Přeskočit na hlavní obsah

2023-12-27

Japonsko chce zrušit monopoly App Store společností Apple a Google

  • Japonsko plánuje zavést předpisy, které by technologické giganty, jako jsou Apple a Google, přinutily povolit ve svých mobilních operačních systémech obchody s aplikacemi třetích stran a alternativní možnosti plateb.
  • Cílem je řešit údajné zneužívání dominantního postavení na japonském trhu.
  • Předpokládá se, že legislativa, která se bude týkat obchodů s aplikacemi a platbami, vyhledávání, prohlížečů a operačních systémů, bude parlamentu předložena do roku 2024.

Reakce

  • Japonsko se zabývá obavami z monopolního postavení obchodů s aplikacemi společností Apple a Google a odvolává se na možné porušování antimonopolních pravidel.
  • Diskuse se zaměřuje na otázky související s hospodářskou soutěží, otevřeností a uživatelskými zkušenostmi na trhu obchodů s aplikacemi a herních konzolí.
  • Probíhá debata o regulaci obchodů s aplikacemi, budoucnosti herních konzolí a významu zákonů o hospodářské soutěži pro ochranu zájmů spotřebitelů.

Komplexní průvodce skrytými funkcemi a chováním serveru Hacker News

  • Článek se zabývá funkcemi, chováním a pokyny platformy Hacker News, včetně moderátorů, snižování počtu komentářů a označování komentářů.
  • Zmiňuje bonusové funkce, jako jsou Hacker News Classic a Hacker News Lists.
  • V článku se také hovoří o dostupnosti datové sady Hacker News na BigQuery pro analýzu dat a strojové učení, o oficiálních RSS kanálech, funkci HN Search a filtrování obsahu na Hacker News.

Reakce

  • Shrnutí se týká různých témat souvisejících s platformou Hacker News, včetně moderátorských praktik, nedokumentovaných funkcí, skrytých funkcí, frustrace uživatelů, barevného hodnocení, manipulace s hlasováním, zakázaných účtů a obav o soukromí a autocenzuru.
  • Poskytuje přehled funkcí, správy a uživatelských zkušeností na serveru Hacker News.
  • Shrnutí zachycuje klíčová témata a diskuse v daných pasážích.

Vakcína proti rakovině mRNA-4157 zlepšuje léčbu přípravkem Keytruda, snižuje recidivu o 49 %: Studie fáze 2b

  • Společnosti Moderna a Merck spolupracují na vývoji vakcíny proti rakovině založené na mRNA s názvem mRNA-4157.
  • Vakcína vykazuje slibné výsledky v prevenci recidivy nebo úmrtí na melanom v kombinaci s léčbou Keytrudou společnosti Merck.
  • Ve studii fáze 2b snížila kombinovaná léčba riziko recidivy nebo úmrtí o 49 % po třech letech ve srovnání se samotnou léčbou přípravkem Keytruda.
  • Tato pozitivní zjištění vedla k zahájení třetí fáze studie kombinované léčby.
  • Vakcína by mohla být v některých zemích k dispozici ke zrychlenému schválení do roku 2025.
  • Společnosti Moderna a Merck zkoumají možnosti použití vakcíny i u jiných typů rakoviny, například u nemalobuněčného karcinomu plic.

Reakce

  • Diskuse se zabývá různými aspekty vakcín, například účinností a možnými vedlejšími účinky vakcíny proti rakovině mRNA společnosti Moderna.
  • Dotýká se také probíhající debaty o definici vakcíny a obav souvisejících s bezpečností a dlouhodobými účinky vakcín COVID-19.
  • V diskusi se dále probírají témata, jako je problematika srážlivosti krve, význam očkování v kontextu COVID-19, modely financování vývoje vakcín, personalizované vakcíny pro léčbu rakoviny, pokrok a výzvy v oblasti vývoje léků a role skepse ve farmaceutickém průmyslu.

Frustrace z online nakupování: Chaos na webových stránkách a nejasné filtry

  • Mluvčí vyjadřuje frustraci z přehršle možností a nepřehlednosti různých internetových stránek.
  • Zpochybňují hodnotu tolika možností a jsou zmateni nejasnými kategoriemi a filtry.
  • Uvádíme konkrétní příklady, například problémy se společnostmi Costco, Lazada a Nintendo.com.

Reakce

  • Uživatelé vyjadřují nespokojenost s funkcemi vyhledávání na webových stránkách a platformách elektronického obchodu a uvádějí problémy, jako jsou nepřesné výsledky a nerelevantní návrhy.
  • Mnoho společností upřednostňuje zisk před kvalitou vyhledávání, což vede k nedůvěře uživatelů.
  • Mezi návrhy na zlepšení patří lepší označování a kategorizace, využití učení na základě jazykového modelu a zaměření na poskytování postupné hodnoty uživatelům. Zmíněny jsou také obavy o ochranu soukromí a přebírání funkcí prohlížeče.

Amazon Prime Video zavede reklamy a bude si účtovat příplatek za zážitek bez reklam

  • Od 29. ledna bude služba Amazon Prime Video nabízet omezené množství reklam, pokud si zákazníci nezvolí službu bez reklam a nezaplatí měsíční poplatek 2,99 USD.
  • Cílem tohoto kroku je umožnit společnosti Amazon investovat do obsahu a lépe konkurovat ostatním streamovacím službám.
  • Zatímco měsíční cena služby Amazon Prime zůstane stejná, možnost streamování bez reklam zvýší celkovou cenu na necelých 18 dolarů, což odpovídá přístupu jiných streamovacích služeb, jako jsou Disney Plus a Netflix, které zahrnují reklamy ve svých levnějších tarifech.

Reakce

  • Služba Amazon Prime Video začne od 29. ledna zobrazovat reklamy, což způsobí starosti uživatelům, kteří používají adblockery.
  • Společnosti Netflix a Prime Video již dříve zablokovaly uživatelům sledování videí, pokud byl zjištěn software pro blokování reklam.
  • Tento krok společnosti Amazon může mít potenciální dopad na zážitek ze sledování pro uživatele, kteří dávají přednost prostředí bez reklam.
  • Nabíječka Anker PowerPort Atom PD 2 má ve srovnání s naváděcím počítačem Apollo 11 výrazně rychlejší procesor, který je podle odhadů 563krát rychlejší.
  • Nabíječka Anker také nabízí více úložného prostoru pro programy než počítač Apollo 11.
  • Není však jasné, zda lze specializované hardwarové možnosti počítače Apollo 11 replikovat v softwaru, což vyžaduje další analýzu.

Reakce

  • Diskuse se zabývá srovnáním analogových a digitálních počítačů a jejich výhodami a omezeními.
  • Zabývá se konceptem Turingovy úplnosti a významem hybridních počítačů.
  • Článek se dotýká probíhajícího výzkumu v oblasti analogových výpočtů, významu kontextu a komunikace při definování pojmů a konceptu redundance v počítačových systémech. Dále se zmiňuje o využití různých počítačových čipů při průzkumu vesmíru a o pokroku ve výpočetní technice, jako je naváděcí počítač Apollo a nabíječky USB-C.

Optimalizace výuky pro vývojáře softwaru: Strategie podpořené výzkumem a praktické dopady

  • Článek zdůrazňuje význam neustálého učení pro vývojáře softwaru a předkládá výzkumem podložené poznatky o lidské paměti a učení, které jsou použitelné v této oblasti.
  • Zdůrazňuje potřebu sladit výukové metody s vyučovaným obsahem a nabízí praktické důsledky pro zlepšení výsledků učení.
  • Článek se zabývá výzvami v oblasti programovacích schopností a poskytuje doporučení pro nábor a školení osob, přičemž zdůrazňuje důležitost zachování růstového myšlení a orientace na cíl, aby bylo možné překonat neúspěchy a selhání. Zdůrazňuje také hodnotu poskytování upřímné zpětné vazby a podpory, která podporuje rozvoj dovedností a růstové myšlení.

Reakce

  • Článek zpochybňuje myšlenku "stylů učení" a navrhuje, aby výuka byla založena spíše na vyučovaném obsahu než na individuálních vzdělávacích preferencích.
  • V komentářích jsou zdůrazňovány problémy se známkováním a standardizovaným testováním, potřeba individualizovaného vzdělávání a úloha odborných znalostí a inteligence při řešení problémů.
  • V diskusi se probírají témata, jako jsou omezení umělé inteligence, binární povaha znalostí, metodiky výuky a význam detailů i širších souvislostí při učení. Krátce je zmíněna krize replikace v psychologii a koncept dlouhodobé paměti.

Game Boy Color: vylepšení a inovace

  • Game Boy, přenosná verze NES, byl vydán v roce 1989 a získal si velkou popularitu.
  • Prošel dvěma revizemi a dvěma generacemi, včetně černobílého Game Boye a Game Boye Color.
  • Game Boy Color měl dvojnásobnou taktovací frekvenci, zpětnou kompatibilitu a přidané funkce, jako je přepínání bank a rozšířená paměť.
  • Systém měl omezené grafické možnosti, ale obsahoval palety a dlaždice pro vizuální efekty.
  • Měl zvukový systém se čtyřmi kanály pro různé průběhy.
  • Proces zavádění zahrnoval inicializaci paměti RAM, kopírování log a kontrolu kazet.
  • Game Boy Color měl různé režimy pro spouštění her a mohl komunikovat s ostatními konzolemi.
  • Pro kontrolu distribuce byla zavedena protipirátská opatření.

Reakce

  • Článek se zabývá vznikem her Game Boy a Game Boy Color, které zpočátku čelily skepsi vůči konceptu přenosných her.
  • Vize týmu o přenosném herním zařízení způsobila revoluci v tomto odvětví a zpopularizovala mobilní hraní.
  • Článek také přináší pohled na historii přenosných herních zařízení a vyzdvihuje možnosti Game Boye.

Kusový stůl: Nejelegantnější a nejefektivnější datová struktura pro textový editor

  • Autor vyvíjí textový editor a vyhodnocuje různé datové struktury pro základní rozhraní API.
  • Mezi zkoumané možnosti patří pole, lano (binární stromová struktura), vyrovnávací paměť s mezerami a tabulka kusů.
  • Autor dochází k závěru, že kusový stůl je nejlepší volbou díky své eleganci a efektivitě.

Reakce

  • Debata se vede o optimální struktuře dat pro textový editor, konkrétně o tom, zda je pole nejlepší volbou.
  • Různé datové struktury, jako jsou lana, vyvážené binární stromy a vyrovnávací paměti, jsou analyzovány z hlediska jejich výkonu a schopnosti zpracovávat různé typy souborů.
  • Diskuse se také zabývá problémy při správě velkých souborů a porovnává efektivitu různých textových editorů, konkrétně Emacsu, NeoVimu a Helixu, z hlediska rychlosti a výkonu.

Akvizice soukromého kapitálu poškozují péči o pacienty, zjistila studie

  • Celostátní studie provedená Harvard Medical School ukazuje, že kvalita péče se po převzetí nemocnic soukromými kapitálovými společnostmi snižuje.
  • Pacienti v těchto nemocnicích jsou vystaveni vyššímu riziku stavů, kterým lze předcházet, a nepříznivých následků, jako jsou pády a infekce.
  • Zjištění poukazují na možný konflikt mezi motivy zisku a péčí o pacienty a jejich bezpečností a vyvolávají obavy ohledně dopadu soukromého kapitálu ve zdravotnictví.

Reakce

  • Soukromé kapitálové společnosti mají vliv na nemocnice a zdravotnický průmysl, neboť se obávají poklesu kvality péče po akvizicích.
  • Probíhá diskuse o výhodách a nevýhodách privatizace v různých odvětvích, včetně zdravotnictví, a o úloze státní regulace v této souvislosti.
  • Diskutuje se také o efektivitě soukromého kapitálu a výzvách spojených se zaváděním modelu volného trhu ve zdravotnictví, jakož i o možných negativních důsledcích ziskových motivů v tomto odvětví.

Velká Británie dosáhla historického snížení emisí uhlíku, aniž by si toho veřejnost a politici všimli

  • Velká Británie se stala první velkou zemí skupiny G20, která snížila emise uhlíku na polovinu a její současná produkce je nižší než 320 milionů tun.
  • Tento úspěch je významný, protože dokládá pokrok země ve snižování uhlíkové stopy, přestože má větší počet obyvatel a ekonomiku.
  • Je překvapivé, že tomuto úspěchu věnují volební skupiny a politici jen malou pozornost a aktivně ho nepropagují. Údaje jsou k dispozici na datovém centru The Spectator, které sleduje Global Carbon Project.

Reakce

  • Kritici tvrdí, že snížení emisí uhlíku ve Spojeném království je částečně způsobeno outsourcingem výroby a přechodem na ekonomiku založenou na službách, což vyvolává obavy z vývozu emisí ze zboží spotřebovaného ve Spojeném království.
  • Diskutuje se o postupech započítávání uhlíku, dopadu brexitu na výrobu a potenciálu dvojího započítávání výroby zelené energie.
  • Článek se zabývá úlohou jaderné energie, větrné energie a dalších obnovitelných zdrojů, jakož i účinností a pohodlností veřejné dopravy. Jsou vyjádřeny různé názory na dopad ekologických opatření na ekonomiku, přičemž panují obavy z politické zaujatosti a důvěryhodnosti zdroje.

Získejte jedinečné nápady na aktivity o prázdninách s Whataaabout.com

  • Autorka vytvořila webové stránky whataaabout.com, jejichž cílem je nabízet nápady na rychlé a osobité zážitky.
  • Cílem webu je zpestřit autorovu každodenní rutinu a podpořit jeho celoživotní učení.
  • Uživatelé jsou vyzýváni, aby poskytovali zpětnou vazbu a návrhy k činnostem organizovaným na webových stránkách.

Reakce

  • Uživatelé poskytli zpětnou vazbu týkající se krátkého seznamu aktivit a zavádějících kategorií nákladů na webu Whataaabout.com, jakož i chyb a nevhodných návrhů aktivit.
  • Tvůrce plánuje přidat další aktivity na základě pozitivní zpětné vazby a uživatelé se na webové stránce obecně vyjadřují kladně a navrhují další funkce a realističtější obrázky.
  • Diskutuje se zde o využití CBD jako léčby epilepsie u dětí a o návrzích na různé aktivity během prázdnin, včetně vyzkoušení CBD a vytvoření minimalistické herní platformy pro výuku kódování pro děti. Uživatelé také poskytují zpětnou vazbu na webové stránce, která poskytuje náhodné aktivity, a navrhují zlepšení a větší rozmanitost.

Používání programu Make: Zjednodušení procesu vytváření souborů Makefile v systému Linux

  • Příkaz make(1) v Linuxu lze použít k sestavení souborů v jazycích C, C++ a Fortran, aniž by bylo nutné vytvářet soubor Makefile.
  • Proměnné prostředí jako CFLAGS a LDLIBS lze použít k předání příznaků kompilátoru a linkeru příkazu make.
  • Zahrnutí pravidla do souboru Makefile umožňuje automatické obnovení zdrojových souborů při změně hlavičkových souborů a přidání čistého cíle může odstranit objektové soubory a binární soubory.

Reakce

  • Diskuse se točí kolem problémů a frustrací při používání nástroje Make jako nástroje pro automatizaci sestavení.
  • Někteří tvrdí, že Make je složitý a musí být uživatelsky přívětivější, zatímco jiní jeho používání obhajují a zdůrazňují jeho výhody.
  • Jsou zmíněny alternativní nástroje jako CMake a Ninja, přičemž názory na jejich efektivitu se liší, a diskuse se zabývá správou závislostí, paralelizací a organizací souborů Makefile.

Zavádějící otázka testu SAT: Počítání rotací a brilantní online učení

  • V roce 1982 došlo při zkoušce SAT k chybě, kdy studenti objevili nesprávnou odpověď na testovou otázku.
  • Článek seznamuje s konceptem počítání rotací a vysvětluje jeho využití v oborech, jako je astronomie.
  • Pojednává o klesajícím významu standardizovaných testů a doporučuje online vzdělávací platformu Brilliant pro zlepšení kritického myšlení a dovedností řešit problémy. Článek nabízí bezplatnou zkušební verzi a vyjadřuje poděkování společnosti Brilliant za sponzorování videa.

Reakce

  • Diskuse se týká různých témat, například kritiky videa na YouTube, chyb ve standardizovaných testech, problémů ve výuce matematiky, zlepšení vzdělávacího systému a konceptu rotace v geometrii.
  • Uživatelé přispívají svými názory, zkušenostmi a postřehy k těmto tématům.
  • Tato diskuse poskytuje platformu pro smysluplné rozhovory a výměnu názorů na různá vzdělávací témata.

Interaktivní mapa zpřístupňuje chicagský územní plán

  • 2nd City Zoning je interaktivní mapa navržená pro zjednodušení územního plánu Chicaga, inspirovaná hrou Sim City 2000 a využívající barevně odlišené územní obvody.
  • Uživatelé se mohou pohybovat po mapě a zjistit, jaká je struktura zón, určit stav zón pro jejich budovy a najít ideální místa pro jejich podnikání.
  • Na projektu spolupracovali DataMade, Derek Eder a Juan-Pablo Velez a jeho součástí je grafika, zvuky a hudba, které zvyšují zapojení uživatelů.

Reakce

  • Diskuse se soustředí na problémy s územní mapou v Chicagu, včetně kritiky její přehlednosti a přesnosti údajů.
  • Probíhá diskuse o barevných schématech a volbě designu mapy územního plánování.
  • Účastníci také diskutují o vlivu územního plánování na nerovnost, možnostech smíšeného územního plánování, SimCity, problematice vyhledávacích tlačítek, parkování ve městech a dopadu dotací na parkování.