Nedávná studie odhalila, že většina mikroplastů v oceánu pochází z prachu z pneumatik, který může poškodit mořské živočichy a potenciálně i lidské zdraví.
Studie také zjistila, že emise z prachu z pneumatik jsou u elektromobilů ještě vyšší vzhledem k jejich hmotnosti a vysokému točivému momentu.
Regulační orgány řeší tento problém zaváděním norem pro emise z pneumatik a brzd, zatímco výrobci zkoumají alternativní složení pneumatik a metody zachycování emisí pevných částic.
V rozhovoru se probírá několik témat souvisejících s dopadem dopravy na životní prostředí, přičemž se zdůrazňuje prach z pneumatik jako významný zdroj mikroplastů v oceánu a škodlivé účinky automobilové dopravy na znečištění ovzduší a povrchu.
Zkoumá možnosti a výhody života bez osobních vozidel v příměstských oblastech, klade si otázky udržitelnosti příměstské infrastruktury a zkoumá vliv různých zdrojů energie, zejména elektromobilů, na životní prostředí.
Jedinečným aspektem diskuse je možné využití pampelišek jako udržitelného zdroje pryže pro výrobu pneumatik, debata o autech versus veřejné dopravě, daně založené na hmotnosti a obavy z neefektivních vozidel.
Dialog se zabývá celou řadou témat souvisejících s jazykovými modely umělé inteligence, včetně jejich omezení, potenciálních rizik a schopnosti poslouchat příkazy.
Jsou diskutovány koncepty, jako je útěk z vězení LLM (Large Language Models), manipulace s nimi prostřednictvím sociálního inženýrství a obtížnost přizpůsobení LLM požadovanému chování.
Součástí diskuse jsou také etické otázky, obavy o soukromí, výzvy ke zvýšení transparentnosti a bezpečnostních opatření a paralely se science fiction, které osvětlují složitost a rizika spojená s jazykovými modely umělé inteligence.
Společnost Buildkite vydala aktualizaci, která představuje nový produkt, a to podporu přihlašovacího blogu, a klíčová vylepšení, přičemž jako primární klíč je začleněno UUIDv7 pro ukládání dat.
UUIDv7, systém jedinečných identifikátorů, se používá díky svým výhodným vlastnostem jak sekvenčních klíčů, tak klíčů UUID. V identifikátoru je zakódováno časové razítko, což zlepšuje výkonnost databáze, odstraňuje potřebu koordinovaného generování identifikátoru a zjednodušuje aplikační logiku.
Společnost zvažuje, že své zlepšení rozšíří o sharding své největší databáze Postgres a v budoucnu případně využije UUIDv8, a to i přes marginální nárůst úložiště vzhledem k jeho celkovým výhodám.
Diskuse se soustředí na používání identifikátorů UUID (Universally Unique Identifiers) v distribuovaných systémech, přičemž názory na jejich bezpečnost a praktičnost se různí a objevují se návrhy alternativ, jako jsou Cuid2 a UUIDv4.
Tématem rozhovorů se stal také dopad náhodných ID na výkon systému, rozdělení databáze a vztah mezi lokalizací dat a efektivitou dotazů, což ukazuje na složitost návrhu a optimalizace distribuovaných systémů.
Nakonec se rozhovor zabývá různými verzemi identifikátorů UUID, jako jsou UUIDv7, ULID a KSUID, jejich výhodami a omezeními, jakož i použitím jedinečných identifikátorů v aplikacích GIS (geografický informační systém), což zdůrazňuje potřebu kratších reprezentací identifikátorů.
InfluxDB, open-source databáze časových řad, převedla téměř veškerý svůj kód (99,5 %) z jazyka Go do jazyka Rust kvůli vyššímu výkonu, lepšímu zpracování chyb, souběžnosti a lepší integraci s dalšími open-source aplikacemi.
Cílem přepisu, který trval přibližně 3 roky, bylo splnit požadavky, jako je neomezená kardinalita, vylepšené analytické dotazy a kompatibilita s SQL a většími ekosystémy.
Přechod na Rust vedl k výraznému zvýšení výkonu nové verze InfluxDB v jejich cloudovém prostředí, přičemž diskuse se týkala také procesu vývoje, použití dotazovacího enginu DataFusion a srovnání s TimescaleDB a ClickHouse.
InfluxDB, databáze časových řad, začala přecházet z programovacího jazyka Go na jazyk Rust, což vyvolalo zájem uživatelů a debaty o výhodách přepisování softwaru.
Někteří uživatelé přešli na alternativní databáze, jako jsou TimescaleDB a ClickHouse, kvůli problémům se škálováním u InfluxDB, zatímco jiní si pochvalují výhody TimescaleDB, jako je HA, zálohování a správa.
Navzdory vývoji InfluxDB v3 se InfluxDB v1 nadále široce používá díky své jednoduchosti a kompatibilitě. Rozhodnutí přejít na jazyk Rust bylo motivováno potenciálním zvýšením výkonu a kompilátorem Rust, přičemž se setkalo jak se skepsí, tak s optimismem vývojářů, respektive týmu InfluxData.
Konzola "Learn and Test DMARC" poskytuje vizuální zobrazení komunikace e-mailového serveru a seznamuje uživatele s protokoly SPF (Sender Policy Framework), DKIM (DomainKeys Identified Mail) a DMARC (Domain-based Message Authentication, Reporting, and Conformance).
Uživatelé mohou začít odesláním e-mailu na přidělenou adresu a mají k dispozici možnosti podvržených e-mailů, načítání náhodných příkladů, testování znalostí DMARC a vkládání hlaviček e-mailů.
Platforma zaručuje, že používá e-mail uživatele výhradně pro kontrolu nastavení DMARC a neukládá žádná uživatelská data.
Diskuse na fóru zdůrazňuje silné i slabé stránky DMARC v boji proti podvrženým e-mailům a účastníci navrhují, že BIMI by mohl zvýšit bezpečnost a poskytnout vizuální loga pro důvěryhodnou korespondenci.
SPF a DKIM jsou zdůrazňovány jako náchylné k podvržení e-mailu a DMARC je závislý na jejich úspěšném ověření, což vede k dialogu o řízení rizik a zlepšení průmyslových standardů pro ověřování e-mailů.
Přestože se v diskusi probírala i další témata, jako je služba společnosti Apple "Skrýt můj e-mail", chyby v e-mailu, zastaralý kód JavaScriptu a význam protokolů jako TLS a SSL, hlavní pozornost byla věnována zvýšení zabezpečení e-mailu proti podvrženým zprávám.
Na historických nalezištích Göbeklitepe a Karahantepe v Turecku byly objeveny nové nálezy, které přinášejí další poznatky o pravěkém umění a starověkých sídlištích.
V Göbeklitepe byla objevena malovaná socha divokého prasete, která je považována za první malovanou sochu z této doby.
V Karahantepe byla objevena realistická lidská socha s realistickým výrazem, která odráží reliéf objevený při předchozích vykopávkách.
Archeologové objevili v tureckém Göbekli Tepe 12 000 let starou sochu, která zpochybňuje tradiční představy o počátcích lidské civilizace.
Objev naznačuje, že složitá umělecká díla mohla existovat dříve, než se v současnosti předpokládá, což vyvolává diskuse o kořenech lidské civilizace.
Další nedávné objevy na lokalitě, jako jsou kamenné megality a další sochy, umožňují hlubší pohled na starověké umění a kulturu a vyvolávají debaty o definici pravěku a přesnosti datovacích metod.
Diskuse se týkala celé řady témat souvisejících s pandemií COVID-19, jako je účinnost ochranných opatření, kapacita nemocnic, politické dopady, úzkost vyvolaná pandemií a její potenciální dopad na populace zvířat.
V diskurzu se objevily protichůdné názory a stanoviska, které zahrnovaly skepsi a podceňování některých záležitostí, zdůrazňování nutnosti spolehlivých údajů, obtížnost otevřené diskuse o některých tématech a obhajobu konkrétnějších výzkumů a investic do zdravotnictví.
Zdůrazňuje, že je důležité udržovat jasné porozumění a otevřený dialog o nesčetných dopadech COVID-19 na společnost, zejména pokud jde o zdravotní péči a politické reakce.
Mozilla, známá svým plně otevřeným prohlížečem Firefox a významným výzkumem v oblasti bezpečnosti, je kritizována za nedostatek inovací a promarněné příležitosti.
Organizace údajně upustila od některých cenných technologií a jiné nevyužila, což vyvolalo návrhy, aby se více zaměřila na zkušené uživatele a odlišila se od konkurence, jako je Chrome.
Autor vybízí Mozillu, aby oživila svého opomíjeného klienta pro zasílání zpráv Thunderbird, a připomíná vlivné vynálezy minulosti, jako je programovací jazyk Rust a původní webový prohlížeč Netscape.
Diskuse se soustředí na různé otázky týkající se Mozilly, Firefoxu a širšího technologického průmyslu, včetně konkurence Mozilly s prohlížečem Google Chrome a obav z jejího klesajícího podílu na trhu.
Diskutuje se o přednostech různých webových prohlížečů, o vlivu platů vedoucích pracovníků na organizace a spekuluje se o úloze Mozilly v programech Rust a Thunderbird.
V rozhovorech se také porovnávají programovací jazyky jako Rust a Go, kritizuje se společnost Google za její protisoutěžní praktiky a diskutuje se o použitelnosti, výkonu a možnostech blokování reklam ve Firefoxu a v Chromu.
Nástroj Bildersuche Image Creator, který je vybaven technologií DALL-E, dokáže generovat obrázky na základě textového vstupu pomocí technologie umělé inteligence (AI).
Nástroj je k dispozici na platformě Bing společnosti Microsoft a jeho použitím uživatelé souhlasí s podmínkami, které jsou součástí odměn společnosti Microsoft a nástroje Bing Image Creator.
Uživatelé nástroje budou dostávat e-maily týkající se odměn společnosti Microsoft a oznámení o nástroji Bing Image Creator.
Diskuse se zaměřuje na DALL-E 3, model generování obrazu, který je nyní k dispozici na Bingu, a na některé debaty týkající se jeho použití v souvislosti s Discordem a potenciálními problémy se škálovatelností a dopadem na životní prostředí.
Uživatelé odhalují preference Bingu a ChatGPT a zpochybňují strategie a vlastnictví Microsoftu v OpenAI a zároveň zvažují zásady bezpečnosti obsahu.
Součástí diskuse byly také prvky překladových systémů AI, možnosti generování obrázků a rozdíly mezi Bing Chatem a ChatGPT.
Družice NASA Fermi zjistila, že množství částic antihmoty z centra Mléčné dráhy je pravděpodobně způsobeno pulsary, nikoli temnou hmotou, jak se dříve předpokládalo.
Pulzary, které díky svým relativistickým tryskám a rychle se pohybujícímu materiálu vytvářejí páry hmoty a antihmoty, zpochybňují dřívější názor, že zdrojem antihmoty je temná hmota.
Studie využila nejnovější kosmickou mapu s vysokým rozlišením, kterou vytvořila družice Fermi, a poukázala na potřebu dalšího výzkumu, aby bylo možné pochopit nepolapitelnou povahu temné hmoty.
Hlavní diskuse se zaměřuje na temnou hmotu a její potenciální roli při vysvětlování různých astronomických jevů, což poukazuje na složitost a rozmanitost vědeckých teorií.
Objevují se domněnky, že pulsary mohou být příčinou antihmoty v Mléčné dráze, což odhaluje nový pohled na povahu a původ antihmoty.
Dialog zdůrazňuje omezení stávajících modelů a nutnost dalšího výzkumu temné hmoty, přičemž se zabývá také rychlostí světla, alternativními teoriemi a významem důvěryhodnosti zavedených vědeckých teorií.
Zpráva Common Sense Media vyjadřuje znepokojení nad vysokým počtem oznámení, která děti a dospívající denně dostávají, a to i v době školního vyučování a v noci.
Studie zdůraznila, že polovina věkové skupiny 11 až 17 let obdrží denně minimálně 237 oznámení, přičemž někteří z nich obdrží dokonce až 5 000 oznámení během 24 hodin.
Zpráva upozorňuje na to, že je třeba, aby školy a rodiče pomohli dětem řídit čas strávený u obrazovky a používání telefonu, protože neustálý přísun oznámení může mít vliv na kognitivní schopnosti, paměť a pozornost.
Hlavním problémem jsou nepříjemnosti způsobené nadměrným množstvím irelevantních oznámení z různých aplikací v chytrých telefonech a uživatelé jsou frustrovaní z nedostatku možností ovládání a přizpůsobení.
Požadují se přísnější předpisy pro vývojáře aplikací a používání aplikací třetích stran k filtrování nežádoucích oznámení.
Diskuse také zdůrazňují problém se správou oznámení na chytrých telefonech dětí a možné negativní dopady na duševní zdraví v důsledku nadměrného používání technologií.
Autor zdůrazňuje, že je důležité vyhnout se rozptýlení a soustředit se na hlavní cíle a úkoly.
Přesto zdůrazňují, že je důležité být vnímavý k novým příležitostem a nápadům.
Podělí se o osobní zkušenosti s opatrnou kvalifikací svých schválení, aby se ujistili o souladu se svými cíli, a navrhnou nastavení podmínek pro přijetí návrhů, které mohou pozitivně změnit vaše podnikání.
V článku se radí, abyste potenciálním klientům zřídkakdy říkali "ano" a zachovávali transparentnost ohledně omezení práce.
Varuje před stanovováním vysokých cen u zakázek, kde chybí zkušenosti nebo zájem, protože to může vést k nespokojenosti klientů.
Komentátoři naznačují, že přijetí lépe placených, nežádoucích úkolů může napravit časovou tíseň, a odkazují na samostatný článek o účinných vyjednávacích strategiích pro vyvážení spokojenosti klientů.
Článek se zabývá vlivem práce na dálku na produktivitu a uvádí, že hybridní modely práce mohou přinést mírné zvýšení produktivity, zatímco plně vzdálená práce může mít mírně nepříznivý vliv, pokud není správně řízena.
Model práce z domova však může firmám výrazně snížit režijní náklady, a tím zvýšit ziskovost.
V článku je zdůrazněno několik studií a údajů, které potvrzují pozitivní vliv práce na dálku na produktivitu a úsporu nákladů.
Práce z domova (WFH) přináší pracovní příležitosti pro osoby se zdravotním postižením a umožňuje jim znovu se zapojit do pracovního procesu.
Diskutuje se o dopadu a významu WFH na komerční nemovitosti, stejně jako o návrhu na jejich přetvoření na bydlení v případě, že technologičtí pracovníci opustí města.
Objevily se obavy z neobjektivních praktik vyplývajících z pokynů Správy sociálního zabezpečení a z online žádostí o zaměstnání, které často vyžadují osobní údaje, přestože slibují, že nebudou použity k diskriminaci.
Evropská unie (EU) zvažuje zavedení předpisů, které budou od výrobců hardwaru vyžadovat, aby vytvářeli plně funkční ovladače pro Linux, populární operační systém s otevřeným zdrojovým kódem.
Názory na to, jak nejlépe zajistit dostupnost ovladačů pro Linux, se různí - od legislativních nařízení přes otevřené zdroje ovladačů až po daňové úlevy jako pobídky.
Debaty se vedou také o problémech souvisejících s hardwarem s otevřeným zdrojovým kódem, požadavkem na otevřenou dokumentaci, opravitelností a rovnováhou mezi soukromím, náklady, dopadem na trh a inovacemi. Názory na potřebu zásahu EU v této záležitosti se různí.
Diskuse se soustřeďuje na možnost prosazení regulace, která by oddělila softwarové a hardwarové společnosti v technologickém odvětví.
Cílem těchto nařízení je podpořit hospodářskou soutěž a zároveň zabránit uzamčení dodavatele, ačkoli se objevily obavy, jak by tato opatření ovlivnila uživatelské zkušenosti a inovace.
Mezi aspekty této debaty patří otevřené standardy, technologičtí giganti jako Apple a Microsoft, kompatibilita zařízení, integrace hardwaru a softwaru a zapojení vlády. Mezi další body patří právo na opravu a důsledky zavedení regulací pro výrobce hardwaru.
Designér Luke Talbot vyvinul přenosnou nabíječku telefonů MyPowerbank určenou pro lidi bez domova. Lze ji připevnit k půjčeným kolům a napájet šlapáním dozadu.
MyPowerbank se hodí na řetězy jízdních kol Santander společnosti Transport for London. Energie získaná při šlapání se ukládá do baterií a za 25 minut šlapání se telefon plně nabije.
Talbot hodlá dokončit návrh pro výrobu a spolupracovat s charitativní nebo nevládní organizací, která by nabíječky distribuovala mezi bezdomovce, kteří často nemají přístup ke spolehlivým zdrojům nabíjení.