Projekt "Look, Ma, No Matrices!" na GitHubu zkoumá využití geometrické algebry a euklidovské PGA v počítačové grafice k vytvoření 3D enginu bez matic, který se zaměřuje na efektivnější rotace, translace a transformace.
Projekt zdůrazňuje důležitost pochopení motorů PGA, normalizace a efektivní implementace produktů PGA, jako jsou kompoziční a sendvičové operátory, pro lepší transformace a zároveň podrobně popisuje převod ortogonálních matic na motory PGA a škálování ve 3D modelech.
V tomto projektu jsou zdůrazněny tangenciální rotory pro normálové mapování v tangenciálním prostoru a motorické skinování pro skeletální animaci, které ukazují potenciál pro podstatné zlepšení paměťové stopy a efektivity v počítačové grafice prostřednictvím PGA.