Přeskočit na hlavní obsah

2023-10-12

  • Starlink, divize společnosti SpaceX, spouští funkci Direct to Cell, která poskytne globálním telefonům LTE nepřetržitý přístup k textovým, hlasovým a datovým službám.
  • Nová technologie, která funguje jako vesmírné věže mobilních telefonů, umožňuje připojení na vzdálených místech a odstraňuje mrtvé zóny, aniž by bylo nutné upravovat stávající hardware nebo aplikace.
  • S využitím know-how společnosti SpaceX v oblasti výroby a vypouštění raket chce Starlink rozmístit tyto satelity podporující mobilní služby ve velkém počtu, přičemž globální poskytovatelé mobilních služeb budou sdílet přístup k síti v partnerských zemích.

Reakce

  • Diskutuje se o výhodách satelitní komunikace v odlehlých oblastech, o problémech používání chytrých telefonů v extrémních teplotách, o aplikacích pro zasílání zpráv v situacích s nízkou šířkou pásma i o výhodách vyhrazených zařízení oproti telefonům pro bezpečnost v divočině.
  • Hlavními tématy jsou potenciální přínosy služeb Starlink Direct to Cell a Starlink v odlehlých oblastech, spolupráce se společnostmi, jako jsou Apple a Google, a také cenové, regulační a licenční otázky související se satelitními službami.
  • Zvažují také nouzová komunikační zařízení, jako jsou osobní lokalizační majáky (PLB), a porovnávají výhody a omezení různých satelitních sítí. Osobní zkušenosti poskytují zasvěcené souvislosti.

Občané USA s trvalým zdravotním postižením mají doživotní vstupenku do národních parků zdarma

  • Průkaz America the Beautiful - The National Parks and Federal Recreational Lands Access Pass, který je zdarma k dispozici občanům USA nebo osobám s trvalým pobytem v USA s trvalým zdravotním postižením, lze získat osobně nebo online.
  • Pro získání průkazu musí žadatelé předložit doklady prokazující jejich trvalé zdravotní postižení.
  • Interagency Access Pass pomáhá osobám se zdravotním postižením tím, že jim usnadňuje přístup do národních parků a na federální rekreační území.

Reakce

  • Diskuse se týkají celé řady témat, včetně obtíží, s nimiž se potýkají jedinci s postižením, přehodnocení ADHD jako postižení a širšího chápání a vnímání postižení ve společnosti.
  • Zabývá se také otázkami týkajícími se zdravotní péče, bydlení a vlivu ADHD na život jednotlivců.
  • Rozhovory vyjadřují různé názory a pohledy.

Úvod do moderní statistiky

  • "Introduction to Modern Statistics (2nd Ed)" je učebnice, jejímiž autorkami jsou Mine Çetinkaya-Rundel a Johanna Hardin a která vychází z předchozích vydání Dieze, Barra a Çetinkaya-Rundel.
  • Kniha je k dispozici ke stažení zdarma, což studentům i nadšencům umožňuje přístup k cenově dostupným výukovým materiálům.
  • Kniha je licencována pod licencí Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0, která umožňuje a podporuje šíření a sdílení díla.

Reakce

  • Příspěvek pojednává o použití moderní statistiky a softwaru JASP k porovnání frekvenčních a bayesovských metod, což jsou statistické přístupy k interpretaci dat.
  • Autor se zasazuje o posun směrem k používání lineárních modelů a bayesovských technik ve výuce statistiky a naznačuje potřebu transformace současných výukových metod.
  • Diskuse zahrnuje osobní potíže s matematikou, možné negativní postoje k ní a doporučení knih pro výuku statistiky, zejména knihy "Statistics" od Carlsona a Winquista. Komentátoři mají zájem dozvědět se více o aplikaci bayesovských síťových rámců a použití programovacího jazyka R.

Jak legálně pirátit každé písmo

  • Téma se točí kolem legálnosti nelicencovaných písem na webu, kde americké zákony zakazují autorská práva na jednotlivé glyfy, ale povolují autorská práva na soubor písma.
  • Písma s ochrannou známkou jsou chráněna zákonem, zatímco na glyfy bez ochranné známky se autorská práva nevztahují.
  • Autor se zamýšlí nad použitím veřejných, netvůrčích a neznámkových písem k obnově licencovaných písem, uvědomuje si složitost takového úsilí a na závěr zdůrazňuje význam podpory tvůrců písem legálním nákupem písem.

Reakce

  • Ústředním tématem této diskuse je problematika autorských práv v souvislosti s písmy a následná praxe jejich pirátského kopírování.
  • Zabývá se zákonností duplikace písma a tím, jak autorská práva potenciálně ovlivňují kreativitu a dostupnost tvůrčích děl.
  • Rovněž se zabývá složitostí licencování písem a rozsahem ochrany, kterou písma požívají podle autorského práva.

Google Cloud Spanner je nyní o polovinu levnější než Amazon DynamoDB

  • Služba Google Cloud představila významná vylepšení databáze Cloud Spanner v poměru cena/výkon, která zahrnují až o 50 % vyšší propustnost a 2,5krát větší úložiště na uzel, a to bez jakýchkoli dodatečných nákladů.
  • Aktualizovaný Cloud Spanner, který je proslulý vysokým výkonem, dostupností a škálovatelností, se nyní stává ještě nákladově optimálnějším řešením pro organizace, které zpracovávají velké objemy dat a požadavky na aplikace.
  • V porovnání s Amazon DynamoDB je nyní Spanner cenově výhodnější. Tyto aktualizace jsou v současné době k dispozici pro některé konfigurace instancí a v blízké budoucnosti se plánuje jejich kompletní zavedení pro všechny zákazníky Spanneru.

Reakce

  • Diskuse se zaměřuje především na poskytovatele cloudových služeb, konkrétně na srovnání Google Cloud Spanner a Amazon DynamoDB v aspektech, jako jsou ceny a uživatelské zkušenosti.
  • Mezi další diskutovaná témata patří otázky podpory a spolehlivosti, vhodnost různých databází pro konkrétní aplikace, využití bezserverového computingu a použití specializovaných databází.
  • V odvětví cloudových služeb je patrná obava z uzamčení dodavatele a stability cen, což odráží zkušenosti a názory uživatelů.

Grind - střílečka z pohledu první osoby pro Amigu 500

  • Grind je aktualizovaná střílečka z pohledu první osoby pro Amigu 500, vyvinutá pomocí Dread-Engine. Je postavena na steampunkové/lovecraftovské estetice a obsahuje vysoce kvalitní návrhy zbraní.
  • Nejnovější aktualizace obsahuje demo a novou úroveň zasazenou do města, přičemž do budoucna se plánuje vývoj dalších úrovní a typů nepřátel.
  • V současné době se pracuje na podpoře hudby, zvukových efektů a dalších úrovní, které jsou podporovány fondem Patreon. Kromě toho se v současné době uvažuje o verzi hry pro Mega Drive.

Reakce

  • Ústředním bodem příspěvku je hra "Grind" pro Amigu 500, která je oceňována pro své pečlivé detaily a výjimečnou 3D grafiku, připomínající práci bratrů Bitmapových.
  • Rozhovor se týká strategie společnosti Sega v oblasti 3D her a jejího vlivu na herní konzole.
  • Dalšími tématy jsou omezení a potenciál Amigy 500, pokusy vývojářů o optimalizaci a srovnání s jinými herními platformami, přičemž řada uživatelů vyjádřila svůj obdiv k výkonu hry na Amigě 500, navzdory počátečním pochybnostem.

Wordpress.com nyní podporuje ActivityPub

  • WordPress.com spustil funkci ActivityPub, která umožňuje uživatelům propojit své blogy s federativními platformami, jako je Mastodon, a oslovit tak širší publikum.
  • Zásuvný modul ActivityPub napomáhá snadné integraci a umožňuje čtenářům sledovat příspěvky na blogu a převádět odpovědi na komentáře na blogu.
  • Uživatelé mohou své profily obohatit o vlastní doménu a tuto funkci mohou aktivovat v nastavení svého blogu, čímž chtějí zvýšit zapojení a dosah blogů WordPress.com.

Reakce

  • WordPress.com integroval ActivityPub, decentralizovaný protokol sociálních sítí, který umožňuje uživatelům publikovat a sdílet obsah ve fediverse.
  • Tímto krokem získává rozsáhlá uživatelská základna přístup k decentralizovanému hnutí sociálních médií, ačkoli někteří uživatelé vyjadřují obavy z moderování a rozdílů v uživatelském rozhraní.
  • Všimněte si rozdílu mezi WordPress.com, který tyto změny provedl, a open-source verzí WordPressu.

Obligator - Server OpenID Connect pro samoobslužné hostingy

  • "Obligator" je projekt vyvíjející server OpenID Connect Provider (OP) určený pro vlastní hostování s konkrétním cílem ověřit vlastnictví e-mailu a sdělit to aplikaci, ke které uživatel přistupuje.
  • Tento projekt podporuje funkce, jako jsou anonymní klienti OAuth2, ověřování více domén, přihlašování k e-mailu bez hesla a konfigurovatelný běh prostřednictvím rozhraní API.
  • V současné době je projekt ve fázi beta a není vhodný pro produkční použití, dokud neprojde bezpečnostní kontrolou.

Reakce

  • Příspěvek se týká serveru Obligator, který je přizpůsoben pro účely samoobslužného hostingu.
  • Diskuse se rozšíří o alternativní autentizační služby, jako jsou Zitadel, Authentik a Keycloak, a proberou se jejich problémy a omezení, včetně problémů s přihlašováním pomocí e-mailu a sociálních sítí.
  • Je zde odkaz na Ory stack a další, jako jsou Hydra, Kratos a Oathkeeper, přičemž probíhají debaty o jejich bezpečnostních opatřeních a aspektech uživatelského rozhraní.

Vlastní kamera pro celou oblohu, Raspberry Pi

  • V článku je popsáno, jak vytvořit kameru s celoplošným ovládáním pomocí Raspberry Pi, což je řada malých a cenově dostupných počítačů, které se hojně využívají v technologických projektech.
  • Podomácku vyrobená kamera je určena k pořizování snímků celé noční oblohy, zejména meteorů, a může pomoci při vědeckých studiích týkajících se trajektorií meteorů.
  • Poskytuje podrobný návod na potřebné součásti a postup nastavení kamery a také uvádí další podobné projekty využívající tyto kamery pro studium meteorů.

Reakce

  • Článek se zabývá zkušenostmi a radami uživatelů, kteří používají kamery Raspberry Pi pro fotografování celé oblohy, a řeší typické problémy, jako je poškrábání kopule kamery, vliv teploty na kamery s manuálním ostřením a využití chladného počasí pro lepší fotografie s dlouhou expozicí.
  • Čtenáři vyjadřují touhu po kvalitních kamerách Raspberry Pi a diskutují o specifikách, jako je expoziční doba, velikost snímače, výkon při slabém osvětlení, možné poškození sluncem, a především o omezeních a kvalitě kamery Raspberry Pi HQ v astronomii a podobných projektech.
  • V rozhovoru se uznávají omezení kamer MIPI a zdůrazňuje se zásadní úloha optiky pro kvalitní snímky; někteří uživatelé doporučují alternativní kamery s vyšší kvalitou a světelnou citlivostí.

M2 Ultra může paralelně provozovat 128 streamů Llama 2 7B

  • Kód llama.cpp v repozitáři GitHub byl aktualizován a obsahuje paralelní dekódování s maskami pozornosti, které zvyšuje efektivitu kódu.
  • Úpravy zahrnují zlepšení výkonu pomocí optimalizace vyrovnávací paměti KV, dekódování více sekvencí a aktualizace RoPE, ukládání/nahlížení relací a paralelního zpracování.
  • Změny zahrnují také vypnutí optimalizace souběhu pro změny topologie grafu a úpravy v testech velikosti modelu M2 Ultra.

Reakce

  • V diskusi se zkoumají vlastnosti nového čipu M2 Ultra společnosti Apple a analyzují se výhody a nevýhody využívání cloudových služeb oproti infrastruktuře v místě instalace.
  • Diskutuje také o výhodách a nevýhodách samoobslužných hostingových služeb oproti jejich outsourcingu a zkoumá možnosti využití počítačů Apple Mac Minis v datových centrech.
  • Diskuse se dotýká také využití velkých jazykových modelů (Large Language Models - LLM) a obchodních příležitostí a překážek, které vznikají v souvislosti s open-source technologií nazvanou LLAMA.

K3s - Odlehčený Kubernetes

  • K3s je kompaktní verze Kubernetes vytvořená pro IoT a edge computing, navržená tak, aby efektivně fungovala ve vzdálených prostředích s omezenými zdroji.
  • Je přibalen jako jediná binárka, aby se snížila závislost a usnadnila instalace, a podporuje architektury ARM64 i ARMv7, takže je vhodný pro malá zařízení, jako je Raspberry Pi, i pro větší servery.
  • K3s jako sandboxový projekt nadace Cloud Native Computing Foundation mohou uživatelé začít používat tak, že si jej stáhnou, spustí na svém serveru a poté přidají agentské uzly.

Reakce

  • Článek pojednává o autorových pozitivních zkušenostech s používáním K3s, odlehčené varianty Kubernetes, s sqlite pro konfiguraci s jedním uzlem v domácím prostředí.
  • Příspěvek se také zabývá srovnáním sdílených blokových úložišť, jako jsou Longhorn, Ceph a Rook, a platforem pro orchestraci kontejnerů, konkrétně Kubernetes versus Nomad.
  • O vhodnosti těchto technologií se vedou diskuse, názory se různí, od toho, že Kubernetes je pro mnoho firem potenciálně zbytečný, až po doporučení lehkých alternativ, jako je K0s, a nástrojů, jako je Rancher Desktop, v závislosti na konkrétních potřebách a preferencích.

Hluboká souvislost mezi matematickými důkazy a počítačovými programy

  • Článek podává přehled o Curryho-Howardově korespondenci, která spojuje matematické důkazy a počítačové programy a naznačuje ekvivalenci mezi typy a programy v informatice a větami a důkazy v logických disciplínách.
  • Jsou zmíněny potenciální aplikace a důsledky této korespondence, včetně jejího významu pro postupy ověřování softwaru a vývoj asistentů pro dokazování.
  • Zdůrazňuje, že toto spojení mezi výpočty a logikou se neomezuje pouze na intuicionistickou logiku, a zmiňuje se o jeho základním charakteru, který je patrný z toho, že jej objevilo více badatelů.

Reakce

  • Diskuse na serveru Hacker News se točí kolem korelace mezi matematickými důkazy a počítačovými programy a kolem úlohy matematiky v programování.
  • Účastníci hovoří o problémech při dosahování prokazatelně správného načasování, o přístupnosti abstraktních pojmů a o potřebě praktických aplikací pro výuku.
  • Rozhovor se také zabývá Curryho-Howardovým izomorfismem a používáním jazyků pro dokazování teorémů k ověřování vlastností programů.

Metrický čas

  • Metrický čas je systém, který rozděluje den na 10 hodin, přičemž každá hodina obsahuje 100 minut a každá minuta 100 sekund, což zjednodušuje mentální matematiku a řešení různých časových pásem.
  • V metrickém systému času se nerozlišuje mezi dopolednem a odpolednem, den se jednoduše skládá z 10 hodin.
  • Koncepce metrického času je přirovnávána k peněžnímu myšlení, kdy každá metrická hodina odpovídá 100dolarové bankovce a každá metrická minuta se podobá 1dolarové bankovce, což dohromady činí 1 000 minut a 100 000 sekund za den.

Reakce

  • Hlavní diskuse se vede o návrhu použít pro měření času desetinný nebo metrický systém, jehož zastánci tvrdí, že by to zjednodušilo výpočty a sladilo se stávajícím metrickým systémem.
  • Kritici však předvídají možné problémy týkající se přesnosti, problémů spojených s implementací a společenských úprav, které by si nový systém mohl vyžádat.
  • Diskutuje se také o alternativních systémech měření času a možných reformách kalendáře.

Podařilo se někomu dosáhnout úplné a trvalé úlevy od hučení v uších?

  • Autor se obrací na osoby, které našly trvalý ústup od tinitu, zdravotního stavu způsobujícího zvonění v uších.
  • Autor se staví skepticky k léčbě, která pouze zmírňuje příznaky, a snaží se zjistit, zda je možné dosáhnout úplné úlevy.

Reakce

  • Tento přehled upozorňuje na online konverzace týkající se tinnitu, v nichž lidé sdílejí osobní zkušenosti a strategie zvládání tohoto onemocnění, mimo jiné včetně zvukové terapie a úpravy životního stylu.
  • Důraz je kladen na zásadní roli individuálních přístupů, odbornou pomoc v případě potřeby a důležitost ochrany sluchu.
  • Diskuse osvětlují dopad tinnitu na duševní zdraví a představují nové způsoby léčby, přičemž zdůrazňují skutečnost, že ačkoli neexistuje žádný široký lék na tinnitus, individuální strategie mohou pomoci při jeho zvládání.

Microsoft SEC 8-K: IRS požaduje dodatečnou platbu daně ve výši 29 miliard dolarů

  • Dne 11. října 2023 společnost Microsoft Corporation oznámila, že obdržela oznámení o navrhovaných úpravách (NOPA) od daňového úřadu (IRS) týkající se daňových let 2004 až 2013.
  • Daňový úřad požadoval kromě penále a úroků také dodatečné daně ve výši 28,9 miliardy dolarů, které se týkají problematiky vnitropodnikových převodních cen.
  • Společnost Microsoft trvá na tom, že se bude proti rozhodnutím NOPA odvolávat ve správním a případně soudním řízení, a zjevně neočekává, že v následujících 12 měsících dojde ke konečnému řešení nebo významným změnám v jejích daňových podmínkách.

Reakce

  • Daňový úřad požaduje po společnosti Microsoft doplatek daně ve výši 29 miliard dolarů za to, že v letech 2004 až 2013 správně nerozdělovala své příjmy a výdaje. Společnost Microsoft tyto navrhované úpravy napadá a očekává se, že řešení bude trvat déle než rok.
  • Společnost Microsoft má sice finanční možnosti na to, aby daň zaplatila, ale mohlo by to mít dopad na její budoucí strategie a akvizice, zejména na její údajný plán převzít společnost v hodnotě 30 miliard dolarů.
  • Přestože společnosti Microsoft hrozí sankce a kontrola ze strany regulačních orgánů, reakce na akciovém trhu byla vlažná a naznačuje, že investoři jsou skeptičtí vůči tomu, že Microsoft zaplatí daň v plné výši.