Zemřel počítačový vědec Niklaus Wirth, známý svými vlivnými příspěvky k návrhu jazyků.
Wirthův vliv a působení v oblasti informatiky, zejména při vývoji jazyků jako Pascal a Oberon, jsou připomínány a oceňovány.
Jeho důraz na jednoduchost a srozumitelnost programování je uznáván a oceňován uživateli, kteří vyjadřují vděčnost za jeho vliv na jejich vzdělávání a kariéru.
Studie zkoumá výskyt Meissnerova jevu při pokojové teplotě v olovnatém apatitu substituovaném mědí.
Pod magnetickým polem je pozorována diamagnetická stejnosměrná magnetizace a jsou detekovány hysterezní smyčky, což naznačuje supravodivost pod 250 K.
Zjištění naznačují, že Meissnerův jev může být v tomto materiálu přítomen i při pokojové teplotě, což nabízí pohled na možné aplikace supravodivosti při vyšších teplotách.
Čínské výzkumné týmy zjistily potenciální Meissnerův efekt při teplotě blízké pokojové v olovnatém apatitu substituovaném mědí, zejména při teplotě 250 K. Nejistota ohledně efektu při teplotě 300 K přetrvává.
Tento objev má významné důsledky, ale vyvstávají otázky týkající se reprodukovatelnosti experimentu a platnosti zjištění.
Diskutuje se o problémech při simulaci chování materiálů, o možnosti průlomu v supravodivosti a o dopadu na globální obchod a konkurenci mezi USA a Čínou. Vývoj technologie supravodivosti může zahájit novou éru výzkumu a mezinárodní konkurence.
FrameOS je operační systém speciálně navržený pro jednofunkční chytré rámy, jako jsou chytré domácí kalendáře a veřejné reklamní obrazovky.
Může běžet na počítači Raspberry Pi a podporuje e-ink i tradiční displeje.
Mezi významné funkce systému FrameOS patří centralizované nasazení, efektivní kompilace, editor diagramů přetažením, podpora GPT4 a hardwaroví průvodci. Je však důležité poznamenat, že FrameOS je stále v rané fázi vývoje a zatím nemá stabilní verzi.
Diskuse zahrnuje širokou škálu témat týkajících se softwaru a hardwaru pro zobrazování informací.
Zahrnuje použití systému FrameOS pro inteligentní rámy, obavy týkající se zásad ochrany soukromí a integraci vstupu v přirozeném jazyce do aplikací.
Mezi další témata patří alternativní zařízení pro zobrazování informací, využití tabletů Amazon Fire Tablets pro zvukové ovladače, problémy a možnosti využití displejů e-ink a potenciální aplikace operačního systému MotionEYE OS.
Text poskytuje důkladný výklad modelu transformátoru, jeho komponent a jeho implementace prostřednictvím příkladů kódu.
Zahrnuje tokenizaci, vkládání, poziční kódování, mechanismy pozornosti, zbytková spojení a normalizaci vrstev.
Je zdůrazněn význam maskované vlastní pozornosti a pozornosti kodéru a dekodéru při tréninku, stejně jako generování výstupních sekvencí pomocí modelu transformátoru.
Účastníci diskuse se zabývají různými tématy souvisejícími s transformátory při vývoji umělé inteligence, včetně matematických základů transformátorů a problémů, jako jsou NaN a jedinečnost transformátorů při analýze dat.
Diskutuje se o potřebě učinit z výpočetního grafu parametr, který se dá naučit pro pokrok v umělé inteligenci, a také o účinnosti a efektivitě modelů jazykového učení při kompresi informací a řešení problémů.
Diskutuje se o omezeních binárních vah, analogových výpočtech, gradientním sestupu a použití genetických algoritmů, jakož i o tématech, jako je vektorové kódování, práce s neznámými slovy nebo podhesly, poziční vkládání a povaha neuronů a vážení tokenů v neuronových sítích. Někteří uživatelé navrhují alternativní způsoby chápání transformátorů, zatímco jiní zdůrazňují, že je důležité investovat čas do pochopení této oblasti.
Článek se zabývá výhodami a požitkem z vytváření malých her, které lze dokončit během 10 minut a hrát je v prohlížečích.
Autor se dělí o své zkušenosti s tvorbou více než 350 malých her a upozorňuje na krátkou dobu potřebnou k vývoji těchto her.
Zdůrazňuje kouzlo a jedinečné vlastnosti malých her a přináší dvanáct myšlenek o vytváření dobrých malých her, včetně plnění slibů, snižování rozsahu a přidávání osobního stylu.
Vytváření malých her je nejen způsob, jak zlepšit své dovednosti v oblasti vývoje her, ale také obohacující a příjemná zkušenost.
Diskuze se zaměřuje na návrh a vývoj her a probírá témata, jako je tvorba prototypů na papíře, návrh zaměřený na mechaniku, struktura přesvědčení v herním designu a hodnota dokončování herních projektů.
Různí lidé, kteří se podílejí na vývoji her, se podělí o své osobní zkušenosti a doporučení.
Někteří uživatelé spekulují o tom, zda článek nevytvořila umělá inteligence vzhledem k jeho stylu psaní.
Hledá rady a možnosti, jak se vrátit do technologického/startupového odvětví poté, co měl potíže s hledáním zaměstnání kvůli odsouzení za trestný čin napadení.
Hledají společnosti, které jsou ochotné jim dát šanci, přestože jejich záznamy nesouvisejí s počítačovou/finanční/podvodnou činností/prodáváním drog/fyzickým násilím.
Další informace o svém vzdělání a kvalifikaci uvedli na svém profilu na síti LinkedIn.
Diskuse na serveru Hacker News se zaměřuje na osoby se záznamem v trestním rejstříku, které hledají zaměstnání v technologickém průmyslu.
Účastníci diskutují o svých problémech při hledání práce a vzájemně si poskytují rady a zdroje.
Rozhovor se týká například morálních aspektů minulých činů, důležitosti důvěryhodnosti, prověřování minulosti a možného dopadu záznamů v trestním rejstříku na pracovní vyhlídky.
Zranitelnost v implementaci Windows Hello společnosti Bitwarden umožňovala vzdálené odcizení přihlašovacích údajů, ale byla opravena.
Článek vysvětluje, jak byla zranitelnost zneužita pomocí zálohovacích klíčů DPAPI a dešifrování datových souborů a pověření Bitwarden.
Společnost Microsoft se zapojila a společnost Bitwarden provedla změny, aby problém vyřešila, včetně změn v aktuální verzi a použití nástroje Impacket pro testování zranitelností.
Rozhovor se zabývá různými tématy počítačové bezpečnosti, včetně zranitelností trezorů hesel, problémů s registry systému Windows, zabezpečení uživatelských dat a zavedení šifrování a dvoufaktorového ověřování.
Zdůrazňuje problémy spojené se správou hesel, rizika spojená s ukládáním citlivých informací a obavy týkající se bezpečnosti biometrického ověřování.
Diskuse zdůrazňuje potřebu lepších bezpečnostních postupů, vzdělávání uživatelů a zvyšování povědomí v rámci pokračujícího úsilí o zvýšení počítačové bezpečnosti.
Tato osoba vytvořila bezplatnou aplikaci pro bílý šum, která je uživatelsky přívětivá a nevyžaduje přihlášení, neobsahuje reklamy ani nenabízí nákupy v aplikaci.
Aplikace byla představena v podcastu časopisu The Economist, kde její tvůrce hovořil o své aplikaci a dalším projektu nazvaném Ambient ScotRail Beats.
Tvůrce aplikaci pravidelně aktualizuje o novou hudbu a zvuky a podporuje návrhy uživatelů na další vylepšení.
Tato osoba vyvinula bezplatnou aplikaci pro bílý šum s názvem Ambiphone s jednoduchým rozhraním, bez reklam a nákupů v aplikaci.
Uživatelé navrhli přidat offline režim a možnost přednačítání a ukládání zvuků do mezipaměti, což vyvolalo diskusi o modelech předplatného pro takové aplikace.
Vývojář aplikace je otevřený zpětné vazbě a již testuje vylepšení, včetně přidání funkce fade-out a vylepšení posuvníků hlasitosti.