OpenAI tilføjer stemme- og billedfunktioner til deres ChatGPT AI-system, hvilket muliggør en mere interaktiv grænseflade, hvor brugerne kan diskutere billeder og have stemmesamtaler.
Disse funktioner giver mange anvendelsesmuligheder, herunder diskussion af rejsebilleder, identifikation af madvarer og hjælp til at løse matematiske problemer.
Opdateringerne vil være tilgængelige for Plus- og Enterprise-brugere i løbet af de kommende to uger, med stemmetilgængelighed på både iOS og Android og billedkompatibilitet på tværs af alle platforme. OpenAI adresserer bekymringer om efterligning og privatliv i forbindelse med disse nye funktioner og hævder, at de har taget skridt til at afhjælpe disse risici.
OpenAI sigter mod at forbedre stemme- og billedfunktionerne i ChatGPT, baseret på brugernes feedback om stemmebestilling med lav latenstid og anmodninger om hurtigere stemmesvar og systemets afbrydelighed.
På trods af bekymringer om hastighed, nøjagtighed og miljøpåvirkning anses ChatGPT's potentielle anvendelse i robotplanlægning og -opgaver for at være lovende. Der er en løbende debat om troværdigheden og værdien af AI-genereret information.
OpenAI planlægger at lancere en ny billedgenereringsmodel, DALLE-3, midt i diskussioner om AI-forretningsmodeller, indflydelsen på internetsøgning og tilbagetrækningen af en webbrowsing-funktion fra en AI-platform.
Boston Unity Group (BUG), den første officielle Unity-brugergruppe på verdensplan, har annonceret sit sidste arrangement den 27. september med henvisning til skuffelse over virksomhedens seneste retning og manglende støtte til udviklerfællesskaber.
Arrangørerne mener, at deres bidrag er bedre rettet mod at skabe muligheder inden for det bredere lokale udviklingsfællesskab.
BUG-medlemmer inviteres til at deltage i Boston Game Dev meetup-gruppen for at fortsætte med at netværke med andre branchefolk. Det sidste BUG-møde vil være en social begivenhed på Zoom.
Det mangeårige Unity-fællesskab, Boston Unity Group (BUG), er blevet opløst på grund af Unitys nylige prisændringer, hvilket signalerer et tab af tillid til virksomheden.
Der er en udbredt diskussion om den faldende tillid til forskellige kendte mærker, som Unity og Craftsman, på grund af opfattelsen af negativ forretningspraksis som censur, kortsigtet profitfokus og nedsat produktpålidelighed.
Problemer med open source-spiludvikling, såsom begrænsninger i spilmotorer som Godot, personaleudskiftninger, kommunikationsfejl og Unitys tvivlsomme støtte til uafhængige udviklere, er også blevet fremhævet.
Ian's Shoelace Site tilbyder detaljerede oplysninger og ressourcer om snørebånd, herunder vejledninger i at snøre sko, binde knuder og forstå snørebåndets konstruktion.
Hjemmesiden er kendt for "Ian Knot", en hurtig og sikker snørebåndsknude, og viser forskellige fotos af skosnøring.
Den har en søgefunktion til nem navigation og opdaterer regelmæssigt sit indhold baseret på feedback fra besøgende, hvilket gør den til en grundig ressource for alle skosnøre-relaterede forespørgsler.
Ian's Shoelace Site får ros fra brugerne for at vise forskellige snørebåndsteknikker og knuder, som de finder lærerige og hjælpsomme.
Ian Knot, der annonceres som den hurtigste snørebåndsknude, har fået positive anmeldelser, og brugerne deler også deres egne foretrukne bindingsmetoder.
Brugere har foreslået at lave YouTube-videoer baseret på hjemmesidens indhold, hvilket antyder en potentiel ny platform for Ian's Shoelace Site at udvide til.
"Fantilator" er et projekt, der kobler flere ventilatorer sammen for at udvikle et større apparat; dets design er blevet forbedret med tiden for at reducere tykkelsen og forbedre strømforsyningen.
Fantilator-designet gennemgår senere en faseopgradering med forbedret kabelstyring og en Fanbase. På dette stadie bruger den 64 blæsere og introducerer kontrol af en enkelt blæser ved hjælp af PWM (Pulse Width Modulation) med Arduino.
Til sidst blev Fantilator-projektet en succes, hvor alle ventilatorer blev styret af Arduino, der kørte et specifikt operativsystem, FantilatorOS.
Et subdomæne ved navn "Fantilator Page" er på humoristisk vis blevet oprettet på CERN's hjemmeside, hvilket har udløst debatter og humor i kommentarfeltet på hjemmesiden.
Brugere har delt links til relaterede sider og lavet ordspil om ventilatorer og ventilationssystemer som svar på dette vittige subdomæne.
Reaktionerne på denne joke er blandede, hvor nogle brugere sætter pris på humoren, mens andre sætter spørgsmålstegn ved dens relevans eller hensigtsm æssighed.
"Rhythm 0" var en seks timer lang performance af kunstneren Marina Abramović i 1974, hvor hun lod de fremmødte interagere med hende ved hjælp af medbragte genstande og testede omfanget af offentlig adfærd.
Som forestillingen skred frem, eskalerede publikums handlinger fra blide interaktioner til ekstrem vold, herunder at skære i hendes tøj, skære hende i halsen og true hende med en ladt pistol.
Stykket, der kulminerer med, at Abramović rejser sig og publikum flygter, er blevet hyldet som et banebrydende værk i performancekunstens historie.
Det centrale tema drejer sig om fortolkningen af Marina Abramovićs performancekunst "Rhythm 0", der debatterer generaliseringen af publikums adfærd og kunstens evne til at skildre menneskets perspektiver, hvilket videnskaben ikke kan.
Diskussionerne udforsker også markedsføringens og kontekstens indvirkning på publikums adfærd og overvejer de potentielle juridiske konsekvenser af forestillingen og sætter spørgsmålstegn ved moralen og dagsordenen bag kunstværket.
Debatten omfatter også kristen etik, kunstens og lovens sammenflettede roller og kunstværkets autenticitet og effektivitet, når det gælder om at provokere til eftertanke og udløse voldelig adfærd.
Minecraft Wiki er overgået fra Fandom til et nyt site, minecraft.wiki, som introducerer forbedrede funktioner såsom et nyt design, hurtigere sideindlæsning, færre reklamer, bedre søgefunktioner og anonym redigering.
Brugerne opfordres til at dele nyheden, bruge minecraft.wiki-links i stedet for Fandom-links og bidrage til at forbedre den nye wiki. De kan også overføre deres Gamepedia/Fandom-konti til den nye side.
Den nye Minecraft Wiki er hostet af Weird Gloop, og i øjeblikket er det kun den engelske udgave, der er flyttet. Ikke-engelske versioner kan muligvis skifte i fremtiden.
DJI Mini 4 Pro kameradrone, en let og avanceret drone med billedbehandling i høj kvalitet og lang batterilevetid, tilbyder gratis ekspresforsendelse i en begrænset periode.
Dronen kan prale af intelligente funktioner som waypoint-flyvning og avanceret return-to-home-funktionalitet og tilbyder flere optagefunktioner til alsidig fotografering og videooplevelse.
Brugerne har nemme redigeringsfunktioner og adgang til et community, hvor de kan få inspiration og tips. Ekstra tilbehør til dronen kan købes separat.
Diskussionen omfatter flere aspekter af DJI-droner, herunder brugeroplevelse, bekymringer om deres holdbarhed og geofencing, og det amerikanske forsvarsministerium, der betegner DJI som en trussel mod den nationale sikkerhed.
Diskursen dækker også rivaliseringen mellem kinesiske og vestlige dronevirksomheder, DJI-dronernes dygtighed, alternative dronemuligheder og kontroversen omkring DJI's software, der er forbundet med kinesiske politikker.
Desuden blev emner som trådløs transmissionsafstand, støjniveauer, lovlighed, privatlivets fred og DJI-dronernes værdighed også behandlet.
Forfatteren giver et overblik over Apache Open Office, en kontorproduktivitetssoftware fra Apache Software Foundation, og understreger, at den ikke har fået større opdateringer siden 2014.
De sætter spørgsmålstegn ved projektets aktive status med henvisning til talrige commits til softwarens repository, som kun involverer ændringer i whitespace.
Forfatteren opfordrer brugerne til at udtrykke deres bekymringer til Apache Software Foundation og foreslår et link til en anden, bedre vedligeholdt kontorsoftware.
Blandt de vigtigste emner, der diskuteres, er opfattelsen af Apache OpenOffice som et undervedligeholdt projekt, Apache Software Foundations rolle og effektivitet samt sammenligninger mellem OpenOffice og LibreOffice.
Open source-softwarens udfordringer fremhæves, såsom balancen mellem open source-engagement og rentabilitet og håndteringen af OpenOffices byggeproces og kompleksitet.
Der dukker et underlæggende tema op om aldersdiskrimination i tech-branchen, understøttet af en omtale af Mark Zuckerbergs udtalelse om at foretrække unge medarbejdere.
SR-71 Blackbird, et strategisk rekognosceringsfly fra den kolde krig, anvendte et Astro-Nav System (kaldet "R2-D2"), der brugte stjerneobservationer til at give navigationsvejledning.
Astro-Nav-systemet, der minder om en 1960'er-variant af GPS, gjorde det muligt for Blackbird at opdatere sit inerti-navigationssystem og give råd om kursen.
Blackbirds piloter og Reconnaissance Systems Officers (RSO'er) styrede dette system sammen med anden overvågnings- og forsvarsteknologi om bord.
Teksten drejer sig om flere aspekter i forbindelse med navigationssystemer, herunder SR-71 Blackbirds Astro-Nav-systems effektivitet og detaljer om himmelnavigation.
Den sætter fokus på begrænsningerne ved kortlægningssoftware, radar og navigationsreferencesystemer, og betydningen af samarbejdet under Anden Verdenskrig inden for rumfartsteknologi.
Desuden nævnes brugen af star trackers og en kort note om en billig CPU og anvendelsesmuligheder for Y Combinator (YC) Winter 2024, et startup-acceleratorprogram.
En ny lov i New York forpligter arbejdsgivere til at afsløre lønsatser i jobannoncer med det formål at fremme løngennemsigtighed og tackle lønforskelle relateret til alder, køn og race.
Loven gælder for virksomheder med mindst fire ansatte, inklusive fjernarbejdere, der rapporterer til New York-baserede ledere.
Kritikere mener, at det kan være svært for små arbejdsgivere at overholde loven, og at den pålægger virksomhederne en ekstra administrativ byrde. Lignende love om løngennemsigtighed findes i Californien og Colorado.
En ny lov i New York forpligter arbejdsgivere til at inkludere lønsatser i alle jobannoncer.
Diskussionerne viser divergerende synspunkter, hvor nogle sætter spørgsmålstegn ved lovens effektivitet, mens andre argumenterer for, at den kan hjælpe jobsøgende med at undgå underbetalte jobs og samtidig fremme lønækvivalens.
Samtalen går ud på at beslutte lønklasser og overveje faktorer som softwareingeniørers værdi og præstationer, virkningen af sexisme og racisme i aflønning og fordele eller udfordringer ved at offentliggøre lønoplysninger.
Brugere af Kerbal Space Program 2 er stødt på en fejl, der får spillet til at fylde Windows-registreringsdatabasen med overflødige data, hvilket udløser en fejlfunktion i spillet.
Udviklerne er opmærksomme på dette problem og tester i øjeblikket en løsning til en hotfix-udgivelse.
En midlertidig løsning, som brugerne har foreslået, er at slette posterne i registreringsdatabasen, men det anbefales at være forsigtig på grund af potentielle risici. Der er blevet rejst kritik af udviklingsholdets evner og sikkerhedsimplikationerne for personlige computere.
Der diskuteres en række emner i forbindelse med Kerbal Space Program 2 (KSP2), herunder tekniske problemer med Windows-registreringsdatabasen, der forårsager spilproblemer, og kritik af registreringsdatabasen som et system til konfigurationsstyring.
Andre emner omfatter debatter om KSP2's udvikling og ydeevne, bekymringer om Take-Two Interactives opkøb, sammenligninger mellem Windows Registry og Unix-filsystemer og skuffelse over spillets funktioner og dets udviklingshold.
Overordnet set er der mange forskellige synspunkter og kritikpunkter vedrørende KSP2 og den igangværende udviklingsproces.
Projektet "life-dashboard" genbruger brugte Kindle-enheder og udnytter deres store e-ink-skærme, wifi-forbindelse og ARM-processorer til en heads-up-skærm med lavt strømforbrug til dagligdagen.
Den anden version af projektet, som er omskrevet på grund af komplikationer med billedgenerering og -visning, bruger nu FBInk til at fremvise billeder fra en API Gateway/Lambda-backend og kan implementeres med Terraform. Den indeholder også instruktioner til jailbreaking, opsætning af SSH og installation af afhængigheder.
Projektet, der har fået over 1,1 km stjerner og 19 forks på GitHub, sigter mod at forlænge en Kindles levetid med 5+ år og udnytte 3D-printede rammer ved hjælp af træfyldt filament.
Diskussionerne er centreret omkring hacking og tilpasning af Amazon Kindles, genbrug af gamle e-readers og brug af e-ink-skærme til forskellige funktioner.
Deltagerne deler aktivt deres erfaringer, giver råd og overvejer begrænsningerne ved e-ink-teknologi.
Specifikke produkter som "Invisible Calendar" og alternative muligheder som ESP32 e-ink-skærme er også blevet nævnt.
Apple har trukket understøttelsen af PostScript- og EPS-filer tilbage i sit macOS Sonoma-styresystem med henvisning til sikkerhedsproblemer.
Brugerne har reageret forskelligt på denne fjernelse; mens nogle forstår nødvendigheden af øget sikkerhed, er andre nostalgiske og understreger Postscripts vigtige rolle.
På grund af denne ændring skal brugerne bruge alternativ software til at konvertere disse filer, eller de kan stadig bruge PostScript via en virtuel maskine.
PostScript, et publiceringsformat, er ved at blive udfaset fra WebKit/Safari og Microsoft Office på grund af de sikkerhedsrisici, der er forbundet med det; en lignende tendens er ved at ske med EPS-filer, og Ghostscript kan blive deres afløser.
Apple distancerer sig fra forskellige scripting-miljøer, såsom Perl, med et skift til Swift for deres kodebase, hvilket fremkalder brugeruro over ændringerne.
Der er stor frustration blandt brugerne over Apples beslutning om at fjerne understøttelsen af PostScript og EPS i macOS, hvilket har ført til diskussioner om mulige alternativer og konsekvenserne for brugeroplevelsen.
En repræsentant for Microsoft bekræfter virksomhedens beslutning om at afskedige mere end 20.000 medarbejdere i løbet af det sidste år og giver et indblik i de faktorer, der påvirker dette skridt.
Denne beslutning var delvist drevet af virkningen af COVID-19-pandemien, som i høj grad påvirkede virksomhedens drift og indtægtsstrømme.
Repræsentanten giver et kig bag kulisserne på den beslutningsproces, der er involveret i disse massefyringer, og kaster lys over, hvordan store virksomheder håndterer så omfattende ændringer.
Diskussionen fokuserer på utallige emner, herunder jobnedskæringer hos Microsoft, klassekamp, hadefuld tale på Twitter, kommunikationsevner for ingeniører, Googles ansættelsesprotokoller, investorernes rolle og outsourcing inden for tech-området.
Der er fokus på arbejdsrettigheder og -beskyttelse, indkomstforskelle og effekten af afskedigelser.
Samtalen understreger frygten for omfordeling af rigdom, ulighed og håndteringen af medarbejdere i tech-industrien.
Blogindlægget undersøger indtjeningstaktikken i "Wordscapes" med særligt fokus på minispillet "Mt. Fortune".
Forfatteren fandt efter en 28-dages analyse, at forhindringerne (stenene) i spillet ikke er tilfældige, men designet til at presse spillerne til at bruge valuta i spillet, hvilket tyder på, at spillet manipulerer for at få rigtige penge.
Der rejses bekymring for etikken i spil, der tillader køb for rigtige penge, især dem, der er målrettet alle aldersgrupper, på grund af sådanne potentielt udnyttende praksisser.
Artiklen undersøger de negative virkninger og uetiske praksisser ved mobile kasinospil, især på yngre brugere, og understreger nødvendigheden af strengere regler og alderssvarende onlinebutikker.
Den fremhæver almindelige problemer som indtægtsgenerering, loot crates (virtuelle genstande med randomiserede belønninger), køb i appen og virksomheders ansvar, mens den også diskuterer manipulation af sandsynligheder og det presserende behov for udbredt opmærksomhed og streng regulering.
Diskussionen udvides til at kritisere kvaliteten og indtjeningshindringerne ved mobilspil, det begrænsede udvalg på Apple Arcade og tilknyttede bekymringer, såsom NFT'er (ikke-fungible tokens) og den økonomiske risiko for unge mennesker.
Resuméet diskuterer kommunikation på Sankt Helena og dækker emner som post, fragt, telefoner, internet- og e-mailtjenester og kommunikationsselskaber, herunder deres begrænsninger og høje omkostninger.
Regeringens initiativer til at forbedre internettet, som at bruge satellittjenester (Starlink, OneWeb) og det snart kommende Equiano-kabel, fremhæves, hvilket potentielt vil forbedre øens webtjenester.
Den fremhæver kort St Helena Radios rolle i radiokommunikation, Sures begrænsede tv-tjenester og Maestro Technologies' engagement i nye data- og stemmenetværk. Den sporer også St Helenas historie i telegrafudviklingen og dens forbindelse til Equiano-søkablet.
Øen St Helena forbedrer sin internetforbindelse ved at installere et undersøisk fiberoptisk kabel, så den kan blive et kommunikationsknudepunkt.
Øens regering planlægger at oprette satellit-uplink-stationer og en ny cloud-region på trods af bekymringer om pålidelige forsyningsselskaber og den afsides beliggenhed.
Diskussionerne drejer sig om internetudbydernes monopolistiske karakter og den eksklusive statslige telekommunikationsaftale, men der er tiltag i gang for at udstyre små virksomheder med fiberoptisk internet sammen med de seneste beslutninger fra internetudbyderne om at levere ubegrænset data.
Costco har indgået et samarbejde med online-markedspladsen Sesame om at tilbyde virtuel primær sundhedspleje til sine medlemmer for 29 dollars, herunder virtuelle undersøgelser og mentale sundhedsbesøg.
Tjenesten er rettet mod uforsikrede og personer med høj selvrisiko.
Costcos skridt er parallelt med andre store detailhandlere som Amazon og Walmart, der også har udvidet til at omfatte sundhedstjenester.
Debatten fokuserer på flere elementer i sundhedssektoren, herunder fordelene ved partnerskaber som Costco og Sesame, der giver billig lægehjælp.
De diskuterede mangler omfatter utilstrækkelig sygesikring, uigennemsigtige priser på sundhedsydelser, udfordringer med at fordele sundhedsydelser og høje omkostninger forbundet med medicinske procedurer og uddannelse.
Der er en overbevisende appel om reform og mere overkommelige muligheder i sundhedsvæsenet, som afspejler frustrationer over det amerikanske sundhedssystem og anerkender effektiviteten i andre systemer som Israels.
En ny version gør det muligt at oprette macOS native-containere, så brugerne kan køre macOS i macOS og bygge og distribuere images ved hjælp af Docker.
Denne software kan installeres via Homebrew, et pakkehåndteringssystem, der forenkler installationen af software på macOS.
Det er vigtigt at bemærke, at dette initiativ er uafhængigt, hvilket betyder, at det ikke er godkendt eller støttet af Apple Inc.
Diskussionen er centreret omkring brugen og implikationerne af macOS-containere og udforsker emner som sikkerhedsproblemer og fordelene ved at bruge macOS og Homebrew.
En udfordring, der fremhæves, er at køre Linux på Apple Silicon, hvilket demonstrerer de teknologispecifikke forhindringer i at bruge macOS-containere.
Der lægges også vægt på de tekniske og licensmæssige overvejelser ved at distribuere macOS i containere, og der peges på de lovgivningsmæssige forhindringer, der er involveret i processen.
Artiklen undersøger årsagerne til, at indiespil mislykkes, og anbefaler, at man starter med mindre projekter, før man går videre til større.
John Romero, medstifter af id Software, delte ud af sin viden om vigtigheden af scoping, disciplin i spiludvikling, finansiel stabilitet og konservative udgifter.
Romero reflekterer over den hurtige produktion af spil i 90'erne, understreger værdien af at lære af tidligere erfaringer og giver råd til håbefulde udviklere.
Diskussionstråden udforsker en række emner, der er relevante for spiludvikling, herunder branchens stadigt skiftende landskab og de forhindringer, udviklere støder på.
Der er fokus på kendte personer inden for feltet, John Romero og John Carmack, og emner som succes inden for indie-spiludvikling, det tiltrækkende ved retrografik og teknologiens indflydelse på spiludvikling.
Diskursen omfatter indsigt i John Romeros erfaring med skabelsen af spil som 'Doom' og 'Daikatana', plus nyttige anbefalinger til yderligere læsning og dokumentarfilm om spiludvikling.
"Jeg føler kærlighed: MDMA and the Quest for Connection in a Fractured World" af Rachel Nuwer dykker ned i MDMA's historie og mulige medicinske anvendelser, hovedsageligt til behandling af PTSD.
Nuwer præsenterer et afbalanceret syn og diskuterer både fordelene og ulemperne ved MDMA og understreger dets evne til at dyrke følelser af samhørighed.
Bogen antyder, at MDMA kan hjælpe med at afhjælpe følelser af ensomhed og manglende forbindelse i den moderne verden, hvilket indebærer dens potentielle betydning i behandlinger af mental sundhed.
Diskussionen på Hacker News fokuserer på den terapeutiske og rekreative brug af MDMA (ecstasy) og fremhæver stoffets positive effekter på mental velvære og relationer, samtidig med at man bemærker potentielle negative effekter.
Emnerne potentiel afhængighed, langtidseffekter og ansvarlig brug tages op, og der sammenlignes mellem MDMA og alkohol. Der lægges vægt på støtte fra lokalsamfundet og det rette miljø for at påvirke oplevelsen af MDMA.
Diskussionen kommer også ind på kontroversen om selvmedicinering og medicinalfirmaernes rolle i behandlingen af psykisk sygdom. Den understreger nødvendigheden af yderligere forskning i det terapeutiske potentiale i MDMA og andre psykedeliske stoffer.