Přeskočit na hlavní obsah

2023-09-27

FTC žaluje Amazon za nezákonné udržování monopolního postavení

  • Federální obchodní komise (FTC) a 17 státních zastupitelství podalo žalobu na společnost Amazon s tím, že si nezákonně udržuje monopolní postavení.
  • Společnost Amazon je obviňována z vylučovacího chování, které potlačuje hospodářskou soutěž, zvyšuje ceny, snižuje kvalitu a brání inovacím, což je považováno za škodlivé pro spotřebitele i podniky.
  • FTC a její státní partneři usilují o vydání trvalého soudního příkazu, který by zastavil údajné nezákonné aktivity společnosti Amazon a obnovil hospodářskou soutěž na trhu.

Reakce

  • Federální komise pro obchod (FTC) zažalovala společnost Amazon s tím, že má nelegální monopolní postavení, které brání malým podnikům a omezuje jejich možnosti prodávat na jiných platformách.
  • Kritika vznesená vůči Amazonu se týká zvyšování cen pro prodejce služby Fulfilment by Amazon (FBA), nucení prodejců k využívání reklamních služeb a nedostatečných opatření proti padělaným výrobkům.
  • Žaloba vyvolala debaty o důsledcích dvojí role Amazonu jako platformy a konkurenta na trhu, o problémech, kterým čelí podniky využívající Amazon, a o vlivu změn společnosti Apple v oblasti ochrany osobních údajů na reklamu.

Ekosystém Philips Hue se hroutí

  • Autor předkládá obavy týkající se ekosystému Philips Hue a zaměřuje se na nedávná rozhodnutí vedení společnosti, která zvýšila nespokojenost uživatelů.
  • Společnost Philips prosadila novou licenční smlouvu s koncovým uživatelem a nyní vyžaduje přihlášení uživatelů, kteří potřebují integraci s cloudem, což by mohlo potenciálně zhoršit funkčnost systému.
  • Jako možné řešení je zmíněno použití rozbočovače Ikea Dirigera, i když se neuvádí jako bezpečné řešení. Autor doufá, že v budoucnu bude vyvinuta lepší alternativa.

Reakce

  • Příspěvek se zaměřuje na smíšené názory na ekosystém Philips Hue a širší domácí automatizaci a zdůrazňuje frustraci uživatelů ze změn systému, vnímání nedostatku loajality ze strany výrobců a povinného vytváření účtů.
  • Jsou nastoleny otázky jasu, spolehlivosti, kompatibility a dohod s uživateli. Někteří uživatelé se obracejí k alternativním chytrým žárovkám a rozbočovačům nebo si budují vlastní domácí infrastrukturu, aby tyto problémy překonali.
  • Dotýká se také pozitivnějších aspektů domácí automatizace, jako jsou výhody automatického osvětlení a přizpůsobení. Autor se dělí o své zkušenosti s používáním protokolu Zigbee2MQTT a vyvrací tvrzení, že je Home Assistant nezabezpečený. Je zde obecně uznán potenciál i problémy této technologické oblasti.

Editor her podobný Unity běžící v čistém WASMu

  • Engine Raverie je vyvíjen jako alternativa ke hře Unity a využívá návrh založený na komponentách podobně jako Unity, ale s jedinečnými funkcemi, jako jsou samostatné světy/úrovně a konfigurovatelné osvětlení a vykreslovací engine.
  • Engine je vytvořen pro WebAssembly bez použití Emscriptenu, což usnadňuje budoucí portování na jiné platformy.
  • Tvůrci mají plán, který zahrnuje integraci zvukového enginu s WebAudio, vylepšení debuggeru skriptů a přidání síťových funkcí pomocí WebRTC a WebSockets s cílem vytvořit online centrum pro sdílení a remixování her.

Reakce

  • Engine Raverie, vytvořený Technologickým institutem DigiPen, je inovativní herní editor, který funguje na WebAssembly a obsahuje diskrétní světy/úrovně, skriptovatelný osvětlovací a vykreslovací engine a fyzikální mechanismus.
  • Autor vyjadřuje obavy z přílišné závislosti na snadno dostupných herních enginech a vychází přitom ze svých zkušeností ze společnosti DigiPen.
  • Uživatelé si pochvalují editační schopnosti enginu Raverie, ale vyjadřují obavy z problémů s výkonem, což vede k diskusím o použití WebAssembly a možných vylepšeních.

EU nařizuje společnosti Apple, aby vše zpřístupnila svým konkurentům

  • Evropská unie (EU) tlačí na Apple, aby zpřístupnil svůj hardwarový a softwarový ekosystém konkurenčním společnostem.
  • Komisař EU Thierry Breton vybízí společnost Apple, aby v souladu se zákonem o digitálních trzích umožnila konkurenci nabízet na iPhonech služby, jako jsou elektronické peněženky, prohlížeče a obchody s aplikacemi.
  • Cílem zákona je zajistit rovné podmínky pro všechny technologické společnosti. Generální ředitel společnosti Apple Tim Cook se s Bretonem setkal, ale k situaci se zatím nevyjádřil.

Reakce

  • Evropská unie naléhá na společnost Apple, aby zvýšila konkurenci ve svém operačním systému a obchodě s aplikacemi, protože má obavy z kontroly společnosti Apple nad svým ekosystémem a z omezených alternativ pro uživatele.
  • Diskutuje se o dominantním postavení společnosti Google na trhu s prohlížeči Chrome a o potenciálním monopolu společností, jako je Meta.
  • Argumenty se točí kolem potřeby svobody uživatelů versus bezpečnosti uzavřených ekosystémů a probíhající debaty o ochraně uživatelů, svobodě a roli vládní regulace v technologickém průmyslu.

Byl jsem okraden o svůj první příspěvek do jádra

  • Ariel Miculas, softwarový inženýr ve společnosti Cisco, zažil nepříjemnou zkušenost, kdy měl pocit, že mu bylo odepřeno uznání za jeho první příspěvek k jádru Linuxu.
  • Vytvořil opravu chyby, která ovlivňovala možnosti ladění v projektu, ale správce PowerPC místo toho, aby jeho opravu přijal, vytvořil vlastní opravu.
  • Správce připsal Arielovi pouze to, že problém nahlásil, nikoliv jeho práci na vytvoření opravy, což vedlo k tomu, že se Ariel cítil nedoceněný a sklíčený.

Reakce

  • Tato diskuse zdůrazňuje význam náležitého uznání a ocenění příspěvků k jádru Linuxu, významnému projektu s otevřeným zdrojovým kódem.
  • Existují různé názory na plagiátorství, roli správců (osob, které spravují a dohlížejí na oblasti vývoje) a motivaci přispěvatelů do těchto projektů.
  • Tato událost podtrhuje mimořádný význam efektivní komunikace, spolupráce a spravedlivého přiznávání autorství v komunitě open-source.

macOS Sonoma je k dispozici ode dneška

  • Apple spustil bezplatnou aktualizaci softwaru macOS Sonoma, která uživatelům Maců přináší řadu nových funkcí.
  • Mezi klíčové funkce patří přizpůsobitelné widgety na ploše, nové spořiče obrazovky, vylepšené videokonference a prohlížení webu se samostatnými profily, vylepšené hraní her s herním režimem a aktualizace různých aplikací, jako jsou mimo jiné Poznámky, Hesla a Zprávy.
  • Aktualizace byla vydána celosvětově, její dostupnost se však může lišit v závislosti na regionu, jazyce a používaném zařízení.

Reakce

  • Diskuse zahrnuje témata, jako je přibalování aktualizací společnosti Apple, problémy se Siri a Apple Music a střety s instalací a kompatibilitou balíčků.
  • Uživatelé projevují různé preference vůči operačním systémům a správcům balíčků a diskutují také o Homebrew a jeho tvůrci Maxi Howellovi.
  • Rozhovory se týkají konvencí pro pojmenování verzí operačních systémů a ukazují směs spokojenosti, frustrace a preferencí různých softwarových a hardwarových možností.

Prorok: Automatický postup předpovídání

  • Prophet je open-source software od týmu Core Data Science společnosti Facebook, který je navržen tak, aby pomáhal předpovídat časové řady dat pomocí aditivního modelu, který zohledňuje nelineární trendy a sezónní a prázdninové efekty.
  • Software je odolný vůči chybějícím datům a odlehlým hodnotám a je navržen tak, aby vynikl u časových řad s robustními sezónními vlivy a dostatečným množstvím historických dat.
  • Prophet lze nainstalovat pomocí R nebo Pythonu a je k dispozici ke stažení na CRAN a PyPI. Je pod licencí MIT a obsahuje experimentální backend označovaný jako cmdstanr.

Reakce

  • Společnost Facebook ukončila používání automatického postupu předpovídání Prophet a navrhuje uživatelům, aby zvážili jiné nástroje, jako je NeuralProphet, statsforecast nebo Darts pro předpovídání časových řad.
  • Proti Prophetovi se objevilo několik kritických připomínek k navrhovaným alternativním implementacím využívajícím torch a numpy+scipy.optimize. Byly zdůrazněny problémy s knihovnou STAN, kterou Prophet používá.
  • V diskusi bylo zdůrazněno, že vyhodnocování prognóz a porozumění datovým strukturám je zásadní, a byly propagovány klasické bayesovské modely, zobecněné lineární modely (GLM) a grafové neuronové sítě (GNN) pro účely prognózování časových řad.

ROCm je prioritou společnosti AMD, říká její ředitel

  • Společnost AMD se prioritně zaměřuje na sjednocení různých softwarových balíčků, jako jsou ROCm, Vitis AI a ZenDNN, aby zvýšila výkon napříč různou škálou svých hardwarových produktů pro umělou inteligenci.
  • Společnost označila ROCm za svůj hlavní problém a investuje do vývoje softwaru a získávání talentů, aby splnila své cíle v oblasti sjednocení.
  • Společnost AMD podporuje programovací jazyk Triton s otevřeným zdrojovým kódem jako alternativu k CUDA společnosti Nvidia a podporuje účast komunity na urychleném vývoji svého softwarového zásobníku.

Reakce

  • Rozhovor se točí kolem softwarového balíčku ROCm společnosti AMD a jeho soupeření s CUDA společnosti NVIDIA, konkrétně v oblastech umělé inteligence a her.
  • Uživatelé vyjádřili obavy ohledně podpory a spolehlivosti společnosti AMD a zdůraznili potřebu lepší dokumentace a systémů podpory pro grafické procesory AMD.
  • Bylo také poukázáno na to, že je velmi obtížné konkurovat zavedenému ekosystému CUDA, a byl uznán potenciál vytvoření životaschopné alternativy.

Magentic - Použití LLM jako jednoduchých funkcí Pythonu

  • Balíček Python usnadňuje začlenění dotazů LLM do běžného kódu tím, že umožňuje zápis signatur funkcí.
  • Tento balíček zjednodušuje parsování výstupů LLM pomocí anotace návratového typu funkce, a to i pro složité návratové typy.
  • Hlavním cílem tohoto balíčku je ukázat flexibilní použití LLM s běžným kódem a zjednodušit integraci a vyzvat externí přispěvatele.

Reakce

  • Magentic je balíček pro Python, který vylepšuje použití jazykových modelů v kódu a je oceňován pro svůj zjednodušený design API.
  • Uživatelé navrhli, aby se pro formáty modelů místo JSON používal yaml, a zároveň vyjádřili obavy ohledně složitých návratových typů.
  • Komunitní konverzace zahrnuje výhody používání dekorátorů v jazyce Python při měření metrik výkonu, použití "..." v jazyce Python, různé jazykové modely a návrh funkcí pro objekt odpovědi.

9. soudní dvůr zamítl tvrzení TSA o beztrestnosti pracovníků kontrolního stanoviště, kteří znásilnili cestujícího

  • Odvolací soud 9. obvodu zamítl žádost Úřadu pro bezpečnost dopravy (TSA) o imunitu v souvislosti s pracovníky kontrolních stanovišť, kteří se podíleli na incidentech sexuálního napadení.
  • Soud stanovil, že proti TSA lze podat žalobu podle federálního zákona o nárocích z protiprávního jednání, takže správa je odpovědná za škody, které způsobí její zaměstnanci.
  • Toto rozhodnutí představuje precedens v 9. obvodu, který se týká států západního pobřeží, a případ se nyní vrací zpět k okresnímu soudu USA k dalšímu posouzení.

Reakce

  • Devátý soudní obvod rozhodl, že TSA (Transportation Security Administration) může být žalována za pochybení zaměstnanců, čímž vyvrátil tvrzení agentury o její imunitě.
  • Tento rozsudek znamená posun směrem k odpovědnosti státních orgánů za jednání jejich zaměstnanců.
  • Probíhá řada diskusí, které se zabývají účinností TSA, zpochybňují potřebu její přítomnosti, zvažují alternativní bezpečnostní přístupy a zpochybňují schopnost postupů TSA zabránit krádežím a zneužití.

Zkoumání časového prostoru příkazového řádku systému Linux

  • Článek pojednává o vytvoření nástroje s názvem "st", který nabízí údaje o době běhu programu, využití paměti a vytvořených procesech/vláknech.
  • Výkon tohoto nástroje je porovnáván s překladači gcc a clang a na pozadí samostatného programu je analyzován i výkon překladače C++ clang++.
  • Autor se při používání netlinku pro sledování procesů potýkal s problémy, ale překonal je díky cenným poznatkům z blogu Natana Yellina.

Reakce

  • Článek se zabývá využitím příkazového řádku systému Linux pro sledování prostoru a času, zejména se zaměřením na měření času provádění příkazů pomocí příkazu 'time'.
  • Probírá využití paměti v programech v jazyce C a další koncepty práce s příkazovým řádkem, přičemž toto téma pokrývá do hloubky.
  • Článek si od čtenářů vysloužil pochvalu za jasná a srozumitelná vysvětlení, která jsou cenná pro zájemce o práci s příkazovým řádkem systému Linux.

Esence: Operační systém pro stolní počítače vytvořený od základu pro ovládání a jednoduchost.

  • Essence je nový desktopový operační systém vytvořený od základu, který se zaměřuje na uživatelské ovládání, jednoduchost a respekt k uživateli.
  • Přestože je Essence ve fázi vývoje, vykazuje efektivní správu zdrojů a působivý výkon, a to i na málo výkonném hardwaru.
  • Má otevřenou kódovou základnu a vektorové uživatelské rozhraní. Zájemci se mohou připojit k serveru Discord, kde získají aktualizace, a podpořit jeho vývoj na Patreonu.

Reakce

  • Operační systém Essence je zdůrazňován jako atraktivní alternativa pro uživatele, kteří nepotřebují zpětnou kompatibilitu nebo serverové funkce, a nabízí ovládání, jednoduchost a přizpůsobené rozhraní.
  • Diskutuje se také o zlepšení doby spouštění systému, optimalizaci procesu spouštění a vytváření nových projektů operačního systému a webových prohlížečů.
  • Vývoj operačního systému Essence OS je celkově pozitivně hodnocen a dále jsou zmiňovány podobné projekty využívající jazyky bezpečné pro paměť.

Přehodnocení ludditů

  • Kniha "Blood in the Machine" Briana Merchanta zpochybňuje běžné vnímání ludditů a tvrdí, že jejich odpor nebyl proti technologiím, ale za práva pracujících tváří v tvář automatizaci.
  • Autor nachází paralely mezi historickým hnutím ludditů a moderním odporem k technologickému pokroku, zejména v éře umělé inteligence. Upozorňuje na možné důsledky přesunu pracovních míst způsobeného umělou inteligencí a neetických pracovních praktik.
  • Navzdory neúspěšným snahám ludditů zastavit industrializaci autor zdůrazňuje nutnost společenských reakcí a regulací, které zajistí, že z automatizace budou mít prospěch všichni.

Reakce

  • Článek zkoumá historický revizionismus luddistického hnutí, které se stavělo proti technologiím kvůli nepříznivým pracovním podmínkám a bezpečnostním problémům, a nachází paralely mezi těmito obavami a současným dopadem automatizace na pracovníky.
  • Významným bodem diskuse jsou různé pohledy na dopady technologií a automatizace na pracovní místa, které zahrnují potenciální ztrátu pracovních míst, koncentraci moci a nutnost sebeorganizace pracovníků.
  • V komentářích se také objevují obavy z toho, jak by umělá inteligence (AI) mohla negativně ovlivnit pracovní místa, z možného poklesu blahobytu lidí v důsledku AI a automatizace a z nutnosti vzájemného respektu a důvěry v technologie.

Tipy a triky pro alokaci arény

  • Text zdůrazňuje výhody používání arén při programování pro přidělování a správu paměti namísto jednotlivých alokací paměti.
  • Zmiňuje se o použití maker a atributů pro optimalizaci přidělování paměti a o strategiích pro určení velikosti arény a řešení nárůstu paměti.
  • Příspěvek také naznačuje budoucí obsah o implementaci kontejnerových datových struktur s využitím arén.

Reakce

  • Článek zdůrazňuje výhody a strategie arénových alokátorů v programování, včetně vyššího výkonu, menší fragmentace a optimalizované alokace.
  • Pojednává o tom, jak řešit situace s omezenou pamětí, jak se vyhnout přerušení, jak dodržovat přísná pravidla aliasingu a jak používat pole znaků pro alokaci paměti.
  • V textu je dále zmíněn projekt "CollectionMicrobench" na GitHubu, který umožňuje kontrolu nad velikostí bloků při alokaci arény, což naznačuje praktické využití těchto technik.

Nejkopírovanější úryvek StackOverflow všech dob je chybný

  • Článek pojednává o populární odpovědi na serveru Stack Overflow, která byla hojně kopírována díky své funkci převodu velikosti bajtů do lidsky čitelného formátu, ale později se ukázalo, že je chybná.
  • Autor identifikuje problémy v tomto úryvku, které se týkají především omezení přesnosti a problémů spojených s aritmetikou s plovoucí desetinnou čárkou použitou v kódu.
  • Článek končí poučením: upřednostňováním krátkých, přímočarých smyček před složitými matematickými řešeními a autor navrhuje zlepšení, která by odstranila stávající nedostatky v kódu.

Reakce

  • Diskuse a články zkoumají nedostatky často replikovaného úryvku kódu na Stack Overflow a zvyk vývojářů kopírovat kód, aniž by mu plně rozuměli.
  • Zabývají se potenciálními riziky, která vyplývají ze závislosti na zkopírovaném kódu, a poukazují na naléhavou potřebu kódovacích postupů odolných proti chybám.
  • Konverzace zdůrazňuje význam ověřování certifikátů v implementacích TLS (Transport Layer Security) a poskytuje podrobnou analýzu fragmentů kódu Stack Overflow nalezených v projektech GitHub.

Psaní ladicího programu od nuly: Body přerušení

  • Článek vysvětluje, jak implementovat body přerušení ve vlastním debuggeru známém jako DbgRs, a podrobně popisuje úpravy kódu provedené za tímto účelem.
  • Zavádí koncept hardwarových bodů přerušení jako dalšího postupu, řízeného ladicími registry. Dále ukazuje, jak spravovat body přerušení, zpracovávat výjimky a pokračovat v procesu provádění.
  • Článek však upozorňuje na omezení - v poskytnutém kódu chybí funkce pro zobrazení zásobníku volání.

Reakce

  • Článek poskytuje vhled do procesu vytváření ladicího programu od nuly s anekdotami zkušených vývojářů.
  • Pro IDE je navrženo použití nástroje Tree-sitter, který slouží k vytváření rychlých, inkrementálních parserů.
  • Jsou probrány různé strategie pro nastavení bodů přerušení a uvedeny další zdroje pro další vzdělávání v oblasti vývoje ladicích programů.

Proč Američané nejedí skopové?

  • Skopové maso, maso ze zralých ovcí, není v USA běžně dostupné a obvykle ho najdete pouze ve specializovaných řeznictvích nebo na etnických trzích.
  • Spotřeba skopového masa od 20. století klesá v důsledku nahrazení vlny syntetickými vlákny v chovu ovcí a delší doby přípravy.
  • Přestože má skopové maso jedinečnou a výraznou chuť, kterou si někteří lidé oblíbili, je v současné americké společnosti vnímáno vesměs negativně.

Reakce

  • Diskuse se týkají široké škály témat, včetně toho, jak se v různých zemích upřednostňují různé druhy masa, jako je jehněčí, skopové a kozí.
  • V rozhovorech se také probírají různé způsoby přípravy těchto druhů masa, vliv používání mýdla na litinové pánve a dopad pastvy ovcí na životní prostředí.
  • Mezi další témata, která se probírají, patří snižování rozmanitosti globálního trhu, vliv marketingu na výběr potravin a dostupnost různých druhů masa v supermarketech.

Útok na krádež pixelů postranním kanálem funguje v Chromu na všech moderních GPU

  • Výzkumníci odhalili nový křížový útok nazvaný "GPU.zip", který odhaluje uživatelská jména, hesla a další citlivé vizuální údaje zobrazované na webových stránkách využívajících grafické procesory od hlavních dodavatelů.
  • Útok umožňuje škodlivým webům číst a rekonstruovat pixely z jiné domény za účelem zobrazení obsahu cílového webu, čímž se obchází zásada stejného původu, základní bezpečnostní princip, který odděluje obsah z různých domén webových stránek.
  • GPU.zip využívá kompresi dat používanou interními a diskrétními grafickými procesory ke zneužití postranního kanálu a krádeži pixelů. Zranitelnost byla prokázána na grafických procesorech společností Apple, Intel, AMD, Qualcomm, Arm a Nvidia.

Reakce

  • V prohlížečích založených na platformě Chromium byl identifikován útok na krádež pixelů pomocí postranních kanálů, který využívá filtry SVG k určení barvy každého pixelu na cílových stránkách.
  • Navrhovaným řešením je zpracování iframe v konstantním čase, které je však považováno za těžkopádné. Pozoruhodné je, že prohlížeče Safari a Firefox nejsou na tento útok náchylné.
  • Diskuse se dále zabývá otázkami spouštění nedůvěryhodného kódu, důsledky akcelerace CSS na cross-origin iframe, časovými útoky ve webových technologiích a debatami o konceptu "krádeže" a jeho dopadu na bezpečnostní nástroje, jako je uMatrix.

GPU.zip: útok postranním kanálem, který odhaluje vizuální data zpracovávaná na GPU.

  • GPU.zip je nedávno objevená zranitelnost postranního kanálu v moderních grafických procesorech (GPU), která využívá komprese grafických dat k úniku vizuálních dat.
  • Zranitelnost mohou zneužít škodlivé webové stránky ke krádeži pixelů z jiných webových stránek, čímž naruší bezpečnostní modely prohlížeče. Postihuje grafické procesory různých výrobců a zanechává některé citlivé webové stránky zranitelné.
  • Výrobci grafických procesorů a společnost Google v současné době řeší, zda zranitelnost opravit. Zatímco prohlížeč Google Chrome je vůči tomuto útoku náchylný, prohlížeče Firefox a Safari náchylné nejsou. Zdrojový kód GPU.zip je nyní veřejně dostupný.

Reakce

  • Výzkumníci identifikovali útok postranním kanálem s názvem "GPU.zip", který odhaluje vizuální data zpracovávaná na GPU.
  • Tento útok se provádí měřením časování GPU za účelem pomalého extrahování dat pixelů.
  • Problém vychází z využití komprese dat, kterou využívají ovladače GPU, a může ovlivnit i další procesy, nejen GPU.

Tipy pro soloprůmyslníky?

  • Vyvinul návrhové nástroje pro řešení běžných problémů a na základě pozitivní zpětné vazby z konferencí uvažuje o jejich komerčním využití.
  • Tváří v tvář výzvám, které s sebou přináší role jediného zakladatele, zvažuje aspekty, jako je stanovení milníků, zeměpisná poloha a marketingové strategie pro produkty.
  • Zájem o pochopení rozdílu mezi získáváním finančních prostředků a založením společnosti také naznačuje, že zvažují různé možnosti finanční podpory a rozvoje podnikání.

Reakce

  • Příspěvek se zabývá složitostmi a riziky soloprůmyslu, který se pokouší zpeněžit návrhářské nástroje, zajištěním velkých zakázek a potřebou diverzifikace zákazníků.
  • Zdůrazňuje výzvy, které přináší samostatné působení v týmu, výhody zaměření na konkrétní klientelu, rozšiřování pomocí marketingových strategií a roli emoční inteligence (znalosti a schopnosti vnímat, chápat a řídit emoce) v prodeji.
  • Mezi klíčové body patří také začlenění výměny PubExchange s vydavateli, důležitost osobních schůzek, využití zpětné vazby od uživatelů, pochopení problémů zákazníků a stanovení priorit při vývoji produktů pro udržitelný úspěch.