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2023-07-03

Erstes Medikament für das Nachwachsen von Zähnen geht in Japan in die klinische Erprobung

  • Ein japanisches Forschungsteam entwickelt ein bahnbrechendes Medikament, mit dem Menschen neue Zähne wachsen können. Die klinischen Versuche sollen im Juli 2024 beginnen. Die klinischen Versuche sollen im Juli 2024 beginnen. Das Medikament ist für Menschen gedacht, denen aufgrund angeborener Faktoren ein vollständiger Satz erwachsener Zähne fehlt, und das Team will es bis 2030 für den allgemeinen Gebrauch bereitstellen.
  • In Tierversuchen hat das Medikament bereits vielversprechende Ergebnisse gezeigt, indem es das Wachstum von Zähnen der "dritten Generation" anregte. Dies könnte die Zahnmedizin grundlegend verändern, da Menschen das Potenzial haben, ein drittes Gebiss wachsen zu lassen, diese Fähigkeit aber im Laufe der Zeit verlieren.
  • Das Medikament wirkt, indem es die Wirkung eines Proteins namens USAG-1 blockiert, das das Wachstum der Zähne begrenzt. Sobald bestätigt ist, dass das Medikament keine negativen Auswirkungen auf den menschlichen Körper hat, soll es zur Behandlung von Kindern im Alter von 2 bis 6 Jahren eingesetzt werden, die unter Anodontie leiden.

Reaktionen der Industrie

  • Japanische Forscher machen Fortschritte bei der Entwicklung eines Medikaments zur Behandlung von Menschen mit angeborener Anodontie, also dem Fehlen erwachsener Zähne.
  • Das Medikament hat das Potenzial, einen vollständigen Satz erwachsener Zähne wiederherzustellen und könnte die zahnmedizinische Versorgung revolutionieren, indem es die Notwendigkeit von Zahnersatz oder Zahnimplantaten überflüssig macht.
  • Die Entwicklung dieses Medikaments ist ein bedeutender Fortschritt in der regenerativen Medizin und könnte in Zukunft breitere Anwendung finden.

JavaScript Gom Jabbar

  • In diesem Beitrag werden die Herausforderungen und Probleme bei der Arbeit mit JavaScript erörtert, insbesondere im Zusammenhang mit package.json-Dateien und verschiedenen Abhängigkeiten und Tools.
  • Er hebt die Komplexität und Frustration hervor, die durch die Verwaltung und Aktualisierung von Paketen, die Konfiguration von Tools wie ESLint und den Umgang mit verschiedenen Test-Frameworks entstehen können.
  • Der Autor betont die Schwierigkeiten und den emotionalen Tribut, den die Navigation durch das JavaScript-Ökosystem fordert, erkennt aber auch die Widerstandsfähigkeit und das Überleben von Softwareingenieuren trotz dieser Herausforderungen an.

Reaktionen der Industrie

  • Der Artikel hebt auf humorvolle Weise die Probleme und die Komplexität der JavaScript-Entwicklung hervor, einschließlich der überwältigenden Anzahl von Tools, Parsern und Abhängigkeiten.
  • Der Autor äußert den Wunsch nach einer einfacheren, nicht konfigurierbaren Bibliothek oder einem Framework, das die meisten Anwendungsfälle abdecken kann.
  • Deno wird als mögliche Alternative zu Node.js erwähnt, mit Debatten und Meinungen über seine Vor- und Nachteile.

Stanford A.I. Kurse

  • Die Stanford University hat Videoeinführungen zu einigen ihrer Kurse in Künstlicher Intelligenz (A.I.) ab Herbst 2019 CS229 hinzugefügt.
  • Die Videoeinführungen können auf der Website der Stanford A.I. -Kurse unter https://ai.stanford.edu/stanford-ai-courses angesehen werden.
  • Dies ist eine wertvolle Ressource für Personen, die sich für A.I. und die von der Stanford University angebotenen Kurse interessieren.

Industry Reactions

  • ML-Programme konzentrieren sich oft auf additive Fähigkeiten, aber in Wirklichkeit erfordert die Lösung von Problemen in der realen Welt, dass man weiß, was man nicht versuchen sollte, und versteht, warum bestimmte Ansätze möglicherweise nicht funktionieren.
  • In vielen Unternehmen werden die Grundlagen der Statistik nicht gelehrt, und es mangelt oft an praktischen Umsetzungsfähigkeiten. Es ist wichtig, Mentoren zu finden, die sowohl theoretische Strenge als auch praktische Fähigkeiten zur Problemlösung besitzen.
  • ML-Probleme erfordern auch technische Fähigkeiten, da bestimmte Techniken möglicherweise nicht skalierbar oder für große Datensätze geeignet sind. Es ist wichtig, die Grenzen der verschiedenen Modelle zu verstehen und in der Lage zu sein, sie zu Fehlersuchzwecken zu mischen.

Alt-F4 #65 - Factorio-Visualisierung in Unreal Engine 5

  • Das FUE5-Projekt ist ein experimentelles Projekt, das die 2D-Welt des Spiels Factorio in einer 3D-Umgebung mit der Unreal Engine 5 visualisiert.
  • Das Projekt wurde von dem 3D-Künstler Hurricane und dem Factorio-Modder Nuke entwickelt und ermöglicht es den Benutzern, ihre Factorio-Basen in die Unreal-Engine-Umgebung zu importieren und sie in 3D zu erkunden.
  • Das Projekt erforderte die Modellierung und Animation jedes Factorio-Assets und die Replikation von Schlüsselsystemen wie Gürtel, Züge und das Logistiksystem. Die Optimierung war notwendig, um eine reibungslose Leistung zu gewährleisten.

Reaktionen der Industrie

  • Alt-F4 #65 ist ein Artikel über einen Factorio-Visualisierer, der in der Unreal Engine 5 erstellt wurde.
  • Der Visualizer ermöglicht es Spielern, ihre Factorio-Fabriken in 3D zu sehen, was eine neue Perspektive auf ihre Kreationen ermöglicht.
  • Der Artikel enthält auch Diskussionen über verschiedene Factorio-Mods, Gameplay-Tipps und Vergleiche mit anderen ähnlichen Spielen wie Satisfactory und Dyson Sphere Program.

AMD-CPU-Nutzung unter Linux-Spielern nähert sich 70% Marktanteil

  • Der Marktanteil von AMD-CPUs unter Linux-Spielern nähert sich laut den neuesten Steam-Umfrageergebnissen für Juni 70%.
  • Die zunehmende Beliebtheit von AMD kann auf die Ryzen-CPUs und den Open-Source-Treiber-Stack zurückgeführt werden, die bei Linux-Nutzern an Beliebtheit gewonnen haben.
  • Dieser Trend markiert einen signifikanten Anstieg von nur 18 % vor sechs Jahren und unterstreicht den Erfolg von AMD bei der Gewinnung der Linux-Gaming-Community.

Reaktionen der Industrie

  • Die Nutzung von AMD-CPUs unter Linux-Spielern nähert sich einem Marktanteil von 70 %, was einen positiven Trend auf dem wachsenden Desktop-Linux-Markt zeigt.
  • Die Steam-Umfrage von Valve liefert Daten zu diesem Marktanteil, obwohl es eine gewisse Verzerrung in Bezug auf Systeme geben kann, auf denen Steam problemlos läuft.
  • Die Beliebtheit von AMD bei Linux-Spielern wird auf die Effizienz, Leistung und Stabilität ihrer CPUs und Open-Source-GPU-Treiber zurückgeführt, was sie zu einer bevorzugten Wahl gegenüber Nvidia und Intel macht.

Nach dem 1. September 2023 werden alle Gfycat-Inhalte und -Daten gelöscht

  • Der Gfycat-Dienst, der es Nutzern ermöglicht, GIFs zu suchen und zu teilen, wird nach dem 1. September 2023 eingestellt.
  • Den Nutzern wird empfohlen, ihre Inhalte zu speichern oder zu löschen, indem sie sich in ihr Gfycat-Konto auf der Website einloggen.
  • Nach der Einstellung werden alle Gfycat-Inhalte und -Daten dauerhaft von der Website gelöscht.

Reaktionen der Industrie

  • Gfycat, ein beliebter Bilder-Hosting-Dienst, hat angekündigt, dass alle Inhalte und Daten nach dem 1. September 2023 gelöscht werden.
  • Einige Nutzer haben ihre Enttäuschung und Frustration über den Verlust wertvoller und einzigartiger Inhalte geäußert, die nicht ohne weiteres repliziert werden können.
  • Die Übernahme von Gfycat durch Snapchat im vergangenen Jahr hat Fragen über die Beweggründe für die Entscheidung zur Schließung des Dienstes aufgeworfen.

Flattening ASTs and other compiler data structures

  • Das Flattening abstrakter Syntaxbäume (ASTs) ist eine Technik, die die Leistung und Speichereffizienz von Sprachimplementierungen und Compilern verbessern kann.
  • Beim Flattening werden AST-Knoten in ein einziges Array gepackt und Array-Indizes anstelle von Zeigern verwendet, um auf Kindknoten zu verweisen.
  • Abgeflachte ASTs bieten Vorteile wie verbesserte räumliche Lokalisierung, geringeren Speicherbedarf, kostengünstigere Zuweisung und Freigabe, einfachere Speicherverwaltung und praktische Deduplizierung.

Reaktionen der Industrie

  • Blender, eine 3D-Modellierungssoftware, verwendet identische Darstellungen auf der Festplatte und im Speicher für schnelles und verlustfreies Laden und Speichern von Dateien.
  • Der Nachteil dieses Konzepts besteht darin, dass die Datenstruktur nicht mehr veränderbar ist und Dateien für ältere Versionen geöffnet werden können müssen.
  • Es gibt Möglichkeiten, Datenstrukturen im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln, ähnlich wie bei Datenbankmigrationen, die es ermöglichen, ältere Dateiversionen zu aktualisieren und die Kosten der Kompatibilität jedes Mal zu vermeiden.

Drastische Zunahme von Tor-Kunden aus Deutschland

  • Die Anzahl der Tor-Kunden in Deutschland ist deutlich gestiegen.
  • Die Daten werden durch die Analyse von Anfragen von Clients an Relays und Bridges geschätzt.
  • Der Anstieg der Tor-Kunden deutet auf ein wachsendes Interesse an anonymer Internetnutzung und die Notwendigkeit, Zensur zu umgehen.

Reaktionen der Industrie

  • Es gab einen drastischen Anstieg der Tor-Kunden aus Deutschland, wobei die Zahl der Nutzer von unter 500.000 auf fast 2,5 Millionen gestiegen ist.
  • Einige spekulieren, dass der Anstieg eher auf Automatisierung und Bots als auf tatsächliche Nutzer zurückzuführen ist.
  • Es wurde die Frage aufgeworfen, ob sich ein Botnetz in Deutschland ausbreiten könnte oder ob staatliche Akteure beteiligt sind. Die Tatsache, dass Deutschland sensible Daten beherbergt und über eine robuste Internet-Infrastruktur verfügt, wurde als Grund für die Attraktivität des Landes für Cyberkriminelle angeführt.

Machen Sie Ihre Renderings unnötig kompliziert, indem Sie eine Filmkamera in Blender modellieren

[video]](https://www.youtube.com/watch?v=YE9rEQAGpLw)

  • Dieser Beitrag enthält ein Video-Tutorial zur Modellierung einer Filmkamera in Blender, einer Software zur Erstellung von 3D-Computergrafiken und Animationen.
  • Ziel des Tutorials ist es, Anfängern zu zeigen, wie sie ihre Renderings kompliziert gestalten können, indem sie komplizierte Details zu ihren Modellen hinzufügen.
  • Dieser Beitrag kann für alle hilfreich sein, die Blender lernen und realistische 3D-Renderings erstellen möchten.

Reaktionen der Industrie

  • Der Schöpfer dieses Videos hat mit Blender eine physikalisch genaue Lochkamera und einen Film modelliert, was beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass es sich um Open-Source-Software handelt.
  • Das Video zeigt den Prozess des Aufbaus einer Linse mit mehreren Elementen in Blender, was dem Projekt mehr Tiefe verleiht.
  • Die Kommentatoren sind erstaunt über den Grad an Detailtreue und Realismus, der in der Simulation erreicht wurde, und einige spekulieren über die Möglichkeiten weiterer Fortschritte bei Filmsimulationen und Fotomodi in Videospielen.

Illegal Life Pro Tip: Willst du das Geschäft deines Konkurrenten ruinieren?

  • In diesem Beitrag wird ein Profi-Tipp von Illegal Life erörtert, wie man das Geschäft eines Konkurrenten ruinieren kann, indem man Betrüger dafür bezahlt, dass sie gestohlene Kreditkarten für ihren Zahlungsprozessor verwenden.
  • Der Autor berichtet von seiner persönlichen Erfahrung, dass seine PayPal- und Stripe-Konten ohne vorherige Mitteilung eingeschränkt wurden, was zu erheblichen Umsatzeinbußen führte.
  • Der Beitrag erwähnt auch die Herausforderungen, denen kleine SaaS-Entwickler in Bezug auf die Arbeitsplatzsicherheit und den Mangel an Supportpersonal in großen Unternehmen gegenüberstehen.

Reaktionen der Branche

  • Kleine Unternehmen stehen vor großen Herausforderungen mit Online-Plattformen wie Google Maps und Zahlungsdienstleistern wie Stripe und PayPal.

  • Plattformen wie Google Maps können Unternehmenseinträge ohne Erklärung aussetzen, wodurch Unternehmen wertvolle Bewertungen und Kunden verlieren.

  • Zahlungsabwickler wie Stripe und PayPal bieten nur begrenzten Support und können Unternehmen für betrügerische Transaktionen haftbar machen.

  • Die Unternehmen fordern strengere Vorschriften, um sie vor unfairer Behandlung durch Online-Plattformen zu schützen.

  • Kleine Unternehmen erforschen alternative Zahlungsmethoden wie Kryptowährungen, um Rückbuchungen und Betrug zu vermeiden.

  • Einige schlagen die Einführung strengerer Authentifizierungsmaßnahmen wie 3D-Secure vor, um betrügerische Transaktionen zu verhindern.