkovou frekvenci a zdůrazňuje problémy práce s herním kódem a rozlišování mezi "špatným" a "dobrým" kódem.
  • Zdůrazňuje se význam čištění a refaktorizace kódu, jakož i hodnota měkkých dovedností a praktických zkušeností. Kritika je zaměřena na ekosystém npm v programování v jazycích JavaScript/Node.
  • Dotýkáme se také úniku zdrojového kódu a rozhovorů o hratelnosti hry Wipeout.

HelloSystem: Grafický operační systém postavený na FreeBSD

  • helloSystem je uživatelsky přívětivý desktopový systém založený na FreeBSD se zaměřením na jednoduchost a použitelnost pro tvůrce.
  • Je navržen tak, aby vyhovoval uživatelům Maců, kteří chtějí přejít na jiný operační systém.
  • Další podrobnosti a informace o helloSystem najdete na stránce GitHub.

Reakce

  • HelloSystem je grafický operační systém postavený na FreeBSD, který je navržen tak, aby byl kompatibilní s aplikacemi pro macOS a FreeBSD.
  • Diskuse se zabývá různými pohledy na stabilitu, design, uživatelské zkušenosti a výhody různých operačních systémů.
  • Zmiňuje se o podobnostech mezi HelloSystem a RISC OS a také o možných obavách ohledně ochranné známky související s názvem operačního systému.

Webové stránky College Board sdílejí průměrné známky a výsledky testů SAT s TikTokem a Facebookem.

  • Bylo zjištěno, že společnost College Board, která spravuje zkoušky SAT a Advanced Placement, sdílí údaje studentů s velkými technologickými společnostmi, jako jsou Facebook a TikTok.
  • Toto sdílení dat je umožněno prostřednictvím "pixelů", neviditelné sledovací technologie používané pro cílenou reklamu.
  • Přestože College Board tvrdí, že osobní údaje nejsou sdíleny, testy provedené serverem Gizmodo ukázaly opak a vyvolaly obavy o ochranu soukromí.
  • Povinná povaha služeb College Board v americkém vzdělávacím systému tyto obavy o soukromí ještě zvyšuje.
  • Společnost College Board se v minulosti potýkala s problémy s ochranou soukromí, včetně prodeje údajů o studentech v minulosti.
  • Není jasné, zda se organizace stále zavazuje k ochraně soukromí studentů, protože již není signatářem studentského závazku k ochraně soukromí.
  • College Board obhajuje používání svých dat a tvrdí, že pomáhá studentům v přístupu na vysokou školu a v úspěchu na ní.

Reakce

  • Společnost College Board sdílí s TikTokem a Facebookem výsledky testů GPA a SAT pomocí sledovacích pixelů, což vyvolává obavy o ochranu soukromí.
  • Kritici tvrdí, že i sdílení historie vyhledávání je porušením soukromí, přestože to tvrdí College Board.
  • Tato situace rovněž vyvolává obavy ohledně přístupu vlády k osobním údajům bez souhlasu soudu a zdůrazňuje význam zákonů o ochraně osobních údajů pro vládu i soukromý sektor.

Ověřování e-mailu: Příručka pro vývojáře

  • Ověřování e-mailů je zásadní pro úspěšné doručení e-mailů a pro zabránění tomu, aby e-maily skončily ve složkách nevyžádané pošty.
  • SPF, DKIM, DMARC a BIMI jsou klíčové ověřovací protokoly, které určují legitimitu odesílatelů e-mailů a zvyšují reputaci domény.
  • Funkce Resend nabízí automatické zpracování ověření SPF a DKIM pro lepší doručitelnost e-mailů.

Reakce

  • Článek zdůrazňuje význam ověřování e-mailů a používání protokolů SPF, DKIM a DMARC k ověřování legitimního odesílání e-mailů.
  • Někteří čtenáři článku vytýkají nedostatek originality a používání analogií se startupy.
  • BIMI je zmiňován jako způsob, jakým mohou značky zobrazovat své logo a důvěryhodnost v e-mailech, ale objevují se obavy ohledně jeho nákladů, účinnosti a nedostatečné podpory ze strany aplikace Microsoft Outlook. Někteří odborníci považují BIMI za ztrátu času a peněz.