Παρά το γεγονός ότι είχε κηρυχθεί "νεκρή" το 1992, η Cobol έχει επιμείνει και έχει ξεπεράσει πολλές γλώσσες προγραμματισμού τέταρτης γενιάς (4GLs), αποδεικνύοντας την ανθεκτικότητά της και τη συνεχιζόμενη σημασία της.
Το πρόβλημα του Y2K έπαιξε σημαντικό ρόλο στην αναβίωση της Cobol, δημιουργώντα ς ζήτηση για προγραμματιστές που ήταν εξοικειωμένοι με τη γλώσσα, υπογραμμίζοντας τη σημασία της στα παλαιά συστήματα.
Η αφήγηση προτείνει προσοχή στην επισήμανση των γλωσσών προγραμματισμού ως "νεκρές", ειδικά εκείνων με σημαντική βάση χρηστών, καθώς μπορεί να συνεχίσουν να έχουν πρακτικές εφαρμογές και επιρροή.
Το COBOL, συχνά θεωρούμενο παρωχημένο, παραμένει απαραίτητο για τα παλαιά συστήματα σε τομείς όπως η μισθοδοσία και οι τραπεζικές υπηρεσίες λόγω της ενσωμάτωσής του με αξιόπιστα συστήματα mainframe. Παρά το γεγονός ότι σχεδιάστηκε για να είναι ευανάγνωστο από τον άνθρωπο, το COBOL απαιτεί σημαντική γνώση του τομέα για να μεταφραστούν με ακρίβεια οι επιχειρηματικές διαδικασίες σε κώδικα. Η συνεχιζόμενη σημασία της γλώσσας υπογραμμίζεται από την ανάγκη για προγραμματιστές να διατηρούν τα υπάρχοντα συστήματα, ειδικά με προκλήσεις όπως το πρόβλημα του 2038 στον ορίζοντα.
Ένα νέο παιχνίδι iOS με την ονομασία Tik! έχει κυκλοφορήσει, το οποίο βασίζεται αποκλειστικά στην απτική ανάδραση, χωρίς οπτικά ή ηχητικά στοιχεία.
Οι παίκτες πρέπει να αναπαράγουν έναν ρυθμό δονήσεων πατώντας την οθόνη, προσφέροντας μια μοναδική πρόκληση στον συγχρονισμό και τον συντονισμό.
Το παιχνίδι σχεδιάστηκε για να είναι μια διακριτική απόσπαση, επιτρέποντας στους χρήστες να παίζουν χωρίς να κοιτάζουν το τηλέφωνό τους, και ενθαρρύνεται η παροχή ανατροφοδότησης.
Ένα νέο παιχνίδι έχει αναπτυχθεί που μπορεί να παιχτεί διακριτικά χωρίς οπτικά ή ηχητικά στοιχεία, εστιάζοντας στον αυστηρό συγχρονισμό για μια προκλητική εμπειρία.
Ο προγραμματιστής εξετάζει βελτιώσεις βάσει των σχολίων των χρηστών, όπως η προσθήκη σταθερών διαστημάτων, μιας επιλογής επιστροφής στο μενού και ενός τρόπου οπτικοποίησης ή παράκαμψης των ρυθμών.
Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο αυτή τη στιγμή σε iOS, με σχέδια για μελλοντικές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων επιπέδων δυσκολίας, νέων χαρακτηριστικών και μιας πιθανής έκδοσης για Android.