Η Oxide ανακοινώνει τη γενική διαθεσιμότητα αυτού που ισχυρίζεται ότι είναι ο πρώτος εμπορικός υπολογιστής νέφους στον κόσμο, σε συνδυασμό με χρηματοδότηση 44 εκατ. δολαρίων σε σειρά Α.
Το όραμα της εταιρείας περιλαμβάνει έναν αγοραζόμενο υπολογιστή νέφους αντί του σημερινού μοντέλου ενοικίασης, υποστηρίζοντας ένα παράδειγμα σε επίπεδο rack, όπου το λογισμικό και το υλικό συν-σχεδιάζονται.
Ο υπολογιστής νέφους της Oxide στοχεύει στη μείωση της καθυστέρησης και του θορύβου, στην κατάργηση της περιττής καλωδίωσης και στην προσφορά μιας ολοκληρωμένης λύσης ανοικτού κώδικα χωρίς ξεχωριστή αδειοδότηση.
Η Oxide.computer είναι μια εταιρεία που πωλεί διακομιστές σε συνδυασμό με λογισμικό ανοικτού κώδικα, τοποθετώντας τον εαυτό της ως γέφυρα μεταξύ των παραδοσιακών προμηθευτών cloud και των εταιρειών αυτόνομων διακομιστών. Σχεδιάζουν να χρησιμοποιήσουν την επόμενη σειρά τσιπ της AMD σε επερχόμενα προϊόντα.
Παρά τις ανησυχίες σχετικά με τη χρήση διακομιστών προηγούμενης γενιάς και την παρακμή του Solaris, το Oxide συγκέντρωσε θετικές αντιδράσεις από την AMD και απέδειξε την ικανότητά του στην αγορά, προκαλώντας συζητήσεις σχετικά με την πιθανή αναστάτωση της αγοράς.
Η συζήτηση δημιούργησε επιπλέον ερωτήματα σχετικά με τα πλεονεκτήματα του firmware ανοιχτού κώδικα και την ιδιοκτησία έναντι της ενοικίασης υλικού. Τελικά, το Oxide επιδιώκει να παρουσιάσει ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον υλικού/λογισμικού ως εναλλακτική λύση στις ακριβές υπηρεσίες cloud.
Το άρθρο εστιάζει στα μειονεκτήματα του mobile-first web design όσον αφορά την ευχρηστία σε επιτραπέζιες υπολογιστές, ιδίως λόγω της "διασποράς περιεχομένου", όπου οι βελτιστοποιημένες για κινητά σελίδες αποδίδονται ανεπαρκώς σε μεγαλύτερες οθόνες.
Τα ευρήματα από τις δοκιμές ευχρηστίας αποκαλύπτουν αυξημένο γνωστικό φορτίο, κόστος αλληλεπίδρασης και απογοήτευση του χρήστη λόγω της διασποράς του περιεχομένου.
Η αφήγηση προτείνει κατευθυντήριες γραμμές για τον μετριασμό αυτών των ζητημάτων, υπογραμμίζοντας τη συνεχιζόμενη σημασία του σχεδιασμού πρώτα για κινητά και της μινιμαλιστικής αισθητικής εν μέσω της αυξανόμενης κινητής διαδικτυακής κίνησης.
Η συζήτηση πραγματεύεται διάφορες πτυχές του σχεδιασμού ιστοσελίδων, συμπεριλαμβανομένων των μειονεκτημάτων του σχεδιασμού για κινητά πρώτα που επηρεάζει τους χρήστες υπολογιστών και την ιδέα του "διαδικτύου", με στόχο μια ανώτερη, χωρίς αποκλεισμούς διαδικτυακή εμπειρία.
Ασχολείται με τις προτιμήσεις και τις ανάγκες των χρηστών, τους περιορισμούς της αγοράς και τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν οι μηχανικοί frontend, δίνοντας έμφαση στο δύσκολο έργο της ανάπτυξης frontend.
Αντιμετωπίζονται οι σύγχρονες κριτικές για τον σχεδιασμό ιστοσελίδων, όπως οι ασαφείς επιλογές και η λειτουργικότητα, ενισχύοντας τη σημασία του σχεδιασμού με επίκεντρο τον χρήστη, της ευχρηστίας, της προσβασιμότητας και των αξιολογήσεων από ομοτίμους στον σχεδιασμό ιστοσελίδων.