HTML First je soubor zásad, jejichž cílem je zjednodušit a zlepšit proces tvorby webového softwaru.
Hlavním cílem je zpřístupnit webové programování a snížit náklady využitím atributů jazyka HTML a výchozích možností moderních webových prohlížečů.
Zásady podporují používání vanilla přístupů a knihoven, které využívají atributy HTML, a zároveň nedoporučují používat kroky sestavení a vrstvy obfuskace, které zhoršují čitelnost kódu a ztěžují porozumění zdrojovému kódu.
Digitální pero D-POINT je stylus s otevřeným zdrojovým kódem, který nabízí přesné zadávání s nízkou latencí pomocí sledování kamery a inerciálního měření.
Lze ji použít na jakémkoli rovném povrchu a je kompatibilní s webovými kamerami spotřebitelské třídy.
Stylus využívá několik technologií, včetně detekce markerů, korekce rolling shutter a inerciální fúze, které zvyšují přesnost a snižují zpoždění.
Diskutuje se o technologiích a zařízeních s otevřeným zdrojovým kódem pro přesnější ovládání a interakci ve virtuálních prostředích a hrách.
Témata zahrnují použití více vstupních zařízení, omezení proprietárních ovladačů, potenciální aplikace ve vesmírných hrách a využití webových kamer pro nové vstupní metody.
Diskutuje se také o vesmírné interferometrii hmotných vln, kvantové navigaci, dotykových panelech, sledování ruky a aplikacích pro kreslení.
Kniha "Ta fascinující čísla" v předmluvě upozorňuje na zajímavý fakt, že mediánová hodnota druhého prvočinitele celého čísla je 37.
Po počáteční skepsi autor napsal kód Sage, aby tuto skutečnost otestoval, a potvrdil, že přibližně polovina všech čísel má druhý prvočinitel menší než 37.
Příspěvek navrhuje další cvičení týkající se prvočinitelů a zmiňuje výzkumnou práci o rozdělení prvočinitelů a asymptotice mediánu k-tého prvočísla ve francouzštině.
idlethumbs.social je decentralizovaná sociální síť založená na platformě Mastodon.
Uživatelé si mohou vytvořit účet, přihlásit se a vyhledávat média, ankety nebo vložený obsah na platformě.
Platforma umožňuje interakce, jako je sledování profilů nebo hashtagů, přidávání oblíbených příspěvků, sdílení a odpovídání na příspěvky, stejně jako interakce z účtu na jiném serveru. K dispozici jsou také statistiky serverů. Další informace naleznete na webových stránkách idlethumbs.social a Mastodon.
Reklama Steam Deck OLED od společnosti Valve je chválena pro svou podobnost s vystřiženou scénou ze hry Portal a vyvolává diskuse o procesech výroby videa a potenciálu filmových záběrů generovaných umělou inteligencí.
Podpora společnosti Valve pro Linux a její produkty, včetně Steam Decku, jsou vyzdviženy za jejich přínos k přijetí tohoto operačního systému v herní komunitě.
Mezi další témata diskuse patří struktura poplatků a potenciální vylepšení aplikace Steam, různá jádra operačních systémů, dodavatel panelu OLED pro Steam Deck, rizika vypálení, opravitelnost a příslušenství DeckMate určené speciálně pro Steam Deck.
Grafické procesory jsou v éře umělé inteligence klíčové díky svým schopnostem paralelního zpracování, které je činí efektivnějšími pro spouštění modelů umělé inteligence.
Článek obsahuje průvodce nastavením CUDA a ovladačů NVIDIA GPU a ukazuje příklady správy GPU a optimalizace kódu pomocí frameworku CUDA.
Ukazuje akceleraci GPU pomocí knihovny Numba a TensorFlow při generování fraktálů a trénování neuronových sítí a zdůrazňuje význam GPU pro akceleraci složitých výpočtů v různých oblastech.
Diskuse se soustředí na využití grafických procesorů při vývoji umělé inteligence a na potenciální přínosy a výzvy s tím spojené.
Různí účastníci vyjadřují různé názory na důležitost znalostí AI pro vývojáře a na výkonnostní rozdíly mezi CPU a GPU.
Debata zahrnuje také témata, jako je význam porozumění hardwaru, dominance jazyka Python v oblasti umělé inteligence, potenciál vícevláknových a SIMD instrukcí pro zvýšení výkonu a použití specifických nástrojů, jako je Aesara a CUDA, pro programování na GPU.
Uživatelé na serveru Hacker News diskutují o nově vydané příručce o otevřeném, důsledném a reprodukovatelném výzkumu.
Součástí rozhovoru jsou diskuse o používání Dockeru nebo online výpočetních platforem pro vytváření reprodukovatelných výzkumných prostředí.
Někteří uživatelé projevují zájem o využití příručky jako zdroje pro školení svého týmu datové vědy, zatímco jiní diskutují o tom, zda nedávná kontroverze kolem prezidenta Stanfordovy univerzity diskredituje práci této instituce.
Zpravodajská stanice NBC News upozornila na návykovou povahu kasinových her pro chytré telefony, které jsou maskovány jako videohry, aby se obešly předpisy o hazardních hrách.
Oblíbené hry jako Jackpot Magic a Big Fish Casino mají minimální dohled, což vede k tomu, že se hráči cítí bezmocní a stávají se závislými a někteří utrácejí tisíce dolarů.
Někteří jednotlivci podali žaloby, aby získali zpět své ztráty, ale stále častěji se objevují požadavky na zpřísnění regulace v tomto odvětví.
Diskuse se zaměřuje na návykovou povahu aplikací podobných kasinům a online hazardních her, což vyvolává debaty o potřebě regulace a zákazu těchto činností.
Účastníci také diskutují o negativním dopadu neřestí, jako je hazard a pornografie, a o etických důsledcích práce v těchto odvětvích.
Rozhovor se zabývá návykovou povahou hazardních her, jejich psychologickými mechanismy a úlohou technologických společností při umožňování návykového chování. Kromě toho se zkoumá regulace a etické důsledky činností podobných hazardním hrám ve videohrách a virtuálních kasinech, jako jsou lootboxy. Různí účastníci zastávají protichůdné názory na závažnost závislosti na hazardních hrách, osobní odpovědnost a společenské vnímání hazardních her.
Projekt Asahi Linux pracuje na vývoji podpory reproduktorů pro Asahi Fedora Remix, počínaje MacBookem Air 13" M1.
Současná implementace má omezení a chyby, včetně problémů se spotřebou energie a zkreslením při vysoké hlasitosti.
Cílem projektu je poskytovat vyvážený zvuk pomocí funkcí, jako je zpracování "falešných basů" a vyrovnávání hlasitosti při stejné hlasitosti, a má také implementaci "chytrého zesilovače" s otevřeným zdrojovým kódem pro podporu bezpečnosti.
Projekt Asahi Linux přidal do systému Linux pokročilý DSP pro reproduktory, který zlepšuje kvalitu a hlasitost zvuku v malých reproduktorech, aniž by došlo k jeho poškození.
Systém Linux měl v minulosti nižší zvukový výkon ve srovnání s jinými operačními systémy, ale tento pokrok pomáhá tuto mezeru překonat.
Společnost Asahi Linux pracuje na řešení problémů s integrací hardwaru a vyvíjí systém ochrany ovladačů reproduktorů s otevřeným zdrojovým kódem, který má zlepšit zvukový zážitek na noteboocích se systémem Linux.
Společnost Attingo, která se zabývá obnovou dat, zjistila, že příčinou nedávných selhání SSD disků SanDisk Extreme Pro jsou konstrukční a výrobní vady, což vedlo k hromadné žalobě.
Závady jsou způsobeny příliš velkými součástkami pro desku plošných spojů, což vede k slabým spojům a zvýšené náchylnosti k rozbití.
Western Digital, mateřská společnost SanDisku, nevydala aktualizaci firmwaru pro postižené disky a o problémech, které se týkají více produktových řad, účinně neinformovala.
Uživatelé diskutují o poruchách a konstrukčních nedostatcích SSD disků SanDisk, vyjadřují nespokojenost a obavy ze ztráty dat.
Jsou zmíněny možné příčiny selhání, včetně problémů s pájením, velikostí součástek a chyb firmwaru.
Jako spolehlivější možnosti jsou doporučovány alternativy, jako jsou SSD disky Samsung a pevné disky Seagate, a je zdůrazňován význam pravidelného zálohování a rozprostření dat na více zařízení a míst.
Stack Rust+Wasm se stává silnou alternativou k jazyku Python pro odvozování umělé inteligence.
Jazyk Rust je považován za jazyk AGI a zásobník využívá běhové prostředí WasmEdge pro bezpečné provádění.
Rust+Wasm nabízí výhody, jako je menší velikost, vyšší rychlost, kompatibilita s různými zařízeními, lehké provedení, přenositelnost, snadné nasazení a kompatibilita s různým hardwarem.
Článek obsahuje návod na instalaci a spouštění aplikací Rust+Wasm a zmiňuje se o možnosti využití hardwarové akcelerace prostřednictvím pluginu WasmEdge GGML.
Je také diskutován potenciál zásobníku pro inferenční aplikace mimo LLM, a to s využitím WasmEdge a WASI NN.
Autor navrhuje strategii pro archivaci budoucích projektů, včetně ponechání projektů online, vytvoření vyhrazených složek a podsložek pro offline archivaci a pořizování snímků obrazovky a přidání souboru README pro snadnou referenci.
Doporučují také zálohovat databáze a ukládat vytvořené prostředky, stejně jako ukládat projekty do internetového archivu nebo na jiné platformy pro bezpečné uložení.
Autor vyzývá čtenáře, aby se podělili o své vlastní strategie archivace projektů.
Software společnosti Apple určený k odhalování neautorizovaných oprav zvýšil obtížnost oprav iPhonů, což vede zákazníky k tomu, že se spoléhají na společnost Apple nebo autorizovaná servisní střediska, což vede k vyšším cenám.
Obhájci prosazují nižší náklady na opravy, aby podpořili udržitelnost a prodloužili životnost zařízení, ale společnost Apple své postupy obhajuje obavami o bezpečnost.
Státní zákonodárci a Bidenova administrativa podnikli kroky k usnadnění oprav, nicméně předpisy se výslovně nezabývají párováním dílů, což podněcuje pokračující debatu o právu na opravu. Článek se rovněž zabývá různými tématy souvisejícími se společností Apple, včetně uvádění produktů na trh, trendů v technologickém průmyslu a společenských důsledků používání technologií.
Free Oberon je bezplatné multiplatformní integrované vývojové prostředí (IDE) pro programovací jazyk Oberon, které podporuje Unicode a grafické programování.
Je součástí většího projektu zaměřeného na rozvoj informatiky jako vědy.
Uživatelé si mohou stáhnout a nainstalovat program Free Oberon tak, že otevřou archiv ZIP a spustí spustitelný soubor. IDE nabízí různé moduly a umožňuje uživatelům poskytnout vývojáři zpětnou vazbu prostřednictvím e-mailu.