Vyhledávač Kagi aktualizoval svou nabídku o plán Professional, který zahrnuje neomezené vyhledávání za 10 dolarů měsíčně, a přepracovaný plán Starter za 5 dolarů měsíčně na 300 vyhledávání.
V plánu Ultimate jsou představeny nové nástroje a uživatelé jsou vyzváni k účasti v uzavřené beta verzi. Kromě toho byly spuštěny také plány Family a Duo nabízející neomezené vyhledávání.
Společnost Kagi zdůrazňuje, že se zaměřuje na uživatele a dbá na ochranu soukromí, a naznačuje, že je otevřená spolupráci a investičním příležitostem.
Text zahrnuje konverzaci na různá témata, včetně vyhledávačů jako Kagi a Google, blokátorů reklamy a zhoršující se kvality recenzí produktů na Redditu.
Jiná část diskuse se zaměřuje na vliv reklamy, použitelnost operačního systému (zejména mezi Windows a Linuxem) a koncept loterie.
Tato škála témat naznačuje, že se sdílí a diskutuje různorodá škála názorů a pohledů uživatelů.
Společnosti Splunk a Cisco uzavřely partnerství s cílem zlepšit digitální odolnost v souvislosti s výzvami, které přináší umělá inteligence a digitální transformace.
Integrací svých špičkových řešení chtějí společnosti zajistit komplexní přehled o zabezpečení, pozorovatelnosti a síťovém provozu a urychlit tak inovace a vytváření transformačních datových řešení.
S využitím globální sítě a tržních kapacit společnosti Cisco chce společnost Splunk posílit své zdroje, aby mohla lépe sloužit zákazníkům a posílit jejich digitální odolnost.
Po neúspěšném pokusu o koupi společnosti Datadog získala společnost Cisco společnost Splunk, která se zabývá softwarem pro analýzu dat, a v souvislosti s touto akvizicí se objevily zvěsti o obchodování s důvěrnými informacemi.
Diskuse se soustředila na vysoké ceny společnosti Splunk, zvýšené náklady, nespokojenost zákazníků a možné změny služby v důsledku akvizice společností Cisco. Přesto někteří zákazníci i přes náklady stále považují službu Splunk za hodnotnou.
V diskusi byly zmíněny alternativní nástroje a platformy pro analýzu protokolů a také vývoj nástroje pro vyhledávání IP adres jako potenciální náhrada za Splunk.
Japonská televize Nippon TV se chystá získat prestižní anime studio Studio Ghibli a vytvořit z něj dceřinou společnost.
Tato akvizice následuje po spekulacích o budoucím vedení Studia Ghibli, protože jeho zakladatel Hayao Miyazaki a prezident Toshio Suzuki zestárli.
V rámci dohody bude společnost Nippon TV vlastnit 42,3 % akcií studia Ghibli a řídit jeho provoz, což umožní studiu soustředit se na svou tvůrčí práci.
Televize Nippon TV koupila Studio Ghibli, což potvrdil režisér Hayao Miyazaki.
Tato akvizice vyvolala u fanoušků smíšené pocity a obavy o kvalitu budoucí produkce pod novým vlastníkem.
V reakci na nákup se diskutuje o vlivu nové produkce na klasickou, o názoru Hayao Miyazakiho na animaci vytvořenou umělou inteligencí, o upřednostňování titulků před dabingem v mezinárodních filmech a o vlivu japonské animace na Západě.
Matrix, platforma pro otevřenou standardní komunikaci, která se často používá pro bezpečnou decentralizovanou komunikaci, uvedla na trh aktualizovanou verzi: Matrix 2.0. Tato aktualizace zlepšuje použitelnost a výkon.
Matrix 2.0 přináší funkce jako Sliding Sync a Native Group VoIP, které jsou navrženy tak, aby poskytovaly rychlejší a efektivnější komunikaci než typické služby zasílání zpráv. Tato verze představuje pro Matrix významný vývoj.
Element X, klient Matrix, klade důraz na rychlé uživatelské rozhraní pomocí funkce Sliding Sync, zatímco Matrix 2.0 obsahuje také nativní volání Matrix Group VoIP. Tým Matrixu pracuje na dalších vylepšeních a shání prostředky na průběžný vývoj.
Diskuse se točí kolem platformy pro zasílání zpráv Matrix a její integrace do klienta Element X a dotýká se obav ohledně složitosti, zpoždění oznámení, šifrování, přejmenování aplikací, komerčních aspektů a potíží s vlastním hostováním.
Vývojáři uznávají existující chyby a slibují, že přepsáním kódu zlepší uživatelský komfort a výkon, ačkoli někteří uživatelé mají obavy z častých změn.
Rozhovor se zaměřuje také na výzvy a perspektivní řešení při zavádění funkcí peer-to-peer, financování vývoje Matrixu a spolupráci platformy s orgány činnými v trestním řízení a vládními orgány, přičemž se zdůrazňuje význam důvěry a transparentnosti.
Společnost Delta Air Lines upravila svůj program SkyMiles tak, aby bylo pro zákazníky náročnější získat status a výhody, což odráží širší problémy v americkém odvětví letecké dopravy.
Deregulace leteckých společností v roce 1978 vedla k vytvoření věrnostních programů a prodeji leteckých bodů ve spolupráci s bankami a společnostmi vydávajícími kreditní karty, které se staly významným zdrojem příjmů. Tento posun směrem k zaměření na výdaje, nikoliv na kilometry, může být pro spotřebitele bez karet s bodovým ziskem nevýhodný.
Článek naznačuje, že slibované výhody deregulace leteckých společností se nedostavily a že revize předpisů by mohla pomoci zlepšit financializaci leteckých společností a zkušenosti spotřebitelů s leteckou dopravou.
Diskuse zahrnuje řadu témat z oblasti leteckého průmyslu, od vlivu předpisů na snižování nákladů a tvorbu cen až po dopad dalších kódovacích linek na programy.
Dialog se zabývá souvislostmi mezi hospodářskou soutěží a inovacemi, technikami tvorby cen leteckých společností, jejich ziskovostí a vlivem na spotřebitele, jakož i poskytováním dotací leteckým společnostem.
Dalšími probíranými tématy jsou příkazové hospodářství, optimalizace obchodních postupů, rozdělování bohatství a úloha inovací v ekonomice, což ilustruje složitost a nuance těchto témat.
Nová studie ukazuje, že dopady otravy olovem na zdraví lidí jsou závažnější, než se dosud předpokládalo, a že pravděpodobně způsobují více než pět milionů úmrtí ročně a výrazné snížení IQ dětí.
Podle této studie zemřelo v roce 2019 5,5 milionu lidí na srdeční choroby způsobené expozicí olovu, což je šestkrát více než staré odhady. Vedlo také k celkové ztrátě 765 milionů bodů IQ u dětí mladších pěti let na celém světě v roce 2019.
Tento výzkum je prvním, který hodnotí vliv expozice olovu na úmrtnost na srdeční choroby a ztrátu IQ u dětí ve vyspělých a nerozvinutých zemích, přesto je zatížen nejistotou a vyžaduje další ověření.
Tato diskuse se zabývá různými dopady otravy olovem, včetně jeho vztahu k míře kriminality u dětí předškolního věku a jeho přítomnosti ve znečištění automobilů a různých výrobků.
Mezi hlavní body patří nebezpečí olova v instalatérských armaturách a používání olovnatého plynu, přičemž jsou zdůrazněny také obavy z azbestu, minerálních usazenin v konvicích a problémy s elektrickým ohřevem vody.
Diskuse zdůrazňuje význam regulace a informovanosti při řešení těchto environmentálních a zdravotních problémů spojených s otravou olovem.
Obchodník investoval 22 000 dolarů do kupních opcí na akcie společnosti Splunk (SPLK), jejichž platnost vyprší následující den.
Když společnost Cisco Systems (CSCO) oznámila akvizici společnosti Splunk za 28 miliard dolarů, akcie Splunku vzrostly o 20 %, což výrazně zvýšilo hodnotu těchto hovorů.
V důsledku toho mohl obchodník opustit svou pozici s impozantním výnosem 45 650 %, což ukazuje na potenciálně vysoce rizikovou a vysoce výnosnou povahu obchodování s akciovými opcemi.
Tato diskuse na fóru Hacker News se zabývá legálností a etickými aspekty velkého opčního obchodu s akciemi společnosti Splunk.
Účastníci také diskutují o problémech při dokazování obvinění z obchodování zasvěcených osob a vyjadřují různé názory na zákony o obchodování zasvěcených osob.
Vlákno se zabývá riziky a výhodami obchodování s opcemi a otevírá téma obchodování volených úředníků s důvěrnými informacemi.
Vesmírný teleskop NASA Jamese Webba objevil na povrchu Jupiterova měsíce Europa uhlík, což naznačuje, že v jeho podpovrchovém oceánu je potenciálně obyvatelné prostředí.
Přítomnost uhlíku, klíčového prvku pro život, nebyla až do tohoto objevu potvrzena; předpokládá se, že pochází z oceánu pod ledovou kůrou Europy.
NASA plánuje v roce 2024 vypustit sondu Europa Clipper, která by měla sloužit k dalšímu průzkumu, přestože Webbův teleskop nepozoroval na povrchu Europy žádné důkazy o výronech vodní páry.
Vesmírný teleskop NASA Jamese Webba objevil na povrchu Jupiterova měsíce Europa stopy po zdroji uhlíku. To je důležité, protože se předpokládá, že Europa má podzemní oceán kapalné vody.
Diskuse se zabývá "novou vodou", která se dostává na Zemi, a množstvím vodních zdrojů na naší planetě, s důrazem na globální hydrologickou perspektivu.
Zkoumá se také potenciál života na Europě, připravované mise ke studiu Jupiterových měsíců a důsledky a podněty pro výzkum pod ledem Europy, což naznačuje rostoucí zaměření na astrobiologii.
Systém Android 14 nativně integruje podporu používání chytrých telefonů jako webových kamer, čímž odpadá potřeba aplikací třetích stran pro tuto funkci.
Tuto funkci bude spravovat aplikace Webcam Service v systému Android 14, ale nebude všeobecně dostupná, protože závisí na konfiguraci jádra a na předpokladech systémových aplikací.
Přidání nativní funkce webové kamery USB je významným krokem v systému Android 14, který může zařízení se systémem Android proměnit v široce uznávané webové kamery USB.
Rozhovor se točí kolem používání zařízení Android a iPhone jako webových kamer a zdůrazňuje omezení a možné výhody této praxe.
Diskutuje se také o rozdílech mezi oběma platformami, včetně faktorů, jako jsou aktualizace softwaru, životnost zařízení, možnosti přizpůsobení a ochrana osobních údajů.
Účastníci se zabývají technickými aspekty, jako je kvalita videa, kompresní metody a úloha webových kamer a karet HDMI, a vyjadřují obecnou touhu po větší všestrannosti a přizpůsobení mobilních zařízení.
Společnost Google vydala bezpečnostní aktualizaci pro Chrome, která opravuje aktivně zneužívanou zranitelnost přetečení zásobníku haldy v knihovně obrázků WebP.
Tato zranitelnost byla spojena s exploitem pro iMessage s názvem "BLASTPASS", který se používá ke spuštění spywaru Pegasus společnosti NSO Group.
Přestože byla zranitelnost opravena, může nějakou dobu trvat, než se oprava rozšíří do všech systémů. To připomíná, jak důležité jsou revize zdrojového kódu a přísnější sandboxing pro dekódování obrázků a složitý kód parseru.
Ve formátu obrázků WebP byla zjištěna bezpečnostní chyba, která představuje potenciální riziko pro různé platformy včetně klíčových prohlížečů a operačních systémů.
Tato chyba podnítila diskuse o využití formálního ověřování, jazyků bezpečných pro paměť, sandboxů a účinnosti typových systémů pro lepší zabezpečení softwaru.
Některé linuxové distribuce vydaly bezpečnostní záplaty, které tento problém řeší, nicméně obavy ohledně dalších zranitelných distribucí a aplikací přetrvávají. Širší diskuse se vede také o využívání virtuálních počítačů pro lepší zabezpečení prohlížeče, a to navzdory souvisejícím problémům a omezením.
Diskuse zdůrazňuje nutnost univerzálně jednotného systému označování příbuzenských vztahů v různých jazycích.
Předložené návrhy zahrnují překlad, kategorizaci a vstupy od uživatelů, aby se přizpůsobily rozdílům a složitostem v terminologii rodinných vztahů, jako je rozlišování prarodičů a klasifikace bratranců a sestřenic.
Byly zdůrazněny kulturní zvyklosti a jazykové nuance, což ukazuje obtížnost, ale zároveň význam přesného zobrazení těchto vztahů.
Autor vyvinul skript v jazyce Python pro sběr a analýzu protokolů, který je lepší než software Splunk.
Plánují skript dále zdokonalovat a uvolnit jej jako nástroj s otevřeným zdrojovým kódem, čímž chtějí technickým nadšencům nabídnout bezplatnou alternativu ke službě Splunk.
Autor však přiznává, že skript je vhodný spíše pro menší provozy a není ideální pro použití ve velkém podniku.
Poster popisuje jejich úspěchy při nahrazování softwaru Splunk, který se používá pro monitorování, vyhledávání, analýzu a vizualizaci velkých dat generovaných stroji, vlastním skriptem v jazyce Python, který v jejich startupu shromažďuje, analyzuje a ukládá data logů v SQLite, a navíc dodává webové rozhraní.
Dialog se rozšiřuje o využití SSH (Secure Shell) a podprocesu pro využití vzdáleného serveru, význam důkladných komentářů a dokumentace při programování, velikost produkce protokolů a potenciální alternativy ke Splunku.
SQLite, softwarová knihovna poskytující systém správy relačních databází, je chválena pro ukládání dat. Zmiňovány jsou také nadcházející aplikace YC (Y Combinator) Winter 2024.
Tento příspěvek se zabývá kritikou výkonu raycastingu herního enginu Godot a nabízí obhajobu raycastingu a možné strategie optimalizace při vývoji her.
Zdravá debata mezi vývojáři se týká nejen použití raycastů v Godotu, ale také možných alternativních metod a profesionálního chování týmu Godot.
Článek porovnává výkon a skriptovací schopnosti Godotu s jinými herními enginy, jako jsou Unity a Unreal, a zdůrazňuje různé pohledy na rovnováhu mezi jednoduchostí a výkonem.
Článek nabízí ucelený přehled architektury Nintenda 3DS, vysvětluje jeho charakteristické rysy, modely a stereoskopické obrazovky spolu s technickými detaily, včetně CPU, GPU, rozložení paměti a zvukových bloků.
Zabývá se funkcemi firmwaru 3DS, jeho spouštěcím procesem, uživatelským rozhraním a možnostmi od aktualizací her až po využití virtuálních konzolových her.
Kromě toho poskytuje informace o zranitelnostech systému, historickém vývoji hackování homebrew a různých exploitech a nástrojích užitečných pro hackování konzole. Součástí je seznam dalších zdrojů pro další zkoumání tématu.
Článek se zabývá různými aspekty Nintenda 3DS, včetně funkce zpětné kompatibility, která umožňuje používat hardware předchozí generace.
Uživatelé sdílejí své zkušenosti s technikami homebrew pro hraní her z různých konzolí, řeší problémy a upozorňují na možné pokroky v oblasti kapesních her.
Diskutuje se také o vývoji herního průmyslu - od vnímaného poklesu počtu unikátních konzolí a nárůstu mobilního hraní až po vzestup konzole Nintendo Switch, který vede ke snížení poptávky po menších přenosných zařízeních.