Tento článek zkoumá proměnu textových IDE v průběhu tří desetiletí a porovnává je se současnými IDE.
Autor se dělí o své osobní zkušenosti se staršími IDE, jako jsou SideKick Plus a Turbo Pascal, a zdůrazňuje jejich vlastnosti a uživatelskou přívětivost.
Navzdory poklesu popularity textových uživatelských rozhraní (TUI) při vývoji softwaru v důsledku grafických operačních systémů se IDE TUI znovu objevují po zavedení protokolu LSP (Language Server Protocol).
V moderních vývojových prostředích byla sice implementována některá vylepšení, ale základní funkce zůstaly z velké části stejné.
Účastníci diskuse vyjadřují frustraci z moderních IDE a chválí jednoduchost a efektivitu starších nástrojů, jako je Visual Basic 6 a Delphi.
Diskutuje se o problémech při vývoji webových a mobilních aplikací, včetně roztříštěnosti knihoven uživatelského rozhraní a obtíží, kterým čelí výrobci operačních systémů při vytváření integrovaných IDE.
Jako výhodné jsou zmiňovány nízkokódové nástroje, jako je Excel, a diskutuje se také o omezeních Pythonu a JavaScriptu pro tvorbu aplikací. Mezi další témata patří dokumentace, vzdálený vývoj, editace kódu a výkonnost IDE.
Úřad FDA vydal varovný dopis společnosti Amazon za distribuci výrobků, které porušují federální předpisy.
Výrobky obsahují nezveřejněné farmaceutické složky, včetně sildenafilu a tadalafilu, které mohou mít nebezpečné vedlejší účinky.
Úřad FDA považuje tyto výrobky za neschválená léčiva, protože nesplňují definici doplňků stravy, a požádal společnost Amazon o písemnou odpověď, v níž se k těmto porušením vyjádří. Kromě toho byly z důvodu přítomnosti nezjištěných léčivých složek staženy konkrétní výrobky skladované v distribučních centrech společnosti Amazon, například WeFun Capsules.
Diskutuje se o potřebě lepší regulace a dohledu nad bezpečností výrobků, zejména v odvětví doplňků stravy.
Amazon je výslovně uveden jako platforma, kde se prodávají doplňky s nezveřejněnými složkami.
Objevují se obavy ohledně nedostatečné regulace v tomto odvětví a odpovědnosti platforem, jako je Amazon, za zajištění bezpečnosti a legálnosti prodávaných produktů.
Diskuse se týkají řady témat souvisejících s programovacím jazykem a softwarem, jako je popularita jazyka, stabilita a problémy při údržbě kódu.
Zdůrazňuje se význam pravidelných aktualizací pro bezpečnost a funkčnost a upřednostňování stabilních a spolehlivých technologií.
Diskutuje se také o rizicích používání zastaralého softwaru a o konkrétních nástrojích, knihovnách, jazycích a rovnováze mezi udržováním kódu a jeho přepisováním v budoucnu.
Výroční zpráva Mozilla Foundation za rok 2023 ukazuje, že odměny generálních ředitelů se zvýšily, zatímco příjmy a podíl Firefoxu na trhu se snížily, což může naznačovat posun v zaměření na služby umělé inteligence.
Článek se zabývá různými tématy včetně připojení se k serveru Lunduke.Locals.com, který se zabývá nezávislou technickou žurnalistikou, snížením výdajů nadace Linux Foundation na Linux, budoucností internetového archivu a odmítnutím openSUSE umožnit autorovi přispívat.
Nadace Linux Foundation vyčleňuje více finančních prostředků na projekty blockchainu a umělé inteligence, což vyvolává obavy o jejich priority, zatímco The Lunduke Journal nabízí dárkové předplatné a průvodce anonymním únikem informací. Kromě toho shrnutí zmiňuje možnosti zasílání souborů a doporučuje nástroj pro anonymní sdílení souborů.
Výroční zpráva společnosti Mozilla za rok 2023 odhaluje zvýšení odměn generálního ředitele, které se shoduje s poklesem podílu Firefoxu na trhu.
Uživatelé přičítají pokles podílu na trhu funkcím ochrany soukromí, používání mobilních zařízení a dominanci společností Google a Apple.
Diskuse se točí kolem zlepšení zážitku z prohlížení pomocí doplňků a rozšíření, řešení poklesu příjmů, udržitelnosti financování a potenciálu alternativy k Firefoxu zaměřené na ochranu soukromí.
Úryvek kódu nastavuje pozici plátna webové hry Lode Runner na "absolutní", což znamená, že bude umístěno relativně ke svému nejbližšímu pozicovanému předkovi.
Plátno je umístěno v levém horním rohu webové stránky, čímž je zajištěno jeho zobrazení na požadovaném místě.
Kromě umístění plátna kód zahrnuje také inicializaci a konfiguraci sledování webové stránky službou Google Analytics, což umožňuje analyzovat interakce uživatelů a výkonnost webových stránek.
Uživatelé se zapojují do diskuse a vzpomínají na své zkušenosti s hraním počítačových her, zejména hry Lode Runner, a diskutují o herních mechanismech, designu úrovní a době načítání.
Někteří uživatelé sdílejí své zkušenosti s dalšími klasickými hrami z éry Windows 95 a vyjadřují obavy z technických problémů na webových stránkách, na kterých jsou tyto hry umístěny.
Diskuse zahrnují debaty o době načítání hry, která je ovlivněna zpožděním při přenosu, a různé názory na to, co je považováno za přijatelnou dobu načítání na moderních počítačích.
Článek se zabývá kódovacím projektem nazvaným "Particle Life", který vychází z Conwayovy hry na život a zavádí "geny" RGB pro barevné kombinace.
Diskuse se zaměřuje na optimalizace a aktualizace simulace života na částicích a také na koncepty, jako je nedostatek inteligentního života ve vesmíru, možnost cestování vesmírem a potenciální ekologická rizika spojená s kontaminací.
Článek také zkoumá filozofické důsledky života vznikajícího z jednoduchých pravidel a v závěru oceňuje demonstraci simulace.
Liero je populární soubojová hra, která byla původně vydána v roce 1998 a nyní jsou k dispozici čtyři verze s různými funkcemi.
Liero 1.33 je původní verze z roku 2000, zatímco Liero 1.36 je vysoce věrný klon, který odstraňuje chyby a zavádí nové funkce.
WebLiero nabízí online hru pro více hráčů a lierolibre je projekt věnovaný volnému šíření hry Liero. Hra zahrnuje výběr zbraní a zapojení se do boje na různých mapách. Má živou komunitu modderů a lze ji hrát na moderních počítačích a v populárních webových prohlížečích. Pro další dotazy jsou k dispozici kontaktní údaje.
Diskuse se soustředí na popularitu a nostalgickou přitažlivost hry Liero a dalších her z finské sharewarové scény.
Účastníci se podělí o své zkušenosti a vzpomínky na hraní těchto her a proberou jejich jedinečné vlastnosti a herní mechanismy.
Zmíněny jsou i další hry jako Scorched Earth, Worms a jejich nástupci a klony, stejně jako diskuse o open source alternativách a vývoji her tohoto žánru.
Autor experimentuje s různými orientacemi obrazovky při vývoji softwaru, například s režimem na výšku a různými úhly natočení.
Po prozkoumání výhod a nevýhod zjistili, že nejoptimálnější délku řádků pro kódování nabízí natočení o 22°.
Autor představuje nástroj xrandr pro otáčení obrazovky a uvádí příklady transformačních matic pro různé úhly. Nabízí také kalkulačku pro generování příkazu xrandr pro konkrétní vstupy.
Probírá se optimální nastavení monitoru pro programátory v roce 2021 s doporučeními pro velké monitory 4K a s ohledem na pixely na palec.
Návrhy se liší podle velikosti, poměru stran a orientace, někteří uživatelé doporučují čtvercový poměr stran nebo poměr stran 3:2 a konkrétní modely monitorů.
Mezi další návrhy patří používání ultraširokoúhlých obrazovek, unikátních rozvržení a používání nástrojů pro přizpůsobení nastavení obrazovky, stejně jako vynálezy, jako jsou automaticky otočné držáky a kabely odolné proti otáčení. Diskuse se zabývá také délkou řádků při kódování a nastavením pro vývoj webových stránek.
Diskuse se točí kolem náhodnosti v různých kontextech, jako je webový komiks xkcd, Spotify a videohry jako Civilization, a zpochybňuje neobjektivní algoritmy náhodného výběru a opakující se skladby v platformách pro streamování hudby.
Uživatelé vyjadřují potřebu rozmanitějšího poslechu a nabízejí návrhy na zlepšení algoritmů náhodného přehrávání.
Zkoumá se koncept náhodnosti, přičemž uživatelé zpochybňují předpoklad skutečné náhodnosti a upozorňují na složitost a problémy při její účinné implementaci v různých systémech.
Autor vyjadřuje frustraci ze zkušeností s programováním, které považuje za urážlivé a povýšené.
Jako příklady jsou uváděny příkaz exit v jazyce Python, formátování souborů Rust a konflikty při prodeji závislostí Rust, kdy vývojáři odmítli umožnit uživatelům dělat to, co chtěli, a zanechali je bez podpory a frustrované.
Autor vyzývá vývojáře, aby buď plně podporovali funkce, nebo poskytli pokyny pro alternativní řešení.
Diskuse se točí kolem frustrací a problémů, kterým čelí vývojáři softwaru při práci s programovými jazyky a nástroji, jako jsou Rust, Python a JavaScript.
Jsou nastoleny otázky, jako je výchozí nastavení, přizpůsobení, stabilita funkcí, uživatelsky přívětivé rozhraní a stanovení priorit vývoje.
Někteří účastníci vyjadřují frustraci z nedostatku empatie mezi vývojáři a z problémů s pochopením složitých systémů. Rozhovor poukazuje na běžné problémy a složitosti spojené s vývojem softwaru.
"Foundations" je sbírka článků Grega Egana pojednávající o vlivu fyzikálních teorií dvacátého století na science fiction.
Články vysvětlují hlavní pojmy jednotlivých teorií a jejich reálné předpovědi a jsou určeny pro laické čtenáře bez pokročilého matematického vzdělání.
Témata zahrnují speciální teorii relativity, obecnou teorii relativity, černé díry a kvantovou mechaniku. Sbírka obsahuje také Eganovy beletristické práce.
Greg Egan je spisovatel science fiction, který je známý svým koncepčně zaměřeným vyprávěním, jež sklízí chválu i kritiku.
Někteří čtenáři oceňují jeho podnětné myšlenky, zatímco jiní považují jeho psaní za málo poutavé.
Diskuse se zabývá výzvami, kterým spisovatelé science fiction čelí při vytváření jedinečných prostředí, a srovnává science fiction s tradiční literaturou.
Někteří čtenáři dávají přednost Eganovým povídkám před jeho romány.
Jsou uvedena doporučení k četbě Eganových děl.
Eganovo rozhodnutí zůstat v anonymitě vyvolává obavy ohledně soukromí a obtěžování na internetu.
Témata cestování v čase a klimatických změn se probírají v souvislosti s díly různých autorů.
Srovnávají se knihy "Rudý Mars" a "Timescape".
Je zmíněna možnost adaptace filmu "Red Mars" do filmové podoby.