Přeskočit na hlavní obsah

2023-12-11

Omg.lol: lolg.org: Bizarní oáza pro webové nadšence

  • Autor se dělí o své zkušenosti s Twitterem a vypnutím aplikací třetích stran Elonem Muskem a zdůrazňuje dopad na komunitu.
  • Náhodou se připojili k Mastodonu, jedinečné službě s názvem omg.lol, která nabízí různé funkce, jako je přeposílání e-mailů, tvorba webových stránek, blogovací platforma, pastebin a hosting obrázků.
  • Autor oceňuje smysl pro komunitu a aktivní zapojení zakladatele Adama Newbolda při propagaci myšlenky vytváření osobních webových stránek. Shrnutí končí zmínkou o přínosu aplikace Twitterrific pro maskota Twitteru, modrého ptáka.

Reakce

  • Omg.lol jako online komunita získává na popularitě, ale existují obavy ohledně jeho zásad ochrany osobních údajů a dodržování evropských zákonů o ochraně osobních údajů.
  • Rozhovor se dotýká různých témat včetně úpadku kreativních online komunit, měnícího se vnímání svobody projevu a důležitosti archivace online obsahu.
  • Diskutuje se také o problémech decentralizovaných platforem, jako je Mastodon, o budoucnosti sociálních médií, jako je Twitter, a o vlivu tvůrce PHP Taylora Otwella. Kromě toho se rozhovory zabývají ukládáním médií v systémech sdílených úložišť a cenovou dostupností plánů VPS pro webhosting.

Uživatelé Emacsu berou věci do vlastních rukou

  • Autor je frustrován nedávnou změnou v hlavní větvi Emacsu, která měla negativní dopad na uživatelskou zkušenost.
  • Kritizují správce systému Emacs za to, že tuto změnu přijali navzdory námitkám uživatelů a vývojářů.
  • Autor vytvořil svou vlastní větev Emacsu nazvanou "main", kde problematickou změnu vrátil a provedl vlastní vylepšení. Vyzývají ostatní, aby se k jejich větvi připojili a přispívali do ní.

Reakce

  • Komunita Emacsu v současné době prožívá debatu o nedávné změně softwaru, která podle některých uživatelů narušuje jejich pracovní postupy a je nekompatibilní s předchozími verzemi.
  • Uživatelé diskutují o tom, zda by se výchozí chování mělo vrátit zpět, nebo zda by nové chování mělo být pro uživatele volitelné.
  • V diskuzích se probírá proces vývoje, hodnota zpětné vazby od uživatelů a chování některých osob, včetně návrhů na rozdělení softwaru nebo nalezení kompromisu, který by řešil problémy.

Naučte se sestavit vlastní retro překladač pro CP/M na procesoru Z80

  • Kniha "Napište si vlastní retro překladač" obsahuje zdrojový kód pro samostatný překladač pro CP/M na procesoru Z80.
  • Použitý jazyk T3X/0 je založen na jazycích Pascal a BCPL a snadno se učí.
  • Kniha se zabývá tématy, jako je lexikální analýza, syntaktická analýza, generování kódu, optimalizace, rozhraní BDOS a knihovna času běhu.

Reakce

  • Autor vydal novou knihu o generování kódu pro CP/M na procesoru Z80, která se zaměřuje na problematiku viditelnosti.
  • Padl návrh vytvořit knihu o Forthu a prozkoumat využití Mastodonu pro větší zviditelnění.
  • Diskuse se točí kolem retro počítačů, programovacích jazyků a konstrukce překladačů, což vyžaduje předchozí znalosti konstrukce překladačů a znalost procedurálních a assemblerových jazyků.
  • Kniha zdůrazňuje jednoduchost a přenositelnost znalostí starších počítačových systémů a zároveň uznává složitost moderních překladačů.

Předělávka GPT-4 od Grega Technology pro Google Gemini Demo: Přináší realitu do fikce

  • Byla vytvořena předělávka falešného dema Google Gemini s využitím výkonného jazykového modelu GPT-4.
  • Podle shrnutí je tato předělávka skutečnou ukázkou, jejíž zdrojový kód je k dispozici ve zvláštním úložišti.
  • Za projekt je zodpovědný Greg Technology.

Reakce

  • Shrnutí se zabývá různými tématy, včetně omezení a zlepšení potřebných pro systémy rozpoznávání řeči, problémů s proudovým přenosem vstupních dat a skepse vůči technologiím umělé inteligence a klamavým marketingovým praktikám.
  • Pojednává o úloze klamavých praktik, Potěmkinových vesnicích a problému "principal-agent".
  • Uživatelé v sekci komentářů vyjadřují skepsi vůči službě Google Gemini a diskutují o nesouladu mezi marketingovými tvrzeními a skutečnou hodnotou produktu. Zmíněna je společnost Greg a diskuse o pravosti živé ukázky.

Společnost Mistral AI získala 450 milionů eur a její hodnota se vyšplhala na 2 miliardy dolarů

  • Startup Mistral AI se sídlem v Paříži získal investici ve výši 450 milionů eur, čímž zvýšil svou hodnotu na 2 miliardy dolarů.
  • Mezi přední investory patří společnosti Andreessen Horowitz, Nvidia Corp a Salesforce, což naznačuje potenciál společnosti Mistral AI.
  • Vlajkový produkt společnosti Mistral AI, Mistral 7B, je pokročilý jazykový model známý svou efektivitou a schopností přizpůsobení.

Reakce

  • Francouzský startup Mistral AI dosáhl ocenění 2 miliardy dolarů a získává si pozornost díky svým modelům umělé inteligence.
  • Očekává se, že brzy budou k dispozici modely umělé inteligence s otevřeným zdrojovým kódem na úrovni GPT-4, ale existují obavy ohledně nedostatku různých souborů dat pro trénování těchto modelů.
  • Diskutuje se o řadě témat včetně potenciální automatizace práce, možností snižování nákladů, různých modelů umělé inteligence a nástrojů pro pomoc při kódování, rozhodnutí společnosti Mistral AI zveřejnit svůj model a debat o jeho ocenění a případné vládní podpoře.

Hledáte praktické kurzy designu uživatelského rozhraní? Zde je seznam praktických výukových kurzů, příkladů a cvičení

  • Autor hledá kurzy designu uživatelského rozhraní, které jsou praktické a poskytují jasné zásady, které lze použít v konkrétním kontextu.
  • Znají avantgardní díla, jako je "Magic Ink" Breta Victora, ale hledají více "přízemních" návodů, příkladů, cvičení nebo kurzů.
  • Pisatel si přeje doporučení fundovanějších a použitelnějších zdrojů pro návrh uživatelského rozhraní.

Reakce

  • Článek je sbírkou diskusí a doporučení ohledně zdrojů o designu uživatelského rozhraní, zahrnujících knihy, kurzy a webové stránky.
  • Mezi diskutovaná témata patří hodnota bílého prostoru v designu, účinnost čtení knih pro získání designérských dovedností a role a odbornost designérů v technologických společnostech.
  • Článek zdůrazňuje význam praktického využití a praxe při získávání dovedností v oblasti designu a zmiňuje placené i bezplatné zdroje pro výuku designu uživatelského rozhraní.

AST-grep: Nástroj CLI pro strukturální vyhledávání, linkování a přepisování kódu

  • AST-grep je nástroj příkazového řádku, který umožňuje strukturální vyhledávání, lintování a přepisování kódu pomocí abstraktních syntaktických stromů (AST).
  • Funguje podobně jako grep, ale místo textu porovnává uzly AST.
  • Uživatelé mohou psát vzory podobné kódům, které odpovídají kódům se stejnou syntaktickou strukturou.
  • AST-grep poskytuje pokročilou manipulaci s kódem, intuitivní porovnávání vzorů a rozhraní API podobné jQuery pro procházení AST.
  • Lze jej nainstalovat pomocí správců balíčků nebo sestavit ze zdrojových kódů.
  • Cílem nástroje je zjednodušit programování AST a je užitečný zejména pro autory knihoven s otevřeným zdrojovým kódem, vedoucí techniky a výzkumníky v oblasti bezpečnosti.

Reakce

  • Ast-grep, grep-ast a syntax-searcher jsou vyzdvihovány jako účinné nástroje pro strukturální vyhledávání kódu, linting a přepisování, které nabízejí funkce pro vyhledávání a zobrazování shod kódu.
  • Objevují se obavy ohledně dokumentace a složitosti těchto nástrojů, což naznačuje oblasti, které by mohly být zlepšeny.
  • Jako možnosti refaktorizace kódu a identifikace sémantické podobnosti jsou zmíněny další nástroje, například semgrep, Conscat a OpenRewrite, které rozšiřují škálu dostupných nástrojů pro vývojáře.
  • Uznávají se omezení jazykového modelování a problémy spojené s určováním sémantické ekvivalence, přičemž se zdůrazňuje složitost těchto úkolů.
  • Diskutuje se o možných vylepšeních a zdokonaleních těchto nástrojů a ukazuje se závazek neustálého vývoje a inovací v oblasti analýzy a zdokonalování kódu.

Krasue: Skrytý linuxový rootkit napadl thajské telekomunikace a nebyl odhalen po dobu dvou let.

  • Malware pro Linux s názvem Krasue dva roky tajně infikoval thajské telekomunikační společnosti, aniž by byl odhalen.
  • Krasue je trojský kůň pro vzdálený přístup, který útočníkům umožňuje vzdáleně ovládat cílové sítě.
  • Krasue používá různé rootkity ke skrytí svých aktivit, maskuje "živé pingy" jako zprávy RTSP a obsahuje rootkit, který zachytí syscall kill(), aby přežil pokusy o vypnutí. Mezi možné vektory instalace patří zneužití zranitelnosti, krádež pověření nebo aktualizace softwaru pomocí trojského koně.

Reakce

  • V rozhovoru se probírají různá témata související se zabezpečením systému Linux, včetně objevu rootkitu Krasue a obav ze zranitelnosti systémů Linux.
  • Zkoumá účinnost antivirového softwaru a potřebu rozšířených bezpečnostních opatření na počítačích se systémem Linux.
  • V rozhovoru se také zabýváme možnou implementací systému oprávnění pro běh systému Linux a porovnáváme bezpečnostní funkce systému Linux s jinými operačními systémy.

Zlepšení přístupnosti webu: Podporovat integraci RSS na webové stránky

  • Autor se setkal s potížemi při hledání odkazů na kanály RSS na různých webových stránkách.
  • Bylo zjištěno, že na mnoha stránkách tato funkce chybí, což brání přístupnosti webu.
  • Autor se zasazuje o to, aby majitelé webových stránek zahrnuli odkazy na RSS, a tím podpořili RSS a zlepšili přístupnost webu. Navrhují používat standardní metody automatického vyhledávání odkazů a RSS, aby prohlížeče a software mohly snáze vyhledat zdroj RSS webu. Autor také doporučuje zahrnout více značek odkazů pro více kanálů a zdůrazňuje význam zobrazení rozpoznatelného tlačítka RSS.

Reakce

  • Problémy s vyhledáváním a přístupem ke zdrojům RSS na webových stránkách kvůli nedostatečné viditelnosti a podpoře ze strany prohlížečů.
  • Zánik služby Google Reader ovlivnil dostupnost a popularitu kanálů RSS.
  • Chybí nativní podpora reklamy v kanálech RSS, což z nich činí preferovanou volbu pro ty, kteří dávají přednost prostředí bez reklam.
  • Nekonzistentnost obsahu kanálů RSS, které se mohou lišit formátem a kvalitou.
  • Výhody používání čtečky RSS pro pohodlné a personalizované sdružování obsahu.
  • Debaty o programovém škrábání obsahu, prodeji dat z kanálů RSS a zveřejňování počtu odběratelů.
  • Návrhy na rozšíření RSS o příspěvky ve fóru a integraci statických stránek s fediverzními kanály.
  • Diskuse o návrhu webových stránek, nastavení a správě kanálů RSS a srovnání čteček RSS a sociálních agregátorů.
  • Přítomnost reklam v kanálech RSS je předmětem diskusí.

Dopad práce po pracovní době na produktivitu a pohodu

  • Podle průzkumu Workforce Index společnosti Slack jsou zaměstnanci, kteří se na konci pracovního dne odhlásí, o 20 % produktivnější než ti, kteří pokračují v práci i po pracovní době.
  • Přestávky během pracovního dne mají zásadní význam pro produktivitu a pohodu, přesto polovina pracovníků u stolu přestávky dělá jen zřídka nebo nikdy.
  • Studie naznačuje, že ideální doba pro soustředěnou práci jsou přibližně čtyři hodiny a více než dvě hodiny strávené na schůzkách jsou považovány za nadměrné. Kromě toho je pozdní odpoledne (15-18 hodin) nejméně produktivní dobou pro práci.

Reakce

  • Článek zkoumá souvislost mezi prací po pracovní době a produktivitou a zdůrazňuje význam včasných a spolehlivých výsledků před počtem odpracovaných hodin.
  • Na příkladu kultury společnosti Amazon a jejích nerealistických požadavků na práci po pracovní době zdůrazňuje negativní dopady práce přesčas na zdraví a pohodu.
  • Debata se zabývá také vlivem únavy na produktivitu a diskutuje o různých programech pro tvorbu životopisů a CV. Celkově se zabývá složitostí produktivity a významem rovnováhy mezi pracovním a soukromým životem.

John Carmack a John Romero se zamýšlejí nad 30. výročím hry Doom

  • Spoluzakladatelé John Carmack a John Romero si připomněli 30. výročí hry Doom diskusí o legendární FPS hře.
  • Zamýšleli se nad vývojem hry a přiznali vlastní kritiku a touhu po výraznějších grafických efektech.
  • Vývojáři také hovořili o hře pro více hráčů a poděkovali komunitě Doomu za její podporu, díky níž hra zůstává naživu.

Reakce

  • Shrnutí pojednává o diskusích a vláknech na fóru o kultovní hře DOOM a jejím vlivu na herní průmysl.
  • Zabývá se tématy, jako je proces vývoje, upřednostňování zábavy a hráčského zážitku, uvolnění zdrojového kódu a vliv DOOMa na další hry.
  • Diskutuje se také o umělé inteligenci ve hrách, bojích nestvůr, spojencích ovládaných umělou inteligencí, odkazu hry DOOM, jejím vlivu na nezávislý herní průmysl a komunitu modderů a technologickém pokroku v herním designu.

Ratatui: Lehká knihovna Rustu pro terminálová uživatelská rozhraní

  • Ratatui je odlehčená knihovna v jazyce Rust pro tvorbu terminálových uživatelských rozhraní (TUI) a je forkem crate tui-rs pro pokračující vývoj.
  • Používá okamžité vykreslování s mezipamětí a vyžaduje inicializaci a obnovení terminálu.
  • Ratatui podporuje několik backendů, například Crossterm, Termion a Termwiz, a nabízí funkce pro kreslení uživatelského rozhraní, zpracování událostí, tvorbu rozvržení, stylování textu a různé vestavěné widgety. Má aktivní komunitu se serverem Discord a pracovním prostředím GitHub pro příspěvky.

Reakce

  • Diskuse se točí kolem knihoven TUI (Text User Interface), jako je Textual pro Python a BubbleTea pro Go, a srovnává je s knihovnou Turbo Vision z 90. let.
  • Zkoumají se výhody a omezení TUI se zaměřením na uživatelskou zkušenost a otázky přístupnosti.
  • Ratatui, knihovna terminálového uživatelského rozhraní, je chválena, ale v současné době postrádá některé funkce a podporu událostí.

Americká vláda požaduje údaje o oznámeních push, což vyvolává obavy ze sledování

  • Americká vláda požaduje od technologických společností informace týkající se push oznámení k identifikaci konkrétních zařízení, jak vyplývá ze soudního spisu a dopisu senátora Rona Wydena.
  • Při odesílání push oznámení do telefonů uživatelů získávají společnosti Apple a Google různé typy informací, včetně metadat a někdy i nešifrovaného obsahu.
  • Senátor Wyden se zasazuje o transparentnost technologických společností v souvislosti s vládními žádostmi o sledování a společnosti Apple a Google na to reagovaly aktualizací svých zpráv o transparentnosti a závazkem informovat uživatele.

Reakce

  • V rozhovoru se diskutuje o vládním dohledu a obavách o soukromí v několika oblastech, jako je sledování push oznámení, šifrování, paralelní konstrukce, sniffery sítě ISP a analýza umělé inteligence.
  • Účastníci vyjadřují obavy ohledně soukromí, možného zneužití moci a důležitosti informovanosti veřejnosti a řádného procesu.
  • Mezi navrhovaná protiopatření patří vypnutí oznámení, používání šifrovaných služeb nebo VPN a omezení závislosti na spotřební elektronice.

Zlepšení výkonu internetu: Představení architektury L4S pro nízkou latenci, nízké ztráty a škálovatelnou propustnost

  • RFC 9330 představuje architekturu L4S, jejímž cílem je zlepšit internetové aplikace snížením zpoždění ve frontě a umožněním nízké latence a škálovatelné propustnosti.
  • Architektura L4S navrhuje nové mechanismy řízení přetížení, které fungují vedle stávajících kontrolních mechanismů a používají upravenou verzi explicitního oznamování přetížení (ECN).
  • Cílem je poskytovat vysoce kvalitní internetové služby s vyšším výkonem pro interaktivní aplikace, jako jsou hry, streamování a videokonference.
  • Architekturu lze nasazovat postupně a je kompatibilní s různými typy sítí.
  • Text obsahuje diskuse o otázkách nasazení, dohledu nad dopravou a bezpečnosti.
  • Zdůrazňuje význam přesné zpětné vazby ECN a škálovatelnosti v algoritmech řízení přetížení.
  • Dokument obsahuje odkazy na další zdroje o řízení přetížení, síťových protokolech a diferencovaných službách.

Reakce

  • Cílem internetové služby s nízkou latencí, nízkou ztrátovostí a škálovatelnou propustností (L4S) je snížit latenci a zlepšit výkon aplikací, jako jsou videohovory.
  • Systém L4S eliminuje zahlcení vyrovnávací paměti a zlepšuje signalizaci přetížení, čímž zmírňuje zpoždění a přerušení přenosu dat.
  • Protokol L4S lze implementovat pomocí různých přenosových protokolů, včetně protokolů TCP a QUIC, a má potenciál zlepšit výkonnost sítě, pokud jej poskytovatelé internetových služeb přijmou.

Inertní složky v pesticidech mohou představovat větší hrozbu pro včely

  • Podle nového výzkumu mohou být inertní složky pesticidů, které byly dříve považovány za netoxické, pro včely škodlivější, než se myslelo.
  • Studie vystavila včely medonosné fungicidu obsahujícímu účinné i inertní složky a zjistila, že celý přípravek zhoršil paměť včel, zatímco samotné účinné složky nikoli.
  • Inertní složky mají jiné funkce a jsou regulovány jinak než účinné složky, takže je obtížné určit jejich toxicitu. Pro pochopení jejich vlivu na zdraví včel je nutné komplexní testování pesticidních přípravků. Změny v regulaci pesticidů by mohly pomoci chránit včely tím, že by se na etiketách uváděly inertní složky a vyžadovalo by se více testů dlouhodobých účinků.

Reakce

  • "Inertní" složky pesticidů, které jsou obvykle považovány za netoxické, mohou být pro včely škodlivější, než se dosud předpokládalo.
  • Studie odhalila, že kompletní složení fungicidu zhoršuje paměť včel, zatímco samotné účinné látky nikoli.
  • Používání pesticidů má přímé negativní účinky na včely a nepřímo ovlivňuje jejich zdroje potravy, čímž se stávají zranitelnějšími vůči parazitům a nemocem. Regulace a transparentnost týkající se inertních složek pesticidů vyvolávají obavy z možného poškození.