Stirling-PDF je lokálně hostovaný webový nástroj pro manipulaci se soubory PDF, který nabízí funkce jako rozdělování, slučování, konverze a další.
Nástroj zajišťuje bezpečnost a soukromí souborů, aniž by bylo nutné provádět odchozí hovory za účelem sledování nebo vedení záznamů.
Využívá technologie jako Spring Boot, Thymeleaf, PDFBox, LibreOffice a další a lze k němu přistupovat prostřednictvím hostované instance nebo jej spustit lokálně pomocí Dockeru nebo Podmanu.
Uživatelé diskutují o různých nástrojích pro úpravu PDF, včetně jejich kompatibility, omezení a alternativních možností.
Konverze zahrnuje procesy automatizace, jako je převod e-mailů do souborů PDF a uspořádání sloupců PDF.
Uživatelé se zmiňují o konkrétním softwaru, funkcích, cenových otázkách, použití technologie umělé inteligence, zjištěných chybách a návrzích na alternativní nástroje PDF.
Austin Z. Henley navrhuje řadu náročných softwarových projektů, které si mohou programátoři vyzkoušet, například sestavení textového editoru, 2D hry typu Space Invaders, kompilátoru Tiny BASIC, mini operačního systému, tabulkového procesoru a emulátoru herní konzole.
Prostřednictvím těchto projektů mohou programátoři získat cenné znalosti a dovednosti v oblasti klíčových konceptů.
Henley ke každému projektu uvádí doporučení k další četbě a připojuje seznam dalších nápadů na projekty od čtenářů.
Článek a komentáře se týkají řady náročných programátorských projektů a významu různých dovedností v softwarovém inženýrství.
Diskutuje se o omezeních umělé inteligence v některých kódovacích úlohách a o hodnotě nízkoúrovňových znalostí programování.
Diskutuje se zde o softwarovém inženýrství a programování a jsou zde návrhy na výukové projekty v různých oblastech, jako je vývoj her, strojové učení a dynamika tekutin. Kromě toho se diskuse dotýká hledání rovnováhy mezi kariérou v oblasti technologií a realizací dalších zájmů, které nesouvisejí s počítači.
Hledá příspěvky na blogy o softwarovém inženýrství, které se týkají například škálování systému, architektury, optimalizace, programovacích jazyků a zajímavých funkcí.
Jsou otevřeny doporučením od projektů open source, společností nebo jednotlivců.
V příspěvku na fóru se probírají oblíbené příspěvky uživatelů na blogu o softwarovém inženýrství z roku 2023, které se týkají například škálování systémů, architektur, optimalizace, programovacích jazyků a zajímavých funkcí.
Diskuse zahrnuje debaty o metodikách programování a vývoje softwaru, zejména o integračních testech a jednotkových testech.
Uživatelé doporučují své oblíbené příspěvky na blogu a zdroje, čímž poskytují cenné informace softwarovým inženýrům, kteří hledají relevantní a aktuální informace.
Wayne Nutt, inženýr v důchodu ze Severní Karolíny, vyhrál soudní spor proti státnímu úřadu pro zkoušky a zeměměřičství, který se řídí prvním dodatkem.
Nuttovi bylo správní radou řečeno, aby přestal sdílet své inženýrské názory na internetu bez státní licence.
Soud rozhodl v Nuttův prospěch a konstatoval, že stát porušil jeho práva vyplývající z prvního dodatku, čímž vytvořil důležitý precedens pro ostatní v podobných situacích.
Diskuse se točí kolem soudního rozhodnutí o způsobilosti inženýrů v důchodu poskytovat znalecké posudky bez profesní inženýrské licence.
Vznikají debaty o kvalifikaci a důvěryhodnosti soudních znalců, stejně jako o rivalitě v odvětví blockchainu a kryptoměn.
Diskutuje se také o požadavcích na licence, úloze soudních znalců v soudních případech, významu certifikací v profesích, jako je inženýrství, a významu matematiky v inženýrství.
Článek se zabývá neinteraktivním ověřováním hesel SSH a nabízí obal Zsh pro načítání hesel ze správce hesel.
Představuje metodu, jak přimět scp, aby využíval vlastní funkci ssh.
V příspěvku jsou zdůrazněny výhody používání veřejných klíčů namísto hesel a diskutovány problémy spojené s ověřováním na základě certifikátů a granulárnějšími metodami autorizace.
Diskuse se zabývá různými aspekty ověřování heslem SSH, systémy správy privilegovaného přístupu a metodami ověřování, jako je Kerberos a jeho omezení.
Zahrnuje také implementaci FreeIPA pro zjednodušené nastavení, problémy s ověřováním klíčů SSH a jejich řešení a použití SFTP, rsync a sshpass pro přenos souborů.
Další témata zahrnují problémy s shellovými skripty a rozhraními API, dešifrování klíčů SSH, obavy z trvalého ukládání hesel a správu hesel v rozsáhlých prostředích.
V diskusi byl zdůrazněn význam aktualizací a integrace softwaru ve vozidlech, zejména pro rozšíření funkcí chytrých automobilů.
Jako klíčové problémy byly označeny problémy s aktualizací více komponent a potřeba mechanismů zabezpečení proti selhání.
Diskutovalo se také o softwarovém inženýrství společnosti Tesla, potřebě přísnějších předpisů, obavách o spolehlivost softwaru a poptávce po internetovém připojení ve vozidlech.
Diskuse zahrnuje řadu síťových témat, například problémy s připojením k síti WiFi, návrhy knih, nastavení domácí sítě a obcházení skrytých portálů.
Probírají se také konkrétní síťové technologie a metody, jako je segregace VLAN a správa přístupových bodů.
Mezi další témata patří frustrace z neveřejných portálů, používání cestovních routerů, obavy o bezpečnost, koncept "resetování internetu", certifikace IT a právní důsledky používání hackerských nástrojů v letadlech.
Společnost Contest Factory podala několik žalob proti společnostem pořádajícím online soutěže a tvrdí, že její patenty pokrývají širokou škálu online soutěží.
Nadace Electronic Frontier Foundation (EFF) tvrdí, že tyto softwarové patenty poškozují právo lidí vyjadřovat se a podílet se na online kultuře.
EFF se domnívá, že takové patenty neměly být uděleny, a zasazuje se o přístupnější proces napadání těchto patentů.
Nadace Electronic Frontier Foundation (EFF) vyjádřila obavy ohledně patentu nazvaného "Selfie Contests" a tvrdí, že pouhé přidání slov "na počítači" ke každodenní činnosti by nemělo být patentovatelné.
Diskuse se zaměřuje na otázky, jako je stav techniky, zřejmost, patentový trolling a proces zneplatnění patentů.
Uvádějí se různé návrhy, včetně využití právníků nebo formálního postupu pro podání žádosti o prohlášení neplatnosti, ale uznává se, že je to složité a nákladné. Jsou rovněž zmíněny příklady předchozího stavu techniky a sporných schválení patentů.
Tillitis TKey je počítač s USB klíčem, který je speciálně vytvořen pro spouštění zabezpečených aplikací, které nabízejí různé bezpečnostní funkce, jako je šifrování a generování tokenů.
Je vybaven 32bitovým procesorem RISC-V, hardwarově podporovanou randomizací adres a kódováním paměti RAM a nemá žádné trvalé úložiště.
Zařízení zajišťuje integritu načtené aplikace měřením pomocí jedinečného tajemství zařízení (UDS) a složeného identifikátoru zařízení (CDI) a všechny jeho softwarové a hardwarové konstrukce jsou open source.
Nedávné soudní případy v Německu potvrdily právo uživatelů internetu používat blokátory reklam jako prostředek, jak se vyhnout vtíravé reklamě.
Soudní rozhodnutí uvádějí, že používání blokátorů reklam neporušuje autorská práva, a poskytují tak uživatelům právní ochranu.
Soud však také rozhodl, že společnosti se mohou rozhodnout vyloučit uživatele s blokátory reklam z přístupu ke svému obsahu nebo zavést model placeného přístupu.
Článek se zabývá různými tématy souvisejícími se svobodou uživatelů a adblockery, včetně dopadu reklamy na svobodu projevu a zákonnosti a etiky blokování reklamy.
Zkoumá problematiku malwaru, neoprávněného používání počítače a alternativních způsobů zpeněžení pro tvůrce obsahu.
Představeny jsou různé názory a návrhy, například placení za verze bez reklam nebo zkoumání alternativních modelů příjmů pro webové stránky.
DIY Night Clock Projector je projekt, který spočívá v sestrojení hodinového projektoru, který dokáže v noci promítat čas na strop.
Projekt využívá malou negativní obrazovku LCD a vypočítává velikost obrazu na základě ohniskové vzdálenosti.
Obsahuje dvě desky plošných spojů určené pro konstrukci elektroniky a nabízí různé varianty pouzdra. Kromě toho jsou k dispozici soubory ke stažení pro schémata, rozvržení, kusovníky a 3D soubory STL.
Článek se zabývá projektem DIY nočních hodin pomocí laserového projektoru MicroVision.
Autor se dělí o své osobní zkušenosti s projektorem a řeší dostupnost kabelů VGA pro tento projektor.
Připomínky uživatelů se týkají ukončení výroby malých laserových projektorů MEMS, obav týkajících se kvality obrazu a návrhů alternativních možností řešení případných problémů s kvalitou spánku.
Tento článek zpochybňuje představu pokroku v oblasti výpočetní techniky a poukazuje na vývoj jednodušších a levnějších modelů počítačů v průběhu historie.
Zkoumá vývoj počítačů od mainframů k mikropočítačům v 80. letech 20. století a kompromisy mezi jednoduchostí a cenovou dostupností.
Pojednává o vývoji, možnostech a úpadku strojů Newton, Lisp a Smalltalk a také o různých operačních systémech. Rovněž nastoluje otázky týkající se používání více programovacích jazyků a výhod specializovaného hardwaru.
Článek zmiňuje různé přístupy k návrhu při vývoji softwaru a ústup jazyka Lisp ve prospěch levného a zaměnitelného softwaru.
V závěru jsou uvedeny různé softwary, technologie a témata, jako je Microsoft Office, Visual Studio, open source software, programovací jazyky a vzdělávání.
Text je kompilací komentářů, diskusí a názorů na řadu témat z oblasti výpočetní techniky a programovacích jazyků.
Zabývá se používáním levných technologií, otevřeným softwarem, problémy sdílení kódu, dominancí PC, historií programovacích jazyků a výpočetními paradigmaty.
Mezi konkrétní technologie a projekty patří Lisp Machines, Sk8, Dylan a projekt GNU.