Το "DOOM: The Gallery Experience" είναι ένα παιχνίδι παρωδία τέχνης από τον bobatealee, το οποίο διαδραματίζεται σε μια ανανεωμένη εκδοχή του κλασικού επιπέδου DOOM (1993) E1M1, όπου οι παίκτες εξερευνούν ένα περιβάλλον γκαλερί. - Το παιχνίδι είναι συμβατό με HTML5, Windows, κινητές συσκευές και gamepads, και δημιουργήθηκε χρησιμοποιώντας την πλατφόρμα ανάπτυξης παιχνιδιών Construct. - Έχει λάβει βαθμολογία 5 αστέρων και επαινείται για τη πολιτιστική του σάτιρα και το σχεδιασμό του, με συνεισφορές από τους Filippo Meozzi και Liam Stone.
Το "Doom, the Gallery Experience" είναι ένα εικονικό παιχνίδι μουσείου που επιτρέπει στους παίκτες να εξερευνήσουν έργα τέχνης, παρόμοια με μια πραγματική επίσκεψη σε μουσείο, δημιουργημένο χρησιμοποιώντας το Construct 3.
Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο σε πολλές πλατφόρμες, αν και κάποιοι χρήστες αναφέρουν τεχνικά προβλήματα σε κινητές συσκευές.
Συνδυάζει την πολιτιστική εξερεύνηση με τη νοσταλγία, αντλώντας έμπνευση από κλασικά παιχνίδια όπως το Doom, και έχει προκαλέσει συζητήσεις για πιθανές χιουμοριστικές τροποποιήσεις.
Ο Grant Sanderson, γνωστός για το εκπαιδευτικό του περιεχόμενο, ανέφερε ότι το βίντεό του του 2017 για το Bitcoin αφαιρέθηκε και το κανάλι του έλαβε προειδοποίηση για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων.
Η αξίωση πνευματικών δικαιωμάτων έγινε από την Chainpatrol εκ μέρους της Arbitrum, παρά το γεγονός ότι το βίντεο ήταν εξ ολοκλήρου πρωτότυπο περιεχόμενο του Sanderson.
Αυτό το περιστατικό αναδεικνύει τα συνεχιζόμενα προβλήματα με την επιβολή πνευματικών δικαιωμάτων σε ψηφιακές πλατφόρμες, όπου οι δημιουργοί μπορεί να αντιμετωπίσουν κυρώσεις ακόμα και για τη δική τους δουλειά.
Ένα βίντεο του 3blue1brown στο YouTube σχετικά με το Bitcoin αφαιρέθηκε εσφαλμένα λόγω μιας αξίωσης πνευματικών δικαιωμάτων από την ChainPatrol, η οποία αργότερα το αναγνώρισε ως ψευδώς θετικό.
Αυτό το περιστατικό ανέδειξε αδυναμίες στο σύστημα πνευματικών δικαιωμάτων του YouTube, προκαλώντας συζητήσεις σχετικά με τη δυνατότητα κατάχρησης και την έλλειψη λογοδοσίας για ψευδείς ισχυρισμούς.
Οι χρήστες πρότειναν αυστηρότερες ποινές για τις εταιρείες που εκδίδουν ψευδείς αιτήσεις κατάργησης και συζήτησαν ευρύτερα ζητήματα σχετικά με τη διαχείριση περιεχομένου και τις προκλήσεις της ελευθερίας του λόγου στο διαδίκτυο.
Στην Μηχανική, οι τριμηνιαίοι Στόχοι και Βασικά Αποτελέσματα (OKRs) συχνά φαίνονται περιττοί καθώς τείνουν να αντικατοπτρίζουν τους οδικούς χάρτες προϊόντων, οδηγώντας σε πιθανά συγκρούσεις αν διαφέρουν.
Το μάρκετινγκ βρίσκει τα OKRs χρήσιμα για τον καθορισμό της τριμηνιαίας εστίασης, την ευθυγράμμιση με τα χρονοδιαγράμματα των έργων και την ανάδειξη νέων καμπανιών ή κοινού, ενώ οι συνεχιζόμενες εργασίες παρακολουθούνται από τους Δείκτες Απόδοσης (KPIs).
Αποτελεσματικά OKRs θα πρέπει να δίνουν έμφαση σε μοναδικές ή μεταβαλλόμενες προτεραιότητες κάθε τρίμηνο, αντί για ρουτίνας εργασίες, για να αποφευχθεί η στασιμότητα και να διασφαλιστεί ότι προσφέρουν αξία πέρα από τον οδικό χάρτη.
Οι OKRs (Στόχοι και Βασικά Αποτελέσματα) μπορεί μερικές φορές να μην ευθυγραμμίζονται με την πραγματική εργασία, δίνοντας έμφαση σε μετρήσεις αντί για ουσιαστικές συνεισφορές και ενδεχομένως οδηγώντας σε παραπλάνηση του συστήματος αντί να αντιμετωπίζουν πραγματικά προβλήματα.
Η αποτελεσματική εφαρμογή των OKRs απαιτεί ευθυγράμμιση με τις ανάγκες των πελατών και τους στόχους της εταιρείας, αλλά αυτή η ευθυγράμμιση είναι συχνά δύσκολο να επιτευχθεί, οδηγώντας σε γραφειοκρατικές διαδικασίες και έλλειψη εμπιστοσύνης στην εσωτερική κινητοποίηση των εργαζομένων.
Σε μεγάλους οργανισμούς, οι OKRs μπορούν να ενισχύσουν τον ανταγωνισμό αντί για τη συνεργασία, εστιάζοντας σε ορατή αντί για πολύτιμη εργασία, αποτυγχάνοντας έτσι να αποτυπώσουν την πολυπλοκότητα των εργασιών.
Η εργασία "Dive into Time-Series Anomaly Detection: A Decade Review" υπογραμμίζει τη σημασία της ανίχνευσης ανωμαλιών σε δεδομένα χρονοσειρών λόγω των εξελίξεων στη συλλογή δεδομένων και της αύξησης των δεδομένων ροής. - Εισάγει μια ταξινόμηση με επίκεντρο τη διαδικασία για την κατηγοριοποίηση των υπαρχόντων μεθόδων ανίχνευσης ανωμαλιών και προσφέρει μια μετα-ανάλυση των ερευνητικών τάσεων σε αυτόν τον τομέα. - Η έρευνα είναι σχετική με διάφορους τομείς, συμπεριλαμβανομένων της κυβερνοασφάλειας, των χρηματοοικονομικών, της επιβολής του νόμου και της υγειονομικής περίθαλψης, και είναι διαθέσιμη στο arXiv υπό την κατηγορία της Μηχανικής Μάθησης.
Η ανίχνευση ανωμαλιών σε χρονοσειρές χρησιμοποιεί προβλέψεις και ιστορικά δεδομένα για να εντοπίσει αποκλίσεις από τα πρότυπα, με εργαλεία όπως το Prometheus και το Grafana να βοηθούν σε πρακτικές εφαρμογές. - Αυτά τα εργαλεία επιτρέπουν τη δυναμική ρύθμιση ορίων βάσει εβδομαδιαίων κύκλων και ώρας της ημέρας, αλλά οι προκλήσεις περιλαμβάνουν τη διαχείριση αργιών και τον ορισμό ανωμαλιών. - Ο τομέας είναι υποσχόμενος για ανάπτυξη σε διάφορες βιομηχανίες, αλλά επί του παρόντος στερείται ολοκληρωμένων λύσεων έτοιμων προς χρήση.
Το Stimulation Clicker στο neal.fun είναι ένα δημοφιλές παιχνίδι clicker που έχει προκαλέσει συζητήσεις μεταξύ των χρηστών, με συγκρίσεις με άλλα παιχνίδια όπως το Cookie Clicker και σχόλια για τις σύγχρονες συνήθειες στο διαδίκτυο. - Οι χρήστες έχουν μοιραστεί στρατηγικές για ταχύτερη πρόοδο, όπως αυτοματοποίηση των κλικ ή αλλαγή μεγέθους των παραθύρων, και έχουν σημειώσει τόσο την εθιστική διασκέδαση όσο και προβλήματα όπως σφάλματα ή υπερδιέγερση. - Το παιχνίδι έχει εμπνεύσει δημιουργικότητα, συμπεριλαμβανομένων speedruns, με τους παίκτες να εκτιμούν τη σύντομη διάρκεια και τα ελκυστικά στοιχεία του.
Η Apple Intelligence, που προορίζεται να ενισχύσει τις δυνατότητες των smartphone, δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες, με ορισμένα χαρακτηριστικά όπως οι Σημειώσεις Μαθηματικών να επαινούνται, αλλά άλλα να επικρίνονται ως απογοητευτικά.
Παρά τις υποσχέσεις για ιδιωτικότητα και ασφάλεια μέσω επεξεργασίας στη συσκευή και Ιδιωτικού Υπολογιστικού Νέφους, το προϊόν έμοιαζε περισσότερο με τεχνολογική επίδειξη παρά με ένα επαναστατικό εργαλείο.
Η κοινότητα ανοιχτού κώδικα συχνά ξεπερνά τις εταιρικές προσπάθειες όπως η Apple Intelligence, η οποία άφησε τους χρήστες με μόνο οριακές βελτιώσεις αντί για μετασχηματιστικές προόδους.
Η στρατηγική καινοτομίας της Apple επικεντρώνεται στη βελτίωση των υπαρχουσών τεχνολογιών, κάτι που μερικές φορές απογοητεύει τους θαυμαστές που περιμένουν επαναστατικές εφευρέσεις. - Τα χαρακτηριστικά τεχνητής νοημοσύνης της Apple, όπως το Apple Intelligence, έχουν δεχθεί κριτική για το ότι είναι λιγότερο εντυπωσιακά σε σύγκριση με τους ανταγωνιστές, παρά την ιστορία της Apple στη βελτίωση προϊόντων. - Η ισχυρή έμφαση της Apple σε ασφαλή και ιδιωτικά συστήματα παρέχει αισιοδοξία για μελλοντικές βελτιώσεις στις προσφορές τεχνητής νοημοσύνης της, αν και η συζήτηση συνεχίζεται για το αν θα ανταποκριθούν στις προσδοκίες των χρηστών.
Ένας μηχανικός ξεκινά μια πρόκληση 46 ημερών να ξοδεύει λιγότερο από $2.50 καθημερινά για φαγητό, καταγράφοντας γεύματα, κόστη και μαγειρικά πειράματα. - Εμπνευσμένος από εκπομπές μαγειρικής, θέτει κανόνες για να εξασφαλίσει διασκέδαση, θρεπτικότητα και μοίρασμα, εξερευνώντας συνταγές όπως ρολά λάχανου και ράμεν ενώ διαχειρίζεται τα κόστη και ελαχιστοποιεί τα απόβλητα. - Το πείραμα περιλαμβάνει δημιουργικό μαγείρεμα με περιορισμένα υλικά, χρησιμοποιώντας τεχνικές όπως το αλάτισμα και το sous vide, και πειραματίζεται με γαλακτωματοποιητές, μοιράζοντας τελικά γνώσεις για οικονομικό μαγείρεμα.
Ένας μηχανικός κατάφερε να μειώσει τα καθημερινά του έξοδα για φαγητό στα $2.50 το 2016, αγοράζοντας χύμα βασικά προϊόντα όπως ρύζι, φασόλια και βρώμη, και διαχειριζόμενος προσεκτικά τα φρέσκα προϊόντα για να αποτρέψει την αλλοίωση.
Η στρατηγική περιλάμβανε την αραίωση τροφίμων με υψηλή περιεκτικότητα σε νάτριο και τις αγορές σε καταστήματα φιλικά προς τον προϋπολογισμό, αν και μπορεί να μην είναι βιώσιμη ή διατροφικά επαρκής με την πάροδο του χρόνου.
Εναλλακτικές όπως η αγορά προϊόντων με έκπτωση στις αγορές αγροτών ή η χρήση κατεψυγμένων λαχανικών μπορούν να προσφέρουν ευκολία και να διατηρήσουν τη θρεπτική αξία, αλλά η εξασφάλιση επαρκούς πρόσληψης θερμίδων και πρωτεϊνών είναι κρίσιμη για την υγεία.
Το "Killed by LLM" είναι ένα έργο που καταγράφει τα πρότυπα AI που έχουν ξεπεραστεί από τις προόδους της τεχνητής νοημοσύνης, παρουσιάζοντας την πρόοδο σε τομείς όπως η λογική, τα μαθηματικά και ο προγραμματισμός. - Ο ιστότοπος, εμπνευσμένος από το "Killed by Google", παρέχει λεπτομέρειες για τις αρχικές και τελικές βαθμολογίες των προτύπων και τα μοντέλα AI που τα ξεπέρασαν, υπογραμμίζοντας τη γρήγορη εξέλιξη των δυνατοτήτων της τεχνητής νοημοσύνης. - Ο όρος "Κορεσμός" χρησιμοποιείται για να περιγράψει πρότυπα που δεν μπορούν πλέον να μετρήσουν αποτελεσματικά τις πρωτοποριακές δυνατότητες της τεχνητής νοημοσύνης, και το έργο προσκαλεί συνεισφορές για να εξασφαλίσει την ακρίβεια των δεδομένων.
Η συζήτηση επικεντρώνεται στο Τεστ του Τούρινγκ και τις σύγχρονες ερμηνείες του, ιδιαίτερα όσον αφορά την Τεχνητή Νοημοσύνη και τα Μεγάλα Γλωσσικά Μοντέλα (LLMs).
Οι σύγχρονες εκδοχές του Τεστ Τιούρινγκ συχνά απλοποιούν την πρόκληση στο να αναγνωρίσουν αν ένας συνομιλητής είναι άνθρωπος, κάτι που τα LLMs μπορούν μερικές φορές να περάσουν μιμούμενα μη φυσικούς ομιλητές.
Η συζήτηση αναδεικνύει τους περιορισμούς των τρεχόντων κριτηρίων αξιολόγησης της τεχνητής νοημοσύνης και την πιθανότητα κακής χρήσης ή παρεξήγησης της, θέτοντας υπό αμφισβήτηση το πραγματικό μέτρο της νοημοσύνης στα συστήματα τεχνητής νοημοσύνης.
Το Φιλελεύθερο Κόμμα του Καναδά ξεκινά τη διαδικασία για την επιλογή νέου ηγέτη, όπως ανακοίνωσε ο πρόεδρος του κόμματος, Σάτσιτ Μέχρα.
Ο Τζάστιν Τριντό, που επαινείται για τη δεκαετή ηγεσία του και τις προσπάθειές του στην ανασυγκρότηση και την ενσωμάτωση του κόμματος, θα παραμείνει στη θέση του μέχρι να επιλεγεί διάδοχος.
Ο Τζάστιν Τριντό ανακοίνωσε το σχέδιό του να παραιτηθεί από Πρωθυπουργός του Καναδά, παραμένοντας στο αξίωμα μέχρι το Φιλελεύθερο Κόμμα να επιλέξει νέο ηγέτη.
Η απόφασή του ακολουθεί χαμηλές βαθμολογίες αποδοχής και εσωτερική πίεση από το κόμμα, με αντιπαραθέσεις γύρω από τον χειρισμό του στην διαμαρτυρία των φορτηγατζήδων και άλλα ζητήματα.
Η παραίτηση του Τρουντό θεωρείται ως μια στρατηγική προσπάθεια να επιτραπεί στο Φιλελεύθερο Κόμμα να ανασυνταχθεί ενόψει μιας πιθανώς δύσκολης εκλογής, με την πιθανότητα νίκης των Συντηρητικών.
Το ιστολόγιο του Simon Willison αναδεικνύεται για το διορατικό του περιεχόμενο σχετικά με την τεχνητή νοημοσύνη (AI) το 2024.
Άλλα προτεινόμενα ιστολόγια περιλαμβάνουν τα ιστολόγια της Julia Evans, του Fabien Sanglard, και το "One Useful Thing" του Ethan Mollick, προσφέροντας μοναδικές προοπτικές και ποικίλα θέματα.
Για όσους ενδιαφέρονται για την οικονομία, προτείνονται οι Noah Smith και Paul Krugman, ενώ οι Dynomight και Not Boring προσφέρουν έναν συνδυασμό τεχνολογικού και lifestyle περιεχομένου.
Η επανεκκίνηση ενός ιστότοπου θαυμαστών των Simpsons μετά από 20 χρόνια έχει προκαλέσει νοσταλγία για την πρώιμη εποχή του διαδικτύου, που χαρακτηριζόταν από προσωπικούς ιστότοπους θαυμαστών και δημιουργική ελευθερία. - Πολλοί άνθρωποι θυμούνται τη δεκαετία του '90 και του 2000 ως μια εποχή μη ρυθμιζόμενου και μη εμπορευματοποιημένου διαδικτύου, σε αντίθεση με το σημερινό πιο ρυθμιζόμενο και εμπορικό τοπίο. - Ορισμένοι αρχικοί ιστότοποι θαυμαστών εξακολουθούν να υπάρχουν, λειτουργώντας ως υπενθύμιση της χαράς και της δημιουργικότητας της δημιουργίας περιεχομένου για απόλαυση και όχι για οικονομικό κέρδος.
Η σουίτα λογισμικού srsRAN είναι μια συλλογή ανοιχτού κώδικα εφαρμογών ραδιοεπικοινωνίας 4G και 5G που αναπτύχθηκε από την SRS, υλοποιημένη σε C++ με ελάχιστες εξαρτήσεις, και λειτουργεί σε Linux με τυπικό υλικό.
Είναι αδειοδοτημένο υπό την AGPLv3, η οποία είναι μια άδεια ελεύθερου λογισμικού που εξασφαλίζει ότι το λογισμικό παραμένει ανοιχτού κώδικα.
Η σουίτα περιλαμβάνει ένα 5G RAN (Δίκτυο Ραδιοπρόσβασης) CU+DU (Κεντρική Μονάδα και Διανεμημένη Μονάδα) με πλήρη στοίβα ORAN-native, και μια σουίτα 4G που παρέχει πλήρη υλοποίηση δικτύου για Εξοπλισμό Χρήστη (UE), eNodeB (εξελιγμένο Κόμβο B) και EPC (Εξελιγμένο Πυρήνα Πακέτων).
SrsRAN είναι μια πρωτοβουλία ανοιχτού κώδικα που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν τα δικά τους δίκτυα 4G/5G χρησιμοποιώντας λογισμικό και υλικό όπως Ραδιόφωνα Ορισμού Λογισμικού (SDRs) και κενές κάρτες SIM.
Το έργο παρέχει μια εναλλακτική λύση στις ιδιόκτητες λύσεις Δικτύου Πρόσβασης Ραδιοφώνου (RAN), στοχεύοντας τις εταιρείες τηλεπικοινωνιών και προσφέροντας ευελιξία για δοκιμές, συνδεσιμότητα έκτακτης ανάγκης και εκπαιδευτικούς σκοπούς.
Οι χρήστες πρέπει να είναι ενήμεροι για πιθανές νομικές και τεχνικές προκλήσεις, ιδιαίτερα όσον αφορά την αδειοδότηση του φάσματος, καθώς η νομιμότητα της δημιουργίας προσωπικών δικτύων διαφέρει ανάλογα με την περιοχή.
Αρκετές χώρες, συμπεριλαμβανομένων της Αργεντινής, της Βραζιλίας, του Καναδά και των Ηνωμένων Πολιτειών, έχουν υιοθετήσει το πλήρες φάσμα 5925-7125 MHz για χρήση.
Η Ευρωπαϊκή Ένωση έχει υιοθετήσει ένα μέρος αυτού του φάσματος, συγκεκριμένα 5925-6425 MHz, με έμφαση στο 5945-6425 MHz.
Άλλες χώρες, όπως η Ανδόρα, η Αυστρία και το Βέλγιο, εξετάζουν το ενδεχόμενο υιοθέτησης συγκεκριμένων τμημάτων του φάσματος, ενώ χώρες όπως η Αίγυπτος, το Ομάν και η Τυνησία εξακολουθούν να αξιολογούν τις επιλογές τους.
Η συζήτηση επικεντρώνεται στο αν η ζώνη των 6 GHz πρέπει να αδειοδοτηθεί για 5G από τις τηλεπικοινωνιακές εταιρείες ή να παραμείνει χωρίς άδεια για χρήση Wi-Fi, με σημαντικές επιπτώσεις στην κατανομή του φάσματος. - Η ζώνη των 6 GHz θεωρείται λύση για τη συμφόρηση στις υπάρχουσες ζώνες Wi-Fi, αλλά υπάρχει δισταγμός να διατεθεί περισσότερη ζώνη ISM (Βιομηχανική, Επιστημονική και Ιατρική). - Οι συζητήσεις καλύπτουν επίσης τις τεχνικές πτυχές του Wi-Fi 7, όπως η διαθεσιμότητα και η συμβατότητα του υλικού, υπογραμμίζοντας τον ευρύτερο αντίκτυπο στην ανάπτυξη της μελλοντικής ασύρματης τεχνολογίας.
Τα μη κομμένα φύλλα νομισμάτων είχαν κάποτε καταχραστεί κόβοντάς τα σε κομμάτια εκτός κέντρου και πουλώντας τα ως σημειώσεις σφάλματος, γεγονός που οδήγησε το Υπουργείο Οικονομικών να κάνει τους σειριακούς αριθμούς αναγνωρίσιμους για να το αποτρέψει αυτό.
Για τα χαρτονομίσματα του 1 δολαρίου, οι σειριακοί αριθμοί σε ακομμένα φύλλα ξεκινούν με 99, επιτρέποντας στους συλλέκτες να επαληθεύουν την αυθεντικότητα όταν αγοράζουν "σφάλματα κοπής δολαρίων".
Η Νομισματοκοπία των ΗΠΑ πωλεί φύλλα νομισμάτων χωρίς κοπή με επιπλέον χρέωση, και είναι δημοφιλή μεταξύ των συλλεκτών για τη μοναδικότητά τους, συχνά τοποθετούνται σε κορνίζες ή δίνονται ως δώρα, παρόλο που είναι νόμιμο χρήμα.
Η ανάρτηση περιγράφει την ανάπτυξη ενός δομικού επεξεργαστή για τη γλώσσα προγραμματισμού eyg, ο οποίος αντιμετωπίζει τον κώδικα ως μια δομημένη δέντρο για να αποτρέψει τα συντακτικά λάθη και να βελτιώσει την κατανόηση του κώδικα.
Αρχικά κατασκευασμένος με Gleam και Svelte, ο επεξεργαστής τώρα χρησιμοποιεί Gleam και Lustre, με μια έκδοση τερματικού σε Go, και έχει εξελιχθεί για να απλοποιήσει το Αφηρημένο Συντακτικό Δέντρο (AST) για καλύτερη πλοήγηση.
Η τελευταία έκδοση διαθέτει ένα μενού και μια διεπαφή χρήστη βασισμένη σε εικονίδια, βελτιώνοντας τη χρηστικότητα σε όλες τις συσκευές, και ενθαρρύνει την ανατροφοδότηση από τους χρήστες για τη βελτίωση της εμπειρίας κωδικοποίησης.
Η συζήτηση επικεντρώνεται στους δομικούς επεξεργαστές κώδικα, οι οποίοι βλέπουν τον κώδικα ως μια δομημένη δέντρο, προσφέροντας πιθανά οφέλη όπως η εξάλειψη των συντακτικών σφαλμάτων και η βελτίωση των πληροφοριών τύπου.
Οι προκλήσεις για τους δομικούς επιμελητές περιλαμβάνουν τη συμβατότητα με υπάρχοντα εργαλεία όπως το Git και τη διαχείριση καταστάσεων μη έγκυρου κώδικα κατά την επεξεργασία.
Υπάρχει ενδιαφέρον για το πώς οι δομικοί επεξεργαστές θα μπορούσαν να βελτιώσουν την προσβασιμότητα και την αποδοτικότητα του προγραμματισμού, ιδιαίτερα σε μη παραδοσιακά περιβάλλοντα όπως οι κινητές συσκευές, αν και παραμένουν ανησυχίες σχετικά με την πρακτικότητα και την ενσωμάτωση.