El texto muestra CSS media queries para el diseño responsivo a través de varios tamaños de pantalla para respaldar el modelo Meta Llama 3 AI.
Destaca el rendimiento, la escalabilidad y la integración de Meta Llama 3 dentro de Meta AI, junto con directrices de confianza y seguridad, actualizaciones y herramientas para un desarrollo responsable.
El fragmento de código incorpora atributos de estilo para diversos anchos de pantalla, presentando Meta Llama 3 como el LLM de más alto nivel existente.
El texto explora el modelo Meta Llama 3 AI, comparando su rendimiento con otros modelos y destacando su condición de peso abierto.
Los debates giran en torno a su integración con los productos Meta, las implicaciones de ser de peso abierto, la concesión de licencias, la normativa de la UE, los problemas de cumplimiento y las repercusiones para las empresas.
La conversación profundiza en los modelos de IA, los estilos de liderazgo de los CEO tecnológicos, el metaverso, las contribuciones de código abierto, las estrategias competitivas, los precios abusivos, las tendencias salariales de los ingenieros de software y las consecuencias de la apertura de los modelos de IA.
El concepto de "cuaderno WTF" consiste en documentar observaciones extrañas o preocupantes al incorporarse a un nuevo equipo para abordar y priorizar sistemáticamente los problemas con vistas a su solución.
Dar prioridad inicialmente a los problemas menores para pasar a los mayores ayuda a labrarse una reputación de solucionador proactivo de problemas en el equipo.
Hacer hincapié en la resolución estratégica de problemas para evitar ser etiquetado como un quejica perpetuo puede generar cambios impactantes y credibilidad dentro del equipo.
Destaca la importancia de incorporar nuevas perspectivas en la usabilidad del producto y el valor de los nuevos miembros del equipo a la hora de identificar y resolver problemas para mejorar la colaboración.
Analiza los retos de la resolución de problemas, el establecimiento de límites y el fomento de las relaciones en el lugar de trabajo, al tiempo que destaca el papel del liderazgo táctico y la comprensión de la dinámica de equipo.
Aborda la importancia de documentar las reacciones iniciales, compartir conocimientos, observar las interacciones de los usuarios y traducir los problemas en métricas cuantificables para lograr estrategias eficaces de comunicación y productividad.
El autor y un amigo mejoraron la versión Original Xbox de Halo 2 añadiendo compatibilidad con resolución HD mediante modificaciones de hardware y parches personalizados.
Se afrontaron retos como la asignación de memoria, la optimización del código y la aparición de texturas, pero se superaron para crear un exitoso parche de alta definición.
Utilizando la mayor parte de la RAM de la consola, el parche aumentó el rendimiento, dejando al autor satisfecho con los resultados y abierto a más mejoras.
El artículo analiza cómo jugar a Halo 2 en alta definición en la Xbox original, cómo comparar resoluciones y cómo modificar las consolas para obtener una mayor resolución.
Habla de la codificación de vídeo, la nostalgia de la era Xbox/Halo 2, los retos del retoque de software y la evolución de la tecnología de los juegos.
Los participantes comparten anécdotas sobre el modding de consolas, las preocupaciones de los padres, la polémica del Hot Coffee y las posibilidades de Halo 2 para Windows Vista, haciendo hincapié en las constantes oportunidades de evolución de la industria tecnológica.
El autor, a pesar de tacharse a sí mismo de poco inteligente, defiende que el cálculo no es tan difícil como comúnmente se cree, haciendo hincapié en la importancia de dominar los cálculos sencillos para comprender los más complejos.
Comprender conceptos matemáticos básicos como el álgebra es crucial antes de abordar temas avanzados como el cálculo, centrándose en las aplicaciones prácticas y el aprendizaje holístico.
Se ofrecen recomendaciones sobre recursos, libros y tutorías, y se abordan los retos y las recompensas de estudiar matemáticas, al tiempo que se hace hincapié en la importancia de desarrollar la intuición matemática y la capacidad de resolver problemas.
En la discusión se incluyen debates sobre diversos métodos de enseñanza y la utilización de infinitesimales en el cálculo, lo que pone de relieve la importancia de un enfoque integral de la educación matemática.
El artículo se adentra en el papel fundamental de la tripulación de Ocean Link en la reparación de cables submarinos de Internet, dirigida por el antiguo ingeniero jefe Mitsuyoshi Hirai, y hace hincapié en los retos a los que se enfrentan, como catástrofes naturales, incidentes nucleares y la necesidad de atraer nuevos talentos.
Subraya la importancia de la industria del cable submarino, las dificultades de mantener una infraestructura anticuada y las crecientes demandas impulsadas por los avances tecnológicos y las tensiones mundiales, con un interés cada vez mayor por una ruta de cable en el Ártico.
A pesar del secretismo de la industria, se están realizando esfuerzos para implicar a las generaciones más jóvenes, y el despliegue con éxito de un sistema de cable de 160 km por parte del equipo demuestra su resistencia y destreza.
El artículo destaca el papel vital de la industria marítima en el mantenimiento de los cables submarinos, cruciales para la conectividad a Internet.
Los buceadores técnicos describen sus experiencias de ascensores submarinos, junto con debates sobre el exceso de oferta de cables de fibra óptica a principios de la década de 2000 y los amplificadores ópticos.
Los lectores debaten sobre la pertinencia de los cables submarinos de fibra óptica en medio de las interrupciones, contemplando soluciones alternativas como Internet por satélite.
En 1984, un niño de 13 años llamado Andy Smith, de Carolina del Sur, escribió al Presidente Reagan solicitando fondos federales para limpiar su desordenado dormitorio.
El Presidente Reagan respondió mencionando la falta de fondos disponibles y sugiriendo a Andy que, en su lugar, iniciara un programa de voluntariado para ordenar su habitación.
Esta anécdota histórica muestra una desenfadada interacción entre un niño y el Presidente, destacando la importancia de la responsabilidad personal y el humor en los cargos públicos.
El debate se centra en la frialdad de los niños a la hora de enviar correos electrónicos a desconocidos, haciendo hincapié en la necesidad de enseñarles a diferenciar entre personas seguras e inseguras, y discutiendo los posibles riesgos y beneficios de relacionarse con autores y músicos.
Los temas incluyen el proceso de escritura, la productividad de los autores y divertidas reacciones a cartas, como una dirigida al Presidente Reagan, manteniendo un tono desenfadado.
El debate subraya la importancia de supervisar cuidadosamente a los niños que interactúan con personas desconocidas.
Miguel Young de la Sota critica la convención de llamadas de Rust, proponiendo una alternativa más eficiente alineada con los estándares C ABI de Linux para un mejor rendimiento.
Recomienda aprovechar la ABI de registro de Go para mejorar el rendimiento optimizando las convenciones de llamada para las funciones de Rust con una nueva bandera, -Zcallconv, que especifica LLVM directamente.
Miguel tiene como objetivo mejorar la generación de código de Rust, optimizar el uso de registros y mejorar las interfaces binarias de aplicación para aumentar el rendimiento y minimizar el tráfico de memoria, demostrando su experiencia en LLVM.
El debate destaca la importancia de medir el rendimiento a la hora de optimizar las convenciones de llamada a Rust, centrándose en la velocidad por encima de la apariencia.
Los temas tratados incluyen la estabilidad de la convención de llamadas de Rust, la optimización de las operaciones booleanas en procesadores x64, los retos de mezclar código gestionado y no gestionado, y las consideraciones para los valores de retorno de funciones en C y C++.
La conversación también aborda la interoperabilidad entre lenguajes, el uso de las convenciones de llamada de LLVM para la arquitectura x86 y el impacto de las convenciones de llamada en el rendimiento y el control del desarrollador, con el objetivo de mejorar la eficiencia de la ejecución del código.
El blog explora las dificultades de las colas justas en las colas de tareas respaldadas por Postgres y sugiere como remedio las colas deterministas round-robin.
Detalla la configuración de una tabla de tareas, la retirada de tareas de la cola, la lógica de sondeo y la prevención de la recuperación de tareas duplicadas, además de mencionar problemas de rendimiento y sugerir un estado de desbordamiento y un algoritmo de secuenciación para la mejora de las consultas.
También aborda las restricciones de concurrencia, las colas deterministas de tipo round-robin e insinúa una próxima cobertura de las garantías de equidad, al tiempo que invita a que se envíen comentarios y destaca su servicio gestionado, Hatchet Cloud.
La optimización de las colas multiusuario en Postgres implica mejorar el rendimiento de las consultas mediante la adición de índices, la eliminación de filtros y el ajuste de la estructura de las consultas.
El uso de tokens para el control de hilos y las colas de bases de datos ayuda a gestionar eficazmente las cargas elevadas, junto con estrategias para agilizar el procesamiento de tareas.
Discute herramientas como el déficit round-robin en RabbitMQ, shuffle sharding, animaciones jitter.video, y Postgres RBAC para el control de acceso basado en filas en el contexto de tareas ponderadas en un sistema de programación round-robin.
Supabase Storage admite ahora oficialmente la compatibilidad con S3 para ampliar las posibilidades de integración.
Las cargas reanudables están pasando de Beta a Disponible Generalmente, impulsadas por el protocolo TUS.
Entre las actualizaciones del motor de almacenamiento se incluyen las cargas multiparte a través de S3, las transferencias entre contenedores, los códigos de error estandarizados, las migraciones multiinquilino y las dependencias desacopladas para mejorar la funcionalidad.
Supabase Storage es ahora compatible con el protocolo S3, lo que mejora la compatibilidad de los usuarios con diversas herramientas de almacenamiento y análisis de datos.
Los usuarios están satisfechos con las funciones de Supabase, como las URL prefirmadas, la seguridad a nivel de fila, las transformaciones de imágenes, el almacenamiento en caché y la autenticación mediante SessionToken.
Hay una discusión sobre la migración de Firebase a Supabase, con los usuarios destacando la necesidad de plugins de migración y haciendo hincapié en la asequibilidad de Supabase, el potencial, y el reciente apoyo a los proveedores de CDN.
Hermit es un contenedor reproducible que garantiza la ejecución determinista de los programas aislándolos de fuentes no deterministas como el tiempo y la generación de números aleatorios.
Intercepta las llamadas al sistema para lograr determinismo, adecuado para pruebas de estrés, grabación/repetición, construcciones reproducibles y depuración de errores de concurrencia.
Aunque no aísla los programas de los cambios en el sistema de archivos o de las redes externas, ya no se desarrolla activamente, pero puede ejecutarse a través de la herramienta cargo de Rust, licenciada bajo BSD-3, compatible con Linux x86_64 con soporte en curso para Aarch64.
Hermit es una herramienta sandbox diseñada para ejecutar programas de forma hermética y reproducible interceptando syscalls, similar a rr, pero carece de soporte para algunas llamadas al sistema y no se actualiza regularmente.
A pesar de aspirar al determinismo, es posible que Hermit no logre un determinismo completo debido a factores como las instrucciones de la CPU y la interceptación de llamadas al sistema, restringiendo los programas a ejecutarse en una única CPU para su análisis y depuración, en lugar de un sandboxing general.
El Premio BlueHats, concedido por la Dirección Interministerial Digital francesa, galardonó a Simon Kelley por su trabajo en el proyecto dnsmasq, una herramienta vital de código abierto para el direccionamiento de redes.
Se concedieron 10.000 euros a cuatro ganadores en 2024, en reconocimiento a los mantenedores de proyectos esenciales de código abierto como dnsmasq de Kelley, ampliamente utilizado en routers, dispositivos IoT y el sistema operativo Android.
Se aceptan futuras candidaturas al Premio BlueHats para fomentar el apoyo y la financiación del mantenimiento de software crítico de código abierto.
Dnsmasq ganó el primer premio BlueHats de nlnet.nl por su versatilidad y fiabilidad en diversos entornos de red, como routers domésticos/SMB, sistemas operativos Linux y proyectos personales.
El premio, financiado por el Gobierno francés y organizado en colaboración con NLnet, destaca el papel esencial de Dnsmasq en el ámbito de las TIC dentro del sector gubernamental.
Los miembros de la comunidad elogiaron Dnsmasq por su sencillez y eficacia, y subrayaron la importancia de reconocer y respaldar iniciativas de código abierto como Dnsmasq.
SeaMonkey es una completa suite de Internet con navegador web, cliente de correo electrónico, cliente de chat y editor HTML, desarrollada por el proyecto SeaMonkey en colaboración con NordVPN.
La última versión, SeaMonkey 2.53.18.2, introduce correcciones de errores y mejoras, basada en el código fuente de Mozilla Firefox y accesible en varios idiomas para Windows, macOS x64 y Linux.
Se insta a los usuarios a participar en debates, informar de errores y mejorar el producto, con la opción de añadir funciones adicionales a través de los complementos de SeaMonkey.
Los usuarios de SeaMonkey All-in-One Internet Application Suite están discutiendo características como la falta de temas, un editor HTML anticuado y la compatibilidad con los complementos de Firefox, expresando la necesidad de modernización.
Los usuarios tienen sentimientos encontrados; algunos disfrutan de su nostalgia y sus características únicas, mientras que otros creen que necesita actualizaciones sustanciales para seguir siendo relevante en el entorno web actual.
Varios usuarios también prefieren la interfaz de usuario de SeaMonkey a la de otros navegadores, lo que se suma a las diversas opiniones que rodean a la plataforma.
La historia se centra en un hombre con la enfermedad de Crohn que depende de la nutrición enteral y la nutrición parenteral total (NPT) para su sustento, profundizando en cómo la enfermedad afecta a su relación con la comida y su bienestar mental.
Explora el trabajo pionero del Dr. Stanley Dudrick en el desarrollo de la NPT y las repercusiones psicológicas de la privación de alimentos, haciendo hincapié en la importancia de los aspectos sensoriales en las experiencias alimentarias.
La narración reflexiona sobre el significado cultural y social de la comida, destacando los retos de una alimentación poco convencional y la intrincada conexión entre la comida, las experiencias humanas y la atención médica.
El artículo explora las repercusiones psicológicas de la privación de alimentos, incluyendo anécdotas personales sobre comer en exceso y experiencias pasadas que influyen en los comportamientos alimentarios actuales.
Destaca los problemas de las personas con el hambre, las preferencias alimentarias y problemas de salud como la enfermedad de Crohn, haciendo hincapié en las complejidades de tratar enfermedades crónicas y el escepticismo ante posibles curas.
Algunas de las discusiones incluyen terapias experimentales, diversos puntos de vista sobre el disfrute de la comida y la utilización de supresores del apetito durante episodios severos de hambre.
La visita virtual de la Colección del Museo permite a los visitantes recorrer la planta baja, la primera y la segunda con panorámicas de 360º, mostrando obras de arte en alta resolución y esculturas en 3D.
Se han desarrollado visitas temáticas con obras de arte de alta resolución y audioguías explicativas, aunque no se incluyen todas las zonas, como la Planta Sótano y el Tesoro del Delfín.
Financiado por el Plan de Recuperación de España, el proyecto de digitalización pretende ofrecer una experiencia expositiva inclusiva mediante visitas virtuales y realidad aumentada.
El foro se adentra en la recomendación de Madrid y Valencia como destinos de viaje, destacando los atractivos de Madrid, su limpieza y su transitabilidad a pie, al tiempo que se discute la infravaloración de la ciudad en comparación con Barcelona.
En la conversación se debaten diversas opiniones sobre los salarios de los trabajadores tecnológicos y la práctica de la siesta en España.
El debate hace hincapié en la importancia de los datos abiertos y las API para que los museos mejoren la accesibilidad, centrándose en las visitas virtuales a museos, los consejos para visitar el Museo del Prado y el acceso público a colecciones completas en The Depot de Rotterdam.