Το Node.js έχει εισαγάγει μια νέα δυνατότητα για την εκτέλεση αρχείων TypeScript χρησιμοποιώντας τη σημαία --experimental-strip-types, η οποία μεταγλωττίζει το TypeScript σε JavaScript χωρίς έλεγχο τύπων.
Αυτή η δυνατότητα αξ ιοποιεί το @swc/wasm-typescript για αποδοτική και απλή μεταγλώττιση, με στόχο τη μείωση της ανάγκης για εξωτερικές εξαρτήσεις κατά την εκτέλεση αρχείων TypeScript.
Η δυνατότητα είναι πειραματική και διαθέσιμη στην νυχτερινή έκδοση, με συνεχιζόμενες συζητήσεις για πρόσθετες βελτιώσεις όπως η υποστήριξη εισαγωγών χωρίς επεκτάσεις.
Το Node.js έχει εισάγει πειραματική υποστήριξη για την άμεση εκτέλεση αρχείων TypeScript, εξαλείφοντας την ανάγκη για προηγούμενη μεταγλώττιση σε JavaScript.
Αυτή η δυνατότητα, παρόμοια με αυτή που προσφέρει το Deno, στοχεύει να απλοποιήσει τη διαδικασία ανάπτυξης για τους χρήστες του TypeScript.
Οι παράγοντες που πρέπει να ληφθούν υπόψη περιλαμβάνουν τη διατήρηση της συμβατότητας μεταξύ των εκδόσεων Node.js και TypeScript και την αξιολόγηση της πιθανής επίδρασης στο οικοσύστημα του NPM.
Η Central States Manufacturing αποτελεί παράδειγμα ιδιοκτησίας από τους εργαζόμενους, με 47 εκατομμυριούχους ανάμεσα στους εργαζόμενους της λόγω της ιδιοκτησίας μετοχών.
Τα Σχέδια Ιδιοκτησίας Μετοχών Εργαζομένων (ESOPs) επεκτείνονται στις Η.Π.Α., με 6.533 εταιρείες και 14,7 εκατομμύρια εργαζόμενους να επωφελούνται από αυτό το μοντέλο.
Τα ESOPs παρέχουν φορολογικά πλεονεκτήματα, ενισχύουν την απόδοση της εταιρείας και βελτιώνουν τη διατήρηση των εργαζομένων, καλλιεργώντας ένα αίσθημα ιδιοκτησίας.
Τα Σχέδια Ιδιοκτησίας Μετοχών Εργαζομένων (ESOPs) προσφέρουν έναν τρόπο στους εργαζόμενους να κατέχουν μέρος της εταιρείας μέσω δικαιωμάτων προαίρεσης μετοχών, αλλά μπορεί να είναι αποθαρρυντικά κατά τη διάρκεια δύσκολων περιόδων.
Η ιδιοκτησία από τους εργαζόμενους είναι ριψοκίνδυνη, ειδικά αν η εταιρεία αποτύχει, και ενώ είναι συνηθισμένη στον τομέα της τεχνολογίας, δεν είναι διαδεδομένη σε όλες τις βιομηχανίες.
Η βελτιστοποίηση για την ευτυχία των εργαζομένων αντί για το κέρδος θα μπορούσε να είναι επωφελής, αλλά μπορεί να επηρεάσει την ανταγωνιστικότητα στην παγκόσμια αγορά.
Ενώ εξερευνούσε τη συλλογή του Μουσείου Δερμάτων Winamp, ο συγγραφέας ανακάλυψε κατεστραμμένα δέρματα και αποφάσισε να ερευνήσει, οδηγώντας σε εκπληκτικά ευρήματα.
Η έρευνα αποκάλυψε διάφορα κρυμμένα αντικείμενα, συμπεριλαμβανομένων κρυπτογραφημένων αρχείων, προσωπικών επιστολών, κωδικ ών πρόσβασης email, μιας μυστικής βιογραφίας του Chet Baker, κρυπτικών αρχείων ήχου και ενός εκτελέσιμου αρχείου παιχνιδιού με το όνομα worm.exe.
Ο συγγραφέας βρήκε 127 δέρματα μέσα σε άλλα δέρματα, με 54 να είναι νέες προσθήκες στο μουσείο, παρουσιάζοντας μια συναρπαστική και παράξενη περιπέτεια που καθοδηγείται από την αγάπη για το Winamp και τα ευρήματα.
Ο Jordan Eldredge έχει δημιουργήσει σημαντικά έργα WinAmp, όπως το WebAmp και μια μηχανή WASM (WebAssembly) για οπτικοποίηση μουσικής, τα οποία μπορείτε να βρείτε στην ιστοσελίδα του.
Οι χρήστες αναπολούν τις εμπειρίες τους με το WinAmp, συζητούν για την προσαρμογή του λογισμικού και εκφράζουν νοσταλγία για το λογισμικό των αρχών της δεκαετίας του 2000.
Η συζήτηση αναδεικνύει ένα αίσθημα απώλειας σχετικά με την προσαρμογή από τον χρήστη στο σύγχρονο λογισμικό και μια προτίμηση για το πιο κοινοτικά καθοδηγούμενο διαδίκτυο του παρελθόντος.
Τα ερευνητικά συστήματα τεχνητής νοημοσύνης AlphaProof και AlphaGeometry 2 πέτυχαν το επίπεδο ασημένιου μεταλλίου λύνοντας τέσσερα από τα έξι προβλήματα στην Διεθνή Μαθηματική Ολυμπιάδα (IMO) του 2024.
Η AlphaProof, χρησιμοποιώντας ενισχυτική μάθηση και την επίσημη γλώσσα Lean, έλυσε δύο προβλήματα άλγεβρας και ένα πρόβλημα θεωρίας αριθμών, συμπεριλαμβανομένου του δυσκολότερου προβλήματος στον διαγωνισμό.
Το AlphaGeometry 2, ένα νευρο-συμβολικό υβριδικό σύστημα, έλυσε ένα γε ωμετρικό πρόβλημα σε 19 δευτερόλεπτα, συμβάλλοντας στη συνολική βαθμολογία του συνδυασμένου συστήματος τεχνητής νοημοσύνης με 28 από τους 42 βαθμούς.
Η τεχνητή νοημοσύνη της DeepMind έχει καταφέρει να λύσει προβλήματα της Διεθνούς Μαθηματικής Ολυμπιάδας (IMO) σε επίπεδο ασημένιου μεταλλίου, επιδεικνύοντας σημαντικές προόδους στις ικανότητες επίλυσης προβλημάτων της τεχνητής νοημοσύνης.
Το σύστημα AI, ονόματι AlphaProof, συνδυάζει προεκπαιδευμένα γλωσσικά μοντέλα με αλγόριθμους ενισχυτικής μάθησης, αξιοποιώντας επίσημες μαθηματικές γλώσσες όπως η Lean για να δημιουργεί και να επαληθεύει λύσεις.
Αυτή η εξέλιξη αναδεικνύει το δυναμικό της τεχνητής νοημοσύνης στην αντιμετώπιση σύνθετων μαθηματικών προβλημάτων, τα οποία παραδοσιακά απαιτούν σημαντική ανθρώπινη διαίσθηση και εξειδίκευση, σηματοδοτώντας ένα αξιοσημείωτο ορόσημο στην έρευνα και εφαρμογή της τεχνητής νοημοσύνης.
Το Apple Maps είναι πλέον διαθέσιμο σε δημόσια beta στο διαδίκτυο, επιτρέποντας στους χρήστες να έχουν πρόσβαση στους Χάρτες από τους περιηγητές τους παγκοσμίως.
Τα χαρακτηριστικά περιλαμβάνουν οδηγίες οδήγησης και πεζοπορίας, φωτογραφίες τοποθεσιών, ώρες λειτουργίας, αξιολογήσεις, κριτικές, παραγγελίες φαγητού και επιμελημένους Οδηγούς, με το Look Around να έρχεται σύντομα.
Προς το παρόν υποστηρίζει το Safari και το Chrome σε Mac και iPad, καθώς και το Chrome και το Edge σε υπολογιστές με Windows, με περισσότερες γλώσσες, προγράμματα περιήγησης και πλατφόρμες να προστίθενται με την πάροδο του χρόνου.
Η Apple Maps έχει εισάγει μια beta έκδοση για τον ιστό, αλλά προς το παρόν είναι συμβατή μόνο με τους περιηγητές Safari και Chrome σε macOS και Windows.
Οι χρήστες είναι απογοητευμένοι από την έλλειψη υποστήριξης για το Firefox και το Linux, καθώς και από τα προβλήματα με την ακρίβεια των δεδομένων και τη χρηστικότητα σε σύγκριση με το Google Maps.
Παρά αυτές τις προκλήσεις, υπάρχει αισιοδοξία ότι οι Χάρτες της Apple θα βελτιωθούν και ενδεχομένως θα γίνουν ένας ισχυρός ανταγωνιστής των Χαρτών της Google.
Παίζοντας Dungeons & Dragons (D&D) βοήθησε τον συγγραφέα να αναπτύξει πολύτιμες δεξιότητες, συμπεριλαμβανομένης της συγγραφής αποτελεσματικού εναλλακτικού κειμένου για ει κόνες.
Η μέθοδος "θέατρο του νου" στο D&D, η οποία βασίζεται στην προφορική αφήγηση, δίδαξε στον συγγραφέα να δίνει προτεραιότητα σε σαφείς και ελκυστικές περιγραφές.
Η συγγραφή εναλλακτικού κειμένου, παρόμοια με την αφήγηση του D&D, απαιτεί την έμφαση στις σημαντικές λεπτομέρειες πρώτα και την προσθήκη πλαισίου και συναισθήματος, με πόρους όπως η Πρωτοβουλία για την Προσβασιμότητα στο Διαδίκτυο και το BBC GEL να βοηθούν στη βελτίωση των δεξιοτήτων.
Η ανάρτηση συζητά πώς το παιχνίδι Dungeons and Dragons (D&D) βοήθησε τον συγγραφέα να μάθει να γράφει αποτελεσματικό εναλλακτικό κείμενο, το οποίο είναι κείμενο που χρησιμοποιείται για να περιγράψει εικόνες για αναγνώστες οθόνης.
Το κύριο σημείο είναι η σημασία της περιγραφής των πραγμάτων με σειρά σπουδαιότητας, παρόμοια με τη δομή της ανεστραμμένης πυραμίδας στη δημοσιογραφία, ώστε να γίνει το περιεχόμενο προσβάσιμο και χρήσιμο για του ς χρήστες αναγνωστών οθόνης.
Η συζήτηση αναδεικνύει πώς οι αφηγηματικές τεχνικές του D&D μπορούν να εφαρμοστούν στην επαγγελματική επικοινωνία, δίνοντας έμφαση στη σαφήνεια και την προτεραιοποίηση των πληροφοριών.
Η CrowdStrike ενδέχεται να αντιμετωπίσει ευθύνη για ζημιές στη Γαλλία, αντλώντας παραλληλισμούς με το προηγούμενο της OVH όπου μια πυρκαγιά οδήγησε σε επιτυχημένες αγωγές κατά της OVH.
Μια πρόσφατη ενημέρωση από την CrowdStrike απενεργοποίησε 8,5 εκατομμύρια υπολογιστές, προκαλώντας ζημιές άνω των 5,4 δισεκατομμυρίων δολαρίων και διαταράσσοντας κρίσιμους κλάδους.
Το περιστατικό υπογραμμίζει την αμέλεια λόγω της έλλειψης σταδιακών κυκλοφοριών και δοκιμών, παρά τις αιτήσεις των πελατών, που ενδεχομένως να οδηγήσει σε πολυάριθμες αξιώσεις αποζημίωσης και τερματισμούς συμβολαίων.
Η CrowdStrike ενδέχεται να αντιμετωπίσει ευθύνη για ζημιές στη Γαλλία, κάνοντας παραλληλισμούς με το περιστατικό της OVH, το οποίο περιλάμβανε σημαντική απώλεια δεδομένων και επιπτώσεις στις επιχειρήσεις.
Πρόσφατα ζητήματα, συμπεριλαμβανομένης μιας μεγάλης διακοπής, έχουν εγείρει ανησυχίες σχετικά με την ευθύνη της CrowdStrike, ιδιαίτερα σε κρίσιμους τομείς όπως η υγειονομική περίθαλψη.
Πιο ευρείες συζητήσεις αναδύονται σχετικά με την ευθύνη του λογισμικού και τις ευθύνες των τεχνολογικών εταιρειών σε διάφορες δικαιοδοσίες.
Ο ευρωβουλευτής Daniel Freund, γνωστός για την κριτική του προς την Ουγγαρία, αποτέλεσε στόχο επίθεσης με λογισμικό κατασκοπείας, πιθανότατα από την ισραηλινή εταιρεία Candiru.
Η Ουγγαρία, μαζί με την Πολωνία, την Ελλάδα, την Κύπρο και την Ισπανία, έχει ιστορικό παράνομης κατασκοπείας των πολιτών της, εγείροντας ανησυχίες για την ιδιωτικότητα και την επιτήρηση σε αυτές τις χώρες.
Ένα μέλος του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου στοχοποιήθηκε από το ισραηλινό λογισμικό κατασκοπείας Candiru μέσω μιας απόπειρας spear-phishing, όπου το απλό άνοιγμα ενός συνδέσμου θα μπορούσε να θέσει σε κίνδυνο το τηλέφωνο.
Το περιστατικό εγείρει σημαντικές ανησυχίες σχετικά με την ασφάλεια των υψηλού προφίλ ατόμων και τις επιπτώσεις της κυβερνοκατασκοπείας που υποστηρίζεται από το κράτος.
Το ευρύτερο ζήτημα της χρήσης λογισμικού κατασκοπείας από διάφορες χώρες για πολιτικό όφελος και οι ηθικές επιπτώσεις αυτών των τεχνολογιών αναδεικνύεται.
Το MINT-1T είναι ένα ανοιχτού κώδικα σύνολο δεδομένων που περιλαμβάνει ένα τρισεκατομμύριο κείμενα και 3,4 δισεκατο μμύρια εικόνες, αντιπροσωπεύοντας μια αύξηση περίπου 10 φορές σε σχέση με τα υπάρχοντα σύνολα δεδομένων.
Το σύνολο δεδομένων περιλαμβάνει νέες πηγές όπως αρχεία PDF και έγγραφα από το ArXiv, και όλες οι υποομάδες έχουν κυκλοφορήσει, συμπεριλαμβανομένων δεδομένων HTML και PDF από διάφορα στιγμιότυπα του CommonCrawl.
Το σύνολο δεδομένων MINT-1T έγινε επίσημα ανοιχτού κώδικα στις 24 Ιουλίου 2024, με μια τεχνική αναφορά που κυκλοφόρησε στις 17 Ιουνίου 2024.
Κυκλοφόρησε ένα νέο πολυτροπικό σύνολο δεδομένων που περιέχει ένα τρισεκατομμύριο σύμβολα, το οποίο περιλαμβάνει κείμενο και εικόνες.
Το σύνολο δεδομένων είναι αδειοδοτημένο υπό την άδεια CC-BY-4.0, που σημαίνει ότι οι χρήστες πρέπει να διασφαλίζουν τη νόμιμη χρήση σε εμπορικές ρυθμίσεις.
Η Salesforce βρίσκεται πίσω από αυτήν την κυκλοφορία, παρουσιάζοντας την αυξανόμενη εμπλοκή τους στην έρευνα AI πέρα από τα βασικά προϊόντα CRM τους.
Η ανάρτηση παρουσιάζει ένα ολοκληρωμένο σύνολο μαθημάτων αντίστροφης μηχανικής που καλύπτουν τις αρχιτεκτονικές x86, x64, ARM-32 και ARM-64, με στόχο τους αρχάριους.
Τα μαθήματα περιλαμβάνουν λεπτομερείς ενότητες για τη γλώσσα συναρμολόγησης, την αποσφαλμάτωση, το hacking και τις θεμελιώδεις έννοιες της αρχιτεκτονικής των υπολογιστών.
Το σετ οδηγιών είναι διαθέσιμο για λήψη σε μορφή PDF ή MOBI, καθιστώντας το προσβάσιμο για μελέτη εκτός σύνδεσης.
Η αντίστροφη μηχανική μπορεί να πραγματοποιηθεί χωρίς άμεση πρόσβαση στον στόχο, όπως αποδεικνύεται από το έργο του Andrew Tridgell στο πρωτόκολλο SMB της Microsoft και το BitKeeper, το οποίο τελικά οδήγη σε στη δημιουργία του Git.
Η πρακτική εμπειρία και η περιέργεια είναι κρίσιμες για την εκμάθηση της αντίστροφης μηχανικής, με εργαλεία όπως το Cheat Engine, το IDA και το radare2 να είναι απαραίτητα για την ανάλυση και την τροποποίηση λογισμικού.
Μια επισκόπηση υψηλού επιπέδου και πιο αναλυτικοί πόροι για αρχάριους είναι διαθέσιμοι, όπως το σεμινάριο στο GitHub από τον mytechnotalent και η σειρά άρθρων στο blog από τον boricj.
Η Χ (πρώην Twitter) έχει επανασχεδιάσει το emoji 🔫 Νεροπίστολο ώστε να εμφανίζεται ως πυροβόλο όπλο, αντιστρέφοντας την αλλαγή του 2016-2018 σε νεροπίστολο.
Αυτή η ενημέρωση άρχισε να κυκλοφορεί στις 18 Ιουλίου 2024 και είναι επί το υ παρόντος διαθέσιμη μέσω του web client του X, με σχέδια να ενημερωθεί σύντομα και η απόδοση σε κινητές συσκευές.
Η αλλαγή σηματοδοτεί την πρώτη ενημέρωση του σετ Twemoji του X από τον Ιούλιο του περασμένου έτους, αποκλίνοντας από τη διασυνοριακή αλλαγή σχεδιασμού που αρχικά ηγήθηκε η Apple το 2016.
Το X (πρώην Twitter) επανέφερε το emoji του νεροπίστολου πίσω σε πυροβόλο όπλο, προκαλώντας συζητήσεις σχετικά με τις πολιτικές επιπτώσεις των αλλαγών στον σχεδιασμό των emoji.
Η αρχική αλλαγή από ένα όπλο σε ένα νεροπίστολο θεωρήθηκε ως πολιτική κίνηση, και η επαναφορά του επίσης θεωρείται πολιτικά φορτισμένη, προκαλώντας σύγχυση και συζήτηση μεταξύ των χρηστών.
Η ασυνέπεια στην αναπαράσταση των emoji σε διάφορες πλατφόρμες μπορεί να οδηγήσει σε παρεξηγήσεις, αναδεικνύοντας τις προκλήσεις της τυποποίησης των οπτικών συμβόλων στην ψηφιακή επικοινωνία.