Společnosti Figma a Adobe po zdlouhavém regulačním procesu odvolaly plánovanou fúzi.
Společnost Figma si zachová svůj nezávislý status a je otevřena možnostem partnerství se společností Adobe.
Společnost Figma udělala za posledních 15 měsíců výrazný pokrok a zaměřila se na zjednodušení návrhu a vývoje digitálních produktů. Generální ředitel Dylan Field vyjádřil optimismus ohledně budoucnosti společnosti a vděčnost za podporu komunity.
Potenciální fúze společností Figma a Adobe byla odvolána, což vedlo k diskusím o důvodech a dopadech na zaměstnance společnosti Figma.
V rozhovoru se probírají výhody a omezení nástrojů pro navrhování, jako je Figma, a také potenciální narušení průmyslu navrhování umělou inteligencí.
Diskuse se rovněž dotýká obav z konsolidace a IPO v kultuře startupů, regulačního dohledu, dlouhodobé udržitelnosti a úlohy antimonopolního práva na digitálních trzích.
Vývoj nových funkcí pro Wasm3, interpret WebAssembly, byl dočasně zastaven, protože dům vývojáře byl zničen Rusy, kteří napadli jeho zemi.
Vývojář bude pokračovat ve správě projektu, kontrolovat a slučovat žádosti o stažení.
Wasm3 je univerzální interpretr, který lze použít na různých platformách a architekturách a který vyhovuje specifikaci WebAssembly testsuite. Nabízí výhody z hlediska přenositelnosti, bezpečnosti, velikosti spustitelného souboru, využití paměti a latence při spuštění. Má také potenciální využití při spouštění WebAssembly na vestavěných zařízeních. Projekt je vydán pod licencí MIT.
Rozhovor se zabývá různými tématy rusko-ukrajinského konfliktu, jako jsou ukrajinská historie, nacionalismus, propaganda, těžba surovin, hospodářské sankce a jaderné zbraně.
Zahrnuje debaty o tom, zda podpořit Ukrajinu, zkoumá záměry Ruska a diskutuje o účinnosti různých programovacích jazyků.
Rozhovor se zabývá také technikami pro zmírnění úniku zdrojů v kódu a ukazuje širokou škálu názorů a obav týkajících se probíhajícího konfliktu a jeho důsledků.
Diskuse se točí kolem problémů a omezení chatbotů v zákaznickém servisu, včetně právních obav, odpovědnosti společnosti a obav z manipulace a nepoctivosti.
Názory na efektivitu chatbotů se ve srovnání s lidskými zástupci liší, někteří účastníci sdílejí negativní zkušenosti se zákaznickou podporou.
Diskutuje se také o tématech, jako je jazyková variabilita, automatizace v zákaznickém servisu a využití jazykových modelů umělé inteligence, a navrhuje se alternativní řešení.
MacBook byl autorovi vrácen s aktivačním zámkem, který brání v přístupu k zařízení.
Společnost Apple nejprve odmítla MacBook odemknout, ale autor se prostřednictvím e-mailu obrátil na Tima Cooka a nakonec ho odemkl.
MacBook byl vymazán a nahlášen jako ztracený pomocí nově vytvořeného účtu iCloud, což naznačuje, že mohl být odnesen do obchodu, resetován a nahlášen jako ztracený za účelem vylákání peněz.
Autor zdůrazňuje, že je třeba, aby společnost Apple revidovala svůj pracovní postup nastavení a lépe informovala o důsledcích nenastavení FindMy, protože této situace by mohly využít bezohledné obchody.
Autor tento problém nahlásil společnosti Apple Security Research, ale byl zamítnut.
Shrnutí se zabývá různými aspekty souvisejícími s Word2Vec, akademickými konferencemi, vzájemným hodnocením a standardizovanými rozhovory v kontextu vědeckého výzkumu.
Zabývá se výzvami, s nimiž se potýká výzkumná oblast, včetně omezení publikačních systémů a kritiky oboru UI.
Shrnutí zdůrazňuje význam srozumitelnosti a přísnosti ve výzkumu, upozorňuje na předsudky při posuzování dokumentů a zasazuje se o otevřenější a kolaborativnější výzkumné prostředí.
Volkswagen reaguje na stížnosti zákazníků a kritiků na frustrující ovládání pomocí dotykového displeje a do interiérů svých vozů opět zavádí fyzická tlačítka.
Toto rozhodnutí vychází ze zpětné vazby a jeho cílem je vyřešit problém s nestabilitou a nefunkčností současných dotykových posuvníků.
Očekává se, že přidání fyzických ovládacích prvků pro funkce HVAC a oken zlepší celkový uživatelský komfort, zatímco dotykové displeje budou stále přítomny.
Debata se soustředí na volbu mezi fyzickými tlačítky a dotykovými displeji v automobilech a spotřebičích, přičemž uživatelé dávají přednost každé z těchto možností.
Uživatelé oceňují intuitivní a konzistentní zážitek, který nabízejí fyzická tlačítka, zatímco jiní oceňují jednoduchost a elegantnost dotykových displejů.
Špatně navržená rozhraní vyvolávají frustraci a zdůrazňují potřebu rovnováhy mezi estetikou a funkčností. Jsou zmiňovány konkrétní modely automobilů, jako je Mazda a Tesla, přičemž uživatelé volají po přizpůsobitelných a uživatelsky přívětivých rozhraních. Nakonec panuje shoda, že zpětná vazba a preference spotřebitelů by měly být vodítkem pro rozhodování o designu v automobilovém průmyslu.
Projekt gccrs pracuje na vytvoření kompilátoru jazyka Rust, který bude začleněn do vydání GCC 14 a bude zaměřen na jazyk Rust verze 1.49.
Projekt se v současné době zaměřuje na podporu kompilace jádra a alokačních schránek, ale potýká se s problémy s rozlišením maker a maker dekorátorů.
Cílem tohoto projektu je umožnit kompilaci kódu Rust pomocí GCC, což přispívá k rozvoji jazyka Rust a podporuje vestavěné systémy. Jiný pokročilý projekt, rustc_codegen_gcc, již umožňuje kompilovat Rust pro Linux bez patchů a diskuse zahrnuje integraci Polonia do kompilátoru Rustu a výhody implementace kompilátoru Rustu založeného na GCC, jako je odhalení chyb a bootstrapping.