En 2006, el alcalde de São Paulo aprobó una ley que prohibía toda la publicidad exterior en la ciudad, incluidas las vallas publicitarias, los anuncios de tránsito y los rótulos de las tiendas. Como consecuencia, se retiraron 15.000 vallas publicitarias y se redujeron los rótulos de las tiendas para cumplir la nueva ley.
A pesar del temor a que la prohibición supusiera una pérdida de ingresos y puestos de trabajo, la economía de la ciudad no se resintió, y una encuesta realizada entre los residentes reveló que el 70% creía que la prohibición había tenido un impacto positivo. La retirada de los anuncios también ha revelado la belleza arquitectónica de la ciudad, que hasta ahora había pasado desapercibida.
São Paulo no es la única ciudad que prohíbe la publicidad exterior, ya que otros lugares de Estados Unidos y Europa han impuesto restricciones similares. Esta medida despertó interés porque cuestionaba la presencia tradicional de anuncios en los entornos urbanos y ponía de relieve los beneficios potenciales de un paisaje urbano visualmente más limpio.
São Paulo tiene una ley que prohíbe la publicidad exterior y las vallas publicitarias, lo que ha provocado el aumento del arte callejero y los murales.
Hay un debate sobre la distinción entre murales y grafitis y las diferentes opiniones sobre el arte callejero en São Paulo.
Algunos aprecian la arquitectura limpia y la ausencia de publicidad, mientras que otros creen que ha destruido pequeños negocios y ha dado lugar a edificios sin vida.
La Autoridad Sueca para la Protección de la Privacidad (IMY) ha auditado el uso que cuatro empresas hacen de Google Analytics para estadísticas web y ha impuesto multas a dos de ellas.
Las auditorías se llevaron a cabo a raíz de las denuncias de la organización None of Your Business (NOYB) sobre la transferencia de datos personales a Estados Unidos en contravención de la ley.
Las auditorías constataron que las medidas de seguridad técnica de las empresas no eran suficientes para garantizar un nivel de protección equivalente al de la UE/EEE, lo que dio lugar a multas y órdenes de dejar de utilizar Google Analytics.
La dependencia de herramientas específicas como Google Analytics puede conducir a la inutilidad económica si dichas herramientas se prohíben o dejan de utilizarse.
La importancia de aprender los primeros principios de la analítica de datos y no depender únicamente de herramientas específicas.
La necesidad de que las empresas diversifiquen su conjunto de herramientas analíticas y consideren alternativas a plataformas populares como Google Analytics.
Más del 75% de los juegos de Steam probados se pueden jugar o verificar en el Steam Deck, lo que lo hace compatible con una amplia gama de juegos.
Los usuarios están muy satisfechos con la calidad, la comodidad y la experiencia de juego fluida del dispositivo, especialmente para jugar sobre la marcha y cambiar de dispositivo.
La Steam Deck ha generado expectación e interés entre los aficionados a la tecnología como culminación de los anteriores intentos de Valve en materia de hardware y como una exitosa ejecución de un dispositivo portátil de juego.
El equipo de Koding Kitty utiliza una pila tecnológica sencilla para construir su sitio web, que es rápido, barato y mínimamente complejo.
Consideraron opciones como WordPress, herramientas sin código y frameworks, pero finalmente optaron por un enfoque de sitio web estático utilizando plantillas Jinja.
El equipo utiliza un breve script Python y plantillas Jinja para generar sus páginas estáticas finales. También utilizan Tailwind CSS para el estilo.
El artículo trata sobre el enfoque de un desarrollador para crear sitios web sin frameworks ni librerías, utilizando directamente HTML y expresiones regulares.
Otros usuarios sugieren utilizar server-side includes y distintos frameworks para facilitar la implementación.
Los lectores expresan su interés por crear sus propios sitios web sin frameworks y piden consejos y recursos.
La nueva versión de Sourcegraph (3.27.0) incluye varias características nuevas y mejoras, como la autenticación de carga LSIF, una página de repositorio rediseñada y una navegación de código mejorada para diferentes lenguajes de programación.
También hay correcciones de errores y actualizaciones de dependencias, así como la opción de personalizar la caducidad del enlace de restablecimiento de contraseña.
La versión 3.21.x de Sourcegraph incluye varias mejoras y correcciones de errores, incluyendo un nuevo campo de consulta de la API GraphQL, mejoras en la campaña y mejoras en el rendimiento y la estabilidad.
Sourcegraph, una herramienta de búsqueda y navegación de código, ha decidido separar sus productos de búsqueda de código y Cody (code AI) en dos repositorios distintos, y la variante de búsqueda de código pasa a ser de código cerrado.
Los críticos argumentan que la empresa no comunicó eficazmente el cambio de licencia y que la versión de código abierto de búsqueda de código era difícil de usar y se rompía con frecuencia.
Esta decisión ha suscitado debates sobre los retos de sostenibilidad y financiación a los que se enfrentan los proyectos de código abierto, y el equilibrio entre el uso libre y la necesidad de ingresos para apoyar el desarrollo.
El aprendizaje requiere esfuerzo y compromiso activo para ser eficaz.
Limitarse a consumir contenidos digitales sin comprometerse activamente con ellos no permite retener los conocimientos a largo plazo.
Equilibrar la exploración de nuevos temas con el compromiso de comprometerse activamente con el contenido y aplicarlo es crucial para un aprendizaje eficaz en la era digital.
El aprendizaje basado en el esfuerzo es esencial para adquirir y retener eficazmente los conocimientos.
Se analizan distintas técnicas y estrategias de aprendizaje, como la repetición espaciada, la reflexión y el compromiso activo.
La participación en prácticas de aprendizaje activo, la evaluación crítica y el contenido significativo son cruciales para una comprensión y entendimiento profundos.
Muchas personas que convierten sus aficiones en un negocio acaban odiándolo porque el hecho de centrarse en ganar dinero les quita el disfrute y la creatividad de la actividad.
Los "gurús" de Internet afirman que cualquiera puede ganar mucho dinero vendiendo cursos o productos en la red, pero la realidad es que sólo un pequeño porcentaje de personas alcanza el éxito económico.
El consejo del autor es hacer lo que te gusta por amor a ello, en lugar de intentar siempre ganar dinero con ello, y no dejar que los demás te avergüencen por no perseguir el beneficio económico.
Convertir una afición en un negocio puede llevar a odiar la afición si uno se centra únicamente en atender al mercado en lugar del interés personal.
Encontrar un equilibrio entre el interés personal y la demanda del mercado es crucial a la hora de monetizar una afición.
Priorizar y compartimentar las distintas actividades, así como subvencionar el negocio de la afición con una fuente estable de ingresos, puede ayudar a mantener un equilibrio saludable entre el trabajo y las aficiones.
Los colegios holandeses aplicarán pronto normas para impedir que los alumnos lleven teléfonos móviles a clase.
Los colegios tendrán hasta el 1 de octubre para establecer sus propias restricciones, pero si fracasan, podrían introducirse normas nacionales.
Los teléfonos inteligentes podrán seguir estando permitidos si son necesarios para la clase o si existe un requisito médico, como que un alumno diabético necesite medir los niveles de azúcar.
Los colegios holandeses prohibirán en breve que los alumnos tengan teléfonos en las aulas, basándose en investigaciones que muestran efectos negativos en los adolescentes.
La prohibición está suscitando un debate sobre si los niños deben aprender a manejar los smartphones o estar protegidos de sus peligros.
Los colegios tendrán libertad para aplicar la prohibición de diferentes maneras, lo que suscita debates sobre el papel de los smartphones en la educación.
Este sitio web es un repositorio de filtros de contenido uBlock que puedes personalizar y sincronizar en todos tus navegadores web.
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Los usuarios también pueden añadir sus propias reglas de bloqueo personalizadas y eliminar los parámetros de URL de seguimiento de los enlaces.
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El objetivo es mejorar la relación señal/ruido y evitar distracciones en internet
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ZFS 2.2.0 (RC) ha introducido una nueva característica llamada Clonación de Bloques, que permite a los usuarios clonar un archivo (o un subconjunto de sus bloques) en otro archivo sin copiar los datos en sí.
La clonación de bloques es diferente de la deduplicación, ya que requiere el uso manual de una llamada al sistema dedicada para clonar el archivo, mientras que la deduplicación es automática.
La clonación por bloques funciona exclusivamente con metadatos y no requiere leer ni escribir datos, por lo que es extremadamente rápida y eficaz.
ZFS 2.2.0 (RC) introduce la clonación de bloques, una función que permite copiar archivos sin duplicar realmente los datos, lo que ahorra tiempo y espacio.
La clonación de bloques no se limita al mismo conjunto de datos y puede utilizarse para clonar bloques entre diferentes conjuntos de datos.
Algunas aplicaciones, como la recuperaci ón de archivos a partir de instantáneas o la copia rápida de archivos, pueden beneficiarse enormemente de la clonación de bloques.