Uživatelé se zabývali různými tématy týkajícími se programu Blender, například poznámkami k jeho vydání, pracovními vyhlídkami v oblasti animace a využitím lineární algebry a programování při vykreslování a animaci postav.
Diskutovalo se také o úspěchu Blenderu jako open-source projektu a o vývoji jeho uživatelského rozhraní.
Uživatelé porovnávali Blender se softwarem Adobe a zkoumali možnosti vestavěné funkce sdílení zdrojů.