Η Signal ανακοίνωσε την έντονη αντίθεσή της στη νέα πρόταση, δηλώνοντας ότι προτιμά να εγκαταλείψει την αγορά της ΕΕ παρά να θέσει σε κίνδυνο τα πρότυπα προστασίας της ιδιωτικής ζωής της.
Η εταιρεία υποστηρίζει ότι η πρόταση θα την αναγκάσει να επιλέξει μεταξύ της συμμόρφωσης και της ιδιωτικής ζωής των χρηστών, κάτι που παρομοιάζει με "κρασί παρακολούθησης σε μπουκάλια ασφαλείας".
Η στάση αυτή αναδεικνύει τη δέσμευση της Signal για την προστασία της ιδιωτικής ζωής των χρηστών και τον πιθανό αντίκτυπο των ρυθμιστικών αλλαγών στις εταιρείες τεχνολογίας που δραστηριοποιούνται στην ΕΕ.
Η Signal σχεδιάζει να αποχωρήσει από την αγορά της ΕΕ για να διατηρήσει τα πρότυπα προστασίας της ιδιωτικής ζωής της, ως απάντηση σε ένα σχέδιο κανονισμού που επιβάλλει τη σάρωση κρυπτογραφημένου περιεχομένου από την πλευρά του πελάτη.
Οι επικριτές υποστηρίζουν ότι ο κανονισμός παραβιάζει τα δικαιώματα της ιδιωτικής ζωής, είναι αναποτελεσματικός έναντι των εγκληματιών και θα μπορούσε να οδηγήσει σε μαζική παρακολούθηση και κατάχρηση δεδομένων, αναδεικνύοντας την ένταση μεταξύ της ασφάλειας των παιδιών και της ιδιωτικής ζωής.
Η συζήτηση δίνει έμφαση στις προκλήσεις της ασφαλούς κρυπτογράφησης, στην πιθανή κατάχρηση των νόμων περί παρακολούθησης και στις ηθικές επιπτώσεις της εκτεταμένης επεξεργασίας δεδομένων, τονίζοντας την ανάγκη ευαισθητοποίησης και κινητοποίησης του κοινού κατά των επεμβατικών νόμων.
Ο συγγραφέας μοιράζεται την εμπειρία της ανακαίνισης ενός δερμάτινου καναπέ 25 ετών με την αντικατάσταση των μαξιλαριών του μέσω μιας τοπικής επιχείρησης, της Luxcious, έναντι 1.100 δολαρίων CAD, αντί να αγοράσει έναν νέο, χαμηλής ποιότητας καναπέ.
Το έργο επικρίνει τον σύγχρονο καπιταλισμό για την προώθηση αναλώσιμων, φτηνά κατασκευασμένων επίπλων και υπογραμμίζει τη σημασία της υποστήριξης μικρών, οικογενειακών επιχειρήσεων για ένα πιο βιώσιμο και ανθρώπινο οικονομικό μοντέλο.
Ο συγγραφέας τάσσεται υπέρ πολιτικών που υποστηρίζουν τις επιχειρήσεις αυτές, τονίζοντας τον ρόλο τους στη δημιουργία μιας πιο ανθεκτικής και ευχάριστης οικονομίας, ενώ παράλληλα αντιμετωπίζει ευρύτερα ζητήματα όπως η παγκοσμιοποίηση και οι περιβαλλοντικές ανησυχίες.
Η συζήτηση αντιπαραβάλλει την εξατομικευμένη, υψηλής ποιότητας εξυπηρέτηση των μικρών επιχειρήσεων με τα προϊόντα χαμηλότερης ποιότητας και την προγραμματισμένη απαξίωση των μεγάλων εμπορικών οίκων, τα οποία υπονομεύουν την κουλτούρα της επισκευής και την ευκολία των καταναλωτών.
Ασκεί κριτική στις μεγάλες εταιρείες για παραπλάνηση των καταναλωτών, κακή εξυπηρέτηση πελατών και προτεραιότητα στην ανάπτυξη έναντι της ποιότητας, ενώ οι μικρές επιχειρήσεις προσφέρουν βιώσιμες, προσαρμόσιμες λύσεις, αλλά αντιμετωπίζουν προκλήσεις κλιμάκωσης.
Η συζήτηση προτείνει μεταρρυθμίσεις όπως η απαγόρευση παραπλανητικών διαφημίσεων, η εφαρμογή φόρων άνθρακα και η βελτίωση της διαφάνειας για την ενίσχυση της ποιότητας των προϊόντων και της εμπιστοσύνης των καταναλωτών.
Οι ερευνητές του Κέιμπριτζ δημιούργησαν έναν ελεγχόμενο προσθετικό "Τρίτο αντίχειρα" που ενισχύει τη λειτουργικότητα του χεριού, ο οποίος δοκιμάστηκε σε 596 συμμετέχοντες στη Θερινή Έκθεση Επιστημών της Βασιλικής Εταιρείας.
Η συσκευή, η οποία ελέγχεται από αισθητήρες πίεσης ποδιών, ήταν φιλική προς το χρήστη, με το 98% των συμμετεχόντων να χειρίζονται με επιτυχία αντικείμενα μέσα στο πρώτο λεπτό.
Η μελέτη υπογραμμίζει τη σημασία της συμπερίληψης στο σχεδιασμό της τεχνολογίας, δείχνοντας ότι οι επιδόσεις ποικίλλουν ανάλογα με την ηλικία, αλλά όχι ανάλογα με το φύλο ή το χέρι, αναδεικνύοντας τη δυνατότητα της κινητικής επαύξησης να βελτιώσει την ποιότητα ζωής.
Η συζήτηση υπογραμμίζει την προσαρμοστικότητα του εγκεφάλου στον έλεγχο επιπλέον ή τροποποιημένων τμημάτων του σώματος, χρησιμοποιώντας προσωπικά ανέκδοτα και συγκρίσεις για να καταδείξει αυτό το σημείο.
Καταρρίπτει την εσφαλμένη αντίληψη ότι η επάρκεια δεξιοτήτων είναι συνειδητή, δίνοντας έμφαση στην υποσυνείδητη γνώση σε δραστηριότητες όπως ο αθλητισμός και η προσέγγιση με βάση τους περιορισμούς (CLA) στην προπόνηση.
Τα θέματα περιλαμβάνουν την ανθρώπινη προσαρμογή, την εκτεταμένη νόηση, τις τεχνολογικές καινοτομίες όπως οι απτικές συσκευές, τις ηθικές ανησυχίες σχετικά με τις τεχνολογίες επαύξησης και τις πιθανές εξελικτικές επιπτώσεις της κατοχής επιπλέον σωματικών μερών από τον άνθρωπο.
Η ανάρτηση του David Thompson στο blog του κάνει μια ανασκόπηση του Spring Lisp Game Jam 2024, στο οποίο καταγράφηκε ρεκόρ 48 υποβολών παιχνιδιών, με το Guile να κατέχει την πρώτη θέση στη δημοτικότητα λόγω του μεταγλωττιστή Hoot Scheme-to-WebAssembly.
Ο Thompson εντοπίζει δύο πρότυπα για τη χρήση της Lisp στην ανάπτυξη παιχνιδιών: ως "γλάσο" (ένα στρώμα σεναρίων) και ως "τούρτα" (γράφοντας το μεγαλύτερο μέρος του λογισμικού σε Lisp), επισημαίνοντας διάφορες στοίβες ανάπτυξης παιχνιδιών που βασίζονται σε Lisp.
Η ανάρτηση τονίζει τα πλεονεκτήματα της χρήσης της Lisp για την ευκολία πειρατείας και την ασφάλεια της μνήμης, υποστηρίζοντας τη συνεχή καινοτομία στη Lisp, ειδικά στην ανάπτυξη παιχνιδιών, και εκφράζοντας την προτίμηση της Lisp έναντι της Rust.
Η συζήτηση υπογραμμίζει τα πλεονεκτήματα του διερμηνέα s7 Scheme, συμπεριλαμβανομένης της ευκολίας ενσωμάτωσης, της αδειοδότησης BSD και της καταλληλότητας για WebAssembly και μουσική παιδαγωγική.
Οι χρήστες συγκρίνουν την s7 με άλλες γλώσσες όπως η Fennel για την ανάπτυξη κινητών συσκευών και η Janet για παιχνίδια, ενώ συζητούν επίσης την απόδοση της Lisp στις σύγχρονες CPU και τις προκλήσεις της ανάπτυξης παιχνιδιών.
Νοσταλγικές αναφορές σε κλασικά παιχνίδια και μια παιχνιδιάρικη ιδέα να συνδυαστούν το Snake και το Tetris στο "SnakeTris" προσθέτουν μια ανάλαφρη νότα στη συζήτηση.
Ο καθηγητής Juan Manuel Corchado, ο νέος πρύτανης του Πανεπιστημίου της Σαλαμάνκα, αποκαλύφθηκε ότι παραποίησε ακαδημαϊκές αναφορές για να ενισχύσει ψευδώς την επιστημονική του υπόσταση.
Εσωτερικά μηνύματα αποκάλυψαν ότι ο Corchado ανάγκαζε τους συνεργάτες του να αναφέρουν συχνά το έργο του, οδηγώντας σε υψηλή κατάταξη σε πλατφόρμες όπως το Google Scholar.
Οι εκδότες ερευνούν ή αποσύρουν τα έργα του και η ισπανική επιτροπή ερευνητικής δεοντολογίας εξετάζει τις ενέργειές του, υπογραμμίζοντας την ανάγκη μεταρρυθμίσεων στην ακαδημαϊκή αξιολόγηση για την αποτροπή τέτοιων ανήθικων πρακτικών.
Ο νέος επικεφαλής ενός ιστορικού πανεπιστημίου κατηγορείται ότι οργάνωσε καρτέλ παραπομ πών, όπου ακαδημαϊκοί παραθέτουν υπερβολικά το έργο ο ένας του άλλου για να ενισχύσουν τις μετρήσεις, αναδεικνύοντας συστημικά ζητήματα στην ακαδημαϊκή κουλτούρα.
Η συζήτηση υπογραμμίζει την ανάγκη για ποικίλες προσπάθειες, όπως η δημοσιογραφία, ο ακτιβισμός και τα πολιτικά κινήματα, για την πραγματοποίηση κοινωνικής και πολιτικής αλλαγής μεγάλης κλίμακας, αντί να βασίζονται αποκλειστικά σε αλγοριθμικές λύσεις.
Η συζήτηση υπογραμμίζει την πολυπλοκότητα του ακαδημαϊκού παραπτώματος, το ανέφικτο της επαλήθευσης όλων των παραπομπών και την ανάγκη για βελτιωμένες μετρήσεις, ενώ αμφισβητεί επίσης την αναγκαιότητα των πτυχίων πανεπιστημίου για πολλά επαγγέλματα.
Τα σημειωματάρια FMP είναι εκπαιδευτικοί πόροι που έχουν σχεδιαστεί για να συμπληρώνουν το βιβλίο "Fundamentals of Music Processing" (FMP), προσφέροντας λεπτομερείς εξηγήσεις και παραδείγματα κώδικα Python για τεχνικές ανάκτησης μουσικής πληροφορίας (MIR).
Οργανωμένα σε κεφάλαια, τα σημειωματάρια καλύπτουν θέματα όπως η ανάλυση Fourier, ο μουσικός συγχρονισμός και η αναγνώριση συγχορδιών και είναι διαθέσιμα τόσο σε στατική μορφή HTML όσο και σε διαδραστική μορφή σημειωματάριου Jupyter.
Το έργο συντηρείται από τον Meinard Müller, ενημερώνεται συνεχώς και διατίθεται με άδειες Creative Commons και MIT, καθιστώντας το κατάλληλο για φοιτητές, καθηγητές και ερευνητές στον τομέα της επεξεργασίας μουσικής.
Η συζήτηση παρέχει έναν επιμελημένο κατάλογο πηγών για την εκμάθηση της ψηφιακής επεξεργασίας σήματος ήχου (DSP) και της μηχανικής μάθησης (ML), ιδιαίτερα στο πλαίσιο της μουσικής, αλλά επίσης εφαρμόσιμη στην ομιλία και στους περιβαλλοντικούς ήχους.
Οι βασικοί πόροι περιλαμβάνουν σημειωματάρια Python από το audiolabs-erlangen.de, το "Think DSP" του Allen Downey και αποθετήρια όπως το Awesome-Audio-DSP, μαζί με εργαλεία όπως το SonicPi, το PyGame, η μηχανή παιχνιδιών Godot, το BespokeSynth και το Pure Data (PD).
Εκπαιδευτικό υλικό όπως το "The Theory and Technique of Electronic Music" και τα σεμινάρια του Eli Fieldsteel για το SuperCollider συνιστώνται τόσο για αρχάριους όσο και για έμπειρους προγραμματιστές που ενδιαφέρονται για τον ήχο και την παραγωγή ήχου.