Autor kritizuje neefektivitu v softwarovém průmyslu a poukazuje na problémy s pomalým a přebujelým softwarem. Vyjadřuje znepokojení nad praxí upřednostňování rychlejšího hardwaru před optimalizací softwaru.
Autor se zasazuje o zlepšení softwarové architektury a programovacích postupů s důrazem na stabilitu a kvalitu jako reakci na pozorované chyby a nestabilitu webových aplikací.
Autor se snaží iniciovat diskusi a zlepšení v tomto odvětví a podporuje přispívání k projektům s otevřeným zdrojovým kódem a jejich přijetí pro lepší softwarová řešení.
Článek nastoluje otázky týkající se dopadu finančních pobídek, tržních tlaků a financování rizikovým kapitálem na kvalitu softwaru v kontextu prosazování rychlého vydávání produktů.
Pojednává o kompromisech mezi ziskovostí a kvalitou softwaru s důrazem na aspekty, jako je složitost, výkonnost, výskyt chyb a problémy spojené s používáním jazyků, jako je C++.
Článek také zpochybňuje upřednostňování efektivity vývojářů před efektivitou uživatelů, přičemž konkrétně zmiňuje nedostatek finanční motivace pro nepoužívání nástroje Docker pro nasazení.
Společnost Google zavedla nový politický rámec zaměřený na ochranu dětí online, v jehož rámci zavádí opatření, jako je ověřování věku a zvýšený dohled rodičů.
Kritici tvrdí, že tato politika může mít nepříznivý dopad na menší podniky a omezit svobodu internetu, což odráží obavy z motivací podniků a možných politických vlivů.
Konverzace se týká i témat jako NSFW obsah, vládní regulace a cenzura na sociálních sítích, zatímco další technologické zprávy informují o urovnání soudního sporu o ochrannou známku, zrušení pokuty a plánech na širokopásmové připojení v celém městě.
Debata se podrobně zabývá tématy souvisejícími s regulací webu a bezpečností dětí a zdůrazňuje obavy z možných cenzorských zásahů společnosti Google prostřednictvím zabezpečených prohlížečů.
Mezi návrhy na ochranu dětí na internetu patří zavedení nastavení "bezpečného obsahu" v operačních systémech, zavedení rodičovských internetových filtrů a ověřování bezpečnosti dětských webových stránek.
Jsou zmíněny také významné výzvy při zavádění těchto řešení, které zahrnují aspekty týkající se opatření pro ověřování věku, certifikace webových stránek a vyvážení technologie s dalšími společenskými faktory.
Vlákno se zaměřuje na výhody a nevýhody programu SumatraPDF Reader, který je alternativou ke službě Adobe Acrobat pro zpracování souborů PDF. To zahrnuje jeho kompatibilitu s platformami, nízkou hmotnost a nedávná vylepšení.
Rozhovor se také zabývá potřebou bezproblémových open-source nástrojů pro úpravu PDF a výzvami při analýze a vykreslování souborů PDF, což poukazuje na složitost pracovních postupů PDF.
Zatímco SumatraPDF je chválena pro svůj výkon a snadnou navigaci po stránkách, uživatelé se setkali s problémy s tiskem a zamrzáním na Macu. Žádoucí jsou také další funkce, jako je možnost přetahovat karty do nových oken.
Společnost Mazda vydala příkaz k zastavení činnosti vývojáři, který vytvořil kód s otevřeným zdrojovým kódem, jenž vylepšuje funkce vozů Mazda, s tím, že porušuje autorská práva a kopíruje stávající funkce.
Vývojář vyhověl příkazu, aby se vyhnul soudnímu řízení, což vedlo ke zklamání majitelů vozů Mazda, kteří kód používali k vylepšení svých jízdních zážitků.
Tento incident vyvolává debaty o rovnováze mezi kybernetickou bezpečností, zákony o autorských právech a konceptem spravedlivého použití, spolu s možným nerespektováním preferencí zákazníků ohledně přizpůsobení a autonomie jejich vozidel ze strany automobilky.
Společnost Mazda čelila kontroverzním incidentům kvůli své neochotě povolit přizpůsobení a přístup třetích stran ke svým vozidlům, a to zasláním dopisů o zastavení činnosti a oznámení o stažení DMCA vývojářům, kteří vytvořili různé integrace.
Automobilka své kroky zdůvodnila právními a bezpečnostními důvody a důvody souvisejícími s autorskými právy, kritici však tvrdí, že omezuje přizpůsobení z důvodu zisku a odpovědnosti.
Diskuse zdůrazňuje potíže s interoperabilitou a snižujícím se pocitem vlastnictví v digitálním světě, přičemž komentátoři vyjadřují nespokojenost s DMCA a navrhují alternativní způsoby ochrany vývojářů a otevřeného zdrojového kódu.
Doktorka Janice Duffyová z Adelaide ukončila svůj 12 let trvající právní boj proti společnosti Google a vyhrála dvě žaloby na pomluvu proti tomuto technologickému gigantu.
Případ se týkal toho, že společnost Google zveřejnila hanlivý obsah z webové stránky na své stránce vyhledávače, a to i po žádostech Duffyho o odstranění obsahu.
Ačkoli jsou podrobnosti o urovnání důvěrné, tento případ zdůrazňuje emocionální a finanční zátěž takových řízení a může vést k větší odpovědnosti společností provozujících vyhledávače, které budou pečlivěji sledovat svůj obsah.
Jistá žena vyhrála 12 let trvající soudní spor se společností Google kvůli hanlivým návrhům automatického dokončování, čímž určila odpovědnost společnosti Google za tyto návrhy a vytvořila precedens pro jejich odstranění na základě oznámení.
Různé případy, včetně dalšího v Austrálii, odrážejí probíhající debatu o odpovědnosti vyhledávačů za hanlivý obsah, o "právu být zapomenut" a o rovnováze mezi svobodou projevu a ochranou pověsti.
Diskuse se rozšiřuje na otázky veřejných trestních rejstříků a soukromí a dále zpochybňuje odpovědnost a regulaci vyhledávačů při nakládání s potenciálně hanlivým obsahem.
Tento text pojednává o implementaci algoritmu Dilithium v jazyce Java, postkvantové kryptografické alternativě k algoritmům RSA (Rivest-Shamir-Adleman) a ECC (kryptografie eliptických křivek).
Tato implementace podporuje tři úrovně zabezpečení a obsahuje funkce pro generování klíčů, podepisování, ověřování a také serializaci/deserializaci klíčů.
Je výslovně uvedeno, že tato implementace není určena pro produkční použití a není na ni poskytována žádná záruka, ale kód je volně přístupný pod licencí Apache 2.0.
Článek se zaměřuje na vývoj kvantově odolného kryptografického algoritmu v jazyce Java s důrazem na současnou absenci knihoven připravených k výrobě a slibné vyhlídky.
Jsou diskutovány dlouhodobé výzvy v oblasti ochrany dat a potenciální rizika spojená s implementací těchto nových algoritmů v důsledku pokroku v oblasti kvantové výpočetní techniky.
Jako potenciální řešení se nabízí hybridní šifrování, kombinace postkvantové a tradiční kryptografie, i když s obavami o jeho spolehlivost a vliv na digitální měny, jako je Bitcoin.
Britská vláda údajně monitoruje účty asistentů pedagoga na sociálních sítích, což vyvolalo debaty o ochraně soukromí a svobodě projevu.
Kritici považují sledování a údajné trestání kritiků vládní politiky za přehnané.
Diskuse v tomto vlákně se také dotýkají postoje národa k právu na soukromí a svobodě projevu v porovnání s důrazem na dohled a nezbytností bezpečnostních kamer pro národní bezpečnost, což odráží rozdílné názory.
Cleveland investuje 20 milionů dolarů z prostředků COVID na cenově dostupné širokopásmové připojení a spolupracuje se společností SiFi Networks na vybudování optické sítě v hodnotě 500 milionů dolarů, která bude pro daňové poplatníky bezplatná.
Cílem těchto iniciativ je zpochybnit nadvládu velkých poskytovatelů internetových služeb, jako jsou AT&T a Charter, kteří často opomíjejí oblasti s nízkými příjmy a menšiny.
Širokopásmové sítě ve vlastnictví obcí by sice mohly potenciálně snížit náklady a zvýšit konkurenci, ale mezi možné překážky patří žaloby ze strany stávajících poskytovatelů.
Cleveland zahájil novou cenově dostupnou vysokorychlostní širokopásmovou službu a přispěl tak k širší diskusi o obecních širokopásmových iniciativách a státní kontrole síťových připojení.
Tato iniciativa vyvolala diskusi o výhodách a nevýhodách vládní kontroly sítě, v níž někteří vidí prostředek ke zlepšení služeb a transparentnosti, zatímco jiní vyjadřují obavy z možného zneužití moci.
Tato diskuse zdůrazňuje nutnost větší konkurence na trhu širokopásmového připojení a úlohu vlády při zajišťování cenově dostupného širokopásmového přístupu, což dokládá frustrace obyvatel Baltimoru z vysokých cen a nedostatečné konkurence společnosti Comcast.
Tento článek se zabývá správou virtuálních jader v systému macOS na křemíkových čipech Apple a představuje dva typy jader CPU: Efektivní (E) jádra a výkonná (P) jádra.
Systém macOS přiděluje tato jádra podle nastavení kvality služby (QoS) aplikace a určuje, jak lze jádra využít k optimalizaci výkonu aplikace.
Pojednává o problémech s používáním virtuálních počítačů (VM) na křemíkových hostitelích Apple, zejména o nemožnosti efektivně přidělovat jádra a o nedostatečné energetické účinnosti.
Článek se zabývá tím, jak systém macOS spravuje virtuální jádra na křemíku Apple a jak společnosti AMD a ARM implementují big-little processing, což naznačuje diskusi o připravenosti technologického průmyslu na heterogenní výpočetní techniku.
Zdůrazňuje významnou roli plánovačů operačního systému (OS) při určování přidělování jader; to by mohlo souviset s problémy, jako je herní výkon a problémy s Dockerem v systému MacOS.
Článek se také zabývá příbuzností vláken v programech v uživatelském prostoru, správou záložek a karet ve webových prohlížečích, používáním skupin karet v prohlížeči Chrome a kapacitou FPGA ve specializovaných procesorech s důrazem na efektivitu architektury jádra.
Studie ukazuje, že zařízení podobné katapultu může zvýšit rychlost běhu o více než 50 %, což naznačuje potenciál robotických exoskeletů bez pohonu pro zvýšení lidské výkonnosti.
Výzkumníci navrhují inovativní přístup s pružinami s proměnlivou tuhostí připevněnými ke končetinám, který by mohl lidem umožnit překonat přirozenou rychlost běhu.
Diskuse o fyzických požadavcích a omezeních rozšířeného běhu naznačují potřebu dalších technických inovací pro běžecké exoskelety. Různé zmíněné články a patenty dále poskytují množství zdrojů pro rozšířený výzkum této technologie.
Článek se zabývá myšlenkou využití odpružených zařízení ke zvýšení rychlosti a efektivity běhu a rozebírá populární modely, jako jsou boty Nike Vaporfly a Alphafly.
Pojednává o možných způsobech léčby plantární fasciitidy, bolestivého onemocnění nohou, které postihuje mnoho sportovců.
Článek dále polemizuje o oprávněnosti zvedání pedálů pro zlepšení cyklistického výkonu a odkazuje na studii o zvýšení efektivity běhu pomoc í připevnění pružin k chodidlům.
Správce hesel 1Password zaznamenal podezřelou aktivitu na interním účtu poskytovaném službou Okta, která nedávno prolomila zabezpečení.
Společnost 1Password potvrdila, že navzdory podezřelé aktivitě nedošlo k narušení uživatelských dat ani zranitelných systémů; probíhá vyšetřování s cílem zjistit, jak se útočník k účtu dostal.
Tento incident je druhým známým cíleným útokem na zákazníky společnosti Okta a naznačuje možnost, že v blízké budoucnosti budou napadeni další zákazníci.
Shrnutí se zabývá narušením bezpečnosti interních účtů společnosti Okta, což vyvolalo obavy ohledně bezpečnostních opatření zavedených společností.
V rozhovoru se důkladně diskutuje o výhodách a nevýhodách správy hesel prostřednictvím online služeb, o složitostech softwarových zranitelností a zvažuje se otázka vlastního hostingu oproti používání poskytovatelů identit třetích stran.
Upozorňuje na narušení bezpečnosti prostřednictvím služby Okta, které se dotklo široce používaného správce hesel 1Password, a podporuje diskusi o nutnosti decentralizovaného trezoru pro správu hesel a kritiku centralizovaného ověřování.
Technologická komunita aktivně diskutuje o nutnosti nového shellu v Linuxu a objevují se návrhy jako PowerShell a Marcel.
V diskusi se jako ústřední bod objevuje Marcel, což je shell založený na Pythonu, který je známý svými uživatelsky přívětivými vlastnostmi a kompatibilitou s objekty Pythonu.
Uživatelé projevují zvědavost ohledně balení Marcel for Nix a radí vylepšení pro webové stránky Marcel, což svědčí o aktivní účasti a společném zájmu o vývoj projektu.
Autor představuje MSW 2.0, důležitou aktualizaci knihovny Mock Service Worker, která obsahuje významná vylepšení, například zdokonalené veřejné rozhraní API a podporu primitivů Fetch API.
Díky této aktualizaci je potřeba polyfillů zastaralá a zlepšuje se kompatibilita s Node.js, takže obsluhy požadavků MSW jsou lépe použitelné a přizpůsobitelné.
Vydání obsahuje nejen opravy a vylepšení, ale také některé zlomové změny; k dispozici jsou však podrobné pokyny k migraci. Autor vřele děkuje přispěvatelům a vyzývá k dalšímu sponzorství, které podpoří budoucí vývoj projektu.
Příspěvek se zabývá přínosnými zkušenostmi s MSW (Mock Service Worker) a OpenAPI při vývoji webových aplikací, včetně zvýšení produktivity a zjednodušení procesu vývoje.
Uživatelé si pochvalují schopnost MSW generovat kód a vytvářet makety API, což zjednodušuje jejich pracovní postupy.
Další jedinečnou a oceňovanou funkcí je možnost spustit maketu serveru v prostředí prohlížeče i serveru.
Starfighter, náborový startup založený veterány HN, použil pro účely náboru test ve stylu CTF/Microcorruption.
Společnost bohužel ukončila činnost. Důvody tohoto ukončení zůstávají nespecifikované, protože podle všeho nebyla sepsána žádná posmrtná analýza.
Použití testu ve stylu Capture The Flag (CTF) nebo Microcorruption při náboru je inovativní přístup, který ukazuje jedinečný pohled společnosti na proces náboru.
Debata se točí kolem problémů s přijímáním zaměstnanců v technologickém průmyslu, přičemž se zmiňují problémy se spolehlivostí pověření a neúčinností některých metod prověřování.
Účastníci zdůrazňují potřebu alternativních metod hodnocení a zdůrazňují význam osobních doporučení a předchozích zkušeností při hodnocení kandidátů.
V diskusi se hovoří o možnosti učňovských programů a o změnách v procesu přijímání zaměstnanců, aby lépe odpovídal vyšším pozicím, a o obtížích, s nimiž se začínající podniky v tomto odvětví potýkají.
NASA předala sondě Voyager 2, která se nachází více než 12 miliard kilometrů od Země, aktualizaci softwaru v naději, že se vyhne stejným problémům, s jakými se loni potýkala sonda Voyager 1.
Aktualizace, jejíž dokončení trvalo 18 hodin, má být pojistkou pro prodloužení životnosti sondy.
NASA plánuje použít Voyager 2 jako zkušební sondu. Pokud bude úspěšná, bude stejná oprava použita i na Voyager 1.
NASA úspěšně odeslala aktualizaci softwaru do sondy Voyager 2, která se nachází 12 miliard kilometrů od Země, a ukázala tak technickou zdatnost a týmovou práci při této 50 let trvající misi.
Konkrétní povaha aktualizace a její velikost nebyly zveřejněny, ale bylo uvedeno, že Voyager 2 pracuje na počítačích vyrobených na zakázku s omezenou pamětí, což naznačuje značné technické problémy.
Příspěvek zdůrazňuje působivou průběžnou údržbu sondy Voyager 2 po 40 letech a zavádí širší diskusi o vesmíru včetně možností NASA a srovnání s jinými subjekty, jako je SpaceX.