The Luddite, antikapitalistický technologický blog, podporuje podporu a předplatné prostřednictvím své Síně hanby a poskytuje kontaktní údaje na Friends of The Luddite.
V případě, že je vypnut Javascript, doporučují používat jejich RSS kanál.
Diskuse se soustředí na boje v oblasti online reklamy, zejména pokud jde o Google Ads, a na to, jak dominantní postavení společnosti Google ovlivňuje pozice ve vyhledávání a uživatelský zážitek.
Uživatelé diskutují o manipulaci se SEO, snížené kvalitě výsledků vyhledávání, alternativních přístupech k monetizaci, účinnosti cílené reklamy, monopolech v oblasti online reklamy a etických otázkách manipulace se systémem.
V rozhovoru se také zkoumá, jak chování uživatelů ovlivňuje pozice ve vyhledávání, monetizaci webových stránek a obtíže při výběru vhodných reklam pro webové stránky.
SVGViewer umožňuje uživatelům prohlížet, upravovat, exportovat a optimalizovat soubory SVG, včetně funkcí, jako je otáčení, převracení, úprava rozměrů a zkrášlování.
Uživatelé mohou pomocí tohoto nástroje také vymazat obsah, nahrávat soubory, stahovat, sdílet a prohlížet soubory SVG.
Nástroj nabízí možnosti přizpůsobení, dostupné zásady ochrany osobních údajů, podmínky a mechanismy zpětné vazby.
Diskuse se zabývá různými webovými nástroji SVG, jako jsou SVG Viewer, SVGOMG, SVG Path Editor a SVG Shape Generator, které umožňují prohlížení, úpravy a optimalizaci souborů SVG s vysokou úrovní kontroly a přizpůsobení.
Uživatelé hovoří o nástroji, který počítá minimální ohraničení prvků v SVG, získávají pozitivní zpětnou vazbu a návrhy na vylepšení.
Kromě toho je zde zmínka o webové stránce, která kóduje SVG jako datové URI a získává pozitivní zpětnou vazbu, a doporučení jako BoxySVG pro úpravy a ChatGPT pro generování SVG na základě popisů, což vyvolává smíšené názory na obrázky generované umělou inteligencí oproti tradičním nástrojům pro úpravy SVG.
Vlákno fóra se zabývá diskusemi o webových a prohlížečových hrách se zaměřením na hru Keep Out z roku 2015 a uživatelé se v něm dělí o názory na hratelnost, ovládání a návrhy na vylepšení.
Uživatelé zdůrazňují potřebu doplňků, jako jsou úrovně, rozmanitost, možnosti přizpůsobení a řešení technických problémů, a zároveň hovoří o podobných hrách, nezávislých dungeon crawlerech a nástrojích pro vývoj her.
Přestože jsou celkové ohlasy pozitivní, někteří uživatelé zmiňují, že se setkali s chybami, a doporučují vylepšení hratelnosti a ovládání.
Velké jazykové modely (LLM) vynikají ve složitých úlohách, ale mají problémy s porozuměním jednoduchým otázkám, slovními hrami a dlouhodobým uvažováním, což ukazuje na oblasti, kde je třeba zlepšit spolehlivost modelů AI.
Ke zlepšení výkonu LLM v nekonvenčních úlohách se navrhuje zapojení lidské inteligence, strukturované paměti v neuronových sítích a řešení problémů, jako je "drift cílů".
Důraz je kladen na potřebu porozumět způsobům selhání umělé inteligence, zlepšit spolehlivost a řešit problémy, jako je zobecnění a závislost na stavu datových souborů pro pokrok v oblasti umělé obecné inteligence (AGI) a efektivních tréninkových technik.
Velké jazykové modely (LLM) jsou kritizovány pro své nedostatky v úlohách, jako je Wordle, logické uvažování a programování, což zpochybňuje jejich potenciál k dosažení umělé obecné inteligence (AGI).
Přestože žáci s LLM prokazují zdatnost v určitých oblastech, čelí problémům při řešení složitých úkolů a prokazování schopnosti samostatného uvažování.
Důraz je kladen na zlepšení výkonu LLM prostřednictvím lepších podnětů, tréninku řešení problémů a rozpoznání jejich omezení, přičemž se řeší také obavy týkající se předsudků, hodnot a lidského dohledu, které jsou pro etický vývoj AI zásadní.
Software a hardware MovieCart umožňuje uživatelům vytvářet barevné filmy a zvukové kazety pro Atari 2600 s rozlišením 80 x 262 a 4bitovým monofonním zvukem.
Služba MovieCart, představená v roce 1977, nabízí předobjednávkové sady na platformě Tindie, které umožňují ovládat jas, hlasitost a polohu raketoplánu při 60 snímcích za sekundu.
Každé pole v aplikaci MovieCart vyžaduje 2,5K dat, což pro dvouhodinový film vyžaduje více než půl milionu kazet, přičemž pro různé účely je k dispozici prohlášení o spravedlivém použití autorských práv.
Uživatelé Githubu diskutují o použití barevných filmových a zvukových kazet pro konzole Atari 2600 a zvažují, zda retro strojům přidat více výpočetního výkonu.
Projekty zahrnují integraci čipů ARM do kazet a spouštění moderních programů na historických systémech, což představuje inovativní nápady v oblasti retrocomputingu.
Komunita je nadšena potenciální kompresní technikou pro uložení celé filmové knihovny na jediné kazetě, což podporuje kreativitu a inovace v této oblasti.