Raspberry Pi 5 je nově vydaný upgrade oblíbeného počítače Raspberry Pi, který díky optimalizovanému křemíkovému designu poskytuje 2-3krát vyšší výkon.
Jeho rozšířené specifikace, které jsou doplněny různým příslušenstvím, zahrnují čtyřjádrový 64bitový procesor, duální výstup HDMI 4K, dvoupásmovou Wi-Fi, porty USB, gigabitový Ethernet, vysílače pro kameru/displej a hodiny reálného času.
Pro optimální provoz s nejnovějším operačním systémem Raspberry Pi a kvalitním zdrojem napájení doporučuje používat aktivní chlazení pro optimální výkon. Předobjednávky mohou být dostupné prostřednictvím autorizovaných prodejců.
Komunita Raspberry Pi diskutuje o nadcházejícím vydání Raspberry Pi 5 a zaměřuje se na jeho potenciál řešit problémy s výkonem a problémy s dodavatelským řetězcem, které jednotlivci zažili s předchozími modely.
Uživatelé vznášejí obavy ohledně ceny, funkcí a dostupnosti a srovnávají jej s konkurenčními počítači malých rozměrů, jako jsou HP Elitedesk 800 G3 Minis a Dell Wyse 5070. Vyzdvihují významné možnosti GPIO a softwarovou podporu Raspberry Pi, přestože mají obavy ohledně jeho výkonu a síly.
Mezi diskutované očekávané funkce Raspberry Pi 5 patří nové rozhraní PCI Express pro rychlejší periferie, které může zvýšit jeho výkon. Předmětem diskuse je také nutnost a možná omezení aktivního chlazení.
Společnost Mistral AI uvedla na trh vysoce výkonný jazykový model Mistral 7B, který překonává ostatní v mnoha srovnávacích testech a prokazuje silné schopnosti v kódových a argumentačních úlohách.
Model je licencovatelný pod neomezenou licencí Apache 2.0, takže je volně použitelný a laditelný a lze jej nasadit na libovolné cloudové platformě.
Mezi jedinečné funkce modelu patří Grouped-query attention a Sliding Window Attention, které zvyšují rychlost odvozování a zpracování delších sekvencí, a vyladěná verze pro chat, Mistral 7B Instruct, prokázala výjimečný výkon.
Diskuse se věnují klíčovým oblastem, jako je definice open source, význam zdrojového kódu, uvolňování algoritmů a kritéria, podle nichž se projekty považují za open source.
Mezi další stěžejní body patří reprodukovatelnost ve strojovém učení, hodnocení jazykových modelů a srovnávání, což ilustruje zapojení společnosti Mistral AI do projektu GPT-4.
Vedle zkoumání efektivního využití paměti prostřednictvím specifické softwarové dokumentace je diskutován také výkon a kompatibilita novějšího modelu Mistral-7B.
Kolekce Meta Quest Ray-BanMeta představuje chytré brýle, které kombinují klasický styl s pokročilou technologií.
Brýle mají 12Mpx fotoaparát, umožňují hands-free volání a zasílání zpráv, hlasové ovládání pomocí Meta AI a živé vysílání na Instagram a Facebook. Mají také vestavěné reproduktory a zvuk do otevřených uší.
Jsou také vybaveny funkcí ochrany osobních údajů pro správu informací o uživatelích. V současné době je možné brýle předobjednat v USA, Kanadě a Velké Británii.
Diskuse zahrnuje různé aspekty chytrých brýlí, jako jsou otázky ochrany soukromí, technologický pokrok při jejich konstrukci, jejich funkčnost, limity a možné využití ve fotografii nebo integrace do různých průmyslových odvětví.
Názory uživatelů na soukromí, pohodlí, možnosti záznamu a potenciální využití chytrých brýlí se různí a ukazují tak, že se na toto téma dívají z různých úhlů pohledu.
Významným tématem diskusí je také zapojení technologických gigantů, jako jsou Facebook a Apple, do vývoje chytrých brýlí.
Článek zdůrazňuje význam hlubokých a smysluplných přátelství pro duševní zdraví a štěstí a zároveň se zabývá úbytkem přátelství mezi dospělými v důsledku hyperindividualismu a trendů péče o sebe sama.
Vychází z konceptu hnutí "žij blízko svých přátel", které obhajuje výhody života v blízkosti přátel pro zvýšení pozitivity a pohody.
Vedle nárůstu duševních poruch u generace Z jsou zmiňovány iniciativy a aplikace zaměřené na péči o vztahy, přičemž pozorování ptáků je vyzdvihováno jako potenciální prostředek ke zlepšení duševního zdraví.
Diskuse zdůrazňuje význam bydlení v blízkosti přátel a rodiny a zvažuje výhody a překážky, které přináší stěhování blíže k blízkým.
V přednášce se také zdůrazňuje přednost osobních vazeb před kariérním postupem nebo materiálními výhodami a probírají se komplikace spojené s udržováním vztahů na dálku.
Dalšími významnými aspekty, o nichž se hovoří, jsou přátelská uzavřenost úzkých komunit a odcizení, které představuje práce na dálku.
Článek zpochybňuje názor, že projekty s otevřeným zdrojovým kódem mohou prosperovat pouze jako nákladově efektivní alternativy - musí nabízet více než jen otevřený zdrojový kód.
Zdůrazňuje, že za měřítko úspěchu společností s otevřeným zdrojovým kódem je třeba považovat tvorbu zisku, nikoliv pouze používání.
Jako prostředek k získání konkurenční výhody projektů s otevřeným zdrojovým kódem je zdůrazněna role transparentnosti, rozšiřitelnosti, příspěvků komunity a vyššího výkonu oproti konkurenčním projektům s uzavřeným zdrojovým kódem.
Článek a následné diskuse na serveru Hacker News se zaměřují na koncept ziskovosti ve vztahu k projektům s otevřeným zdrojovým kódem a zabývají se výzvami a napětím, kterým tyto projekty čelí, pokud jsou podporovány komerčními subjekty.
Dále se zabývá výhodami a nevýhodami open-source softwaru oproti uzavřeným cloudovým řešením a důvody, proč se společnosti rozhodují pro open-source produkty.
Jsou zde také popsány různé obchodní modely open-source softwaru a zdůrazněna složitá rovnováha mezi generováním zisku a udržováním open-source komunit a produktů.
Diskuse se týká především zranitelností a zneužití původních verzí operačního systému Windows s důrazem na jejich nedostatečná bezpečnostní opatření a přítomnost zneužitelných slabin.
Druhotně se zaměřuje na nedostatek směrovačů a firewallů v domácích sítích, jakož i na hackerské techniky a úlohy vzdálené správy.
Názory účastníků na využití knih pro řešení problémů se liší - někteří tvrdí, že jejich potřeba se s rostoucí odborností snižuje, zatímco jiní zastávají názor, že mají hodnotu jako zdroj informací.
Inženýři z MIT a Číny vyvinuli solární odsolovací systém, který dokáže přeměnit mořskou vodu na pitnou.
Systém využívá přirozené sluneční světlo k ohřevu mořské vody, která po odpaření zanechává sůl, zatímco vodní pára se shromažďuje jako čistá pitná voda.
Tato metoda vykazuje vyšší míru produkce vody a odstraňování soli a vědci odhadují, že při jejím rozšíření lze získat až 6 litrů pitné vody za hodinu. Díky těmto vlastnostem je systém časem potenciálně cenově dostupnější než voda z vodovodu.
Výzkumníci z MIT navrhli nový proces odsolování, který je nákladově efektivní a minimalizuje hromadění solného odpadu, čímž poskytuje sladkou vodu za nižší náklady než voda z vodovodu.
Tento výzkum upozorňuje na probíhající debatu o potenciálním dopadu odsolování na životní prostředí mořských ekosystémů a na návrhy, jak alternativně koncentrovat sůl odpařováním nebo jak ji znovu využít.
Diskuse zahrnuje také různé způsoby likvidace solného odpadu z odsolování, včetně možného využití pro těžbu lithia, ukládání do oceánu nebo hledání nových metod, a také obchodní význam a úlohu odsolování při řešení nedostatku vody.
Text zdůrazňuje zmatek, který vzniká, když je popis nápovědy vypisován na stderr (chybový výstup v počítačových programech) místo na stdout (standardní výstup v systémech), jak je zvykem u GNU utilit.
Autor navrhuje, aby dodržování praxe používání stdout pro popis nápovědy pomohlo předejít nedorozuměním, zejména u nováčků v oboru.
GNU utility jsou programy nabízené operačním systémem GNU, rozsáhlým balíkem svobodného softwaru, který je známý tím, že se řídí jednotnými postupy.
Diskuse se týká toho, zda mají rozhraní příkazového řádku vypisovat pomocné zprávy na stderr nebo stdout.
Jedna skupina podporuje myšlenku výstupu na stderr, zatímco jiní doporučují dodržovat standardní praxi výstupu na stdout.
Rozhovor zdůrazňuje význam správného řízení toků, přesměrování výstupů a dodržování zavedených konvencí a upozorňuje na případy, kdy se programy odchylují od obvyklých postupů.
Meta Quest 3, náhlavní souprava pro smíšenou realitu s vylepšeným výkonem, grafikou, zvukem, pohodlím a ovladači, je nyní na trhu.
Uživatelé si mohou přizpůsobit řemínek na hlavu, předobjednat příslušenství a využívat integrovaný obsah, jako jsou LEGO Bricktales a Stranger Things. Některé modely obsahují po omezenou dobu Asgardův hněv 2.
Zařízení nabízí celou řadu poutavých zážitků včetně her, fitness programů a sociálních aplikací, přičemž byly popsány i různé možnosti vylepšení příslušenství, regionální dostupnost a možnosti financování.
Diskuse se zaměřují na omezení, potenciál a vnímání neúspěšného přijetí technologií virtuální reality (VR) a rozšířené reality (AR).
Účastníci hovoří o potřebě "killer app", která by podpořila přijetí VR, o rozmanitosti zážitků z VR, porovnávají různá zařízení VR a zabývají se také kompatibilitou VR s Linuxem.
Názory na praktičnost, hodnotu a potenciál technologie virtuální a rozšířené reality se různí. Očekává se potenciál AR a překážky, které brání tomu, aby se VR stala mainstreamovou.
Diskuse se zaměřuje na silné a slabé stránky jazyka YAML jako konfiguračního jazyka a na jeho kritiku.
Převládá vyvážený pohled, protože se uvažuje i o dalších jazycích, jako je JSON nebo XML, které také vykazují nedostatky, čímž se zdůrazňuje, že volba jazyka závisí na potřebách projektu a individuálních znalostech.
Zároveň text poukazuje na potřebu zlepšení nástrojů a alternativních formátů a vyjadřuje obavy z omezení a potenciálních negativních aspektů používání kódu pro konfiguraci.
Článek pojednává o nízkoenergetickém počítači Lisp Badge LE, který je naprogramován v jazyce Lisp.
Tento počítač využívá grafickou knihovnu pro vykreslování na displeji a pracuje s uLispem, verzí jazyka Lisp určenou pro mikrokontroléry.
Jsou uvedeny podrobnosti o programování desky, včetně vytvoření PCB, instalace zavaděče a nahrání kódu. Článek také nabízí zdroje pro získání zdrojového kódu a souborů PCB.
V článku se píše o projektu LISP Badge LE, což je zařízení, které si můžete sami vytvořit a které si získalo přízeň nadšenců do elektroniky.
V článku se uvádí, že projekt funguje na mincovní baterii s výdrží přibližně 40 hodin, což vyvolává diskusi o dopadu na životní prostředí i o perspektivách takového zařízení pro programování.
Většina čtenářů uznala, že projekt je zajímavý, a projevila zájem o zakoupení předpřipravené verze a ocenila tvůrce uLispu, který je známý svými vzdělávacími projekty.
Inženýři z MIT a Číny společně vyvinuli solární odsolovací systém, který hospodárně přeměňuje mořskou vodu na pitnou, přičemž využívá přirozené sluneční světlo k ohřevu a odpařování slané vody.
Tento systém se vyznačuje vysokou produkcí vody, dlouhou životností bez nutnosti výměny dílů, takže je ideální pro pobřežní komunity mimo síť; vyrábí dostatek pitné vody pro malou rodinu.
Unikátní konstrukce systému se inspiruje konvekční cirkulací v oceánu, aby se zabránilo hromadění soli a ucpávání systému, a odhaduje se, že je nákladově efektivnější než standardní výroba vody z vodovodu ve Spojených státech.
Výzkumníci z MIT vyvinuli různé solární odsolovací systémy. Ty využívají sluneční energii k odpařování a kondenzaci vody, což umožňuje odstranění soli a nečistot a získání pitné vody.
Tyto systémy mají potenciál cenově dostupně řešit problémy s nedostatkem vody, ačkoli pro jejich škálovatelnost a komerční využití je zapotřebí dalšího výzkumu.
Komentáře zkoumají různé aspekty solárního odsolování, včetně požadavků na vodu, proveditelnosti, nákladů na čerpání a pravděpodobných aplikací.
"Tao programování" je ucelený soubor učení a příběhů týkajících se významu pochopení Tao v kontextu programování.
Vyprávění zdůrazňuje hodnotu porozumění logice a vnitřním mechanismům programů a zamýšlí se nad vlivem manažerských rolí na produktivitu programátorů.
Kritizuje neefektivitu převládající v podnikových strukturách prostřednictvím setkání a poučení mistra programátora a v závěru doporučuje, jak z této situace vyjít.
Diskuse zahrnuje porovnání firewallů OpenBSD PF a FreeBSD PF se zaměřením na jejich výkon a vlastnosti při optimalizaci výkonu sítě a zmírňování útoků DOS.
Uživatelé také diskutují o iptables a nftables v Linuxu jako o alternativách pro podobné funkce a zabývají se různými verzemi firewallu PF používanými v různých operačních systémech.
Uživatelé požadují a navrhují zdroje pro učení, jako je dokumentace OpenBSD a FreeBSD, příručka a "The Book of PF". Vyjadřují také zájem o portování ipfw3 DragonflyBSD na FreeBSD.
DAWproject je otevřený výměnný formát, který umožňuje přenos uživatelských dat mezi různými digitálními zvukovými pracovními stanicemi (DAW). Je určen k zapouzdření všech informací o konvertibilním projektu, včetně zvuku, poznámek, automatizace a parametrů zásuvných modulů, do jednoho souboru.
Tento formát je založen na XML, je stabilní, snadno se zavádí a spoléhá na předem zavedené otevřené standardy. Lze jej používat s jakýmkoli programovacím jazykem schopným zpracovávat XML.
V současné době podporují formát DAWproject aplikace Bitwig Studio 5.0.9 a PreSonus Studio One 6.5. Ten zachovává co nejvíce dat vytvořených uživatelem, aniž by měl v úmyslu sloužit jako nativní formát souborů DAW nebo poskytovat ideální výkon.
Společnost Bitwig vytvořila nový otevřený výměnný formát s názvem CLAP pro digitální zvukové pracovní stanice (DAW), který je chválen pro svůj vývoj softwaru a kompatibilitu s Linuxem.
Existují obavy ohledně funkčnosti MIDI v systému Linux a nedostatečné dokumentace od společnosti Ableton a návrhy na podporu mikroladění a alternativní reprezentace výšky tónu.
Snaha společnosti Bitwig je vnímána pozitivně, ale její úspěch závisí na získání podpory celého odvětví.
Carton je open-source nástroj navržený pro zjednodušení integrace modelů strojového učení (ML) do aplikací bez ohledu na použitý programovací jazyk.
Nástroj umožňuje oddělit rámce ML a poskytuje plynulou metodu provádění modelů, čímž drží krok s vývojem v této oblasti.
Carton, implementovaný převážně v jazyce Rust, pracuje s modely v oddělených procesech a pro dialog využívá systém meziprocesové komunikace (IPC). Nástroj poskytuje také vazby na další jazyky.
Carton je nový nástroj, jehož cílem je usnadnit integraci modelů strojového učení do aplikací bez ohledu na technologii, kterou tyto modely použ ívají. Poskytuje jednotné rozhraní pro spouštění modelů v různých programovacích jazycích.
Mezi funkce patří spouštění modelů v izolovaných procesech, podpora různých platforem s budoucí kompatibilitou se systémem Windows, snadné nasazení, žádné požadavky na konverzi modelu a spouštění prostřednictvím vlastního rámce modelu spolu s podporou vlastních operací a TensorRT.
Diskuse také naznačuje obavy o zachování výkonu s podporou více jazyků při vývoji programovacího jazyka Carton. Autor, zkušený odborník v oblasti technologií, otevřel přihlášky na YC Winter 2024.
Sdružení amerických spisovatelů (Writers Guild of America, WGA) při nedávných jednáních úspěšně zajistilo zlepšení předpisů o umělé inteligenci, odměnách a transparentnosti údajů pro spisovatele, což podtrhuje výhody odborů v zábavním průmyslu.
Tento úspěch by mohl ovlivnit budoucí jednání mezi Aliancí filmových a televizních producentů (AMPTP) a Sdružením filmových herců a Americkou federací televizních a rozhlasových umělců (SAG-AFTRA).
V technologickém sektoru v USA dochází k posunu směrem k odborovému sdružování a stále více zaměstnanců technologických firem si uvědomuje význam kolektivního vyjednávání, přičemž si berou příklad z úspěšných jednání WGA.
Diskuse se věnují různým tématům, jako je role a efektivita odborů v různých odvětvích a zemích, výhody a nevýhody kratšího pracovního týdne a dopad odborů na veřejný sektor a zábavní průmysl.
Řešila se také témata kreativity a originality v komerčním psaní a médiích, jakož i rasově zaměřené iniciativy a jejich účinnost.
Účastníci vyjadřují různé názory na odbory, obsah vytvářený umělou inteligencí, zaměstnanecká družstva, vliv globalizace a diskriminaci při zaměstnávání.
Counter-Strike 2, bezplatná aktualizovaná verze hry Counter-Strike, byla postavena na enginu Source 2, který nabízí vylepšené vykreslování a lepší síťové funkce.
Hra přináší nové hodnocení CS, žebříčky a mimo jiné i přepracované mapy.
Hra Counter-Strike 2, která byla vydána 21. srpna 2012, si od hráčů vysloužila pozitivní recenze za pokročilý soutěžní zážitek.
Společnost Valve uvedla na trh hru Counter-Strike 2, vylepšenou verzi hry Counter-Strike: Global Offensive, která vyvolala smíšené reakce především kvůli odstraněným mapám, herním režimům a strmé křivce obtížnosti.
Uživatelé diskutují o tom, že hra vyžaduje značnou úložnou kapacitu 85 GB, a zároveň ji porovnávají s jinými hrami a vyjadřují své názory na herní zážitek.
Okrajová konverzace o podvádění ve hře Counter-Strike: V diskusi se objevují návrhy na mechanismy proti podvádění a upozorňuje se na obavy o bezpečnost a soukromí s vyhlídkami na zlepšení v budoucích aktualizacích.
Termín "hack" používaný v mechanických hodinkách se vztahuje na funkci, která zastavuje sekundovou ručičku, když je používána funkce nastavení času.
Tato funkce se stala významnou během 2. světové války, kdy vojáci mohli synchronizovat své hodinky, a pravděpodobně vznikla z "hackerských hodinek", cenově dostupných verzí synchronizovaných s drahými lodními chronometry pro navigaci.
Ne všechny hodinkové strojky mají tuto "hackerskou" funkci, která se ukazuje jako výhodná při udržování přesnosti času po krátkou dobu bez nutnosti spoléhat se na nákladné chronometry.
Diskuse se věnují různým tématům, jako je užitečnost funkce "hack" u mechanických hodinek a přesnost a přitažlivost některých vlastností hodinek.
Mezi témata patří také návrhy kanálů pro restaurování hodinek, uspokojení ze sledování videí o restaurování a původ specifických termínů, jako je "hack" a "hackneyed", ve vztahu k synchronizaci hodinek a jejich potenciální vazbě na plemeno koní Hackney a název místa "Hackney" v Londýně.
Existuje také srovnání zkušeností s používáním Mastodonu, decentralizované sociální sítě, bez přihlášení a Twitteru.