Diskuse se zaměřuje na výhody použití příkazu curl ve srovnání s hrubým HTTP a na alternativy online služeb.
Účastníci hovoří o funkci "Kopírovat jako cURL" a nástrojích pro převod příkazů cURL, jakož i o prohlížení a úpravě kódu.
Rozhovor se také zabývá použitím funkce Invoke-WebRequest v prostředí PowerShell, omezeními modelu UNIX/POSIX, možnostmi knihovny libcurl a upřednostňováním deterministických nástrojů před umělou inteligencí.
Diskuse se týká různých témat souvisejících s modely AI, hardwarovými požadavky, licencováním open source a strategiemi společnosti Meta.
Zkoumá použití systému Ollama jako poskytovatele automatického dokončování, dostupnost lokálních modelů, volbu hardwaru pro spouštění velkých modelů a výhody kvantizace pro zvýšení efektivity.
Diskutuje se také o rozhodnutí společnosti Meta otevřít zdrojové kódy modelů, jeho dopadu na hospodářskou soutěž a možných motivech, které za ním stojí, jakož i o širších důsledcích modelů umělé inteligence, tržní hodnotě společností a obavách ohledně ochrany osobních údajů.
Boardzilla je nový framework určený pro vývoj webových deskových her, který vznikl z nespokojenosti se stávajícími nástroji.
Tento rámec zjednodušuje proces vývoje tím, že umožňuje vývojářům používat stejný kód pro klienta i server, čímž odpadají starosti se správou stavu, perzistencí a sítí.
Ačkoli je Boardzilla stále ve vývoji, zveřejnila na Githubu dokumentaci pro vývojáře a ukázkové hry, aktivně přidává funkce a hry a vítá zpětnou vazbu od uživatelů.
Boardzilla je webový framework, který zjednodušuje tvorbu deskových her a k jejich vylepšování se využívá zpětná vazba od uživatelů.
Návrhy uživatelů zahrnují upřednostnění příkladů a dokumentace na vstupní stránce a poskytnutí návodu krok za krokem.
Diskutuje se také o tématech, jako je zapojení jazyka Python na straně serveru, využití jazyka Lua při vývoji her a obavy týkající se použití Reactu při vývoji her. Kromě toho se diskutuje o konfliktech ochranných známek, hlášení chyb a alternativních platformách pro vývoj her.
Vývojáři zvažují zavedení bezpečnostních opatření proti podvádění a odchodu ze hry, přidání podpory pro roboty s umělou inteligencí a prozkoumání možností vlastního hostingu.
Probíhá také diskuse o výběru vhodné softwarové licence, zejména licencí AGPLv3 a Commons Clause.
Floridská Sněmovna reprezentantů schválila návrh zákona, který zakazuje dětem mladším 16 let používat většinu platforem sociálních médií bez ohledu na souhlas rodičů.
Zastánci tvrdí, že sociální média dětem škodí, zatímco odpůrci tvrdí, že porušují práva vyplývající z prvního dodatku a autonomii rodičů.
Tento vývoj se odehrává uprostřed probíhajících diskusí mezi společnostmi působícími v oblasti sociálních médií, rodiči, zákonodárci a poskytovateli zdravotní péče o tom, jak řešit vliv sociálních médií na duševní pohodu dětí.
Rozhovor se zabývá regulací sociálních médií, systémy ověřování věku, obavami o soukromí, vládní kontrolou a dopadem používání internetu na děti.
Diskutuje se o alternativních řešeních, jako jsou důkazy nulové znalosti a reputační systémy, a o výhodách a nevýhodách vládních zásahů.
Rozhovor poukazuje na obtíže při hledání rovnováhy mezi svobodou projevu, ochranou nezletilých a ochranou soukromí v digitální éře. Dotýká se také škodlivých účinků sociálních médií na duševní zdraví a možné nutnosti lepšího vzdělávání v oblasti odpovědného chování na internetu.
Vědci objevili první případy přenesené Alzheimerovy choroby, která souvisí s lékařským zákrokem, při němž byl v minulosti použit růstový hormon získaný z mrtvoly.
U pacientů, kteří dostávali hormon v dětství, se o několik desítek let později objevily příznaky Alzheimerovy choroby.
Transplantace hormonů vnesla do mozku pacientů bílkovinu beta-amyloid, která způsobila vznik plaků způsobujících onemocnění a naznačuje mechanismus přenosu podobný prionům.
Diskuse se věnují různým tématům, jako je přenos nemocí při lékařských zákrocích, obavy z transfuzí krve a používání biologického materiálu od jiných osob.
Zkoumá se souvislost mezi prionovými chorobami a neurodegenerativními poruchami, jako je Alzheimerova a Parkinsonova choroba.
V diskusi se rovněž rozebírají příčiny a přenos Alzheimerovy choroby a zdůrazňuje se potřeba dalšího výzkumu, který by komplexně řešil rizika spojená s některými lékařskými postupy.
Diskuse na serveru Hacker News se točí kolem společnosti Oxide, která se zabývá distribucí a výrobou hardwaru Illumos, a jejího vydání systému Helios, který je přirovnáván k systému SmartOS.
Uživatelé vyjadřují nadšení nad přizpůsobenými hardwarovými a infrastrukturními řešeními společnosti Oxide pro lokální servery, ale vyjadřují obavy ohledně ceny a potřeby komplexní zkušenosti s lokálním cloudem.
Rozhovor se rozšířil o témata, jako jsou výzvy při získávání vývojářů pro systém Illumos, udržování údržby, výhody používání systému SmartOS, integrace a certifikace dodavatelů, virtuální stroje a kontejnery, kompatibilita s různými hardwarovými platformami a význam open-source firmwaru. Zmíněna je také spolupráce s vývojáři projektu X a touha po hardwarové platformě s otevřeným zdrojovým kódem.
Vědci vytvořili převratný algoritmus, který dokáže řešit problémy celočíselného lineárního programování mnohem rychleji než předchozí metody.
Tento algoritmus představuje významné zlepšení a přibližuje dobu běhu teoretickému ideálu, ale zatím není prakticky použitelný ve stávajících programech kvůli jejich složitosti.
Tento vývoj je významným pokrokem v této oblasti a má potenciál pro budoucí zlepšení.
Výzkumníci vyvinuli rychlejší přístup k celočíselnému lineárnímu programování, ale jeho reálné použití a dopad jsou nejisté vzhledem k dalším faktorům, jako jsou heuristiky a strategie, které rovněž ovlivňují výkonnost řešitele.
Diskuse se točí kolem výzev a potenciálních výhod integrace nových technik do stávajících algoritmů, včetně využití algoritmů založených na mřížce, metod větvení a ohraničení a lineárního programování k řešení složitých problémů.
Hlavní pozornost je věnována optimalizačním technikám a technikám lineárního programování, jejich omezením a možnostem jejich praktického využití.
V diskusi se probírá řada témat včetně přerušené akvizice společnosti iRobot společností Amazon a důsledků záchrany krachujících společností.
V rozhovoru se také hovoří o pověsti čínských výrobců, problémech v technologickém průmyslu a dopadech akvizic.
Kromě toho diskuse zdůrazňuje obavy související s důvěrou v korporace a vládní agentury, problémy integrace mezi technologickými společnostmi, důsledky konsolidace společností a potenciální rizika monopolních praktik.
Diskutuje se o chatbotu WhisperFusion s umělou inteligencí a zdůrazňuje se jeho nízká latence a možnost přerušení.
Mezi spekulace o technologii, která stojí za chatbotem, patří rozpoznávání řeči společnosti Google nebo Web Speech API.
Podobný chatbot Smarterchild je chválen pro svou rychlou latenci, ale omezenou možnost přerušení. Jsou předkládány návrhy na zlepšení interakce s umělou inteligencí zavedením funkcí, jako jsou narážky a přerušení.
Autor se s vámi podělí o své zkušenosti se zkoumáním různých dialektů Lispu, jako jsou Guile, Common Lisp, Fennel, Clojure a Emacs Lisp v roce 2023.
Diskutují o silných a slabých stránkách jednotlivých dialektů a chválí Clojure za jeho nástroje a komunitní podporu.
Autor dává přednost jazyku Lisp, který kombinuje vlastnosti Clojure a Common Lisp, a vyzývá nováčky, aby si osvojili Lisp, hledali pomoc v online komunitách a vytvářeli skutečné projekty.
Shrnutí se týkají různých programovacích jazyků z rodiny Lisp, včetně Guile, Gauche, Common Lisp, Scheme, Clojure, Elisp, Hy, Fennel, Janet a Racket.
Uživatelé se podělí o své zkušenosti, názory a obavy týkající se těchto jazyků se zaměřením na dokumentaci, výkon, kompatibilitu a pracovní příležitosti.
Zkoumají se výhody a problémy používání jazyků Lisp, stejně jako popularita a omezení programovacích jazyků, jako je Python a Java. Mezi další témata patří neměnnost, ladění, syntaxe a použití jazyka Lisp v různých kontextech.
Bývalý důstojník amerického letectva Tony Romeo tvrdí, že pomocí sonaru na bezpilotní ponorce našel možná pohřešované letadlo Amelie Earhartové.
Objekt ve tvaru letadla byl objeven na dně Tichého oceánu, asi 100 mil od místa, kde se Earhartové letadlo pravděpodobně zřítilo.
Ke konkrétnímu potvrzení je zapotřebí dalšího zkoumání a jasnějších snímků, ale pokud se tento objev potvrdí, mohl by potenciálně vyřešit dlouholetou záhadu Earhartova zmizení.
Společnost Walmart vyplácí svým řidičům kamionů výrazně vyšší mzdy ve srovnání s celostátním průměrem, a to v šestimístném rozsahu.
Společnost se při udržování robustního dodavatelského řetězce a zajišťování včasného dodání výrobků do svých prodejen do značné míry spoléhá na své zaměstnance v nákladní dopravě.
Společnost Walmart nedávno zavedla změny v pravidlech pro přijímání zaměstnanců a umožnila jim zapojit se do školicího programu pro řidiče vozového parku, aby si udržela talenty a zachovala kontrolu nad školením a kulturou řidičů.
Diskuse se zabývá mzdami, rozdíly v odměňování, spokojeností s prací a problémy v různých odvětvích se zaměřením na řidiče kamionů a společnost Walmart.
Mezi hlavní body patří vnímání nízkých mezd ve společnosti Walmart a hierarchická struktura odměňování v evropských technologických společnostech.
Diskutuje se také o problémech, kterým čelí řidiči nákladních vozidel, o dopadu na jejich zdraví a o obavách z automatizace a dálkového řízení v odvětví nákladní dopravy.
Tento článek se zabývá optimalizátory dotazů a návrhovými vzory a úvahami o zprostředkované reprezentaci (IR) v relačních databázích.
Vysvětluje, jak optimalizátory dotazů převádějí příkazy SQL na prováděcí plány, a uvádí příklad sestavení SQL IR pomocí programovacího jazyka Rust.
Článek se zabývá významem odvozování vlastností pro analýzu a optimalizaci IR, použitím jazyka SQL pro výpočet vlastností a úpravami potřebnými pro relační algebru. Pojednává také o výhodách používání globálních identifikátorů v IR a zdůrazňuje význam sdílení zkušeností při vývoji databází.
Vlákno se točí kolem optimalizátorů dotazů a návrhu zprostředkované reprezentace (IR).
Je kritizován model QGM (Query Graph Model) a jsou navrženy alternativní projekty jako Substrait, lingo-db.com a Datafusion.
Diskuse se dotýká optimalizátoru v MySQL 8.0 a jeho závislosti na relační algebře a jsou doporučeny online databázové kurzy, seznam skladeb na YouTube a kniha o databázích. Je také zdůrazněna důležitost citování odkazů, včetně inspirace Haruki Murakamim, a autor souhlasí s tím, že příspěvek odpovídajícím způsobem aktualizuje.
Článek a diskuse se týkají různých témat souvisejících s náhlavní soupravou VR společnosti Apple, potenciálu technologií VR a AR a omezení a výzev zařízení VR.
V rozhovoru se hovoří o nedostatku aplikací a funkcí třetích stran na Apple Vision Pro a o nevýhodách systému Windows Mobile ve srovnání s iPhonem.
Zmiňuje se o potenciálním využití VR v platformách, jako je Netflix, o obavách ohledně vysoké ceny a praktičnosti náhlavních souprav VR a o potenciálním dopadu VR na sdílené zážitky ze sledování.
Svelte Native je framework pro mobilní aplikace založený na technologii Svelte, který vývojářům umožňuje vytvářet nativní aplikace pro iOS a Android bez webových zobrazení.
Nabízí komplexní vývojové prostředí, které využívá možnosti systému Svelte, jako jsou přechody, úložiště a reaktivita.
Svelte Native optimalizuje výkon mobilního zařízení kompilací aplikace a efektivní aktualizací widgetů nativního zobrazení. Poskytuje také ukázkové projekty a úložiště pro správu potravin, reálné aplikace a čtečku Hacker News.