Článek se zabývá sestavením významného jazykového modelu v jazyce SQL, řeší skeptické otázky, jako je ChatGPT, a věnuje se tokenizaci, vektorovému vkládání, mechanismům pozornosti a zpětnému šíření pro model Generative Pre-trained Transformer (GPT).
Je zdůrazněno použití PostgreSQL pro tokenizaci pro efektivní kódování textu s cílem zvýšit výkonnost neuronových sítí, včetně ukázek kódu a příkladů.
Pozitivní ohlasy čtenářů jsou zaznamenány s výzvou k objevení dalších projektů SQL na GitHubu pro další zkoumání.
Příspěvek se zabývá implementací GPT pomocí 500 řádků kódu SQL a uživatelé tleskali ukázce a zapojovali se do diskusí o trénování, inferenci a integraci neuronových sítí do tabulek.
Uživatelé obdivují obsah a prezentaci článku, na který jsou navázány další zdroje pro studium GPT a LLM, což přispívá k hlubšímu pochopení probíraných témat.
OK-Robot je otevřený a modulární framework určený pro navigaci a manipulaci robotů v domácím prostředí, který umožňuje uživatelům nasadit jej na robota, skenovat prostor a bez námahy ovládat pohyb objektů.
Přestože není bezchybný, využívá současné modely strojového učení a podporuje zapojení komunity do vylepšování, což ukazuje jeho závazek k neustálému zlepšování.
Kód frameworku je otevřený, podporovaný serverem Discord pro komunitní asistenci a dialog, prošel testováním v různých domácích prostředích a je vítán jako zpětná vazba a příspěvek.
OK-Robot je otevřený modulární systém pro domácí roboty využívající modely strojového učení pro navigaci a manipulaci v domácnostech se zaměřením na pomoc postiženým osobám, starším lidem a dalším potřebným.
Diskuse se soustředí na problémy při navrhování robotů pro nepřehledné prostředí a přístupnost pro osoby se zdravotním postižením, jakož i na potenciál robotiky v domácnosti a dopad automatizace na ekonomiku a pracovní sílu.
Účastníci zkoumají nákladové aspekty stavby robotů, kladou důraz na přesné pohyby v robotice a diskutují o úloze robotů v různých průmyslových odvětvích a o nutnosti všeobecného základního příjmu v důsledku automatizace.
Výměna e-mailů mezi Marttim Malmim (Sirius) a Satoshim Nakamotem z let 2009-2011 je věnována vývoji Bitcoinu a tématům, jako je vývoj webových stránek, skriptování na straně serveru a provoz uzlů.
Martti navrhuje vytvoření webové stránky a FAQ se zabezpečenými soukromými klíči, zatímco Satoshi hledá pomoc s obsahem webové stránky a skriptováním serveru.
Korespondence se zabývá otázkami jako bloky, transakce, škálovatelnost, důkaz práce, spam, vylepšení funkcí, vylepšení webových stránek, nastavení směnárenské služby Bitcoin a aktualizace softwaru.
Diskuse se zabývá záhadnou identitou Satoshiho Nakamota, který stojí za Bitcoinem, a dotýká se spekulací o motivech, vládních vazbách a důsledcích odhalení Satoshiho identity.
Mezi různá témata patří anonymita, funkce ochrany soukromí v kryptoměnách jako Monero, digitální měny centrálních bank, těžba kryptoměn, opsec v kritických situacích a lingvistická analýza pro ověření autorství.
Zdůrazňuje význam poctivosti, provozní bezpečnosti (opsec) a rizik spojených s vytvářením a řízením tak převratného projektu, jako je Bitcoin.
Gemma.cpp je odlehčený inferenční engine pro modely nadace Gemma od společnosti Google, dostupný na Kaggle, ideální pro výzkum a experimentování.
Uživatelé mají na Kagglu přístup k váhám modelů a tokenizátorům pro různé modely Gemma.
Pro nasazení modelů na okrajových zařízeních se doporučuje používat rámce Pythonu, jako jsou JAX, Keras, PyTorch a Transformers, a podporuje se přispívání komunity s průběžným vývojem ve větvi dev.
Gemma.cpp je inferenční engine v jazyce C++ vyvinutý společností Google pro modely Gemma s důrazem na přenositelnost a snadnou modifikaci, se zaměřením na výkon CPU SIMD a budoucí podporu GPU.
Kritika se týká trestu za opakování, zkreslení a velikosti modelu, vyvolává obavy ohledně transparentnosti, důvěry a konkurence s OpenAI a zároveň upozorňuje na organizační problémy společnosti Google a udržení talentů.
Debaty v komunitě AI se týkají výkonnosti, kompatibility a vývojových aspektů, jako jsou formáty balení modelů, možnosti a omezení velikosti modelů Gemma.
Searchformer je model Transformer určený k řešení složitých plánovacích úloh s menším počtem kroků vyhledávání než u běžných metod.
Překonává základní výkon v navigaci v bludišti a v hádankách Sokoban, což naznačuje potenciál pro zvládání rozsáhlejších rozhodovacích úloh.
Ukazuje se, že trénink transformátorů na předvídání dynamiky vyhledávání je přínosný, protože zvyšuje výkonnost při zmenšené velikosti modelu a tréninkových dat.
Transformátory se zkoumají pro plánování pohybu robotů a ukazují, že mají potenciál generovat optimální cesty rychleji než předchozí techniky při řešen í velkorozměrových a spojitých problémů.
Debaty zahrnují alternativní algoritmy, technologie a nevýhody transformátorů, přičemž je zdůrazněna role umělé inteligence při vylepšování klasických algoritmů a kontrast mezi efektivitou transformátorů a konvenčních metod, jako je A*.
Diskutuje se o názvosloví modelů v umělé inteligenci, porovnání efektivity modelů transformátorů a tradičních strategií, jako je A*, a zkoumání průzkumných rozhodovacích algoritmů, jako jsou Bellman-Ford a MCTS, v úlohách plánování cesty.
Společnost Meta uvedla na trh TestGen-LLM, nový generátor testů využívající technologii LLM, který zvyšuje produktivitu vývojářů generováním vylepšení kódu s ověřenými zárukami a klade důraz na vylepšení stávajících testů.
TestGen-LLM zajišťuje, že vygenerované testy jsou životaschopné, spustitelné, stabilní a zvyšují pokrytí testů, což se projevuje vysokou mírou akceptace mezi vývojáři a bezproblémovou integrací do pracovních postupů Meta.
Tento nástroj zdůrazňuje význam aplikací LLM ve vývoji softwaru, zdůrazňuje důležitost řešení nepředvídaných scénářů a zdůrazňuje klíčovou roli integrace a zpracování LLM při optimalizaci testování a efektivity vývoje softwaru.
Inženýři diskutují o použití rozsáhlých jazykových modelů (LLM) k vytváření testovacího kódu nebo implementace, přičemž názory na jejich výhody a nevýhody se různí.
Někteří považují testy generované umělou inteligencí za přínosné a efektivní, zatímco jiní zdůrazňují důležitost zapojení člověka do testovacích procesů.
Mezi obavy patří kvalita a množství testů vytvořených v rámci LLM a potenciální dopad umělé inteligence na budoucí postupy vývoje softwaru.
Bývalý spisovatel serveru Gizmodo Tom McKay se po odchodu ze serveru Slack přejmenoval na "Slackbota" a několik měsíců se nepozorovaně vměšoval do společnosti.
Změnil si profilový obrázek a jméno tak, aby se podobaly ikoně Slackbota, a oklamal kolegy zprávami připomínajícími bota.
Některé firmy mají proti takovýmto akcím bezpečnostní opatření, ale vedení společnosti Gizmodo se nepodařilo duplicitní účet identifikovat.
Diskuse se zabývá problémy s integrací správy účtů mezi službami Slack a Google Office a zdůrazňuje problémy se správou uživatelských jmen a profilů napříč platformami.
Mezi sdílené tipy patří používání znaků Unicode a servisních účtů pro zvýšení bezpečnosti a boj proti vydávání se za někoho jiného na těchto platformách.
Jsou uvedena doporučení pro implementaci jednotného přihlášení (SSO) a systému pro správu identit napříč doménami (SCIM) s cílem zvýšit bezpečnost a zabránit neoprávněnému přístupu a řešit omezení podnikových chatovacích nástrojů.
Článek představuje INTRINSIC LoRA (I-LoRA), techniku odhalující skrytý potenciál generativních modelů, jako jsou VQGAN, StyleGAN-XL, StyleGAN-v2 a Stable Diffusion, extrakcí vnitřních vlastností scény, jako jsou normály, hloubka, albedo a stínování, bez dalších vrstev.
Tato modelově agnostická metoda generuje špičkové vnitřní mapy scény a překonává některé zavedené metodiky s dohledem.
I-LoRA ukazuje schopnost extrahovat vnitřní vlastnosti scény, čímž zvyšuje kvalitu generovaného obsahu z různých generativních modelů.
Diskuse se týká generativních modelů, jako je Sora, transformace seriálu Bojack Horseman ze světlých na temné motivy a složitosti modelů umělé inteligence, včetně vykreslování 3D scén a schopností umělé inteligence porozumět a zobecňovat.
Zahrnuje odkazy na I-LoRA, extrakci vlastností scény, význam modelových rysů a neuronové sítě vytvářející obrazy přímo bez dekódovacích vrstev.
Zmínka o výzkumném projektu počítačového vidění financovaném společnostmi Toyota a Adobe, spolu se spekulacemi o umělé inteligenci, která by mohla překonat inteligenci člověka.
Německá vláda navrhla zákon, který legalizuje konopí pro soukromou spotřebu dospělých a povoluje držení až 25 gramů a pěstování až tří rostlin pro vlastní potřebu.
Cílem legislativy je podpořit zodpovědné užívání, zlepšit ochranu zdraví, omezit nelegální trhy s konopím a posílit ochranu mládeže prostřednictvím přísné regulace soukromého pěstování a distribuce.
Konzumace konopí v blízkosti škol a zařízení pro mládež bude zakázána v okruhu 200 metrů, přičemž nebude povolena žádná reklama ani sponzoring, zatímco léčebné konopí bude i nadále dostupné pouze na lékařský předpis.
Diskuse se zabývá legalizací drog, jejich spotřebou a trestnou činností v evropských zemích, přičemž se zaměřuje na legalizaci konopí v Německu a porovnává ji s přísnými zákony v Belgii.
Zabývá se problémy, jako je drogová závislost, dopad regulace trhu, dostupnost drog nelegální cestou a osobní zkušenosti se závislostí na konopí.
Debata také poukazuje na to, jak by legalizace konopí mohla ovlivnit trestnou činnost, podnikání, společenský dopad, nerovnost v bohatství a rozdíly v protidrogových zákonech v jednotlivých zemích.
Gemini Pro 1.5, model umělé inteligence od společnosti Google, se od ostatních modelů, jako je GPT-4, odlišuje větším kontextovým oknem, které dokáže zpracovat celé romány a databáze kódů, a vykazuje vyšší výkon a snadnější používání.
Tento model umělé inteligence je považován za převratný díky svým schopnostem integrace kódu, zvýšení produktivity vývojářů a posunu směrem k transformačním modelům jako mentálním kopilotům.
Článek zdůrazňuje důležitost ověřování výstupů modelu, využití osobních údajů pro zvýšení výkonnosti a výzvy a výhody efektivního využívání velkých jazykových modelů prostřednictvím kladení dobrých otázek a dovedností kritického myšlení.
Diskuse se zabývá využitím pokročilých modelů umělé inteligence, jako je Gemini Pro 1.5, a dotýká se ochrany soukromí, společenských důsledků a možného zneužití.
Diskutuje se o dopadu na sociální interakce, o aplikacích umělé inteligence v různých odvětvích, o spolehlivosti a omezeních chatbotů s umělou inteligencí a o důsledcích závislosti na algoritmech pro modelování jazyka.
Obavy týkající se systémů umělé inteligence společnosti Google, jako je zaujatost a výkonnostní omezení, vyvolávají otázky týkající se integrity, účinnosti a společenských účinků technologií umělé inteligence na rozhodovací procesy.
Mamba, nový jazykový model vytvořený Albertem Gu a Tri Dao, překonává Transformers ve škálovatelnosti a efektivitě tím, že řeší problém kvadratické pozornosti pomocí sekvenčního stavového modelu.
Díky diskretizaci spojitých parametrů umožňuje Mamba rychlejší zpracování dlouhých dotazů a spojuje funkce z rekurentních a konvolučních neuronových sítí, čímž zvyšuje rychlost trénování a odvozování.
Přestože nebyl přijat k prezentaci na ICLR, autoři představili paralelní algoritmy jako FlashAttention pro zvýšení efektivity zpracování na GPU a ukázali potenciál Mamby pro zvýšení výkonu modelování jazyků.
Zaměřuje se na škálovací modely v oblasti umělé inteligence, zejména na model Mamba jako možné vylepšení Transformátorů, jehož potenciální přínosy a účinnost jsou předmětem zkoumání.
Mezi výzvy patří trénování velkých modelů, zajištění kvality dat a řešení složité povahy různých architektur modelů v hlubokém učení.
Diskutuje se o kombinaci Mamby s dalšími modely, jako je MoE, a o nutnosti vlastních fúzovaných jader pro rozsáhlejší tréninky.
Někteří vysoce inteligentní psi, zejména border kolie, si dokážou zapamatovat názvy více než 100 hraček bez cíleného výcviku, jak ukázala studie z maďarské Univerzity Eötvös Loránd.
Studie "Genius Dog Challenge" upozorňuje na psy různých plemen a zemí s výjimečnými schopnostmi učení se slovům a podněcuje vědce ke zkoumání faktorů, které za touto schopností stojí, a k porovnání s procesy učení dětí.
Vědci se snaží hlouběji porozumět jazykovým schopnostem těchto psů a tomu, jak se liší od jazykových schopností lidských dětí.
Psi, zejména plemena jako australští ovčáci a border kolie, vykazují pozoruhodnou inteligenci a komunikační schopnosti, například se učí jména hraček a rozumí lidské řeči.
Zkoumá se možnost komunikace psů pomocí tlačítek, což vyvolává otázky o inteligenci zvířat a jejich komunikačních schopnostech.
Důraz je kladen na význam výcviku, péče a chovatelských postupů při výchově a zlepšování kognitivních schopností psů.