FCC prohlásila, že používání hlasů generovaných umělou inteligencí v robotických hovorech je podle zákona TCPA nezákonné.
Toto rozhodnutí bylo jednomyslně přijato komisí FCC, aby se zabývalo technologií falešného zvuku a videa používanou v robotických hovorech a podvodných zprávách.
Cílem rozhodnutí je bojovat proti používání umělých hlasů, aby byli spotřebitelé chráněni před podvodnými aktivitami.
O legálnosti hlasů generovaných umělou inteligencí v robotických hovorech se vedou diskuse, v nichž zaznívají argumenty pro regulaci i proti ní.
V souvislosti s hlasy umělé inteligence v robotických hovorech se zkoumá zásada Chevronovy úlevy.
Širší diskuse zahrnuje rovnováhu moci mezi správními orgány a zákonodárci, problémy při regulaci nov ých technologií a nedostatek konsensu ve sporných otázkách.
Společnost Mozilla Corp. oznámila změnu ve vedení, protože Mitchell Baker odchází z funkce generálního ředitele a chce se zaměřit na umělou inteligenci a bezpečnost internetu.
Laura Chambersová, členka představenstva Mozilly se zkušenostmi ze společností jako Airbnb a PayPal, bude dočasnou generální ředitelkou.
Mozilla se tímto krokem snaží řešit obavy o ochranu soukromí a výzvy, které přinášejí velké technologie a umělá inteligence, a zároveň se zaměřuje na vývoj produktů a zásad, které upřednostňují kontrolu dat uživatelů a nabízejí alternativy ke stávajícím obchodním modelům.
Společnost Mozilla jmenovala nového generálního ředitele, který se zaměřuje na ochranu osobních údajů, což vyvolalo diskuse o vedení a klesajícím podílu společnosti na trhu.
Diskutuje se o vysokém platu bývalého generálního ředitele a o problémech, kterým Mozilla čelí v konkurenci s prohlížečem Google Chrome.
Mezi další diskutovaná témata patří odměňování vedoucích pracovníků, neúspěch systému FirefoxOS a strategie, jak přilákat uživatele k prohlížeči Firefox.
Společnost Gemini, dříve známá jako Bard, vydala mobilní aplikaci a Gemini Advanced s verzí Ultra 1.0.
Gemini Advanced poskytuje uživatelům přístup k pokročilému modelu umělé inteligence Ultra 1.0 pro úlohy, jako je kódování, logické uvažování a kreativní projekty.
Služba Gemini Advanced je dostupná ve více než 150 zemích a v budoucnu přibudou další jazyky a lokality. Je součástí plánu Google One AI Premium za 19,99 USD/měsíc a nabízí personalizované doučování, pomoc při kódování a generování obsahu. Uživatelé mohou spolupracovat a vyhledávat pomoc na zařízeních se systémem Android a iOS.
Společnost Google přejmenovala svůj jazykový model "Bard" na "Gemini" a spustila mobilní aplikaci a Gemini Advanced.
Rozhodnutí o změně názvu vyvolalo smíšené reakce - někteří uživatelé dávají přednost asociacím Barda s řečí a jiní považují Gemini za vhodnější pro jeho spojení s výzkumem vesmíru.
V diskusi se hovoří také o významu názvů produktů, vnímání uživatelů, schopnostech Gemini, obavách z možného nesprávného výkladu nebo záměny, postavení společnosti Google v závodě o umělou inteligenci, udržení talentů a omezeních modelů umělé inteligence při porozumění jazyku a poskytování přesných odpovědí.
Společnost Cyberus Technology vyvinula open-source KVM backend pro VirtualBox, který umožňuje, aby monitor virtuálního počítače pracoval s hypervizorem KVM systému Linux, a nikoli s jeho proprietárním jaderným modulem.
Tato verze poskytuje uživatelům alternativní možnost spouštět VirtualBox na hypervizoru KVM, což může zlepšit výkon a kompatibilitu.
Open-source povaha backendu nabízí vývoj ářům možnost přispívat, vylepšovat a přizpůsobovat integraci VirtualBoxu s KVM.
V rozhovoru se hovoří o vydání open-source KVM backendu pro VirtualBox, který rozšiřuje možnosti virtualizačního softwaru.
Uživatelé porovnávají VirtualBox s ostatními možnostmi virtuálních počítačů a berou v úvahu faktory, jako je výkon, uživatelská přívětivost a kompatibilita.
Témata zahrnují frustraci z možností grafického uživatelského rozhraní pro virtualizaci, diskuse o GPU passthrough, virt-manageru a různých virtualizačních technologiích, jako je UML a KVM, a také zmínky o bezpečnostních funkcích, licenčních otázkách a potenciálním budoucím vývoji.
Platforma Ollama je nyní kompatibilní s rozhraním OpenAI Chat Completion API, což rozšiřuje její možnosti o spolupráci s více lokálními nástroji a aplikacemi.
Uživatelé si mohou Ollama nastavit tak, že si stáhnou platformu, stáhnou si model a pak přistupují k rozhraní API prostřednictvím cURL nebo knihoven OpenAI Python nebo JavaScript.
Příklady integrace ukazují, jak lze Ollama využít s dalšími knihovnami, včetně Vercel AI SDK a Autogen, a zmiňují budoucí vylepšení pro kompatibilitu s OpenAI.
Diskuse se točí kolem jazykových modelů OpenAI, včetně modelů jako Ollama, Deepseek Coder 33B a Gemini Pro a Ultra.
Uživatelé se podělí o své zkušenosti, obavy a preference týkající se výkonu, kompatibility, snadného používání a zabezpečení těchto modelů.
Rozhovor se dotýká také témat, jako je rozhraní API OpenAI, potřeba jasnějších specifikací a dokumentace, společný standard rozhraní API, nástroje a knihovny jako Langchain a transformátory huggingface a diskuse o distribuci softwaru, cenách a rámcích pro nasazení.
Text nabízí možnosti přihlášení ke stávajícímu účtu Google a vytvoření nového účtu.
Uživatelé si mohou vybrat ze seznamu jazykových možností.
K dispozici jsou odkazy na nápovědu, ochranu osobních údajů a podmínky, které umožňují přístup k podpoře a informacím o zásadách a pokynech společnosti Google.
Autor nechtěně zapracoval na editoru videosekvencí (VSE) v Blenderu a provedl několik výkonnostních vylepšení, která budou zahrnuta do příští verze.
Vylepšili návrh vektorskopu editoru obrázků, implementovali vícevláknový převod RGB↔YUV a vyřešili problémy s převzorkováním zvuku.
Kromě toho přidali nové možnosti filtrování pro škálování obrázků a optimalizovali různé efekty ve VSE. Navzdory neznalosti oblasti a kódové základny dosáhli vývojáři za pouhé dva měsíce práce na částečný úvazek značného pokroku a hodlají do Blenderu přispívat i v budoucnu.
Autor se dělí o své zkušenosti s vyšší produktivitou na neplacených projektech ve srovnání s projekty placenými a zpochybňuje přesvědčení, že mzda a zisk jsou jedinou motivací pro práci.
Diskutuje se o pojetí práce a oddělování příjemného od práce či hry, přičemž se zdůrazňuje význam hledání motivace v práci.
Zmíněn je také dopad vývoje softwaru, volba mezi placenou prací a prací s dopadem a potenciál pomoci umělé inteligence při vytváření lepší aplikace hudebního přehrávače pro iOS.
Společnost Microsoft představila nástroj Sudo pro systém Windows v sestavení 26052 systému Windows 11 Insider Preview, který uživatelům umožňuje spouštět zvýšené příkazy z relace konzole bez zvýšeného přístupu.
Sudo pro Windows je projekt s otevřeným zdrojovým kódem na serveru GitHub a poskytuje ergonomické řešení pro uživatele, kteří chtějí povýšit příkaz, aniž by museli otevírat novou konzoli s povýšeným přístupem.
Současná verze nástroje Sudo pro systém Windows podporuje tři možnosti konfigurace a vyžaduje potvrzení uživatele prostřednictvím dialogového okna UAC pro zvýšení. Společnost Microsoft plánuje v budoucnu rozšířit dokumentaci a sdílet více informací o bezpečnostních důsledcích projektu a plánech na otevření zdrojů.
Diskuse se dotýká několika témat souvisejících s operačním systémem Windows, například představení nástroje Sudo pro Windows a integrace týmů pro efektivní řešení.
Objevují se obavy ohledně používání názvu "sudo" a možnosti jeho záměny.
Diskutuje se také o možnostech prostředí PowerShell pro vývoj grafického uživatelského rozhraní, o frustracích z práce vývojářů systému Windows a o potížích se zabezpečením a nasazením softwaru.
Funimation, streamovací služba anime vlastněná společností Sony, po 2. dubnu ukončí přístup k digitálním knihovnám předplatitelů kvůli fúzi se společností Crunchyroll.
Předplatitelé byli původně informováni, že mohou své zakoupené filmy a pořady streamovat po neomezenou dobu, ale fúze vedla ke ztrátě podpory těchto digitálních kopií.
Zákazníci jsou zklamaní, protože se nikde nezmiňují o náhradách za fyzické kopie, jako jsou DVD nebo Blu-ray, které by si možná nekoupili, kdyby věděli o ztrátě přístupu ke streamování.
Společnost Sony se setkává s odporem kvůli mazání digitálních knihoven, což podnítilo diskusi o ochraně spotřebitelů, DRM a odpovědnosti poskytovatelů digitálního obsahu.
Uživatelé navrhují řešení, jako je zavedení minimální doby nákupu, pojištění nebo systémy úschovy a vázání přístupu na ochranu autorských práv.
Diskuse se zabývá také tématy, jako je klamavá reklama, vlastnictví digitálních médií, srovnání trvanlivosti fyzických a digitálních médií a legálnost stahování médií ze streamovacích služeb.
Neustále se diskutuje o dopadu a etice pirátství a také o obavách, že společnosti porušují sliby a převádějí závazky prostřednictvím obchodních transakcí.
Celkově rozhovor osvětluje frustraci z omezení DRM, omezení streamovacích služeb a potřebu přísnějších opatření na ochranu spotřebitele.
Účastníci diskutují o doporučených knihách a zdrojích pro získání praktických zkušeností s distribuovanými systémy, včetně prací Roberta Vitilla, Martina Kleppmanna a Leslieho Lamporta.
Jako důležité jsou zdůrazňovány praktické zkušenosti, například navrhování projektů, používání virtuálních počítačů nebo starého hardwaru a zkoumání rámců a aplikací.
Pro další studium je doporučen kurz Distribuované systémy MIT a další zdroje, ale není zde uvedeno žádné konkrétní doporučení na knihu o distribuovaných transakcích.
Dozorčí výbor zpravodajských a bezpečnostních služeb (CTIVD) v Nizozemsku zjistil, že policejní zpravodajské služby třikrát nezákonně sledovaly celé skupiny obyvatel.
Vyšetřování bylo v rozporu s nizozemským právem, protože zasahovalo do soukromí, a zpravodajské služby potřebu tak rozsáhlého vyšetřování řádně nezdůvodnily.
Cílové komunity nebyly specifikovány, ale mohou být založeny na faktorech, jako je etnický původ, náboženské přesvědčení nebo profesní skupina. Poslanci volali po zlepšení dohledu nad zpravodajskými a bezpečnostními službami.
Kanadská vláda přijímá na federální úrovni opatření k řešení krádeží aut a posílení bezpečnosti hranic.
Kanadská agentura pro pohraniční služby (CBSA) investuje 28 milionů dolarů do zlepšení svých schopností při vyšetřování a potírání krádeží aut.
Na posílení právního rámce, modernizaci bezpečnostních norem pro vozidla a vývoji řešení pro prevenci krádeží automobilů spolupracují různé vládní úřady, včetně Královské kanadské jízdní policie (RCMP), kanadského ministerstva spravedlnosti, kanadské dopravy a kanadského ministerstva pro inovace, vědu a hospodářský rozvoj (ISED).
Rozhovor se týká různých témat, například zákazu zařízení Flipper Zero v Kanadě, účinnosti přímé demokracie a bezpečnostních nedostatků v šifrování klíčů od auta.
Názory na zákaz některých zařízení a jeho možný dopad na krádeže aut a kriminalitu se různí.
Rozhovor se dotýká i nesouvisejících témat, jako jsou vládní regulace, ekonomika a přistěhovalectví, a celkově se zaměřuje na účinnost regulací, roli vlády a jejich dopad na jednotlivce a společnost.
Efekt dveří je jev, kdy lidé při vstupu do nové místnosti často zapomínají na svůj cíl, což vedlo k diskusím na Redditu o osobních zkušenostech a strategiích, jak překonat rozptýlení způsobené změnou prostředí.
Konverzace na Redditu zahrnuje související témata, jako je vybavování paměti v závislosti na kontextu, prostorová přítomnost, paměťové asociace a zkušenosti nevidomých osob.
Některé komentáře vyjadřují skepsi ohledně platnosti psychologických studií a zdůrazňují význam důsledného experimentálního designu a replikace.