V klinické studii se podařilo obnovit sluch u pěti dětí s dědičnou hluchotou pomocí genové terapie, konkrétně dodáním funkčních kopií genu OTOF prostřednictvím adenoasociovaného viru (AAV).
Bylo pozorováno výrazné zlepšení sluchu, vnímání řeči a lokalizace zvuku, přičemž u dvou dětí se rozvinul cit pro hudbu.
Studie publikovaná v časopise Nature Medicine zdůrazňuje potenciál tohoto přístupu a obhajuje rozsáhlejší mezinárodní studie, přičemž poukazuje na bezpečnost a účinnost terapie navzdory menším nežádoucím účinkům.
Genová terapie navrátila sluch dětem s dědičnou hluchotou tím, že jim do vnitřního ucha vstříkla adenoasociovaný virus nesoucí funkční geny OTOF, čímž zajistila dlouhodobou expresi genu.
Diskuse se zabývá potenciálem technologií pro úpravu genů, jako je CRISPR, pro radikální úpravy člověka a etickými důsledky upřednostňování kosmetického genetického inženýrství před lékařskými aplikacemi.
Etické otázky týkající se použití genové terapie k vymýcení dědičné hluchoty u dětí se zaměřují na souhlas a spory v komunitě neslyšících ohledně kochleárních implantátů.
Piku, inspirovaný Dokku, usnadňuje nasazení git push na osobní servery a podporuje pracovní postup podobný Heroku pro různé programovací jazyky (Python, Node, Go, Java, Clojure, Ruby).
Dokáže nasadit, spravovat a škálovat více aplikací na architektuře ARM i Intel, je kompatibilní s jakýmkoli poskytovatelem cloudu nebo s konfigurací bare metal pomocí Pythonu, nginxu a uwsgi.
Piku je stabilní, aktivně udržovaný a navržený pro low-endová zařízení, hobbyisty a vzdělávací použití, s důrazem na minimální závislosti, jednoduchost a kompatibilitu.
V diskusi je zdůrazněn Piku, minimalistický nástroj pro nasazení Git push na osobní servery, který je pro svou jednoduchost a snadné použití srovnáván s Heroku, Dokku a Kubernetes.
Výukový program pro Piku, který je oceňován pro svou srozumitelnost, je nyní součástí oficiální organizace Piku GitHub a plánuje se jeho další vylepšení.
Uživatelé diskutují o různých nastaveních nasazení, včetně systemd nspawn pro sandboxing a NixOS pro stabilitu, a řeší obavy týkající se správy závislostí, bezpečnosti a režie Dockeru, přičemž upřednostňují lehká, přizpůsobitelná řešení PaaS.
Studie Oxfordské univerzity publikovaná v časopise Circulation Research ukazuje, že sildenafil (Viagra) zlepšuje průtok krve mozkem a jeho funkci u pacientů s rizikem vaskulární demence.
Studie OxHARP, dvojitě zaslepená, placebem kontrolovaná studie se 75 účastníky, zjistila, že sildenafil zlepšuje cerebrovaskulární funkce s menším počtem vedlejších účinků ve srovnání s cilostazolem.
Tato zjištění naznačují potenciál sildenafilu v prevenci vaskulární demence a vyvolávají potřebu rozsáhlejších studií.
Nedávná studie naznačuje, že Viagra, původně určená na kardiovaskulární problémy a erektilní dysfunkci (ED), může zlepšovat průtok krve mozkem a pomáhat předcházet demenci.
Uživatelé hlásí různé vedlejší účinky, jako jsou bolesti hlavy, nevolnost a ucpání nosu, které se často časem zmírňují, a zdůrazňují, že pro účinek léku je nutná sexuální stimulace.
Diskuse se zabývá širšími zdravotními přínosy, nepředvídatelností výzkumu léků a potřebou důkladných studií, které by potvrdily přínosy u onemocnění, jako je Alzheimerova choroba a vaskulární demence.
"Iceberger" je hra vyvinutá @joshdata, inspirovaná tweetem od @GlacialMeg, která umožňuje uživatelům nakreslit ledovec a vizualizovat jeho plovoucí orientaci.
Hra simuluje trojrozměrné rozložení hmotnosti a relativní hustotu ledovce, což jsou klíčové faktory určující jeho stabilní orientaci.
Inspirací byla žádost Megan Thompsonové-Munsonové, aby vědci zobrazovali ledovce v jejich stabilní orientaci, což podtrhuje její akvarelová malba.
Webový nástroj na serveru Hacker News umožňuje uživatelům nakreslit ledovec a pozorovat jeho plovoucí chování, čímž vyvolává diskusi o zkušenostech a poznatcích uživatelů.
Uživatelé experimentují s různými tvary, jako jsou hvězdy a trojúhelníky, a sdílejí příklady a návrhy na zlepšení.
Tento nástroj je chválen pro svou vzdělávací hodnotu a jednoduchost, ačkoli někteří uživatelé vyjadřují frustraci z omezení Twitteru pro prohlížení vláken bez účtu.
Kniha Matta Stollera "Ekonomičtí termiti jsou všude" zkoumá škodlivé účinky malých monopolů na ekonomiku, zejména v odvětvích, jako je stavebnictví, software a průmyslové plyny.
Společnosti, jako jsou Verisign, Autodesk a LinkedIn, jsou citovány za to, že využívají své tržní síly k navyšování cen a bránění hospodářské soutěži, což poukazuje na potřebu silnějšího prosazování antimonopolních pravidel.
Stoller se zasazuje o právní a regulační reformy, které by tyto monopolní praktiky řešily a obnovily spravedlivý obchod a demokracii.
Článek kritizuje tradiční ekonomická měřítka za to, že neodrážejí socioekonomické rozdíly a rostoucí životní náklady, a zasazuje se o přehodnocení ekonomického chápání.
Upozorňuje na problémy, jako je úpadek venkova, rostoucí náklady na základní služby, ekonomická nerovnost a nesoulad mezi názory veřejnosti a statistickými údaji, které odrážejí ekonomickou realitu.
Diskuse zahrnuje kritiku ekonomických problémů USA, jako je přístup ke zdravotní péči, potravinové pouště a restriktivní bytová politika, a vyzývá ke zlepšení transparentnosti, regulace a posílení antimonopolní politiky na ochranu spotřebitelů.
Ruxandra Teslo ve svém příspěvku Substack kritizuje reakci na Katalin Karikó, spoluvynálezkyni technologie mRNA, za její kritiku politické a sociální dynamiky akademické obce.
Teslo tvrdí, že akademická obec podceňuje intelektuálně kreativní "podivíny", jako je Karikó, kterým často chybí mezilidské a politické dovednosti potřebné pro akademický úspěch, a navrhuje internet jako lepší prostředí pro tyto jedince.
Příspěvek vyzývá k přehodnocení způsobu, jakým je oceňován lidský kapitál ve vědeckých a kulturních oborech, a zdůrazňuje potřebu explicitních pro-weird nerdovských norem, aby bylo možné využít jejich potenciál a řešit současnou krizi akademické obce, včetně klesající důvěry veřejnosti.
Diskuse zkoumá složitost toho, jak být "divným šprtem", a zaměřuje se na kompromisy mezi intenzivním zájmem o určité oblasti a z toho plynoucími nedostatky v jiných aspektech života.
Zpochybňuje stereotypy, které takové chování spojují s autismem, a přisuzuje ho hlubokému nadšení, a kritizuje medikalizaci osobnostních rysů a kategorizaci neurodiverzity.
Text zdůrazňuje roli "podivných šprtů" v technologických inovacích, důležitost týmové práce a měnící se vnímání pojmů jako "šprt" a "génius" a zároveň se zabývá problémy, kterým čelí neurodivergentní jedinci v profesním prostředí.
Článek "Scalable MatMul-free Language Modeling" od Rui-Jie Zhu a kol. se zabývá odstraněním operací násobení matic (MatMul) ve velkých jazykových modelech (LLM), aby se snížily výpočetní náklady.
Autoři ukazují, že jejich modely bez MatMul si zachovávají vysoký výkon v měřítku miliard parametrů, srovnatelný s nejmodernějšími transformátory, a zároveň výrazně snižují spotřebu paměti během inference a trénování.
Nabízejí implementaci efektivní pro GPU, která snižuje spotřebu paměti až o 61 %, optimalizované jádro, které ji snižuje více než 10×, a vlastní hardwarové řešení FPGA pro zvýšení efektivity, čímž se dosáhne výpočetního výkonu podobného mozku.
Článek "Scalable MatMul-Free Language Modeling" představuje nový přístup k jazykovým modelům, který využívá ternární váhy a kvantizační trénink (QAT) pro zvýšení efektivity.
Metoda využívá optimalizovaná a sloučená jádra s Tritonem, čímž snižuje nadměrné přizpůsobení a spotřebu paměti, a obsahuje lineární transformátor pro minimalizaci násobení v mechanismu pozornosti.
Implementace vykazuje výraznou úsporu paměti, je kompatibilní s transformátory Huggingface a obsahuje jádro FPGA programované pomocí vlastního assembleru, což naznačuje potenciál pro budoucí vývoj ASIC.
Společnost Mozilla zakázala v Rusku dva doplňky proti cenzuře, což vyvolalo kontroverzi a rozdělilo uživatele v otázkách cenzury a politiky platformy.
Vývojář aplikace "Runet Censorship Bypass" nebyl informován a uživatelé diskutují o tom, zda jsou kroky Mozilly oprávněné, nebo zda se jedná o cenzuru.
Situace poukazuje na širší obavy týkající se kontroly uživatelů, etických postupů a geopolitických tlaků, přičemž někteří uživatelé zkoumají alternativní prohlížeče, jako je Vivaldi a Orion společnosti Kagi.
Článek Tima Harforda zkoumá rozdíly mezi hazardními hrami a pojištěním a zdůrazňuje jejich odlišné právní a kulturní vnímání, přestože v obou případech jde o finanční sázky na nejisté události.
Historický kontext zahrnuje rané pojišťovací praktiky v Babylonu a Číně, vývoj londýnského Lloyd's od kavárny k oficiálnímu pojistnému trhu a vzájemné pojišťovací společnosti v Alpách.
Ekonomický význam pojištění je zdůrazněn na příkladech, jako je pojištění úrody v Ghaně, a v závěru článku jsou diskutovány finanční deriváty a jejich role ve finanční krizi v roce 2007.
Článek porovnává dopady pojišt ění a hazardních her na finanční zabezpečení a blahobyt společnosti a zdůrazňuje, že pojištění zmírňuje rizika, zatímco hazardní hry je zvyšují.
Mezi klíčové body patří ekonomické principy užitku, klesající mezní užitek peněz a etické aspekty finančních produktů.
Diskuse se zabývá také složitostí pojišťovnictví, nutností regulace a rozdílným společenským vnímáním a morálním hodnocením pojištění a hazardních her.
Dagen H, neboli "Högertrafikomläggningen", byl den, kdy Švédsko 3. září 1967 přešlo z levostranného na pravostranný provoz, aby snížilo počet čelních srážek.
Přechod si vyžádal rozsáhlou osvětu veřejnosti, nové dopravní značení a výměnu 350 000 dopravních značek, přičemž v době přechodu byl zakázán provoz na silnicích, které nejsou důležité.
Přestože změna zpočátku snížila nehodovost, během dvou let se počet nehod vrátil k normálu; tramvaje byly z velké části nahrazeny autobusy a zůstalo jen několik tramvajových linek.
Diskuse poukazuje na přechod Švédska na pravostranný provoz v roce 1967, a to i přes značný odpor veřejnosti, a na jeho konečné výhody.
Uživatelé srovnávají politickou odvahu, která byla pro taková rozhodnutí nutná v minulosti, s výzvami při provádění nepopulárních politik v dnešním mediálním prostředí.
Rozhovor se zabývá také globálními normami pro řízení, Ženevskou úmluvou o silničním provozu a širšími důsledky standardizace postupů, jako je jízda vpravo a přijetí angličtiny jako druhého úředního jazyka.
Doug Brown opravil dvě vadná zařízení Altera USB Blaster Clone pro svůj projekt Time Sleuth, který měří zpoždění vstupu HDMI.
Vyřešil problémy s časováním zařízení Waveshare USB Blaster V2 úpravou taktovací frekvence a upravil open-source firmware, aby levnější klon Amazonu fungoval v Linuxu.
Brown sdílí svůj upravený firmware na serveru GitHub a zdůrazňuje, jak náročné a uspokojivé je používat open-source nástroje k přeměně nefunkčních zařízení na funkční.
Betula je bezplatný, samostatně hostovaný software pro ukládání záložek určený pro jednotlivé uživatele, který jim umožňuje organizovat a publikovat záložky se značkami, názvy a popisy.
Podporuje veřejné a soukromé záložky, má jednoduché rozhraní a ukládá data do jediného souboru SQLite, s mikroformáty IndieWeb a integrací Fediverse pro sociální interakci.
Betula se snadno instaluje a konfiguruje prostřednictvím webového rozhraní, vývojové aktualizace a zdrojové kódy jsou k dispozici na SourceHut, Codeberg a GitHub a nové verze jsou vydávány přibližně každé tři měsíce.
Betula je software pro sdružování záložek, který umožňuje uživatelům spravovat a sdílet záložky a je navržen speciálně pro nezávislý web.
Podporuje tagování a ActivityPub pro sociální funkce a je chválen za to, že je samostatně hostitelský bez složitých závislostí.
Uživatelé diskutují o problémech, jako je zapomínání záložek, a navrhují řešení, jako jsou záložky zaměřené na obsah, samoobslužné nástroje, jako je Wallabag, a integrace s aplikacemi pro psaní poznámek.
Glenn Fiedler ve svém příspěvku na blogu Más Bandwidth zdůrazňuje význam robustního matchmakeru pro hry pro více hráčů a představuje simulátor matchmakingu založený na datech skutečných hráčů.
Simulátor testuje efektivitu matchmakeru při hledání shod s nízkou latencí, přičemž se snaží dosáhnout latence ≤ 50 ms, v případě potřeby ji rozšířit na ≤ 100 ms a nakonec povolit jakoukoli shodu, pokud není nalezen ideální server.
Příspěvek zdůrazňuje důležitost přesného odhadu latence a navrhuje použití map latence a síťových akcelerátorů, přičemž simulátor ukazuje slibné výsledky shody nalezené v průměru za dvě sekundy a 30-40 ms RTT (Round-Trip Time).
Diskuse se zabývá přechodem od komunitních serverů k modernímu matchmakingu ve hrách pro více hráčů, který často narušuje dlouhodobé sociální interakce mezi hráči.
Vyzdvihuje výhody trvalých serverů ve hrách jako Squad a Counter-Strike pro budování vztahů a na blogu Glenna Fiedlera popisuje úspěšné implementace síťového kódu pomocí WebRTC a enet.
Příspěvek podrobně popisuje techniku matchmakingu zahrnující autoritativní síťový kód na straně serveru s predikcí a zpětným návratem na straně klienta, přičemž klade důraz na připojení s nízkou latencí, a rozebírá problémy s vyvážením úrovní dovedností a latence. Zdrojový kód je k dispozici na serveru GitHub s možností vypnout míchání hráčů.
Článek "Teams of LLM Agents can Exploit Zero-Day Vulnerabilities" od Richarda Fanga a kol. zkoumá využití agentů LLM (Large Language Model) v kybernetické bezpečnosti se zaměřením na zranitelnosti nultého dne.
Autoři představují systém HPTSA, v němž plánovací agent koordinuje dílčí agenty, aby překonal omezení jednotlivých agentů LLM při zvládání neznámých zranitelností a dlouhodobém plánování.
Studie porovnává 15 reálných zranitelností a ukazuje, že týmový přístup HPTSA výrazně překonává předchozí metody a zvyšuje výkonnost až 4,5krát.
Diskuse zkoumá silné a slabé stránky velkých jazykových modelů (LLM), jako jsou Claude-opus a ChatGPT, při identifikaci zranitelností nultého dne v kódu.
Ačkoli nástroje LLM mohou přesně určit technicky správné problémy, jejich širší význam je diskutabilní a pro komplexní zranitelnosti jsou stále nezbytné specializované nástroje a odborné znalosti.
Etické a právní problémy, vysoké náklady a praktické otázky, zejména u projektů s otevřeným zdrojovým kódem, zdůrazňují skepsi ohledně přidané hodnoty LLM oproti stávajícím technikám v oblasti kybernetické bezpečnosti.