Vědci vyvinuli novou metodu přeprogramování lidských buněk, díky níž se více podobají embryonálním kmenovým bu ňkám a mohou tak vylepšit indukované pluripotentní kmenové buňky (iPSC) pro výzkumné účely.
Rozhovor se zabývá možností využití drog k řešení zdravotních problémů vyplývajících z nezdravého životního stylu a také dopadem obezity na výskyt rakoviny.
Diskutuje se o uchovávání kmenových buněk pro lékařské zákroky, o prodlužování lidského života a o probíhajícím výzkumu zastavení stárnutí a zvrácení jeho účinků.
Společnost Monotype, dominantní hráč v odvětví písem, představuje výzvu pro nezávislé návrháře písem, kteří se snaží konkurovat a uživit se.
Dominantní postavení společnosti Monotype na trhu a její akvizice ztěžují nezávislým designérům prosperitu, protože jim berou značnou část výdělku.
Nezávislí designéři se také potýkají s problémy s neoprávněným používáním svých písem velkými společnostmi.
Společnost Monotype plánuje zavést model předplatného pro své tržiště MyFonts, což vyvolává obavy, že z toho může těžit především společnost Monotype.
Společnost Monotype zkoumá možnosti využití umělé inteligence pro objevování písem, ale návrháři písem tvrdí, že umělá inteligence nemůže kopírovat lidský příběh a význam písma.
Diskuse zahrnuje různé aspekty písem, jako je jejich původ, otázky autorských práv a podpora nezávislých designérů.
Účastníci se zapojí do rozhovorů o vykreslování písem v různých operačních systémech a o výběru a kombinaci písem pro účely designu.
Zkoumají se také monopoly v odvětví písem a vliv soukromých kapitálových společností se zaměřením na dostupnost, kvalitu a účinnost otevřených a komerčních písem.
Geografické informační systémy (GIS) Stack Exchange je platforma pro kartografy, geografy a profesionály v oblasti GIS, kde mohou klást otázky a odpovídat na ně.
Uživatel hledá algoritmus pro posun souřadnic zeměpisné šířky a délky o určitou vzdálenost v metrech pro svou práci na vestavěném systému.
Jako potenciálně užitečný algoritmus pro tento účel se nabízí Vincentyho přímý vzorec, který je známý svou rychlostí a přesností.
Diskuse se zabývá spolehlivostí 1 stupně zeměpisné šířky jako měrné jednotky a omezeními souřadnic zeměpisné šířky a délky.
Zabývá se historií a novými definicemi metru a poukazuje na výhody a nevýhody různých měrných systémů, jako je metrický a imperiální.
Zabývá se odporem k metrizaci v USA a zmatkem způsobeným imperiálním systémem a zároveň diskutuje o reálnosti a užitečnosti námořních mil. Kromě toho se dotýká převodů jednotek a složitosti měření v různých kontextech.
Komunita OverTheWire nabízí válečné hry, které pomáhají jednotlivcům učit se a procvičovat bezpečnostní koncepty.
K těmto hrám lze přistupovat přes SSH na různých portech.
Komunita nabízí chatovou platformu, kde mohou uživatelé hledat pomoc, klást otázky nebo poskytovat návrhy. Navíc je zde k dispozici výzva k přispívání pro ty, kteří mají zájem komunitu podpořit.
Overthewire.org je webová stránka, která poskytuje válečné hry pro výuku počítačové bezpečnosti a hackingu.
Účastníci diskuse se podělí o své zkušenosti s výzvami a doporučí další podobné zdroje.
Někteří účastníci poznamenávají, že tyto typy problémů ztrácejí na významu díky pokroku v bezpečnostních opatřeních, jako je ASLR a lepší varování kompilátorů.
Diskuse na serveru Hacker News se zabývá různými tématy souvisejícími s vývojem softwaru, včetně chybových hlášení kompilátoru MPW C společnosti Apple v roce 2006 a problémů při kompilaci starého kódu.
Uživatelé vyjadřují nostalgii po starších programech a diskutují o problémech, jako je přebujelost softwaru, omezení kompilátorů a drahé ceny paměti RAM od společnosti Apple.
Mezi další diskutovaná témata patří správa paměti v počítačích Apple Silicon Mac, oddělovače komentářů v různých programovacích jazycích, opotřebení SSD, předpisy Evropské unie o bateriích, ukazatele void v programování v jazyce C a snaha o vnořené blokové komentáře v programovacích jazycích.
"I Can Eat Glass" byl lingvistický projekt Ethana Mollicka, který vznikl v počátcích internetu.
Cílem projektu bylo přeložit tuto frázi do různých jazyků a výsledkem bylo více než 150 překladů.
Ačkoli původní webová stránka již není k dispozici, projekt si získal popularitu a stal se internetovým memem, který poskytuje turistům vtipné překlady.
Diskuse se točí kolem několika témat jazyka Python, jako jsou typové nápovědy, signatury funkcí, dědičnost, vlastnosti, argumenty klíčových slov, krájení, variadické funkce, příjmení a dokumentace.
Účastníci se podělí o své osobní zkušenosti, frustrace a návrhy, jak se s těmito problémy vypořádat.
Zahrnuje různorodá témata a pohledy, které vývojářům Pythonu poskytnou cenné poznatky.
Autor tweetu Scrum ostře kritizuje a tvrdí, že činí softwarové týmy neefektivními.
Na podporu negativního názoru jsou uvedeny dvě anekdoty, jedna o používání pokeru jako nástroje plánování a druhá o přesvědčení, že přidání procesu zvyšuje efektivitu.