Uživatelé se zabývali různými tématy týkajícími se programu Blender, například poznámkami k jeho vydání, pracovními vyhlídkami v oblasti animace a využitím lineární algebry a programování při vykreslování a animaci postav.
Diskutovalo se také o úspěchu Blenderu jako open-source projektu a o vývoji jeho uživatelského rozhraní.
Uživatelé porovnávali Blender se softwarem Adobe a zkoumali možnosti vestavěné funkce sdílení zdrojů.
Výbor pro občanské svobody schválil nová opatření na ochranu dětí před sexuálním zneužíváním na internetu.
Poskytovatelé internetového připojení by byli povinni posoudit riziko zneužití svých služeb a přijmout opatření, která by zabránila sexuálnímu zneužívání dětí.
Pokud by preventivní opatření selhala, mohly by být k vyhledávání nelegálního materiálu použity soudem potvrzené detekční příkazy a k prosazování pravidel by bylo zřízeno Centrum EU pro ochranu dětí.
Výbor pro občanské svobody Evropského parlamentu odstranil z návrhu nařízení o kontrole chatu požadavky na kontrolu chatu a chráněné šifrování, ale jednání o jeho dokončení stále probíhají.
Byly vyjádřeny obavy z možného zneužití skenování zpráv pro materiály týkající se sexuálního zneužívání dětí.
Odmítnutí zadních vrátek v šifrování a skenování soukromých zpráv Parlamentem EU je považováno za vítězství zastánců ochrany soukromí, ale technologické společnosti mohou lobbovat za výjimky.
Společnost Google vyvinula model umělé inteligence nazvaný GraphCast, který dokáže ve srovnání s tradičními metodami vytvářet přesnější a rychlejší předpovědi počasí na střední vzdálenosti.
Model předpovídá povětrnostní podmínky až na 10 dní dopředu, což umožňuje včasné varování před extrémními povětrnostními jevy, jako jsou cyklóny a záplavy.
GraphCast je vycvičen na historických datech o počasí pomocí strojového učení a grafových neuronových sítí, čímž překonává průmyslový standardní systém simulace počasí z hlediska přesnosti a poskytuje lepší předpovědi budoucího počasí.
Kód modelu je otevřený, takže z něj mohou těžit vědci a prognostici po celém světě a potenciálně tak zachraňovat životy a podporovat kritická rozhodnutí v různých odvětvích a společnostech.
Společnost Google DeepMind vyvinula nový model předpovědi počasí s umělou inteligencí nazvaný GraphCast, který kombinuje data z více numerických modelů počasí pomocí strojového učení a zvyšuje tak přesnost.
Diskuse se točí kolem omezení stávajících rozhraní API, dostupnosti historických údajů o počasí a integrace údajů o extrémních událostech.
Využití strojového učení v předpovědích počasí má potenciální výhody i problémy, stejně jako konkurence v tomto odvětví. Tato technologie by mohla mít důsledky pro různá průmyslová odvětví, která jsou závislá na přesných předpovědích počasí.
Několik výzkumných týmů společnosti Google objevilo v některých procesorech chybu, která může způsobit, že se dostanou do chybového stavu, což vede k nepředvídatelnému chování a zastavení systému.
Chyba se týká používání nadbytečných předpon rex a funkce FSRM (fast short repeat move).
Společnost Intel vydala aktualizovaný mikrokód a řešení této zranitelnosti, která má závažné bezpečnostní důsledky pro poskytovatele cloudových služeb.
"Reptar" je zranitelnost procesoru, která vyvolává výjimky strojové kontroly a zastavení procesoru a kterou objevila společnost Google a další výzkumné týmy.
Článek pojednává o dopadu technologie "Reptar" na procesory AMD a upozorňuje na problémy, kterým čelí návrh procesorů.
Je zmíněna další zranitelnost, která se týká procesorů Intel a může způsobit selhání systému. Článek se také zabývá využitím formálních metod při návrhu procesorů a možnými narušeními v důsledku sdílení výpočetních prostředků. Zmíněna je také složitost moderních procesorů a potenciální vliv umělé inteligence na návrh procesorů.
Společnost Google zahájila soudní řízení proti dvěma osobám z Vietnamu, které jsou obviněny z odesílání falešných oznámení DMCA o odebrání pomocí 65 účtů Google.
Obžalovaní údajně zneužili systém upozornění a odebrání, vydávali se za seriózní subjekty, aby odstranili legitimní obsah a poškodili podnikání společnosti Google.
Společnost Google hodlá žalované postavit před soud a požaduje náhradu škody a soudních poplatků.
Společnost Google podnikla právní kroky proti dvěma osobám, které odeslaly falešné oznámení DMCA ve snaze potlačit konkurenci.
Tato žaloba upozorňuje na nedostatky v systému DMCA a zdůrazňuje význam reforem, které by zabránily budoucímu zneužívání.
Osoby, na které se žaloba společnosti Google zaměřila, použily falešná oznámení DMCA k potlačení konkurence, což odhaluje znepokojivý aspekt současného systému.
Podle výzkumu IIHS představují vozidla s vyšší a svislejší přední částí vyšší riziko pro chodce.
U vozidel s výškou kapoty nad 40 palců je pravděpodobnost úmrtí při nehodách s chodci přibližně o 45 % vyšší než u vozidel s výškou kapoty do 30 palců a se skloněným profilem.
Riziko pro chodce zvyšují také vozidla s výškou kapoty mezi 30 a 40 palci a s tupou přední částí. Studie zdůrazňuje, že je důležité navrhovat vozidla s nižšími předními částmi a úhlovými mřížkami, aby se nebezpečí pro chodce snížilo.
Diskuse se týká mnoha oblastí, jako je bezpečnost vozidel, předpisy, preference spotřebitelů a městské plánování.
Mezi hlavní témata patří vliv konstrukce vozidel na bezpečnost chodců, volání po přísnějších předpisech a sankcích za nehody, souvislost mezi předpisy a velikostí automobilů/úsporností paliva, nárůst popularity SUV a nákladních automobilů a výhody a nevýhody různých druhů dopravy.
Konverzace ukazuje různorodé pohledy na složitost řízení a dopravy.
Město Grindavík na Islandu utrpělo škody v důsledku zemětřesení a deformace směřující k podzemní magmatické intruzi.
Ve městě se objevila velká trhlina, která poškodila budovy a infrastrukturu, například horkovod a sportovní centrum.
Obyvatelům byl poskytnut omezený čas na shromáždění jejich věcí a záchranné týmy jsou v pohotovosti, ačkoli žádná budova nebyla zcela zničena. Úřady situaci pečlivě monitorují.
Diskuse se soustředí na různé aspekty ekosystému .NET, včetně pozitivních zkušeností, oblastí růstu a vývoje aplikací pro různé platformy.
Účastníci navrhují alternativní frameworky jako Xamarin a Livecode pro vývoj multiplatformního uživatelského rozhraní a diskutují o výzvách v této oblasti.
Někteří účastníci dávají přednost jazyku Go kvůli jeho jednoduchosti a multiplatformním možnostem, ale upozorňují na omezení v oblasti vývoje grafického uživatelského rozhraní a spolupráce s jazykem C++.
Společnost Backblaze ve svých datových centrech ve 3. čtvrtletí roku 2023 monitorovala více než 263 992 pevných disků (HDD) a SSD.
Čtvrtletní míra selhání všech disků se oproti předchozímu čtvrtletí snížila z 2,2 % na 1,47 %.
Společnost Backblaze vyřadila 4 585 stárnoucích 4TB disků a bude pečlivě sledovat malý počet disků, které překročily maximální teplotu, aby porovnala jejich poruchovost s disky, které pracují v rámci specifikací výrobce. Celková míra selhání všech disků po dobu životnosti zůstala konzistentní a pohybovala se kolem 1,4 %.
Článek pojednává o vlivu teploty na životnost pevných disků a navrhuje porovnávat disky se stabilní teplotou s disky s kolísavou teplotou.
Zdůrazňuje se význam likvidace dat a bezpečnost šifrování a upozorňuje se na nutnost fyzického zničení pevných disků.
Komentáře uživatelů se týkají například spolehlivosti disků, zálohovacího softwaru a zkušeností uživatelů, přičemž vedle pozitivních zkušeností se objevují i obavy z chyb firmwaru a důvěryhodnosti některých zálohovacích řešení.
Diskuse se točí kolem mnoha aspektů jaderné energie, jako je návrat USA na trh s jaderným palivem a obavy o bezpečnost.
Zahrnuje také srovnání nákladů na jadernou energii a uhlí a možnost přepracování vyhořelého paliva.
Rozhovor se zabývá výzvami, omezeními, výhodami a nevýhodami jaderné energie, včetně její integrace s bateriemi do energetické sítě a zavádění obnovitelných zdrojů v Číně.
Diskuse se zaměřuje na aktualizace softwaru v automobilovém průmyslu a zdůrazňuje rizika a problémy spojené se zaváděním aktualizací pro velké množství zařízení.
Mezi probíraná témata patří důležitost testování a postupného zavádění, jakož i zajištění toho, aby aktualizace softwaru nezpůsobily kritické problémy.
Diskuse se vedou o složitosti informačních a zábavních systémů, používání aktualizací OTA a potenciálních rizicích aktualizace softwaru za jízdy. Objevuje se také kritika na adresu společnosti Rivian za nedávnou chybu při aktualizaci softwaru.
Autor vyjadřuje obavy, zda se spoléhat pouze na crates.io jako na úložiště kódu Rustu, a navrhuje alternativní způsob distribuce podobný distribucím Linuxu, jako je Debian.
Autor chválí balíčkovací tým Debianu pro Rust za vytvoření kolekce knihoven Rust, která snižuje rizika závislosti spojená se spoléháním se pouze na crates.io.
Tento alternativní přístup zvyšuje autorovu důvěru v budoucí používání jazyka Rust.
Článek se zabývá problémy spojenými s používáním knihoven třetích stran a správou závislostí v jazycích jako C a C++, včetně potíží s nastavením sestavení, problémů s údržbou a kompatibilitou verzí.
Jako řešení těchto problémů je vyzdvihován balíčkovací systém Rust crates.io, který nabízí lepší kontrolu nad závislostmi a zajišťuje kompatibilitu.
Je zdůrazněna potřeba zdokonalených bezpečnostních opatření, jako je ochrana proti útokům v dodavatelském řetězci, a také důležitost bezpečné správy závislostí a využívání skenovacích nástrojů a kurátorských knihoven.
Autor se zabývá svými zkušenostmi a problémy při vývoji programovacího jazyka Inko, včetně rozhodnutí přejít na statické typování a potíží při samoobsluze a generování kódu.
Vytvoření spolehlivého jazyka a ekosystému je zásadní, protože se potýká s problémy v oblasti výkonu, podpory platforem, syntaxe a získávání uživatelů.
Při vytváření prototypů se doporučuje zaměřit se na sémantiku a používat existující syntaxi s využitím pokynů z konkrétních zdrojů a komunit.
Rozšiřování uživatelské základny a knihoven vyžaduje čas a investice, přičemž zpočátku se upřednostňuje funkčnost před výkonem.
Vývoj široce používaného a úspěšného jazyka trvá nejméně 10-15 let.
Při vývoji programovacího jazyka je zásadní porozumět cílovým uživatelům a problémům.
Implementace kontroly typů může být náročná a doporučuje se začít s jednoduššími jazyky.
Mezi postupným typováním a statickým typováním se vedou diskuse, přičemž někteří obhajují výhody postupného typování, které spočívají v odstraňování chyb a dokumentaci, zatímco jiní dávají přednost statickému typování.
Volba mezi statickým a dynamickým typováním by měla být založena na individuálních preferencích a produktivitě.
Diskutována je také integrace dynamického typování do staticky typovaných jazyků.
Diskuse zdůrazňuje různé přístupy k návrhu jazyka a kontrole typu, výzvy, které přinášejí, a výhody a nevýhody různých typizačních systémů.