Přeskočit na hlavní obsah

2023-09-15

Tyranie marginálního uživatele

  • Článek kritizuje úpadek spotřebitelského softwaru, jehož příkladem jsou seznamovací aplikace jako OKCupid, způsobený přesunem zaměření na získávání nových uživatelů na úkor zlepšování zkušeností těch stávajících.
  • Zavádí se koncept "okrajového uživatele", uživatele s krátkou dobou pozornosti, který dává přednost jednoduchému obsahu. Upřednostňování tohoto typu uživatelů je považováno za faktor, který přispívá ke snížení kvality softwaru a ke zprostředkování uživatelů.
  • Autor poznamenává, že nástroje rozšiřující uživatelskou agenturu jsou obvykle vyvíjeny amatérsky a často jsou převzaty a ukončeny většími společnostmi.

Reakce

  • Článek pojednává o přechodu společnosti OkCupid na přístup zaměřený na mobilní uživatele, který údajně vedl ke snížení kvality konverzace a vzestupu povrchnějších seznamovacích aplikací.
  • Upozorňuje také na negativní dopad růstových modelů ve vývoji softwaru, kritizuje jejich zaměření na ekonomický úspěch před uživatelským zážitkem a upozorňuje na to, že uspokojení okamžitého uspokojení může vést k pádu produktu.
  • Článek upozorňuje na výzvy při navrhování optimálního morálního systému a zaměřuje se na otázky, jako je dopad návrhu uživatelského rozhraní na přenos obsahu, výzvy utilitarismu a rostoucí obavy ze spotřeby zdrojů a nerovnosti.

Společnost Unity zřejmě potichu odstranila své repozitáře GitHub, které sledují změny ToS.

  • Platforma pro vývoj her Unity v tichosti odstranila repozitář GitHub, kde byly zaznamenány změny podmínek služby (ToS) a klauzule umožňující vývojářům používat starší verze herního enginu.
  • Po smazání úložiště je webová stránka již nedostupná, naposledy byla dostupná 16. července 2022.
  • Mezi klíčové změny smluvních podmínek společnosti Unity patří odstranění ustanovení (v dubnu 2023), které vývojářům umožňuje používat verze softwaru z aktuálního roku podle podmínek v době aktualizace; to nutí uživatele dodržovat všechny změny služeb společnosti Unity, jako je nedávná aktualizace cenového plánu, která vývojářům účtuje poplatky za každou instalaci hry.

Reakce

  • Společnost Unity smazala svůj repozitář na GitHubu, který sledoval změny jejích podmínek služby (ToS), což vyvolalo obavy o transparentnost a důvěryhodnost.
  • Tyto retroaktivní změny smluvních podmínek naštvaly vývojáře her, kteří při své práci vycházeli z předchozí struktury nákladů.
  • Postup společnosti Unity vyvolal otázky ohledně její zákonnosti a etiky a objevilo se nepříznivé srovnání s Unreal Enginem, který podobný poplatek za instalaci neukládá.

Chromebooky budou mít 10 let automatické aktualizace

  • Společnost Google plánuje automaticky aktualizovat všechny Chromebooky po dobu deseti let, čímž se stává jediným operačním systémem, který se zavázal k takovým dlouhodobým aktualizacím, které zlepší zabezpečení, stabilitu a životnost zařízení.
  • Technologický gigant spolupracuje se svými partnery na výrobě Chromebooků z více recyklovaných materiálů a zavádí energeticky úsporné funkce a zrychlené metody oprav.
  • Strategie společnosti Google klade důraz na celý životní cyklus Chromebooku, od jeho výroby až po recyklaci, a ukazuje tak závazek k udržitelnosti a uživatelskému pohodlí.

Reakce

  • Společnost Google se rozhodla, že Chromebooky bude automaticky aktualizovat až po dobu 10 let, aby minimalizovala množství elektronického odpadu.
  • Na internetovém fóru se diskutovalo o bezpečnosti ověřování otiskem prstu, odolnosti Chromebooků ve vzdělávacích zařízeních a možných problémech, na které může Google narazit u dodavatelů hardwaru.
  • Přestože uživatelé oceňují rozšířenou podporu pro Chromebooky, vyjádřili obavy z hardwarových omezení a neúmyslného opětovného zapnutí ověřování operačního systému (OS).

PostgreSQL 16

  • Skupina PostgreSQL Global Development Group oznámila, že 14. září 2023 vyjde PostgreSQL 16, nejnovější aktualizace této open-source databáze.
  • Vylepšení zahrnují zlepšení výkonu v oblasti paralelismu dotazů, hromadného načítání dat a logické replikace, rozšířenou syntaxi SQL/JSON, nové statistiky monitorování a vylepšené řízení přístupu pro správu zásad.
  • Za zmínku stojí podpora vyrovnávání zátěže klientů, akcelerace procesoru pomocí SIMD a obousměrná logická replikace, která je výhodná pro vývojáře a organizace díky posíleným funkcím monitorování, řízení přístupu a zabezpečení.

Reakce

  • Byl vydán open-source softwarový projekt PostgreSQL 16 s vylepšenými funkcemi a lepší správou verzí.
  • Za tímto projektem, který je známý svou vlivnou rolí v oblasti softwarové infrastruktury, stojí různorodá skupina přispěvatelů.
  • Aktuální diskuse se zaměřují na oblasti, jako je optimalizace výkonu, přetlak indexů, replikace a možnosti nasazení PostgreSQL.

Místo aby se mnou Google spolupracoval nebo mě podpořil, ukradl můj nápad.

  • Ozramos tvrdí, že jeho projekt Handsfree.js byl plagiátem společnosti Google pro její projekt Gameface, což vedlo k frustraci a zklamání z nedostatku podpory a uznání.
  • Profesor z Carnegie Mellon University se zaručil za oprávněnost ozramosových tvrzení a vyjádřil vlastní zklamání z jednání společnosti Google.
  • V komentářích uživatelů se ozramos obecně setkal s podporou a výzvami, aby Google reagoval a uznal ozramosovy příspěvky.

Reakce

  • Veterán trpící posttraumatickou stresovou poruchou a bezdomovectvím vyvinul užitečnou technologii, kterou obviňuje z plagiátorství, protože společnost jeho projekt nepodpořila.
  • Tato situace vyvolala debaty o podnikové etice, odpovědnosti a zacházení s inovátory, přičemž jako možné řešení se jeví právní kroky a veřejné zostuzení.
  • Incident zdůrazňuje složitost podnikových akcí a diskutuje o nutnosti řešit tyto konflikty pro zlepšení společnosti.

Jak vytvořit geolokační databázi IP od nuly?

  • Diskutuje se o využití geolokace IP adres v cílené reklamě, odhalování podvodů, lokalizaci obsahu, zabezpečení sítě a analytice, jakož i o problémech spojených s geolokací IP adres.
  • Článek popisuje, jak vytvořit databázi zeměpisné polohy pomocí záznamů WHOIS a projektů s otevřeným zdrojovým kódem, a zabývá se omezeným pokrytím atributů zeměpisné polohy v databázi RIPE NCC.
  • V závěru je zmíněn portál ipapi.is, který se zabývá omezeními a alternativami používání geolokačních údajů z IP adres, jako jsou jiné geolokační projekty a zdroje třetích stran pro obohacení dat.

Reakce

  • Text se zaměřuje na vytvoření přesné databáze zeměpisné polohy IP od nuly, zdůrazňuje význam přesnosti polohy IP a probírá různé metodiky, například použití formátu MMDB pro soubory CSV.
  • Pozornost je věnována detekci sítí VPN a proxy serverů, využití rozhraní API služby IPinfo pro detekci podvodů, obtížím při detekci anycastovaných adres a důsledkům ochrany soukromí v souvislosti s geolokačními údaji.
  • Spolehlivost geolokačních služeb, jako jsou MaxMind a Cloudflare, je zpochybňována a jako náhrada jsou navrhovány alternativní metody, jako je analýza traceroutu a reklamy BGP. Zdůrazněn je také význam těchto databází pro společnosti, jako je Google.

Kalifornie schválila dosud nejsilnější zákon o právu na opravu, který vyžaduje 7 let náhradních dílů

  • Kalifornie přijala rozsáhlý zákon o právu na opravu, který prodejcům ukládá povinnost dodávat díly, nástroje, návody na opravy a základní software pro spotřební elektroniku a spotřebiče.
  • Návrh zákona překonává ostatní státní zákony a požaduje, aby prodejci nabízeli tyto položky u výrobků prodávaných od 1. července 2021 po dobu stanovenou podle ceny výrobku. Právní předpis obsahuje ustanovení o prosazování a nařizuje prodejcům opravárenských služeb zveřejňovat informace o použití "neautorizovaných" dílů.
  • Společnost Apple tento návrh zákona podpořila a zdůraznila zvýšenou opravitelnost a odolnost svých výrobků. Tento zákon spolu s podobnými zákony v jiných státech a v Evropě může motivovat výrobce k tomu, aby nabízeli celosvětově opravitelné a udržitelné výrobky.

Reakce

  • Kalifornie přijala zákon o právu na opravu, který výrobcům ukládá povinnost dodávat náhradní díly pro své výrobky po dobu minimálně sedmi let.
  • Tento návrh zákona vyvolal diskusi týkající se například kvality náhradních dílů třetích stran, zatížení malých podniků, zveřejňování schémat s možným dopadem na hospodářskou soutěž a práva duševního vlastnictví.
  • Diskutuje se o možnostech oprav elektronických zařízení, dostupnosti jednotlivých dílů, trvanlivosti a době životnosti technického zboží, přičemž se hovoří zejména o plánovaném zastarávání a jeho vlivu na práva spotřebitelů, o nákladech a celkovém dopadu na podniky a průmyslová odvětví.

Tails je přenosný operační systém, který chrání před dohledem a cenzurou

  • Tails je přenosný operační systém určený k ochraně před sledováním a cenzurou, který využívá síť Tor pro zajištění soukromí a odolnosti vůči cenzuře online.
  • Tails je navržen tak, aby se dal nainstalovat na USB flash disk, a poskytuje bezpečné počítačové prostředí na libovolném počítači vybavené aplikacemi pro zpracování citlivých dokumentů a zabezpečenou komunikaci.
  • Tails, který podpořil Edward Snowden a který financují organizace zabývající se svobodou internetu, je založen na systému Debian GNU/Linux. Je volně dostupný a často jej využívají novináři, aktivisté, osoby, které přežily domácí násilí, a další, kteří potřebují větší soukromí.

Reakce

  • Diskuse se zaměřuje na Tails, operační systém (OS) zaměřený na ochranu soukromí, který byl vyvinut na ochranu před sledováním a cenzurou a který obsahuje funkce, jako je blokování stop po předchozích relacích a ochrana před malwarem.
  • Konverzace také poukazuje na některá omezení operačního systému Tails, včetně rizika úniku IP adresy, a jako možnosti bezpečného procházení jsou zmíněny alternativy jako Whonix, Heads a TENS.
  • Mezi další témata dialogu patří historie a růst internetu, spolehlivost open-source softwaru a financování open-source iniciativ.

iNaturalist se vydává na vlastní pěst

  • iNaturalist, sociální síť pro těžbu dřeva a biodiverzitu, se stala nezávislým neziskovým subjektem, k čemuž jí pomohl grant ve výši 10 milionů dolarů.
  • Cílem grantu je podpořit iNaturalist v pokračování jeho poslání spojovat lidi s přírodou a vytvářet ekologická data. Platforma také doufá, že se jí podaří zvýšit svou přítomnost v oblastech s vysokou biologickou rozmanitostí a omezeným přístupem ke svým službám.
  • iNaturalist také plánuje využít umělou inteligenci k předpovídání rozšíření druhů a snaží se spolupracovat se svými předchozími partnerskými organizacemi.

Reakce

  • Aplikace iNaturalist využívající model TensorFlow Lite překonala 50 milionů pozorování a pomáhá milovníkům přírody při určování rostlin a živočichů.
  • Navzdory nedostatkům, jako je nevyváženost tříd a záměna objektů na fotografiích, aplikace zvyšuje svou přesnost prostřednictvím ověření uživatelem a zahrnutím geografických priorů.
  • Budoucí vylepšení naznačují potenciální využití vylepšených kamerových technologií a dostupnost aplikací na různých platformách.

Kde se v úložišti Git nacházejí vaše soubory?

  • Systém Git ukládá soubory jako samostatné objekty v adresáři .git/objects uvnitř úložiště a používá ukládání s adresou obsahu, kde názvy souborů představují hash jejich obsahu.
  • Systém Git neukládá rozdíly pro jednotlivé verze; každá verze je uložena jako kompletní soubor. K vyhledání starších verzí lze použít příkaz 'git log', který najde ID revizí související se změnami v souboru.
  • Git komprimuje objekty pomocí formátu zlib. Autor uvádí praktický příklad načtení starší verze příspěvku na blogu pomocí systému Git, doplněný úryvky kódu.

Reakce

  • Článek poskytuje ucelený přehled systému Git, který zahrnuje jeho jedinečné funkce, metody řešení problémů, vnitřní fungování a využití směrovaného acyklického grafu (DAG) pro sledování změn.
  • Kritické připomínky k uživatelskému rozhraní systému Git jsou zkoumány spolu s možnými vylepšeními, přestože argumenty podporují jeho flexibilitu a konzistenci v oblasti systémů pro správu verzí.
  • Článek se také zabývá složitostí a použitelností systému Git, porovnává jeho popularitu s jinými možnostmi a nastiňuje potenciál pro budoucí inovace a rozšíření.

Rozvojový fond Godot

  • Godot Development Fund je program, který umožňuje jednotlivcům a firmám finančně pomáhat při vývoji herního enginu Godot tím, že přispívají různými částkami podle zvolené úrovně členství.
  • Tyto prostředky spravuje nadace Godot Foundation a používá je například na najímání vývojářů, tvorbu uměleckých děl, pořízení hardwaru a pokrytí dalších nákladů spojených s projektem.
  • Godot je součástí organizace Software Freedom Conservancy a jeho webové stránky hostuje TuxFamily.org, což dodává tomuto open-source projektu na legitimitě.

Reakce

  • O fondu Godot Development Fund se diskutuje v příspěvku na Hacker News, ale související komentáře byly přesunuty na jiný web.
  • Bylo vyhlášeno přijímání přihlášek do zimní dávky Y Combinatoru (YC) pro rok 2024.
  • Příspěvek obsahuje odkazy na několik zdrojů, jako jsou pokyny pro podávání žádostí, často kladené dotazy, rozhraní API, zabezpečení, právní informace a podrobnosti o tom, jak podat žádost a kontaktovat YC.

Podle USA se mají pracovníci Googlu vyhýbat slovům jako "sdílet" a "balík".

  • Zaměstnanci Googlu byli instruováni, aby nepoužívali určitá slova a fráze, které by mohly naznačovat protisoutěžní chování, jak vyplývá z dokumentů předložených v probíhajícím soudním řízení.
  • Tyto pokyny jsou součástí širšího případu, v němž je společnost Google obviněna z udržování monopolu na trhu online vyhledávání. Google však tato obvinění odmítá.
  • Dokumenty také odhalují, že zaměstnanci jsou nabádáni, aby vedli citlivé rozhovory s vypnutou historií a vyhýbali se frázím jako "odříznutí přívodu vzduchu" a "podíl na trhu".

Reakce

  • Diskuse se zaměřuje na společnost Google a její antimonopolní problémy a zdůrazňuje význam jazyka v právních záležitostech a potenciální zneužití monopolní moci.
  • Mezi témata patří pokyn společnosti Google svým zaměstnancům, aby obcházeli určitá slova, a rozhovor o advokátní mlčenlivosti, který ukazuje složitost právních aspektů v technologickém průmyslu.
  • Dalším tématem je dominantní role společnosti Google v softwarovém průmyslu, přičemž se diskutuje o faktorech, jako je kvalita a ceny jejích produktů a jejich dopad na hospodářskou soutěž.

Rozhodli jste se přejít z Unity na Unreal Engine

  • Toto shrnutí nabízí pokyny a zdroje, které vám pomohou při přechodu z Unity na Unreal Engine, a zdůrazňuje, že je důležité porozumět dokumentaci, zapojit se do příslušných komunit a využívat vzdělávací zdroje, jako je například online vzdělávací knihovna Epic.
  • Řeší obavy týkající se platebních struktur, podpory platforem a zdůrazňuje výhody Unrealu, jako je všestrannost, rozsáhlý trh, efektivní vstupní systémy a kompatibilita s vývojem 2D i 3D her.
  • Článek zmiňuje použití Unreal Engine v populárních hrách, vylepšení nástrojů pro návrh úrovní a upozorňuje na možnost vývoje her na platformách Linux a Mac.

Reakce

  • Diskuse se zaměřují především na témata související s herními enginy, zejména na přechod z Unity na Unreal Engine a použití "Blueprintů" v Unrealu.
  • Mezi další zajímavé body patří otázky týkající se správy verzí a slučování změn při použití Blueprintů, jeho výkon a omezení ve srovnání s jazykem C++ a srovnání s jinými herními enginy, jako je Godot.
  • Dalšími diskutovanými tématy jsou generování příjmů společností vyrábějících herní enginy, změny politiky a cen společnosti Unity, hrozby namířené proti ředitelům a snížení využití Twitteru.

Lineární kód je čitelnější

  • Autor se staví proti abstrahování kódu kvůli jeho čitelnosti a tvrdí, že lineární kód je ze své podstaty srozumitelnější.
  • Autor svůj postoj dokládá příkladem funkce, která kritizuje použití abstrakce v kódu.
  • Zabývají se možným problémem kódu týkajícím se spotřebiče a doporučují, aby kód považoval troubu za parametr, čímž posilují myšlenku, že malé funkce by neměly být extrahovány z lineárního kódu.

Reakce

  • Ústředním tématem diskuse je čitelnost a udržovatelnost kódu, přičemž názory na podporu větších lineárních funkcí a menších modulárních funkcí se různí.
  • Diskuse zdůrazňuje význam psaní kódu s ohledem na čitelnost pro ostatní vývojáře a dosažení rovnováhy prostřednictvím pečlivého používání abstrakce.
  • Zdůrazňuje, že je důležité zohlednit specifické požadavky na kódovou základnu a zároveň upřednostnit čitelnost a efektivitu. Zkoumají se také různé pohledy na strukturu kódu, testování a škálovatelnost.

Vynálezce programovacího jazyka, nebo sériový vrah? (2003)

  • Text naznačuje koncept hry, ve které je úkolem rozlišit mezi vynálezcem programovacího jazyka a sériovým vrahem.
  • Tato hra by mohla zahrnovat zkoumání zájmů jednotlivců, což by mohlo zahrnovat témata jako hackerství a vraždy.
  • Příspěvek je jedinečný svým návrhem na propojení technologie a skutečného zločinu do interaktivní podoby.

Reakce

  • Článek se zabývá hrou, která spočívá v hádání, zda je osoba na obrázku sériový vrah, nebo vývojář programovacích jazyků.
  • V diskuzním vlákně probíhá debata o oprávněnosti spojování rysů obličeje s povahou člověka a o stereotypech spojených s programátory a sériovými vrahy.
  • Hra vyvolala smíšené reakce, někteří účastníci si ji užívají, zatímco jiní vyjadřují obavy z možné diskriminace a jsou překvapeni některými vyloučeními.

Středně pokročilé znalosti sci spojené s nadměrnou sebedůvěrou a negativními postoji

  • Studie zjišťuje souvislost mezi vědeckými znalostmi, sebevědomím a postoji k vědě, konkrétně si všímá nadměrného sebevědomí a negativních předsudků u osob se středně pokročilými vědeckými znalostmi.
  • Zjištění zpochybňují stávající modely a zdůrazňují nutnost řešit tuto přílišnou důvěru a podporovat hlubší porozumění vědě.
  • V článku jsou také uvedeny podrobnosti o vědecké publikaci a jejím vydavateli.

Reakce

  • Diskuse se zaměřuje na pochopení omezení vědy, na problémy při jejím definování a na nebezpečí přílišné důvěry ve vědecká tvrzení.
  • Osvětluje, jak přehnaná důvěra ovlivňuje různé obory a jak média a politika formují vnímání vědy veřejností.
  • Důraz je kladen na nutnost pokory, kritického myšlení a uznání nejistot ve vědeckém poznání, aby se zabránilo přehnané důvěře a popírání vědy.

Dnes bude zahájena primární nabídka akcií společnosti Arm

  • Britský výrobce čipů Arm zahajuje IPO s cenou akcií 51 dolarů za kus, čímž se hodnota společnosti odhaduje na 54,5 miliardy dolarů.
  • Vstup na burzu by měl mateřské společnosti Armu přinést přibližně 4,9 miliardy dolarů a po vstupu na burzu bude Arm nadále působit jako dceřiná společnost Softbank.
  • Vstup na burzu byl široce schválen a přilákal investice od technologických velmocí, jako jsou Apple, Samsung a Intel, ale po zmaření nadějí na dvojí kótování v Londýně na začátku tohoto roku bude kótován pouze v USA.

Reakce

  • Začala primární veřejná nabídka akcií (IPO) společnosti ARM, přičemž se spekuluje, že případné zvýšení cen by mohlo zákazníky přimět k open-source architektuře RISC-V.
  • Probíhají diskuse o možném přechodu z ARMu na RISC-V, přičemž hlavními aspekty jsou kompatibilita softwaru a interoperabilita hardwaru.
  • IPO má strategickou pozici pro udržení úspěchu společnosti ARM, neboť SoftBank prodává 21% podíl. Technologičtí giganti jako Apple, Google a Nvidia potenciálně IPO podporují, aby zabránili nepřátelskému převzetí.

Ukradený van Goghův obraz se vrátil v tašce IKEA

  • Tři a půl roku po krádeži bylo z nizozemského muzea vráceno rané dílo Vincenta van Gogha Zahrada na faře v Nuenenu na jaře.
  • Obraz, jehož hodnota se pohybuje mezi 3,2 a 6,4 milionu dolarů, byl vrácen anonymně v tašce z Ikea detektivovi Arthuru Brandovi, aniž by byl navrátilec do krádeže zapojen.
  • Původní zloděj byl zatčen v roce 2021 a odsouzen k osmi letům vězení. Restaurované umělecké dílo bude po nezbytném zkoumání a restaurování opět vystaveno.

Reakce

  • Ukradený van Goghův obraz byl nalezen a vrácen v tašce IKEA, což bylo zprostředkováno podzemní sítí, kterou řídil detektiv Arthur Brand.
  • Tento obraz, ukradený v roce 2002, koloval v kriminálním podsvětí a jeho návrat ilustruje právní problémy spojené s držením ukradených uměleckých děl.
  • V příspěvku se také probírají témata o konzervaci obrazů, restaurování umění a doporučení knih a seriálů týkajících se vyprávění o krádežích umění.

Nue - Alternativa pro React/Vue/Vite/Astro

  • Autor vyvinul Nue JS, knihovnu JavaScriptu pro tvorbu uživatelských rozhraní, ovlivněnou Vue 2.0 a Riot.js.
  • V současné době se pracuje na ekosystému, který doplní Nue JS a má být alternativou k nástrojům jako Vite, Next.js a Astro. Cílem je klást důraz na progresivní vylepšování, oddělení zájmů a sémantický webový design.
  • Všechny produkty pod značkou Nue budou vydávány pod licencí MIT, což potvrzuje závazek autora k používání nástrojů s otevřeným zdrojovým kódem.

Reakce

  • Článek oznamuje uvedení Nue JS, odlehčené alternativy k renomovaným front-end frameworkům, a diskutuje o potenciálním rozšíření o související projekty.
  • Představuje diskusi o otázkách zapouzdření při vývoji front-endu, poskytuje zpětnou vazbu od uživatelů a porovnává je s jinými podobnými frameworky.
  • Příspěvek se také zabývá různými náladami publika vůči Nue JS a přibližuje možný vliv umělé inteligence na normy kódování.

Chytré "perpetuum mobile" [video]

  • Na videu je představeno zařízení "perpetum mobile", které v podstatě funguje jako simulátor perpetuum mobile a pomocí elektromagnetů a indukčního senzoru přiblížení udržuje kuličku v neustálém pohybu.
  • Tvůrce komplexně demonstruje funkčnost zařízení a prochází jeho různými součástmi, jako jsou kondenzátory a nastavitelné parametry.
  • Ve videu se probírá koncept perpetuum mobile, který se prolíná s aspekty fungování zařízení. Je zmíněn sponzor, společnost Incogni, jako služba, která pomáhá při ochraně osobních údajů a prevenci nechtěných telefonních hovorů.

Reakce

  • Představené video ukazuje "perpetuum mobile" a vyvolává diskuse o možných vylepšeních, jako jsou plastové kolejnice, mikrokontroléry, motorizovaná kola a nové zdroje energie.
  • Rozhovory se týkají také filozofických a vědeckých témat, jako je povaha reality, úloha vědy, zachování energie a definice energie v kontextu zakřiveného časoprostoru.
  • V diskusích převládá také skepse ohledně teorií temné hmoty a energie a věrohodnosti některých argumentů. Článek končí zmínkou o přihláškách na YC Winter 2024.