Ein Indie-Entwickler beschloss, sich von Rust Gamedev zurückzuziehen, weil er mit dem Borrow Checker, dem langsamen Prototyping und der GUI-Entwicklung nicht zurechtkam. Er kritisierte, dass sich die Community mehr auf technische Aspekte als auf die praktische Spielentwicklung konzentriert.
Der Beitrag befasst sich mit der Nutzung von Generationsarenen, dem Entity-Component-System (ECS) und den Einschränkungen von GUI-Bibliotheken in Rust und betont, wie wichtig es ist, bei der Entwicklung von Rust-Spielen ein Gleichgewicht zwischen Codequalität, Iterationsgeschwindigkeit, effizienter Datenverwaltung und verbesserten Kompilierzeiten herzustellen.
Trotz Hindernissen wie Hot-Reloading, UI-Struktur und Global-State-Integration schätzt der Autor die Compiler-gesteuerte Methodik von Rust, die hohe Leistung und die Benutzerfreundlichkeit für CLI-Tools und Datenverarbeitung.
Entwickler, die Rust in der Spieleentwicklung einsetzen, stoßen auf Herausforderungen wie langsame Kompilierzeiten, Einschränkungen des Ökosystems und Schwierigkeiten bei der Implementierung fortgeschrittener Funktionen wie asynchroner Systeme.
Die Teilnehmer diskutieren die Vor- und Nachteile von Rust im Vergleich zu anderen Sprachen wie Go und C++ und erörtern seine Eignung für Spiele-Engines und Systemprogrammierung.
Das Gespräch beleuchtet die Bedeutung von Speichersicherheit, Parallelität und Produktivität in der Spieleentwicklung und erkundet alternative Sprachen und Ansätze zur Steigerung von Effizienz und Flexibilität in Projekten.
Tolgaarslan teilt seit 2018 kostenlos PBR-Texturen und 3D-Modelle auf sharetextures.com, bietet Empfehlungen für Software-Tools und sucht Kooperationen.
Die Nutzer tauschen sich über Software-Tools, Urheberrecht, Lizenzierung, urheberrechtsfreie Werke und gemeinfreies Material sowie über die Optimierung von Texturatlanten und Erfahrungen mit Spieleentwicklungsmaschinen aus.
ShareTextures, das von einer Gruppe von Architekten initiiert wurde, um kostenlose Materialien zur Verfügung zu stellen, löst eine Debatte darüber aus, ob die Ersteller eine Vergütung erhalten sollten, während die Nutzer auf der Website Feedback austauschen und Ressourcen für 3D-Modelle vorschlagen, wobei sie Themen wie die Verwendung von Photogrammetrie, knotenbasierten Editoren und PBR-Texturen in der 3D-Modellierung untersuchen.
Bun Software führt ein neues Format für Absturzberichte in Zig und C++ ein, um die Herausforderung zu meistern, Abstürze von über 2.600 GitHub-Themen zu reproduzieren und zu debuggen.
Das kompakte Format minimiert persönliche Daten und macht große Debugsymbole überflüssig. Es enthält kodierte Stack-Trace-Adressen und Feature-Flags für eine effiziente Serveranalyse.
Das System zeigt die Vorteile der Übermittlung wichtiger Daten für die Fehlerdiagnose gegenüber herkömmlichen Core-Dumps und demonstriert datenschutzbewusste und leistungsstarke Absturzberichte.
Benutzer diskutieren über Bun's New Crash Reporter als Alternative zu Debug-Symbolen und debattieren über die Aufnahme von Funktionsnamen in die Debug-Tabelle auf Hacker News.
Unterschiedliche Perspektiven auf Debugging-Tools und Paketmanagement zwischen Vue und Svelte werden in der Konversation hervorgehoben, wobei die Nutzer die Funktionalität von Bun loben, aber auch Verbesserungen vorschlagen.
Zu den Rückmeldungen gehören positive Erfahrungen mit uwebsocket und Bun, aber auch Bedenken bezüglich der REPL-Funktionen und der Verwendung von Bun als Ersatz für Node.js.
PEP 686 schlägt vor, die Standardkodierung von Python auf UTF-8 umzustellen, um sich an die Industriestandards anzupassen und die Kompatibilität mit anderen Technologien zu verbessern, mit der Option, sich bei Bedarf dagegen zu entscheiden.
Der Vorschlag befasst sich mit der Abwärtskompatibilität unter Windows und bietet Leitlinien für das Fehlermanagement, um die Konsistenz bei der Verwendung der Gebietsschema-Kodierung zu gewährleisten.
Ähnlich wie Java und Ruby zielt Python darauf ab, die Textkodierung für Neueinsteiger zu vereinfachen und gleichzeitig bestehende Benutzer zu unterstützen, indem Alternativen wie die Veraltung der impliziten Kodierung und PYTHONIOENCODING für PIPEs abgelehnt werden.
In der Diskussion über PEP 686 auf python.org wird vorgeschlagen, UTF-8 als Standardkodierung für Textdateien zu verwenden, um plattformspezifische Probleme zu lösen und die Konsistenz bei der Angabe der Kodierung in Python zu gewährleisten.
In den Beiträgen wird hervorgehoben, wie wichtig es ist, die Unterschiede zwischen Byte-Strings und Unicode-Codepunkten zu verstehen, und wie wichtig die Kompatibilität mit älteren Anwendungen ist, wenn Windows auf UTF-8 umgestellt wird.
Die Debatte umfasst Themen wie die Verwendung von Byte Order Marks (BOMs), die Umstellung auf UTF-8 für verschiedene Betriebssysteme und die Auswirkungen von Kodierungsstandards auf die Leistung und den Speicherverbrauch in Python und Java.
Pharo 12, eine benutzerorientierte Programmiersprache mit Schwerpunkt auf Einfachheit und unmittelbarem Feedback, wurde mit einer Live-Umgebung und außergewöhnlichen Debugging-Funktionen eingeführt.
Zu den wichtigsten Neuerungen der Version 12 gehören ein neues Haltepunktsystem, verbesserte Werkzeuge sowie Verbesserungen des Systems und der virtuellen Maschine.
Die Veröffentlichung, die von 1895 Pull Requests und Beiträgen von mehr als 70 Mitwirkenden weltweit unterstützt wird, unterstreicht den Open-Source-Charakter von Pharo und die von der Community betriebene Entwicklung.
Benutzer diskutieren über die Herausforderungen und Vorteile der Arbeit mit der Smalltalk-Programmiersprache Pharo, wobei sie auf Schwierigkeiten beim Verständnis ihrer unkonventionellen Natur und den Mangel an Beispielen hinweisen.
Zu den Vorschlägen zur Verbesserung der Pharo-Lernerfahrung gehören die Teilnahme an Konferenzen, die Nutzung von Community-Ressourcen wie Discord und die Erstellung von mehr Lehrmaterial.
Das Gespräch befasst sich mit der Bedeutung einer besseren Dokumentation, einer verbesserten Benutzeroberfläche und den potenziellen Hindernissen bei der Implementierung von Parallelität in Pharo, wobei es auch mit anderen Smalltalk-Systemen wie Squeak und Cuis verglichen wird.
Ein Bundesberufungsgericht hat ein New Yorker Gesetz bestätigt, das Internetanbieter verpflichtet, 15-Dollar-Breitbandtarife für einkommensschwache Nutzer anzubieten, eine Entscheidung, die nicht durch Bundesvorschriften aufgehoben wurde und von Handelsgruppen unterstützt wird, die Internetanbieter vertreten.
Dieses Urteil ist ein entscheidender Sieg für die Befugnis der Bundesstaaten zur Überwachung von Breitbanddiensten, der sich möglicherweise auf kommende Gesetze zur Netzneutralität auswirken wird.
Die Diskussion befasst sich mit den Eigentumsverhältnissen, der Preisgestaltung und der Regulierung der Internet-Infrastruktur, wobei der Schwerpunkt auf dem Verhältnis zwischen staatlichem und privatem Eigentum in den USA und weltweit liegt.
Zu den wichtigsten Themen gehören die Herausforderungen beim Aufbrechen von Telekommunikationsmonopolen, der Einfluss der Regierung auf den Datenschutz im Internet und die Bereitstellung eines erschwinglichen Internets für einkommensschwache Gruppen.
Hauptthemen sind das Gleichgewicht zwischen staatlicher Regulierung und Privatisierung, die Auswirkungen der Verstaatlichung auf wichtige Versorgungsunternehmen sowie die Bedeutung von Wettbewerb und Zugänglichkeit im Telekommunikationssektor.
Das britische Gesetz über Ermittlungsbefugnisse (Investigatory Powers Bill), auch bekannt als "Snooper's Charter", wurde mit geringfügigen Änderungen angenommen und erweitert die digitalen Überwachungsbefugnisse zur Bekämpfung von Bedrohungen der nationalen Sicherheit und von Kindesmissbrauch im Internet.
Kritiker befürchten, dass das Gesetz die Privatsphäre gefährdet, eine massenhafte Datenerfassung ermöglicht und möglicherweise Sicherheitsupdates verzögert, was das Vereinigte Königreich anfälliger für Cyberkriminalität machen könnte.
Technologieunternehmen, Datenschützer und Organisationen wie techUK und Privacy International haben sich besorgt über die Auswirkungen des Gesetzentwurfs auf den Datenschutz, Sicherheitsinnovationen und internationale Rechtskonflikte geäußert, einschließlich der Haltung der Regierung zur Aufhebung der End-to-End-Verschlüsselung aus Gründen der nationalen Sicherheit.
Das britische Gesetz über Ermittlungsbefugnisse (Investigatory Powers Bill) ist gegen den Widerstand der Tech-Industrie in Kraft getreten.
Es wird kritisiert, dass die Medienberichterstattung, insbesondere die BBC, dieses wichtige Thema nicht ausreichend beleuchtet.
Diskutiert werden die Sorge um die Privatsphäre, die staatliche Überwachung, die Auswirkungen der EU-Gesetzgebung, das gesellschaftliche Verhalten, der historische Kontext und die Beteiligung der Monarchie an der Gesetzgebung.
Veilid ist eine neue dezentralisierte Anwendung, die Online-Interaktionen anbietet, ohne die Daten der Nutzer zu Gewinnzwecken zu nutzen.
Die Plattform wird auf der DEF CON 31 in Las Vegas vorgestellt, mit Veranstaltungen, Demos und Details über die Stiftung, Mitwirkende und Pressemitteilungen.
Die Einführung von Veilid, bei der der Schutz der Privatsphäre im Vordergrund steht, bedeutet einen Schritt in Richtung ethischerer Ansätze in der Technologiebranche.
Der Kult der toten Kuh stellte 2023 ein Open-Source-Anwendungsframework namens Veilid vor, das Vergleiche mit Briar und Berty auslöste. - Nutzer haben Bedenken hinsichtlich der Zugänglichkeit und der Dokumentation von Veilid geäußert, was die Bedenken im Zusammenhang mit der Kommerzialisierung des Internets widerspiegelt. - Die Diskussionen umfassen Nostalgie für die frühe Internettechnologie, die Zugänglichkeit von Websites mithilfe von JavaScript, die Hackerkultur und die bedeutende Geschichte von Gruppen wie dem Kult der toten Kuh, wobei an ihren Einfluss auf die Hackergemeinschaft und an Verbindungen zu Persönlichkeiten wie Beto O'Rourke erinnert wird.
Das LeetCode-Fragenlösungstool ermöglicht es den Benutzern, Fragen als schwer, mittelschwer oder leicht zu kategorisieren und schlägt eine Überprüfung auf der Grundlage der Schwierigkeit und der Zeit seit der letzten Überprüfung vor.
Um von den personalisierten Empfehlungen zu profitieren, sollten die Nutzer zunächst versuchen, ihre Probleme zu kategorisieren, um die Wirksamkeit des Tools zu erhöhen.
Eine Erläuterung der Theorie, die die räumliche Wiederholung und das Lernen unterstützt, finden Sie unter dem angegebenen Link.
Die Diskussion befasst sich mit der Wirksamkeit von Wiederholungen, Auswendiglernen und Problemlösungsmethoden bei der Beherrschung von Programmierkonzepten für Vorstellungsgespräche, insbesondere unter Verwendung von Plattformen wie LeetCode.
Die Rolle des Auswendiglernens in der Bildung und in der persönlichen Entwicklung wird aus verschiedenen Blickwinkeln beleuchtet, wobei der Schwerpunkt auf der Anpassung traditioneller Auswendiglernmethoden an individuelle Lernstile liegt.
Die Bedeutung der Kombination von Verstehen und Auswendiglernen und der Einfluss von standardisierten Fragen im Stil von LeetCode in technischen Vorstellungsgesprächen werden hervorgehoben, um die Codierfähigkeiten und die Leistung bei Vorstellungsgesprächen zu verbessern.
Der Scala-Entwickler und Redner Jon Pretty sah sich mit falschen Anschuldigungen prominenter Mitglieder der Scala-Community konfrontiert, was vor drei Jahren zu seiner Absage führte.
Pretty leitete rechtliche Schritte ein, klagte wegen Verleumdung, und nach einem zweijährigen Rechtsstreit einigten sich die Parteien, wobei die Ankläger ihre Schuld zugaben und sich entschuldigten.
Dieser Vorfall wirkte sich negativ auf Pretty's Karriere und sein Privatleben aus, aber er hat nun eine Rechtfertigung erhalten und strebt eine Versöhnung und die Fortsetzung seiner Arbeit mit Scala 3 an.
Jon Pretty hat die Vorwürfe der sexuellen Belästigung innerhalb der Scala-Gemeinschaft mit einer Einverständniserklärung beigelegt und damit ein langwieriges Gerichtsverfahren umgangen.
Es werden Debatten über die Unterschiede zwischen den Verleumdungsgesetzen in den USA und im Vereinigten Königreich geführt, wobei der Schwerpunkt auf der Beweislast und der unterschiedlichen Verantwortlichkeit liegt.
Der Diskurs befasst sich mit der Kündigungskultur, den Vorwürfen koordinierter Anschuldigungen und möglichen Agenden unter den Mitgliedern der Scala-Community. Im Mittelpunkt steht Travis Brown, der dafür bekannt ist, Hassreden aufzudecken und Personen wegen ihrer politischen Ansichten zu kündigen, und der mit Vorwürfen des Doxxing und persönlichen Verbindungen zu Parteien in diesem Fall konfrontiert ist.
Das Interview von Dana Mattioli mit Vanity Fair enthüllt Amazons aggressive Taktiken wie das Unterdrücken von Kritik, das Ausschalten von Konkurrenten und die Förderung des internen Wettbewerbs.
Ihr Buch "The Everything War" befasst sich mit Amazons Aufstieg zur Vormachtstellung, den Lobbying-Bemühungen und den schwierigen Erfahrungen bei der Berichterstattung aufgrund der Geheimhaltung des Unternehmens.
Der Artikel befasst sich mit Amazons Lobbyarbeit, PR-Strategien, dem Einfluss auf kleine Unternehmen, der Fehde mit Präsident Trump und möglichen kartellrechtlichen Hürden unter der Biden-Administration inmitten der wachsenden Kartellbewegung in Washington.
Der Artikel entlarvt die Heuchelei der oberen und oberen Mittelschicht, die Amazon unterstützt, aber Walmart kritisiert, und spricht von "Luxusvorstellungen", die auf Privilegien zurückzuführen sind.
Sie befasst sich mit dem missverstandenen Konzept "Defund the police" und untersucht seine verschiedenen Interpretationen und Implikationen.
Die Auswirkungen von Amazon und Walmart auf die Entlohnung der Mitarbeiter, die Arbeitsbedingungen, den Wettbewerb in kleinen Unternehmen und die Besorgnis über die Praktiken von Amazon werden beleuchtet, einschließlich Erkenntnissen von Amazon-Mitarbeitern und negativen Erfahrungen ehemaliger Mitarbeiter.
Die Freitagsfakten #408 des Wube-Teams beleuchten die Verbesserung der Spielstatistiken in Factorio, wie z.B. die Akkuladung und die Nutzung von Wissenschaftspaketen.
Raiguard ist jetzt Teil des Teams und kümmert sich vor allem um die Unterstützung von Linux und die Bewältigung von Herausforderungen wie verschiedenen Compilern und Bibliotheken.
Die Umstellung von Allegro auf SDL in Factorio 2.0 verringert die Abhängigkeiten und den Umfang des Codes. Außerdem wird daran gearbeitet, die Probleme mit der Fenstergröße in Sway zu beheben und die Leistung von Linux zu verbessern.
Die Factorio-Entwickler verbessern das Spiel für Version 2.0, entfernen die X11-Abhängigkeit und integrieren eine Bibliothek, die mit X11 oder Wayland kompatibel ist, um die X11-Unterstützung für Windows-Nutzer über Proton zu gewährleisten.
Die Benutzer äußern sich unzufrieden mit den Fensterdekorationen von GNOME und loben die Anpassungsmöglichkeiten von KDE, was zu Diskussionen über die Komplexität von Factorio beim Speichern von Zuständen, einschließlich Multi-Threading-Herausforderungen und Problemen bei der Speicherzuweisung führt.
Der Beitrag geht auf statistische Fortschritte im Factorio-Gameplay ein und hebt die Bedenken hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit von GNOME hervor, wodurch die Aufmerksamkeit auf die bevorstehenden Änderungen in Factorio und den Vergleich der Desktop-Umgebungen gelenkt wird.
Der Fotograf Jamie McGregor Smith stellt in seinem Buch "Sacred Modernity" 100 Kirchen in ganz Europa vor und konzentriert sich dabei auf brutalistische und modernistische Baustile in Ländern wie Italien, Deutschland und dem Vereinigten Königreich.
Ziel des Buches ist es, die innovativen Entwürfe dieser unkonventionellen Kirchen hervorzuheben, die die traditionelle Ästhetik von Kirchen in Frage stellen und skulpturale Betonformen und unkonventionelle Formen einbeziehen.
McGregor Smith betont die Abkehr von der traditionellen Kirchengestaltung in der Nachkriegszeit zugunsten neuer architektonischer Stile, die durch Kreativität, Form und Licht ein Gefühl des Staunens und der Neugierde hervorrufen.
Das Gespräch konzentriert sich auf das Aufkommen brutalistischer Architektur in Kirchen, insbesondere in Finnland und in skandinavischen lutherischen Kirchen.
Die Meinungen über brutalistische Kirchen gehen auseinander: Manche empfinden Angst oder Unbehagen, während andere die moderne Ästhetik bewundern.
Die Meinungen darüber, ob brutalistische Kirchen Göttlichkeit oder Unterdrückung vermitteln, sind geteilt, wobei Vergleiche mit Science-Fiction-Szenarien angestellt werden. Es werden Beispiele aus verschiedenen Orten diskutiert, darunter eine historische Kirche in Longarone, Italien.