Gooey er et Python-bibliotek, der gør det muligt for udviklere at konvertere konsolprogrammer til GUI-applikationer med en enkelt kodelinje.
Det tilbyder forskellige funktioner som internationalisering, brugerdefinerbare layouts og menuer, dynamisk validering af brugerinput, livscyklusbegivenheder og sporing af fremskridt.
Gooey kan installeres via pip eller ved at klone projektet fra GitHub, og det giver mulighed for tilpassede ikoner og indpakning.
Biblioteket er designet til Python-udviklere, der ønsker at skabe brugervenlige GUI-grænseflader til deres konsolprogrammer.
Der opfordres til bidrag i form af kode, oversættelser, dokumentation eller grafik.
Diskussionen udforsker brugen af Python-biblioteker og -værktøjer til at skabe GUI-applikationer, integrere kommandolinjegrænseflader og forbedre tilgængelighed og produktivitet.
Begrænsningerne og fordelene ved argparse og andre CLI-biblioteker diskuteres, herunder kompatibiliteten med Gooey.
Udfordringerne ved at implementere lovgivning, der kræver API-funktionalitet til alle applikationer, samt behovet for bedre integration og kommunikation mellem programmer, undersøges også.
Den irske startup W4 Games har sikret sig 15 millioner dollars i serie A-finansiering til at understøtte udvikling af videospil ved hjælp af open source Godot Engine.
Finansieringsrunden blev ledet af OSS Capital med deltagelse af prominente investorer som Naval Ravikant og Justin Hoffman.
W4 Games planlægger at ekspandere globalt, introducere nye tilbud og øge arbejdsstyrken med over 100 % inden for det næste halvandet år og udnytte open source-modellen til at revolutionere spilbranchen.
W4 Games får 15 millioner dollars i støtte til udvikling af videospil ved hjælp af Godot Engine, med fokus på portning til konsoller.
Improbable, en spilteknologivirksomhed, rejser en betydelig finansiering på 500 millioner dollars.
Godot Engine anses for at være velegnet til mindre projekter, men anses for at være i forbedring og potentielt levedygtig til større og mere visuelt avancerede spil i fremtiden. Nogle brugere mener endda, at den kan bruges til AAA-spil.
Bekymringerne går på adskillelsen fra moderorganisationen og de potentielle kontrolforgreninger, såvel som de problemer og begrænsninger, man er stødt på. Men der er stadig optimisme med hensyn til forbedringer.
Diskussionen fremhæver også brugen af Godot til at lære børn kodning og skabe pædagogiske aktiviteter.
Forskellige softwareværktøjer til kunstneriske formål og spiludvikling, såsom Photoshop og Krita, sammenlignes og diskuteres.
Qantas Flight 32, som blev betjent af en Airbus A380, fik et større motorstop i 2010 på grund af en lille defekt i et olierør.
Motoren eksploderede og forårsagede betydelige skader på flyet, men flybesætningen landede flyet sikkert uden nogen skader.
Denne hændelse viste effektiviteten af sikkerhedsforanstaltningerne inden for luftfarten og understregede den generelle sikkerhed ved at flyve. På trods af hændelsen forblev A380-modellen i drift indtil 2021, selv om den ikke var særlig populær hos mange flyselskaber.
Diskussionen dækker en række emner relateret til luftfartssikkerhed og teknik og fremhæver luftfartsindustriens robusthed og pålidelighed.
Den lægger vægt på evnen til at spore og identificere defekte dele, regulering og test af autopilotkoden og vigtigheden af at reagere på fejl for at opnå forbedringer.
Samtalen sammenligner luftfarts- og softwareindustrien med hensyn til fokus på sikkerhed og berører hændelser, bekymringer og beredskab i forbindelse med flyselskabers sikkerhed og vedligeholdelse.
Dette indlæg introducerer "Murder", en ECS-spilmotor til pixelkunst skrevet i C#.
Brugere i kommentarfeltet roser saint11's tutorials om pixelkunst og deres arbejde med spillet Celeste.
Indlægget indeholder kodeeksempler på komponenter og systemer i ECS-frameworket, hvilket udløste diskussioner om garbage collection-strategier, anvendelsen af C# i spiludvikling og brugen af Monogame-projektet.
Sammenfatningen understreger behovet for flere applikationer på Linux og opfordrer udviklere til at skabe nye apps i stedet for at fokusere på at skabe flere Linux-distributioner.
Den fremhæver fordelene ved app-udvikling, såsom opfyldelse af personlige behov, inspiration til nye udviklere, opbygning af fællesskaber, læring af nye færdigheder, indtjening og målretning mod forskellige Linux-distributioner.
Udviklere får ressourcer og platforme som GNOME, KDE, elementary OS, Electron og Ubuntu Touch, så de kan komme i gang med at lave Linux-apps.
Branchefolk understreger vigtigheden af et blomstrende app-økosystem for Linux.
Der nævnes forskellige værktøjer og platforme til udgivelse og distribution af Linux-apps, herunder AppCenter, AppImage, Flatpak, Open Build Service og Snapcraft.
Diskussionen fremhæver udfordringerne ved app-udvikling i Linux, herunder problemer med stabilitet, kompatibilitet og fragmentering i distributioner.
Den adresserer behovet for ensartede løsninger i Linux, især når det gælder valg af SDK'er og håndtering af betalinger.
Andre emner er manglen på Unicode-understøttelse i Linux' libc, glibc-bibliotekets indvirkning på softwarestabilitet og brugen af Electron til app-udvikling.
Mozilla har fokuseret på at forbedre hastigheden og ydeevnen i Firefox, hvilket har ført til et 50% løft i ydeevnen baseret på Speedometer 2.1 benchmark.
Brugerne har bemærket en stigning på 15% i den hastighed, hvormed websider i gennemsnit indlæses.
Mozilla vil offentliggøre mere teknisk information om deres fremskridt i den nærmeste fremtid.
Diskussionerne om Mozilla Firefox-browseren dækker forskellige emner, såsom stabilitetsproblemer, langsomme indlæsningstider, tilpasningsmuligheder, præstationssammenligninger, indtægtsskabende projekter og bekymringer om faldende markedsandele.
Brugere deltager i disse diskussioner ved at dele deres erfaringer, komme med forslag og udtrykke frustration over forskellige aspekter af Firefox' funktionalitet og ydeevne.
Det giver indsigt i udfordringer og forbedringsområder for Mozilla Firefox-browseren.
Dokumentet indeholder værdifuld information og ressourcer om Doug Engelbarts demo fra 1968, såsom videoer, fotos, konferenceprotokoller og online udstillinger.
Den understreger den fortsatte betydning og indflydelse af Engelbarts arbejde, samt de forskellige begivenheder og den anerkendelse, han har modtaget.
Dokumentet indeholder også online-ressourcer til dem, der er interesserede i at lære mere om Engelbarts bidrag.
Samlingen af diskussionstråde udforsker forskellige emner, herunder SRI's tilbagegang, Doug Engelbarts banebrydende teknologidemonstration, betydningen af demoer i computerindustrien, Elon Musks indflydelse på Twitter og debatten mellem centraliserede og decentraliserede finansielle systemer.
Disse diskussioner giver værdifuld indsigt i udviklingen af computerteknologier og den rolle, som visionære tænkere spiller som drivkraft for innovation.
Trådene berører også de kontroversielle spørgsmål om censur og teknologiens indvirkning på samfundet.
Forskere fra Midnight Blue har opdaget sårbarheder i de autentificerings- og krypteringsalgoritmer, der bruges i TETRA-radionetværket, som er meget udbredt i kritiske infrastrukturer verden over.
Sårbarhederne, herunder en bevidst bagdør, er blevet rapporteret til NCSC i Holland og offentliggjort for at tilskynde til implementering af patches.
Midnight Blue har reverse-engineered og frigivet C-kildekoden til krypteringsalgoritmerne for at kaste lys over sårbarhederne, da ETSI (ansvarlig for TETRA-algoritmerne) ikke afslører dem eller gør dem til genstand for offentlig forskning.
TETRA-radionetværket har sårbarheder, herunder en kritisk bagdørsudnyttelse og forældet kryptering, der kan angribes med brute-force-angreb.
TEA-krypteringsalgoritmen, der bruges i netværket, har en reduceret nøglestørrelse, hvilket gør den modtagelig for angreb og giver anledning til bekymring for aflytning af sikker kommunikation.
Artiklen diskuterer akademikeres og open source-samfunds rolle i at opdage svagheder i kryptering og debatten om ansvarlig offentliggørelse af sårbarheder og leverandørers ansvar. Den nævner også brugen af TEA1-kryptering i USA og Europas involvering i spionage.
USA oplever i øjeblikket en landsdækkende mangel på flyveledere, hvilket fører til en udmattet og demoraliseret arbejdsstyrke.
Controllere tøver med at søge hjælp til fysiske og psykiske problemer, hvilket yderligere forværrer problemet.
Federal Aviation Administration (FAA) står over for udfordringer med at uddanne og ansætte nye flyveledere, hvilket resulterer i underbemandede kontrolsteder og flere overarbejdstimer. Det har ført til sikkerhedsproblemer og opsigelser blandt flyveledere.
Diskussionen dækker forskellige emner såsom hændelser i flyvekontrollen, bilulykker, pandemiens indvirkning på køreadfærd og studerendes præstationer, sikkerhed i flyrejser og rumflyvninger, ansættelsespraksis i flyvekontrollen, bekymringer om automatisering og ansættelse af mangfoldighed.
Der er uenighed om årsagerne til hændelser og ulykker, virkningen af mangfoldighed i ansættelsesprocessen og effektiviteten af visse sikkerhedsforanstaltninger.
Samtalen understreger vigtigheden af omhyggelig analyse, at undgå hurtige konklusioner baseret på korrelationer og behovet for løbende forbedring af sikkerheden på tværs af forskellige transportformer.
SecureAI Tools har skabt et open source applikationslag, der fungerer som et alternativ til ChatGPT og ChatPDF AI-værktøjer.
Værktøjet understøtter kørsel af lokalt hostede sprogmodeller (LLM'er) og er kompatibelt med OpenAI API'er, der tilbyder funktioner som Chat-med-LLM og Chat-med-PDF'er.
Brugere har spurgt til integrationen af værktøjet i Slack og dets evne til at håndtere scannede PDF-filer.
Forfatteren fortæller om en negativ oplevelse med Amazon, hvor en vare af høj værdi ikke blev leveret, og der ikke blev givet nogen refusion, hvilket vækker bekymring for tyveri i Amazons leveringssystem og kritiserer deres håndtering af situationen.
Forfatteren udtrykker utilfredshed med American Express' reaktion på en chargeback og planlægger at gå rettens vej.
Forfatteren fraråder at bruge engangspasswords til ting af stor værdi og foreslår, at man finder en ny kreditkortudbyder.
Amazon Prime-medlemmer oplever langsommere leveringshastigheder, og nogle rapporterer om leveringstider på op til 7 dage i stedet for den lovede 2-dages levering.
Utilfredshed med disse forsinkelser har ført til opsigelser af Prime-abonnementer og overvejelser om alternative indkøbsmuligheder.
Kunderne udtrykker frustration over pakketyverier i visse områder samt utilfredshed med Amazons kundeservice og refusionsprocesser. Der er også diskussioner om medarbejdertyveri og behovet for strengere regulering på markedet.
Fintech-startup'en Deadweight Loss as a Service har rejst 8 millioner dollars i seed funding og lancerer en platform til optimering af velgørenhed ved hjælp af AI og blockchain-teknologi.
Platformen introducerer to nøglefunktioner: OmniMatch™, som matcher finansiering med op til 50 cent pr. dollar, og Antidollars™, som kan fjerne eller donere 1 dollar til en organisations modpol.
Brugere kan sende penge eller Antidollars™ til støttede organisationer, og platformen garanterer et minimumstilskud på 10 cent per dollar. Startuppet har set lovende volumen i lukket beta og planlægger at introducere Pro Mode™ i fremtiden for at forbedre likviditeten med AI-teknologi.
Artiklen diskuterer flere interessante koncepter såsom dødvægtstab som en service, kampagnepenge, der bidrager til BNP, cancel-kultur, en satirisk startup-idé, investering i antistocks, YouTubes autoplay-funktion og annoncer samt potentielle forretningsmodeller, der involverer donationer og mikrobetalinger.
Diskussionen giver en række perspektiver, fra satire og underholdning til kritik og bekymring, hvilket giver en velafrundet undersøgelse af disse begreber.
Denne artikel er speciel, fordi den dækker en række tankevækkende emner og appellerer til læsere, der er interesserede i skæringspunktet mellem teknologi, økonomi og sociale spørgsmål.
Dette blogindlæg dykker ned i Spotifys oprindelige tilgang til at blande sange i en playliste og det problem, de stødte på med på hinanden følgende sange af den samme kunstner.
Spotify ændrede deres shuffling-algoritme for at fordele kunstnere jævnt over hele playlisten ved at implementere dithering-algoritmer.
Forfatteren undersøger en metode til at vælge farver ved hjælp af HSV-rummet og anvender Fibonacci hashing-algoritmen til at fordele farverne jævnt.
Indlægget diskuterer en algoritme til at blande sange baseret på kunstnere og sammenligner den med Fisher-Yates shuffle.
Fiedlers algoritme, hashingens historie og brugen af hashfunktioner til at reducere oplysninger om lagrede emner er også dækket.
Indlægget afsluttes med et forslag om at konvertere et tal til binært format og dividere det med et primtal for at bestemme en adresse.
Indlægget udforsker filmen "Sneakers" og dens forbindelse til virkelige tilfælde af uautoriserede softwareinstallationer foretaget af virksomheder uden brugerens samtykke.
Den diskuterer filmens tekniske nøjagtighed, funktioner og refererer til andre hacking-relaterede film og spil.
Indlægget fremhæver Leonard Adleman, en matematiker og medskaber af RSA-kryptering, som konsulent for filmen.
Apple flytter sine produktudviklingsressourcer for iPad til Vietnam for at mindske afhængigheden af Kina i produktionen.
Virksomheden samarbejder med kinesiske BYD, en stor iPad-samler, om at overføre ressourcer til introduktion af nye produkter (NPI) til Vietnam, hvilket markerer et vigtigt skridt.
Det understreger Vietnams voksende betydning som produktionshub for Apple og afspejler tendensen til, at teknologivirksomheder udforsker alternative produktionssteder uden for Kina.
Apple planlægger at flytte nogle af sine produktionsaktiviteter fra Kina til Vietnam og Indien for at mindske afhængigheden af Kina og minimere risici.
Tech-virksomheder har svært ved at finde kvalificeret arbejdskraft, og det understreger vigtigheden af at sprede produktionsstederne.
Den potentielle indvirkning af kunstig intelligens på programmering og bekymringer om offshoring af udviklingsarbejde nævnes, hvilket understreger vigtigheden af at investere i tekniske domæner og undgå overkoncentration af produktion i bestemte lande.