Bun 1.0 je sada nástrojů navržená pro zjednodušení vývoje v jazycích JavaScript a TypeScript, která nahrazuje několik nástrojů a nabízí kompatibilitu se stávajícími aplikacemi Node.js.
Je vybaven jazykem TypeScript, podporou JSX a vestavěnými webovými rozhraními API, což z něj činí schopný běhový systém JavaScriptu, který údajně zvládne více požadavků za sekundu než Node.js.
Mezi další funkce patří podpora WebSockets a správa balíčků. Společnost, která vyvinula Bun 1.0, sídlí v San Franciscu a v současné době nabírá zaměstnance.
Autor objasňuje účel programovacího jazyka Async Rust, který se zaměřuje na moderní souběžnost, rozlišuje mezi paralelismem a souběžností a nastiňuje omezení rozdělení kódu.
Souběžnost založená na mutexech je považována za škodlivou kvůli riziku vzniku závodních podmínek a deadlocků; proto se doporučuje používat kanály - nebo fronty - pro komunikaci mezi vlákny. Pro problémy se souběžností na vysoké úrovni však vlákna nemusí stačit, což vede k zavedení modelu "async/await" v jazyce Rust.
Navzdory těmto výhodám přináší Async Rust výzvy, jako je zajištění bezpečnosti objektů při překladu a všudypřítomné používání Arc (Atomic Reference Count). Vhodnost masivně souběžných softwarových aplikací v uživatelském prostoru v jazyce Rust zůstává sporná.
Diskuse se zabývá různými tématy programování v jazyce Rust, jako je bezpečnost paměti, souběžnost, vývoj grafiky, produktivita a správa paměti.
Sdílené zkušenosti účastníků osvětlily výhody a problémy používání jazyka Rust a jeho použitelnost pro různé případy použití.
Interakce také poskytuje srovnání s jinými jazyky, jako je Python a Go, a probírá různé koncepty programování, jako je dědičnost a abstrakce, a nabízí pohled na silné a slabé stránky jazyka Rust a jeho neustálé snahy o vylepšování.
Příspěvek analyzuje dokumentární film "Aardvark'd", který sleduje stážisty ve společnosti Fog Creek Software a obsahuje rozhovory s významnými osobnostmi technologického průmyslu.
Zaměřuje se na stav vývoje nezávislého softwaru v roce 2005, včetně založení Y Combinatoru a vzniku Redditu.
Kritizuje nedostatečné rozlišení filmu, upozorňuje na vydání videokurzu o zlepšení tvorby softwaru a nabízí odkazy na dokument i kurz na YouTube.
Článek přináší podrobný komentář k dokumentárnímu filmu "Aardvark'd" od společnosti Fog Creek a nabízí opravy a doplnění kontextu od účastníků filmu.
Zabývá se mnoha tématy, například historií společnosti Fog Creek Software, jejími problémy a úspěchy v oblasti produktů a jejím přesídlením z Bostonu do Silicon Valley.
Významná část diskuse se točí kolem rozšířeného používání systému JIRA společnosti Atlassian a převahy funkčních specifikací při vývoji softwaru a nabízí nostalgický pohled na vývoj technologií.
Procreate Dreams je nově spuštěná animační aplikace určená k vytváření ručně kreslených animací, pohyblivé grafiky a dalších funkcí.
Aplikace nabízí řadu nástrojů, jako je kreslení, malování, editace zvuku a videa, vytváření scén, živý pohyb a efekty, klíčové snímky, vykreslování v reálném čase, cibulové skiny a animace textu a písma.
Aplikace, která je kompatibilní s iPadem a tužkou Apple Pencil, bude k zakoupení od 22. listopadu za cenu 19,99 USD.
V článku se objevují otázky týkající se ochrany soukromí technologických společností, včetně společností Apple, Meta (nový název Facebooku) a Google, přičemž uživatelé a inzerenti vyjadřují obavy z cílené reklamy a shromažďování údajů.
Diskutuje se o etických důsledcích datových postupů různých technologických společností, přičemž někteří kritizují kontrolu společnosti Apple nad daty uživatelů, zatímco jiní opatření společnosti Apple v oblasti ochrany soukromí ve srovnání s ostatními lídry v oboru chválí.
Dialog se týká také používání technologie rozpoznávání obličeje a vtíravých reklam a zdůrazňuje širší potřebu ochrany soukromí a větší transparentnosti všech technologických společností.