Node.js ha introducido una nueva característica para ejecutar archivos TypeScript usando la bandera --experimental-strip-types, que transpila TypeScript a JavaScript sin verificación de tipos.
Esta característica aprovecha @swc/wasm-typescript para una transpilación eficiente y sencilla, con el objetivo de reducir la necesidad de dependencias externas al ejecutar archivos TypeScript.
La característica es experimental y está disponible en la versión nocturna, con discusiones en curso sobre mejoras adicionales como el soporte para importaciones sin extensión.
Node.js ha introducido soporte experimental para ejecutar archivos TypeScript directamente, eliminando la necesidad de compilación previa a JavaScript.
Esta característica, similar a lo que ofrece Deno, tiene como objetivo agilizar el proceso de desarrollo para los usuarios de TypeScript.
Las consideraciones incluyen mantener la compatibilidad entre las versiones de Node.js y TypeScript y evaluar el impacto potencial en el ecosistema de NPM.
Central States Manufacturing ejemplifica la propiedad de los empleados, con 47 millonarios entre sus trabajadores de cuello azul debido a la propiedad de acciones.
Los Planes de Propiedad de Acciones para Empleados (ESOP, por sus siglas en inglés) están expandiéndose en los EE. UU., con 6,533 empresas y 14.7 millones de empleados beneficiándose de este modelo.
Los ESOPs proporcionan ventajas fiscales, mejoran el rendimiento de la empresa y aumentan la retención de empleados al fomentar un sentido de propiedad.
Los Planes de Propiedad de Acciones para Empleados (ESOPs) ofrecen una manera para que los empleados posean parte de la empresa a través de opciones sobre acciones, pero pueden ser desmotivadores durante tiempos difíciles.
Ser propietario de una empresa es arriesgado, especialmente si la empresa fracasa, y aunque es común en la tecnología, no es prevalente en todas las industrias.
Optimizar la felicidad de los trabajadores por encima de las ganancias podría ser beneficioso, pero puede afectar la competitividad en el mercado global.
Al explorar la colección del Museo de Skins de Winamp, el autor descubrió skins corruptos y decidió investigar, lo que llevó a hallazgos sorprendentes.
La investigación reveló varios artículos ocultos, incluidos archivos encriptados, cartas personales, contraseñas de correo electrónico, una biografía secreta de Chet Baker, archivos de audio crípticos y un ejecutable de juego llamado worm.exe.
El autor encontró 127 pieles dentro de otras pieles, con 54 siendo nuevas adiciones al museo, mostrando una aventura fascinante y extraña impulsada por el amor a Winamp y los objetos encontrados.
Jordan Eldredge ha creado proyectos significativos de WinAmp, como WebAmp y un motor WASM (WebAssembly) para la visualización de música, que se pueden encontrar en su sitio web.
Los usuarios están recordando sus experiencias con WinAmp, discutiendo la personalización del software y expresando nostalgia por el software de principios de los 2000.
La conversación resalta un sentimiento de pérdida en cuanto a la personalización del usuario en el software moderno y una preferencia por el internet más impulsado por la comunidad del pasado.
Los sistemas de IA de investigación AlphaProof y AlphaGeometry 2 lograron un estándar de medalla de plata al resolver cuatro de seis problemas en la Olimpiada Internacional de Matemáticas (IMO) de 2024.
AlphaProof, utilizando el aprendizaje por refuerzo y el lenguaje formal Lean, resolvió dos problemas de álgebra y uno de teoría de números, incluyendo el problema más difícil de la competencia.
AlphaGeometry 2, un sistema híbrido neuro-simbólico, resolvió un problema de geometría en 19 segundos, contribuyendo a la puntuación del sistema de IA combinado con 28 de 42 puntos.
El IA de DeepMind ha logrado resolver problemas de la Olimpiada Internacional de Matemáticas (IMO) a nivel de medalla de plata, demostrando avances significativos en las capacidades de resolución de problemas de la IA.
La inteligencia artificial, llamada AlphaProof, combina modelos de lenguaje preentrenados con algoritmos de aprendizaje por refuerzo, aprovechando lenguajes matemáticos formales como Lean para generar y verificar soluciones.
Este desarrollo destaca el potencial de la IA para abordar problemas matemáticos complejos, que tradicionalmente requieren una intuición y experiencia humana significativa, marcando un hito notable en la investigación y aplicación de la IA.
Apple Maps ahora está disponible en beta pública en la web, lo que permite a los usuarios acceder a Maps desde sus navegadores en todo el mundo.
Las características incluyen indicaciones para conducir y caminar, fotos de lugares, horarios, calificaciones, reseñas, pedidos de comida y Guías seleccionadas, con Look Around próximamente.
Actualmente es compatible con Safari y Chrome en Mac y iPad, y con Chrome y Edge en PCs con Windows, con más idiomas, navegadores y plataformas que se añadirán con el tiempo.
Apple Maps ha introducido una versión beta web, pero actualmente solo es compatible con Safari y Chrome en macOS y Windows.
Los usuarios están frustrados por la falta de soporte para Firefox y Linux, así como por problemas con la precisión de los datos y la usabilidad en comparación con Google Maps.
A pesar de estos desafíos, hay optimismo de que Apple Maps mejorará y potencialmente se convertirá en un fuerte competidor de Google Maps.
Jugar a Dungeons & Dragons (D&D) ayudó al autor a desarrollar habilidades valiosas, incluyendo la redacción de texto alternativo efectivo para imágenes.
La técnica del 'teatro de la mente' en D&D, que se basa en la narración verbal, enseñó al autor a priorizar descripciones claras y atractivas.
Escribir texto alternativo, similar a la narración de D&D, requiere enfatizar primero los detalles importantes y agregar contexto y emoción, con recursos como la Iniciativa de Accesibilidad Web y BBC GEL que ayudan a mejorar las habilidades.
La publicación discute cómo jugar Dungeons and Dragons (D&D) ayudó al autor a aprender a escribir texto alternativo efectivo, que es el texto utilizado para describir imágenes para lectores de pantalla.
La clave es la importancia de describir las cosas en orden de importancia, similar a la estructura de pirámide invertida en el periodismo, para hacer el contenido accesible y útil para los usuarios de lectores de pantalla.
El debate destaca cómo las técnicas narrativas de D&D pueden aplicarse a la comunicación profesional, enfatizando la claridad y la priorización de la información.
CrowdStrike podría enfrentar responsabilidad por daños en Francia, estableciendo paralelismos con el precedente de OVH donde un incendio llevó a demandas exitosas contra OVH.
Una actualización reciente de CrowdStrike deshabilitó 8.5 millones de computadoras, causando más de $5.4 mil millones en daños y perturbando industrias críticas.
La incidencia subraya la negligencia debido a la falta de despliegues escalonados y pruebas, a pesar de las solicitudes de los clientes, lo que podría llevar a numerosas reclamaciones por daños y terminaciones de contratos.
CrowdStrike podría enfrentar responsabilidad por daños en Francia, estableciendo paralelismos con el incidente de OVH, que implicó una pérdida significativa de datos y efectos en los negocios.
Los problemas recientes, incluida una interrupción importante, han generado preocupaciones sobre la responsabilidad de CrowdStrike, particularmente en sectores críticos como el de la salud.
Están surgiendo discusiones más amplias sobre la responsabilidad del software y las responsabilidades de las empresas tecnológicas en diferentes jurisdicciones.
El miembro del Parlamento Europeo Daniel Freund, conocido por sus críticas a Hungría, fue objetivo de un ataque de software espía, probablemente involucrando a la empresa israelí Candiru.
Hungría, junto con Polonia, Grecia, Chipre y España, tiene un historial de espionaje ilegal a sus ciudadanos, lo que genera preocupaciones sobre la privacidad y la vigilancia en estos países.
Un miembro del parlamento de la UE fue objetivo del spyware israelí Candiru a través de un intento de spear-phishing, donde simplemente abrir un enlace podría comprometer el teléfono.
La incidencia plantea preocupaciones significativas sobre la seguridad de individuos de alto perfil y las implicaciones del ciberespionaje patrocinado por el estado.
La cuestión más amplia del uso de software espía por parte de varios países para obtener beneficios políticos y las consideraciones éticas de dichas tecnologías se destaca.
MINT-1T es un conjunto de datos de código abierto que presenta un billón de tokens de texto y 3.4 mil millones de imágenes, lo que representa un aumento de ~10x en comparación con los conjuntos de datos existentes.
La base de datos incluye nuevas fuentes como archivos PDF y artículos de ArXiv, y se publican todos los subconjuntos, incluidos datos HTML y PDF de varias instantáneas de CommonCrawl.
La base de datos MINT-1T fue de código abierto oficialmente el 24 de julio de 2024, con un informe técnico publicado el 17 de junio de 2024.
Se ha lanzado un nuevo conjunto de datos multimodal que contiene un billón de tokens, que incluye texto e imágenes.
La base de datos está licenciada bajo CC-BY-4.0, lo que significa que los usuarios deben asegurarse de su uso legal en entornos comerciales.
Salesforce está detrás de este lanzamiento, mostrando su creciente participación en la investigación de IA más allá de sus productos principales de CRM.
La publicación presenta un conjunto completo de cursos de ingeniería inversa que cubren las arquitecturas x86, x64, ARM-32 y ARM-64, dirigidos a principiantes.
Los cursos incluyen módulos detallados sobre lenguaje ensamblador, depuración, hacking y conceptos fundamentales de la arquitectura de computadoras.
La serie de tutoriales está disponible para descargar en formato PDF o MOBI, lo que la hace accesible para el estudio sin conexión.
El análisis inverso se puede realizar sin acceso directo al objetivo, como lo demostró el trabajo de Andrew Tridgell en el protocolo SMB de Microsoft y BitKeeper, lo que finalmente llevó a la creación de Git.
La experiencia práctica y la curiosidad son cruciales para aprender ingeniería inversa, con herramientas como Cheat Engine, IDA y radare2 siendo esenciales para analizar y modificar software.
Una visión general de alto nivel y recursos más detallados para principiantes están disponibles, como el tutorial en GitHub de mytechnotalent y la serie de blogs de boricj.
X (anteriormente Twitter) ha rediseñado su emoji de 🔫 Pistola de Agua para que se muestre como un arma de fuego, revirtiendo el cambio de 2016-2018 a una pistola de agua.
Esta actualización comenzó a implementarse el 18 de julio de 2024 y actualmente está disponible a través del cliente web de X, con planes de actualizar la representación móvil pronto.
La modificación marca la primera actualización del conjunto Twemoji de X desde julio del año pasado, desviándose del cambio de diseño entre proveedores inicialmente liderado por Apple en 2016.
X (anteriormente Twitter) ha vuelto a cambiar el emoji de la pistola de agua por un arma de fuego, lo que ha generado debates sobre las implicaciones políticas de los cambios en el diseño de los emojis.
La modificación inicial de una pistola a una pistola de agua se consideró un movimiento político, y revertirla también se ve como una acción cargada políticamente, causando confusión y debate entre los usuarios.
La inconsistencia en la representación de emojis en diferentes plataformas puede llevar a malentendidos, destacando los desafíos de estandarizar los símbolos visuales en la comunicación digital.
La publicación discute el algoritmo de la mediana de medianas, que encuentra la mediana en tiempo lineal determinista, lo que lo hace teóricamente eficiente.
Contrasta esto con Quickselect, un algoritmo que generalmente encuentra la mediana en tiempo lineal promedio, pero que puede ser menos confiable en los peores casos.
La mediana de medianas asegura una buena selección de pivote para Quickselect, mejorando su eficiencia, aunque a menudo es más lenta en la práctica en comparación con métodos más simples como la selección de pivote aleatorio.
La publicación discute varios métodos para encontrar la mediana en grandes conjuntos de datos, centrándose en algoritmos de tiempo lineal y sus aplicaciones prácticas.
Un ejemplo notable incluye el uso de MapReduce y bucket sort para encontrar eficientemente la mediana en una sola pasada, destacando la importancia de la precisión y el rango de los datos.
La conversación también aborda diferentes algoritmos como Quickselect, Mediana de Medianas y algoritmos de transmisión, comparando su eficiencia y adecuación para diferentes escenarios.
SearchGPT es un prototipo de nuevas funciones de búsqueda que utiliza modelos de IA para proporcionar respuestas rápidas con fuentes claras.
La oferta de servicio proporciona información en tiempo real de fuentes relevantes, resultados visuales y permite hacer preguntas de seguimiento de manera natural y conversacional.
Los usuarios pueden inscribirse en la lista de espera para probar SearchGPT, y los comentarios se utilizarán para integrar las mejores características en ChatGPT.
OpenAI ha anunciado SearchGPT, una nueva herramienta de búsqueda impulsada por IA, que ha generado un debate significativo e interés en la comunidad tecnológica.
SearchGPT tiene como objetivo proporcionar respuestas directas sin redirigir el tráfico a sitios web, lo que genera preocupaciones sobre su impacto en el tráfico web y la monetización de sitios.
La noticia ha generado debates sobre el futuro del SEO (Optimización de Motores de Búsqueda) y cómo las herramientas de búsqueda con IA podrían cambiar el panorama de la recuperación de información en línea y la publicidad.
Tom Nick desarrolló una aplicación de Sudoku gratuita y de código abierto, sudoku.tn1ck.com, inicialmente para su abuela, lo que lo llevó a explorar la generación de Sudoku y la calificación de dificultad.
Varios algoritmos, incluidos Fuerza Bruta, Valor Mínimo Restante y Consistencia de Arcos (AC3), se utilizan para resolver y generar Sudokus, con la dificultad medida por el número de iteraciones del solucionador.
La aplicación genera Sudokus de niveles de dificultad específicos llenando las cuadrículas con números aleatorios, ajustando las celdas llenas y reiniciando si no se alcanza la dificultad deseada, asegurando una experiencia de usuario divertida y desafiante.
Una publicación de blog de TN1ck discute la generación de rompecabezas de Sudoku por diversión y sin fines de lucro, con ejemplos interactivos y un sitio web fácil de usar.
La publicación ha recibido comentarios positivos de la comunidad, con usuarios compartiendo sus propias experiencias y herramientas para resolver y generar rompecabezas de Sudoku.
El sitio web de TN1ck es de código abierto, construido con Next.js y React, y recientemente se ha hecho público en GitHub para una mayor colaboración y mejora.
Roboto Mono es una fuente monoespaciada de la familia tipográfica Roboto, optimizada para la legibilidad en pantalla y disponible para su descarga gratuita.
La familia tipográfica ofrece una gama de pesos desde 100 hasta 700, incluyendo variantes en cursiva, y puede ser alojada localmente a través de NPM.
Roboto Mono es ampliamente accesible a través de plataformas como Google Fonts, Adobe Fonts y varios repositorios de fuentes gratuitas.
Google ha introducido un nuevo huevo de Pascua relacionado con las búsquedas de fuentes, específicamente para "Comic Sans" y otras fuentes.
Los usuarios están compartiendo varias características divertidas y ocultas que han descubierto, como buscar "do a barrel roll" o "minecraft" en Google.
La comunidad aprecia estos huevos de Pascua, aunque algunos expresan preocupaciones sobre los recursos gastados en mantenerlos.