Starlink, divize společnosti SpaceX, spouští funkci Direct to Cell, která poskytne globálním telefonům LTE nepřetržitý přístup k textovým, hlasovým a datovým službám.
Nová technologie, která funguje jako vesmírné věže mobilních telefonů, umožňuje připojení na vzdálených místech a odstraňuje mrtvé zóny, aniž by bylo nutné upravovat stávající hardware nebo aplikace.
S využitím know-how společnosti SpaceX v oblasti výroby a vypouštění raket chce Starlink rozmístit tyto satelity podporující mobilní služby ve velkém počtu, přičemž globální poskytovatelé mobilních služeb budou sdílet přístup k síti v partnerských zemích.
Diskutuje se o výhodách satelitní komunikace v odlehlých oblastech, o problémech používání chytrých telefonů v extrémních teplotách, o aplikacích pro zasílání zpráv v situacích s nízkou šířkou pásma i o výhodách vyhrazených zařízení oproti telefonům pro bezpečnost v divočině.
Hlavními tématy jsou potenciální přínosy služeb Starlink Direct to Cell a Starlink v odlehlých oblastech, spolupráce se společnostmi, jako jsou Apple a Google, a také cenové, regulační a licenční otázky související se satelitními službami.
Zvažují také nouzová komunikační zařízení, jako jsou osobní lokalizační majáky (PLB), a porovnávají výhody a omezení různých satelitních sítí. Osobní zkušenosti poskytují zasvěcené souvislosti.
Průkaz America the Beautiful - The National Parks and Federal Recreational Lands Access Pass, který je zdarma k dispozici občanům USA nebo osobám s trvalým pobytem v USA s trvalým zdravotním postižením, lze získat osobně nebo online.
Pro získání průkazu musí žadatelé předložit doklady prokazující jejich trvalé zdravotní postižení.
Interagency Access Pass pomáhá osobám se zdravotním postižením tím, že jim usnadňuje přístup do národních parků a na federální rekreační území.
Diskuse se týkají celé řady témat, včetně obtíží, s nimiž se potýkají jedinci s postižením, přehodnocení ADHD jako postižení a širšího chápání a vnímání postižení ve společnosti.
Zabývá se také otázkami týkajícími se zdravotní péče, bydlení a vlivu ADHD na život jednotlivců.
"Introduction to Modern Statistics (2nd Ed)" je učebnice, jejímiž autorkami jsou Mine Çetinkaya-Rundel a Johanna Hardin a která vychází z předchozích vydání Dieze, Barra a Çetinkaya-Rundel.
Kniha je k dispozici ke stažení zdarma, což studentům i nadšencům umožňuje přístup k cenově dostupným výukovým materiálům.
Kniha je licencována pod licencí Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0, která umožňuje a podporuje šíření a sdílení díla.
Příspěvek pojednává o použití moderní statistiky a softwaru JASP k porovnání frekvenčních a bayesovských metod, což jsou statistické přístupy k interpretaci dat.
Autor se zasazuje o posun směrem k používání lineárních modelů a bayesovských technik ve výuce statistiky a naznačuje potřebu transformace současných výukových metod.
Diskuse zahrnuje osobní potíže s matematikou, možné negativní postoje k ní a doporučení knih pro výuku statistiky, zejména knihy "Statistics" od Carlsona a Winquista. Komentátoři mají zájem dozvědět se více o aplikaci bayesovských síťových rámců a použití programovacího jazyka R.
Téma se točí kolem legálnosti nelicencovaných písem na webu, kde americké zákony zakazují autorská práva na jednotlivé glyfy, ale povolují autorská práva na soubor písma.
Písma s ochrannou známkou jsou chráněna zákonem, zatímco na glyfy bez ochranné známky se autorská práva nevztahují.
Autor se zamýšlí nad použitím veřejných, netvůrčích a neznámkových písem k obnově licencovaných písem, uvědomuje si složitost takového úsilí a na závěr zdůrazňuje význam podpory tvůrců písem legálním nákupem písem.
Služba Google Cloud představila významná vylepšení databáze Cloud Spanner v poměru cena/výkon, která zahrnují až o 50 % vyšší propustnost a 2,5krát větší úložiště na uzel, a to bez jakýchkoli dodatečných nákladů.
Aktualizovaný Cloud Spanner, který je proslulý vysokým výkonem, dostupností a škálovatelností, se nyní stává ještě nákladově optimálnějším řešením pro organizace, které zpracovávají velké objemy dat a požadavky na aplikace.
V porovnání s Amazon DynamoDB je nyní Spanner cenově výhodnější. Tyto aktualizace jsou v současné době k dispozici pro některé konfigurace instancí a v blízké budoucnosti se plánuje jejich kompletní zavedení pro všechny zákazníky Spanneru.
Diskuse se zaměřuje především na poskytovatele cloudových služeb, konkrétně na srovnání Google Cloud Spanner a Amazon DynamoDB v aspektech, jako jsou ceny a uživatelské zkušenosti.
Mezi další diskutovaná témata patří otázky podpory a spolehlivosti, vhodnost různých databází pro konkrétní aplikace, využití bezserverového computingu a použití specializovaných databází.
V odvětví cloudových služeb je patrná obava z uzamčení dodavatele a stability cen, což odráží zkušenosti a názory uživatelů.
Grind je aktualizovaná střílečka z pohledu první osoby pro Amigu 500, vyvinutá pomocí Dread-Engine. Je postavena na steampunkové/lovecraftovské estetice a obsahuje vysoce kvalitní návrhy zbraní.
Nejnovější aktualizace obsahuje demo a novou úroveň zasazenou do města, přičemž do budoucna se plánuje vývoj dalších úrovní a typů nepřátel.
V současné době se pracuje na podpoře hudby, zvukových efektů a dalších úrovní, které jsou podporovány fondem Patreon. Kromě toho se v současné době uvažuje o verzi hry pro Mega Drive.
Ústředním bodem příspěvku je hra "Grind" pro Amigu 500, která je oceňována pro své pečlivé detaily a výjimečnou 3D grafiku, připomínající práci bratrů Bitmapových.
Rozhovor se týká strategie společnosti Sega v oblasti 3D her a jejího vlivu na herní konzole.
Dalšími tématy jsou omezení a potenciál Amigy 500, pokusy vývojářů o optimalizaci a srovnání s jinými herními platformami, přičemž řada uživatelů vyjádřila svůj obdiv k výkonu hry na Amigě 500, navzdory počátečním pochybnostem.
WordPress.com spustil funkci ActivityPub, která umožňuje uživatelům propojit své blogy s federativními platformami, jako je Mastodon, a oslovit tak širší publikum.
Zásuvný modul ActivityPub napomáhá snadné integraci a umožňuje čtenářům sledovat příspěvky na blogu a převádět odpovědi na komentáře na blogu.
Uživatelé mohou své profily obohatit o vlastní doménu a tuto funkci mohou aktivovat v nastavení svého blogu, čímž chtějí zvýšit zapojení a dosah blogů WordPress.com.
WordPress.com integroval ActivityPub, decentralizovaný protokol sociálních sítí, který umožňuje uživatelům publikovat a sdílet obsah ve fediverse.
Tímto krokem získává rozsáhlá uživatelská základna přístup k decentralizovanému hnutí sociálních médií, ačkoli někteří uživatelé vyjadřují obavy z moderování a rozdílů v uživatelském rozhraní.
Všimněte si rozdílu mezi WordPress.com, který tyto změny provedl, a open-source verzí WordPressu.
"Obligator" je projekt vyvíjející server OpenID Connect Provider (OP) určený pro vlastní hostování s konkrétním cílem ověřit vlastnictví e-mailu a sdělit to aplikaci, ke které uživatel přistupuje.
Tento projekt podporuje funkce, jako jsou anonymní klienti OAuth2, ověřování více domén, přihlašování k e-mailu bez hesla a konfigurovatelný běh prostřednictvím rozhraní API.
V současné době je projekt ve fázi beta a není vhodný pro produkční použití, dokud neprojde bezpečnostní kontrolou.
Příspěvek se týká serveru Obligator, který je přizpůsoben pro účely samoobslužného hostingu.
Diskuse se rozšíří o alternativní autentizační služby, jako jsou Zitadel, Authentik a Keycloak, a proberou se jejich problémy a omezení, včetně problémů s přihlašováním pomocí e-mailu a sociálních sítí.
Je zde odkaz na Ory stack a další, jako jsou Hydra, Kratos a Oathkeeper, přičemž probíhají debaty o jejich bezpečnostních opatřeních a aspektech uživatelského rozhraní.
V článku je popsáno, jak vytvořit kameru s celoplošným ovládáním pomocí Raspberry Pi, což je řada malých a cenově dostupných počítačů, které se hojně využívají v technologických projektech.
Podomácku vyrobená kamera je určena k pořizování snímků celé noční oblohy, zejména meteorů, a může pomoci při vědeckých studiích týkajících se trajektorií meteorů.
Poskytuje podrobný návod na potřebné součásti a postup nastavení kamery a také uvádí další podobné projekty využívající tyto kamery pro studium meteorů.
Článek se zabývá zkušenostmi a radami uživatelů, kteří používají kamery Raspberry Pi pro fotografování celé oblohy, a řeší typické problémy, jako je poškrábání kopule kamery, vliv teploty na kamery s manuálním ostřením a využití chladného počasí pro lepší fotografie s dlouhou expozicí.
Čtenáři vyjadřují touhu po kvalitních kamerách Raspberry Pi a diskutují o specifikách, jako je expoziční doba, velikost snímače, výkon při slabém osvětlení, možné poškození sluncem, a především o omezeních a kvalitě kamery Raspberry Pi HQ v astronomii a podobných projektech.
V rozhovoru se uznávají omezení kamer MIPI a zdůrazňuje se zásadní úloha optiky pro kvalitní snímky; někteří uživatelé doporučují alternativní kamery s vyšší kvalitou a světelnou citlivostí.
Kód llama.cpp v repozitáři GitHub byl aktualizován a obsahuje paralelní dekódování s maskami pozornosti, které zvyšuje efektivitu kódu.
Úpravy zahrnují zlepšení výkonu pomocí optimalizace vyrovnávací paměti KV, dekódování více sekvencí a aktualizace RoPE, ukládání/nahlížení relací a paralelního zpracování.
Změny zahrnují také vypnutí optimalizace souběhu pro změny topologie grafu a úpravy v testech velikosti modelu M2 Ultra.
V diskusi se zkoumají vlastnosti nového čipu M2 Ultra společnosti Apple a analyzují se výhody a nevýhody využívání cloudových služeb oproti infrastruktuře v místě instalace.
Diskutuje také o výhodách a nevýhodách samoobslužných hostingových služeb oproti jejich outsourcingu a zkoumá možnosti využití počítačů Apple Mac Minis v datových centrech.
Diskuse se dotýká také využití velkých jazykových modelů (Large Language Models - LLM) a obchodních příležitostí a překážek, které vznikají v souvislosti s open-source technologií nazvanou LLAMA.
K3s je kompaktní verze Kubernetes vytvořená pro IoT a edge computing, navržená tak, aby efektivně fungovala ve vzdálených prostředích s omezenými zdroji.
Je přibalen jako jediná binárka, aby se snížila závislost a usnadnila instalace, a podporuje architektury ARM64 i ARMv7, takže je vhodný pro malá zařízení, jako je Raspberry Pi, i pro větší servery.
K3s jako sandboxový projekt nadace Cloud Native Computing Foundation mohou uživatelé začít používat tak, že si jej stáhnou, spustí na svém serveru a poté přidají agentské uzly.
Článek pojednává o autorových pozitivních zkušenostech s používáním K3s, odlehčené varianty Kubernetes, s sqlite pro konfiguraci s jedním uzlem v domácím prostředí.
Příspěvek se také zabývá srovnáním sdílených blokových úložišť, jako jsou Longhorn, Ceph a Rook, a platforem pro orchestraci kontejnerů, konkrétně Kubernetes versus Nomad.
O vhodnosti těchto technologií se vedou diskuse, názory se různí, od toho, že Kubernetes je pro mnoho firem potenciálně zbytečný, až po doporučení lehkých alternativ, jako je K0s, a nástrojů, jako je Rancher Desktop, v závislosti na konkrétních potřebách a preferencích.
Článek podává přehled o Curryho-Howardově korespondenci, která spojuje matematické důkazy a počítačové programy a naznačuje ekvivalenci mezi typy a programy v informatice a větami a důkazy v logických disciplínách.
Jsou zmíněny potenciální aplikace a důsledky této korespondence, včetně jejího významu pro postupy ověřování softwaru a vývoj asistentů pro dokazování.
Zdůrazňuje, že toto spojení mezi výpočty a logikou se neomezuje pouze na intuicionistickou logiku, a zmiňuje se o jeho základním charakteru, který je patrný z toho, že jej objevilo více badatelů.
Diskuse na serveru Hacker News se točí kolem korelace mezi matematickými důkazy a počítačovými programy a kolem úlohy matematiky v programování.
Účastníci hovoří o problémech při dosahování prokazatelně správného načasování, o přístupnosti abstraktních pojmů a o potřebě praktických aplikací pro výuku.
Rozhovor se také zabývá Curryho-Howardovým izomorfismem a používáním jazyků pro dokazování teorémů k ověřování vlastností programů.
Metrický čas je systém, který rozděluje den na 10 hodin, přičemž každá hodina obsahuje 100 minut a každá minuta 100 sekund, což zjednodušuje mentální matematiku a řešení různých časových pásem.
V metrickém systému času se nerozlišuje mezi dopolednem a odpolednem, den se jednoduše skládá z 10 hodin.
Koncepce metrického času je přirovnávána k peněžnímu myšlení, kdy každá metrická hodina odpovídá 100dolarové bankovce a každá metrická minuta se podobá 1dolarové bankovce, což dohromady činí 1 000 minut a 100 000 sekund za den.
Hlavní diskuse se vede o návrhu použít pro měření času desetinný nebo metrický systém, jehož zastánci tvrdí, že by to zjednodušilo výpočty a sladilo se stávajícím metrickým systémem.
Kritici však předvídají možné problémy týkající se přesnosti, problémů spojených s implementací a společenských úprav, které by si nový systém mohl vyžádat.
Diskutuje se také o alternativních systémech měření času a možných reformách kalendáře.
Tento přehled upozorňuje na online konverzace týkající se tinnitu, v nichž lidé sdílejí osobní zkušenosti a strategie zvládání tohoto onemocnění, mimo jiné včetně zvukové terapie a úpravy životního stylu.
Důraz je kladen na zásadní roli individuálních přístupů, odbornou pomoc v případě potřeby a důležitost ochrany sluchu.
Diskuse osvětlují dopad tinnitu na duševní zdraví a představují nové způsoby léčby, přičemž zdůrazňují skutečnost, že ačkoli neexistuje žádný široký lék na tinnitus, individuální strategie mohou pomoci při jeho zvládání.
Dne 11. října 2023 společnost Microsoft Corporation oznámila, že obdržela oznámení o navrhovaných úpravách (NOPA) od daňového úřadu (IRS) týkající se daňových let 2004 až 2013.
Daňový úřad požadoval kromě penále a úroků také dodatečné daně ve výši 28,9 miliardy dolarů, které se týkají problematiky vnitropodnikových převodních cen.
Společnost Microsoft trvá na tom, že se bude proti rozhodnutím NOPA odvolávat ve správním a případně soudním řízení, a zjevně neočekává, že v následujících 12 měsících dojde ke konečnému řešení nebo významným změnám v jejích daňových podmínkách.
Daňový úřad požaduje po společnosti Microsoft doplatek daně ve výši 29 miliard dolarů za to, že v letech 2004 až 2013 správně nerozdělovala své příjmy a výdaje. Společnost Microsoft tyto navrhované úpravy napadá a očekává se, že řešení bude trvat déle než rok.
Společnost Microsoft má sice finanční možnosti na to, aby daň zaplatila, ale mohlo by to mít dopad na její budoucí strategie a akvizice, zejména na její údajný plán převzít společnost v hodnotě 30 miliard dolarů.
Přestože společnosti Microsoft hrozí sankce a kontrola ze strany regulačních orgánů, reakce na akciovém trhu byla vlažná a naznačuje, že investoři jsou skeptičtí vůči tomu, že Microsoft zaplatí daň v plné výši.