htmz je minimalistický mikrorámec HTML, který uživatelům umožňuje vytvářet modulární webová rozhraní pomocí prostého jazyka HTML bez závislostí na backendu.
Systém htmz, inspirovaný systémem htmx a dalšími webovými architekturami, umožňuje bezproblémovou výměnu částí stránky pomocí základního jazyka HTML a aktualizuje pouze určité části po kliknutí na odkaz.
Nejedná se o běžný framework JavaScriptu, ale o kompaktní fragment kódu využívající vrozené funkce prohlížeče pro načítání a interpretaci HTML a nabízející rozšiřitelnost pro lepší funkčnost.
Diskuse se zabývá různými nástroji pro tvorbu webových stránek, jako jsou htmz, htmx, Vue.js a hacky, jako je htmy, a zdůrazňuje jejich výhody, omezení a možnosti využití.
Uživatelé diskutují o vyváženosti funkčnosti a konfigurace, používání iframe, standardech HTML, závislosti na JavaScriptu a významu postupné degradace webových stránek bez JavaScriptu pro přístupnost.
Někteří uživatelé obdivují jednoduchost a efektivitu těchto nástrojů, jiní se ptají na jejich praktičnost, soulad s webovými standardy, bezpečnost, přístupnost a vliv rozsáhlých balíčků JavaScriptu na uživatelský zážitek.
Kód určuje šířku a výšku kontejneru tak, aby vyplňoval celou plochu zobrazení, a využívá flexbox pro vycentrování obsahu a barvu pozadí.- Obsahuje funkci pro zpracování webového tokenu JSON a využívá posluchače událostí pro spuštění vstupního bodu Flutteru s využitím verze service workeru.- Implementace kombinuje techniky responzivního designu se zpracováním webových tokenů a využitím service workeru pro interaktivní a dynamické uživatelské prostředí.
Společnost Groq předvedla technologické demo Mixtral 8x7B-32k, jehož cílem je překonat Nvidii bez nutnosti registrace, což vyvolalo diskuse o legálnosti obchodování s důvěrnými informacemi a limitech škálovatelnosti LPU Groq.
Různá témata se týkala hardwarové efektivity, problémů s velkými jazykovými modely, nákladové efektivity, DRAM vs. SRAM v paměťových řadičích, kvantizace modelu, použití kompilátoru, inference s nízkou latencí, mechanismů vlastní pozornosti a hardwarové podpory matic pozornosti a efektivního násobení matic.
Diskuse se týkala také architektury LPU společnosti Groq, přístupu k API, cen, srovnání s hardwarem společnosti Nvidia a strategií pro získání uznání v oboru.
Aktualizace algoritmu společnosti Google zvýhodňují velké mediální vydavatele a znevýhodňují nezávislé weby, jako je HouseFresh, ve výsledcích vyhledávání.
Služba HouseFresh trpí sníženou návštěvností kvůli nepřesným doporučením produktů z velkých publikací, jako jsou Better Homes & Gardens a BuzzFeed.
V článku jsou vyjádřeny obavy ohledně transparentnosti doporučení, zaujatosti vůči velkým vydavatelům a ohrožené redakční integrity, přičemž se obhajuje uplatňování vysoce kvalitních pokynů pro recenzování u všech vydavatelů, aby byla doporučení přesnější.
Výsledky vyhledávání společnosti Google, které upřednostňují velké mediální vydavatele, vyvolávají obavy z nekvalitních doporučení a falešných recenzí, které se šíří online.
Uživatelé vyjadřují nespokojenost s běžnými vyhledávači a volí alternativy, jako je Bing a komunitní platformy.
Stále častěji se objevují výzvy k reformám odvětví, které by kladly důraz na autenticitu a relevanci před ziskovými motivy, a řeší problémy, jako je SEO spam, neobjektivní výsledky vyhledávání a prosazování obsahu vytvářeného uživateli na "malém webu".
Jeff Huang již 14 let používá jediný textový soubor pro správu každodenních úkolů, schůzek, poznámek a nápadů a zdůrazňuje, že je nutné používat vedle něj i kalendář.
Jeho systém produktivity zahrnuje vytváření denního seznamu úkolů před spaním, přidávání značek pro rychlé vyhledávání a efektivní vyřizování e-mailů, což pomáhá při řízení pracovní zátěže a organizaci.
Tato metoda mu umožňuje nejen udržet si pořádek, ale také slouží jako komplexní záznam o jeho aktivitách v průběhu času.
Uživatelé sdílejí své zkušenosti a metody organizace úkolů a poznámek pomocí nástrojů, jako jsou textové soubory, Obsidian, Vim, git a různé aplikace pro zvýšení produktivity.
Diskuse se točí kolem efektivity, přizpůsobivosti a tipů produktivity v rámci těchto systémů a zdůrazňují hledání nejvhodnějšího přístupu na základě individuálních požadavků.
Zkoumají se různé strategie pro udržení paměti, zapisování poznámek a produktivitu a zdůrazňuje se, že pro dosažení optimálních výsledků je důležité najít individuální systém.
Je vyvíjen fork Firefoxu, který má vylepšit uživatelské rozhraní a zaměřit se na odstranění nedostatků uživatelského rozhraní Proton ve Firefoxu v89.
Jako klíčové prvky návrhu uživatelského rozhraní jsou zdůrazňovány jasné ikony, správné rozestupy a rozložení karet, přičemž Lepton je mezi různými návrhy vyzdvihován jako uživatelsky nejpřívětivější.
Jsou zde uvedeny pokyny pro přizpůsobení prohlížeče Legacy Edge a vylepšení motivu Proton, aby uživatelé mohli využívat přizpůsobené a efektivní prostředí při respektování původního uživatelského rozhraní Proton.
Diskuze na Githubu o vylepšení výchozího uživatelského rozhraní Firefoxu diskutuje o nadměrném vyplňování v novém designu, které ovlivňuje uživatelské preference na základě velikosti obrazovky a zrakového postižení.
Uživatelé se rozcházejí v názoru na rovnováhu mezi vycpávkami a hustotou informací, dotýkají se odstranění málo používaných funkcí kvůli údržbě kódu a výhod tématu Lepton.
Zmíněná frustrace ze změn uživatelského rozhraní prohlížeče a potřeba více možností přizpůsobení softwarových rozhraní podtrhuje význam přizpůsobení se různým potřebám uživatelů v designu.
Diskuse se zaměřuje na účinnost léčby rakoviny, například přípravku Tagrisso společnosti AstraZeneca, u pacientů s rakovinou plic se specifickými mutacemi.
Témata zahrnují osobní zkušenosti, problémy s včasným odhalením, vliv pojištění na léčbu a debaty o účinnosti léků.
Zdůrazněny jsou nové imunoterapie, cílené terapie a možnosti kombinované léčby, které mohou zlepšit výsledky léčby onkologických pacientů.
Diskutuje se o zajímavých trendech ve strojovém učení se zaměřením na pokroky v neuronových sítích, TPU a modelech Transformer, které zlepšují úlohy rozpoznávání obrazu a řeči.
V diskusi jsou zdůrazněny pozoruhodné modely jako GPT-3 a BERT pro zpracování přirozeného jazyka a projekt Gemini pro multimodální úlohy.
Důraz je kladen na význam kvality dat, etické nasazení a odpovědné využívání technologií strojového učení, přičemž je zdůrazněn potenciál dalšího pokroku v oblasti velkých jazykových modelů (Large Language Models, LLM) a zkoumání nových myšlenek ve výzkumu strojového učení.
Diskuse poukazuje na vývoj umělé inteligence, včetně úspěchů společnosti Google, debat o průlomovém původu a účinnosti umělé inteligence a ML ve zdravotnictví.
Témata zahrnují omezení současných neuronových sítí, osobní význam výzkumu, konflikty mezi biologickým a technologickým sebezdokonalováním a nástroje pro shrnutí videa.
Důraz je kladen na hodnotu souhrnů umělé inteligence pro úsporu času a zlepšení rozhodování, jakož i na debaty o architekturách strojového učení a výpočetní univerzálnosti.
Uživatel kaspermarstal se v diskusi na Hacker News zaměřil na integraci jazyka PRQL do PostgreSQL a zajímá se o jazyky DSL, jako je EdgeQL, a srovnání jazyka PRQL a SQL z hlediska čitelnosti a výkonu.
Uživatelé diskutují o složitosti dotazů SQL, trendech v datovém modelování, směřování databází a výhodách/nevýhodách používání prostého jazyka SQL a ORM pro správu databází.
Diskuse se věnuje omezením Postgresu a MySQL oproti Oracle, potenciálním vylepšením rozhraní SQL, probíhajícímu vývoji SQL a úvahám o možném nahrazení SQL jazykem PRQL.
Plakátník během hovoru s doručovací službou IKEA neúmyslně aktivoval sérii tónů, což vedlo k poruše systému a opakování smyčky zpráv, přičemž si spletl hovor se spamem.
Příspěvek obsahuje přepis hovoru a podrobnosti o antispamové taktice používané telefonní službou zadavatele.
Příspěvek se zabývá používáním zařízení Psion Series 5 k vytáčení telefonních čísel pomocí tónů DTMF a přístupem k záznamníkům s dlouhými čísly.
Upozorňuje na podvodníky, kteří využívají výchozí nastavení záznamníků k podvodům s vybíráním hovorů, a na technický proces dekódování binárních dat ze zvukových záznamů.
Diskuse se rozšiřuje o nastavení skriptu Asterisk v telefonním systému, nevyžádané hovory, automatizaci a technické problémy související s načítáním webových stránek.
Článek se zabývá fraktálními vlastnostmi hranice oddělující stabilní a divergentní trénink v neuronových sítích a přirovnává ji k fraktálům, jako je Mandelbrotova množina.
Experimentálně ukazuje, že tato hranice vykazuje fraktální charakteristiky napříč různými nastaveními, což zdůrazňuje, že trénink neuronových sítí je velmi citlivý na drobné úpravy hyperparametrů.
Tato zjištění naznačují potenciální vhled do trénovatelnosti neuronových sítí a osvětlují důsledky fraktální povahy v procesech trénování.
Debata na arxiv.org se zabývá fraktálními vlastnostmi ovlivňujícími hranice trénovatelnosti neuronových sítí se zaměřením na hyperparametry, náhodnost a vnitřní strukturu ovlivňující sémantiku jazyka.
Odkazuje se na Mandelbrotovy a Juliovy množiny a nachází paralely s biologickou rekurencí a složitými fraktálními konfiguracemi.
Význam hyperparametrů při formování neuronových sítí spolu s diskusemi o účinnosti genetických algoritmů pro optimalizaci je zdůrazněn v rozhovoru o významu a jasnosti pozorovaných fraktálních hranic v neuronových sítích.
Erlang/OTP je samostatné programovací prostředí s virtuálním strojem a rámcem pro vývoj systémů, jehož základními součástmi jsou virtuální stroj BEAM a Erlang Run-Time System.
OTP popisuje, jak by měly být komponenty ve virtuálním stroji uspořádány, a rozděluje aplikace na knihovny a spustitelné aplikace, přičemž stdlib a jádro jsou v systému Erlang výchozími aplikacemi.
Rebar3 je nástroj, který pomáhá při podpoře OTP aplikací v rámci Erlangu a zdůrazňuje důležitost porozumění rámci Erlangu/OTP pro efektivní vývoj různých aplikací.
Diskuse se zabývá rozdíly mezi jazyky Elixir a Erlang, které se týkají neměnných proměnných, dat, rebindingu vs. přeřazení a výběru mezi těmito dvěma jazyky pro nové projekty.
Uživatelé se při rozhodování mezi jazyky liší v náklonnosti k syntaxi, nástrojům a osobním/týmovým požadavkům.
Prostředí BEAM je v tomto srovnání chváleno pro své robustní schopnosti.
ENDGAME je univerzální exploit pro původní Xbox, který umožňuje uživatelům spouštět XBE podepsané habibi z paměťové karty a obejít tak potřebu hry nebo funkční DVD mechaniky.
Exploit, vytvořený pomocí Pythonu 3 + NASM nebo pomocí předpřipraveného souboru ZIP, umožňuje softmodifikaci libovolné původní revize konzole Xbox a usnadňuje spuštění homebrew XBE bez herních omezení.
Zaměřuje se na přetečení celého čísla při zpracování obrázku savegame v panelu nástrojů a umožňuje spustit libovolný kód, ale nemění bezpečnostní opatření ani kód jádra.
Diskuse na Githubu o původním zneužití ovládacího panelu Xboxu a hackování moderních konzolí vyvolává obavy o bezpečnost, pirátství a vývoj zabezpečení konzolí.
Účastníci se seznámí s kulturním významem videoher, otázkami ochrany, vývojem herních žánrů a vlivem herního designu.
Sdílené zkušenosti se týkají modifikace konzolí, rozvoje dovedností a organizace LAN party, přičemž se zamýšlí nad praktičností a významem homebrew hacků v moderních herních konzolích.
Kapesní počítač PlayStation Portal, známý pro vzdálené hraní, byl díky hackerům, jako je Andy Nguyen, hacknut tak, aby bylo možné spouštět hry pro PSP pomocí emulátoru PPSSPP.
Tento hack rozšiřuje možnosti zařízení nad rámec streamování her pro PS5 a umožňuje uživatelům hrát na něm hry pro PSP.
Ačkoli nebylo oznámeno žádné oficiální vydání, je nyní možné spouštět hry pro PSP na PlayStation Portal, což otevírá nové herní možnosti.
Uživatelé diskutují o hackování a emulaci her na portálu Playstation Portal od společnosti Sony a zvažují alternativní kapesní herní zařízení, jako je Steam Deck a Neo, pro lepší grafiku a přenosnost.
Projevuje se nostalgie po hackerských scénách na zařízeních jako PSP a diskutuje se o problémech a rizicích jailbreaku a homebrew na proprietárních platformách.
Sdílí se doporučení ohledně zařízení a zdrojů, porovnávají se herní zařízení, jako je Steam Deck a PSP, co se týče funkcí, ceny a knihovny her, a zdůrazňuje se hodnota alternativních platforem pro herní zážitky.
Společnost GlobalFoundries je připravena získat 3,1 miliardy dolarů ve formě federálních grantů a půjček na rozšíření svého závodu na výrobu čipů na severu státu New York a modernizaci továrny ve Vermontu.
Cílem investice je vytvořit v příštím desetiletí 1 500 pracovních míst ve výrobě a 9 000 pracovních míst ve stavebnictví, což je v souladu se zákonem CHIPS a Science Act zaměřeným na národní bezpečnost, který má podpořit domácí výrobu polovodičů.
Investice společnosti GlobalFoundries ve výši 12,5 miliardy dolarů ztrojnásobí výrobní kapacitu, vytvoří nový závod ve státě New York a potenciálně připraví půdu pro podobné dohody se společnostmi, jako je Micron Technology, ve středním New Yorku.
Společnost GlobalFoundries získává prostřednictvím zákona CHIPS dotaci ve výši 3,1 miliardy dolarů na modernizaci závodů v New Yorku a ve Virginii, které se zaměřují na výrobu polovodičů na bázi nitridu galia a v nadcházejících letech vytvoří řadu pracovních míst.
Diskutuje se o účinnosti dotací, zemědělských dotacích, obchodních vztazích s Tchaj-wanem, problémech společností Intel a TSMC a vyhlídkách na přesun výroby polovodičů do Mexika.
Diskutuje se o posílení domácí výroby čipů z bezpečnostních důvodů, o dopadech propouštění a rozšíření továrny Fab 8 na Maltě, o solárních panelech na parkovištích a o zapojení vlády do průmyslových odvětví.
Diskuze zahrnuje širokou škálu témat týkajících se ozařování elektronovým svazkem, od srovnání s videohrami a průmyslovým využitím až po diskusi o možnosti využití svazků nabitých částic ke sterilizaci.
Účastníci se seznámí s účinky ozáření, aplikacemi ve výrobě, ozařováním konopí a studiem kalcitu pomocí technologie elektronového svazku.
Rozhovor se zabývá také spekulativními scénáři o mimozemském životě, invazi mimozemšťanů a technologických schopnostech vyspělých civilizací, jakož i riziky nesprávného zacházení s radiačním zařízením a osobními anekdotami na toto téma.