Společnosti Figma a Adobe po zdlouhavém regulačním procesu odvolaly plánovanou fúzi.
Společnost Figma si zachová svůj nezávislý status a je otevřena možnostem partnerství se společností Adobe.
Společnost Figma udělala za posledních 15 měsíců výrazný pokrok a zaměřila se na zjednodušení návrhu a vývoje digitálních produktů. Generální ředitel Dylan Field vyjádřil optimismus ohledně budoucnosti společnosti a vděčnost za podporu komunity.
Potenciální fúze společností Figma a Adobe byla odvolána, což vedlo k diskusím o důvodech a dopadech na zaměstnance společnosti Figma.
V rozhovoru se probírají výhody a omezení nástrojů pro navrhování, jako je Figma, a také potenciální narušení průmyslu navrhování umělou inteligencí.
Diskuse se rovněž dotýká obav z konsolidace a IPO v kultuře startupů, regulačního dohledu, dlouhodobé udržitelnosti a úlohy antimonopolního práva na digitálních trzích.
Vývoj nových funkcí pro Wasm3, interpret WebAssembly, byl dočasně zastaven, protože dům vývojáře byl zničen Rusy, kteří napadli jeho zemi.
Vývojář bude pokračovat ve správě projektu, kontrolovat a slučovat žádosti o stažení.
Wasm3 je univerzální interpretr, který lze použít na různých platformách a architekturách a který vyhovuje specifikaci WebAssembly testsuite. Nabízí výhody z hlediska přenositelnosti, bezpečnosti, velikosti spustitelného souboru, využití paměti a latence při spuštění. Má také potenciální využití při spouštění WebAssembly na vestavěných zařízeních. Projekt je vydán pod licencí MIT.
Rozhovor se zabývá různými tématy rusko-ukrajinského konfliktu, jako jsou ukrajinská historie, nacionalismus, propaganda, těžba surovin, hospodářské sankce a jaderné zbraně.
Zahrnuje debaty o tom, zda podpořit Ukrajinu, zkoumá záměry Ruska a diskutuje o účinnosti různých programovacích jazyků.
Rozhovor se zabývá také technikami pro zmírnění úniku zdrojů v kódu a ukazuje širokou škálu názorů a obav týkajících se probíhajícího konfliktu a jeho důsledků.
Diskuse se točí kolem problémů a omezení chatbotů v zákaznickém servisu, včetně právních obav, odpovědnosti společnosti a obav z manipulace a nepoctivosti.
Názory na efektivitu chatbotů se ve srovnání s lidskými zástupci liší, někteří účastníci sdílejí negativní zkušenosti se zákaznickou podporou.
Diskutuje se také o tématech, jako je jazyková variabilita, automatizace v zákaznickém servisu a využití jazykových modelů umělé inteligence, a navrhuje se alternativní řešení.
MacBook byl autorovi vrácen s aktivačním zámkem, který brání v přístupu k zařízení.
Společnost Apple nejprve odmítla MacBook odemknout, ale autor se prostřednictvím e-mailu obrátil na Tima Cooka a nakonec ho odemkl.
MacBook byl vymazán a nahlášen jako ztracený pomocí nově vytvořeného účtu iCloud, což naznačuje, že mohl být odnesen do obchodu, resetován a nahlášen jako ztracený za účelem vylákání peněz.
Autor zdůrazňuje, že je třeba, aby společnost Apple revidovala svůj pracovní postup nastavení a lépe informovala o důsledcích nenastavení FindMy, protože této situace by mohly využít bezohledné obchody.
Autor tento problém nahlásil společnosti Apple Security Research, ale byl zamítnut.
Shrnutí se zabývá různými aspekty souvisejícími s Word2Vec, akademickými konferencemi, vzájemným hodnocením a standardizovanými rozhovory v kontextu vědeckého výzkumu.
Zabývá se výzvami, s nimiž se potýká výzkumná oblast, včetně omezení publikačních systémů a kritiky oboru UI.
Shrnutí zdůrazňuje význam srozumitelnosti a přísnosti ve výzkumu, upozorňuje na předsudky při posuzování dokumentů a zasazuje se o otevřenější a kolaborativnější výzkumné prostředí.
Volkswagen reaguje na stížnosti zákazníků a kritiků na frustrující ovládání pomocí dotykového displeje a do interiérů svých vozů opět zavádí fyzická tlačítka.
Toto rozhodnutí vychází ze zpětné vazby a jeho cílem je vyřešit problém s nestabilitou a nefunkčností současných dotykových posuvníků.
Očekává se, že přidání fyzických ovládacích prvků pro funkce HVAC a oken zlepší celkový uživatelský komfort, zatímco dotykové displeje budou stále přítomny.
Debata se soustředí na volbu mezi fyzickými tlačítky a dotykovými displeji v automobilech a spotřebičích, přičemž uživatelé dávají přednost každé z těchto možností.
Uživatelé oceňují intuitivní a konzistentní zážitek, který nabízejí fyzická tlačítka, zatímco jiní oceňují jednoduchost a elegantnost dotykových displejů.
Špatně navržená rozhraní vyvolávají frustraci a zdůrazňují potřebu rovnováhy mezi estetikou a funkčností. Jsou zmiňovány konkrétní modely automobilů, jako je Mazda a Tesla, přičemž uživatelé volají po přizpůsobitelných a uživatelsky přívětivých rozhraních. Nakonec panuje shoda, že zpětná vazba a preference spotřebitelů by měly být vodítkem pro rozhodování o designu v automobilovém průmyslu.
Projekt gccrs pracuje na vytvoření kompilátoru jazyka Rust, který bude začleněn do vydání GCC 14 a bude zaměřen na jazyk Rust verze 1.49.
Projekt se v současné době zaměřuje na podporu kompilace jádra a alokačních schránek, ale potýká se s problémy s rozlišením maker a maker dekorátorů.
Cílem tohoto projektu je umožnit kompilaci kódu Rust pomocí GCC, což přispívá k rozvoji jazyka Rust a podporuje vestavěné systémy. Jiný pokročilý projekt, rustc_codegen_gcc, již umožňuje kompilovat Rust pro Linux bez patchů a diskuse zahrnuje integraci Polonia do kompilátoru Rustu a výhody implementace kompilátoru Rustu založeného na GCC, jako je odhalení chyb a bootstrapping.
V technologické komunitě se diskutuje o vývoji gccrs, kompilátoru Rustu založeného na GCC.
O existenci více implementací jazyka Rust se vedou diskuse, někteří tvrdí, že to může pomoci odhalit chyby a zlepšit jazyk, zatímco jiní se obávají kompatibility a duplikace.
Překladače se potýkají s problémy při dodržování jazykových standardů a používání více překladačů může pomoci zlepšit kvalitu kódu a odhalit chyby. V rozhovoru se také zabýváme potřebou formální specifikace jazyka Rust a potenciálními výhodami a nevýhodami standardizace.
Účastníci diskutují o různých aspektech programovacího jazyka Ruby, včetně jeho vyjadřovacích schopností, čitelnosti a složitosti.
Rozhovor se zabývá použitím metaprogramování a abstrakce v rámci Rails a porovnává Ruby s jinými jazyky, jako je Python a Java.
Zkoumají se výhody a nevýhody jazyka Ruby, včetně problémů se škálovatelností a možností typových nápověd, a také význam zkušeností vývojářů, popularita jazyka a používání doménově specifických jazyků (DSL).
Názory na to, zda jsou komentáře v kódu Ruby nutné, se různí, někteří tvrdí, že jsou důležité pro poskytnutí kontextu a vysvětlení, zatímco jiní se domnívají, že jsou zbytečné, pokud je kód jasný.
Článek zdůrazňuje koncept "levného" webu a propaguje cenově dostupný a udržitelný webový design.
Zdůrazňuje význam podpory tvůrců a poctivé architektury v HTML/CSS.
Článek se zabývá různými problémy, kterým web čelí, včetně neosobních platforem, obtížného vyhledávání kvalitního obsahu, spamu, JavaScriptu, obrázků, přístupnosti, plateb a centralizovaných platforem. Obhajuje web, který je levný na údržbu, přístup, účast, zkoumání a přispívání.
Diskuse se týkají široké škály témat souvisejících s používáním webu a internetu, včetně kontroly vzhledu knih uživateli, složitosti prohlížení webu, přístupu k lékařským záznamům online, frustrací z vývoje webu a alternativ k oblíbeným platformám sociálních médií.
Uživatelé sdílejí své názory a návrhy na tato témata, čímž vytvářejí různorodou škálu pohledů.
Je třeba vytvořit jednodušší a uživatelsky přívětivější webový standard, který by upozornil na problémy a omezení současného webového paradigmatu.
Výukový program ukazuje, jak vytvořit aplikaci seznamu úkolů pomocí PostgREST a knihovny htmx s obsahem HTML.
Obsahuje pokyny krok za krokem pro konfiguraci aplikace, vytváření odpovědí HTML a provádění akcí, jako je vypisování, vytváření, úprava a mazání úkolů.
Výukový kurz se zabývá také funkcemi a koncovými body pro úpravu a mazání to-dos v databázi.
Názory uživatelů na rámec PostgREST pro vytváření obsahu HTML pomocí Htmx se rozcházejí, někte ří jej považují za omezený a nedostatečně podporovaný, zatímco jiní jej považují za klíčovou součást platformy Supabase.
Diskuse se zabývá zjednodušením webových vývojových stacků a výzvami spojenými s používáním open source databází a lambd bez serveru spolu s alternativními technologiemi, jako jsou Astor a HTMX.
Debata se točí kolem použití PostgREST pro vývoj webových stránek, ověřování vstupů, bezpečnostních mechanismů a používání funkcí a knihoven SQL pro šablony HTML. Diskutuje se také o použití systému Postgres pro obsluhu aktiv a o výhodách objektového úložiště.
Tato sbírka nabízí vizuální úvody do základních pojmů kalkulu, které jsou přístupnější a intuitivnější díky geometrickému a intuitivnímu pohledu.
Témata zahrnují derivace, integrály, limity, řetězové pravidlo, exponenciální funkce, implicitní diferenciaci, L'Hôpitalovo pravidlo a další.
Dále se zabývá inverzními vztahy mezi derivacemi a integrací, derivacemi vyšších řádů, Taylorovými řadami a alternativními způsoby vizualizace derivací.
Projekt Servo zaznamenal v roce 2023 výrazný pokrok - oproti předchozímu roku se zvýšil počet přispěvatelů, žádostí o stažení a revizí.
Projekt byl představen na několika konferencích a dosáhl pokroku ve svém rozvrhovacím enginu, včetně vylepšené podpory různých funkcí.
Zlepšila se také úspěšnost v testech webové platformy.
Mezi budoucí plány projektu patří údržba Serva, vydání nočních verzí pro Android a implementace tabulek a lepší podpora floatů a jiného než latinského textu.
Vyzýváme potenciální sponzory, aby podpořili rozvoj projektu.
Projekt Servo je engine prohlížeče vyvinutý společností Mozilla s cílem zvýšit rozmanitost enginu prohlížeče, ale společnost Mozilla od jeho dalšího vývoje upustila.
Uživatelé diskutují o nespokojenosti s Mozillou a navrhují alternativní prohlížeče, které by se postavily dominantnímu postavení Googlu na trhu.
Diskuse se zabývá možnostmi Serva, možnostmi vkládání a porovnáním s dalšími možnostmi prohlížeče, jako jsou PWA, Electron, Tauri a neutralino.js.
Obsah generovaný umělou inteligencí na Facebooku, včetně ukradených obrázků, je zveřejňován jako skutečný, aniž by byla přijata vhodná opatření k jeho identifikaci jako obsahu generovaného umělou inteligencí.
Populární a poutavé příspěvky generované umělou inteligencí dostávají v sekcích komentářů odkazy na spam.
Nedostatečná reakce Facebooku a chybějící opatření způsobují, že uživatelé nejsou připraveni na příliv obsahu generovaného umělou inteligencí, což vyvolává obavy z nekonsensuálních snímků a dezinformací.
Společnost Masimo žaluje Apple za údajné porušení patentů týkajících se technologie biometrického monitorování v hodinkách Apple Watch.
Žaloba tvrdí, že Apple najal zaměstnance společnosti Masimo a získal jejich technologii, aniž by s nimi uzavřel partnerství.
Diskutuje se o platnosti patentů a obavách ohledně patentového systému, stejně jako o agresivním využívání patentů společností Apple a právních bitvách s jinými společnostmi.