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2024-07-30

Un SaaS de un solo hombre, 9 años después

  • Healthchecks.io, un negocio SaaS (Software como Servicio) de una sola persona, celebra su noveno aniversario con 652 clientes de pago y unos ingresos recurrentes mensuales (MRR) de $14,043.
  • La fundadora, Pēteris Caune, enfatiza la sostenibilidad y el equilibrio entre el trabajo y la vida personal sobre la maximización de los ingresos, manteniendo el negocio como una operación en solitario sin planes de expansión ni nuevas características.
  • Las recientes actualizaciones técnicas incluyen nuevos servidores web y de bases de datos, y el uso de maddy para correo electrónico y almacenamiento compatible con S3 para optimizar el rendimiento y reducir el tamaño de la base de datos.

Reacciones

  • Un negocio SaaS (Software como Servicio) de una sola persona, Healthchecks.io, ha estado operando con éxito durante 9 años, destacando el potencial para los emprendedores solitarios en la industria tecnológica.
  • La discusión enfatiza la importancia del equilibrio entre el trabajo y la vida personal, con diversas perspectivas sobre cómo manejar el agotamiento y los beneficios de disfrutar del trabajo.
  • La publicación también aborda estrategias para mantener un negocio SaaS en solitario, como minimizar las dependencias, aprovechar los servicios globales en la nube y ofrecer amplias opciones de autoservicio para los usuarios.

FastHTML – Aplicaciones web modernas en Python puro

  • FastHTML permite construir aplicaciones web escalables rápidamente usando Python, integrando datos en tiempo real y componentes de interfaz de usuario reutilizables.
  • Ofrece un inicio rápido con un solo archivo Python, acceso completo a tecnologías web y soporte para el despliegue en varias plataformas como Railway y Vercel.
  • Inspirado por FastAPI, FastHTML está diseñado para crear aplicaciones de una sola página (SPAs) modernas y mejora las capacidades del navegador con HTMX.

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  • FastHTML es un nuevo marco para construir aplicaciones web modernas utilizando Python puro, creado por Jeremy Howard, conocido por fundar Fastmail y liderar la primera versión de producción importante de Kaggle.
  • La estructura integra Python con HTMX para aplicaciones basadas en hipermedia, el trío ASGI/Uvicorn/Starlette para soporte asincrónico, y un nuevo sistema de componentes de Python llamado FastTag, inspirado en la programación funcional.
  • FastHTML tiene como objetivo simplificar el desarrollo de aplicaciones web al ofrecer una complejidad incremental, una fácil personalización y un sistema transparente que permite a los desarrolladores usar JavaScript o modificar solicitudes directamente.

SAM 2: Segmentar cualquier cosa en imágenes y videos

  • El equipo FAIR de Meta ha introducido SAM 2, un modelo avanzado para la segmentación visual tanto en imágenes como en videos, ampliando las capacidades del modelo SAM original.
  • SAM 2 emplea una arquitectura de transformador con memoria en streaming para el procesamiento en tiempo real e incluye un motor de datos con modelo en el bucle, lo que resulta en la creación del conjunto de datos SA-V, el mayor conjunto de datos de segmentación de video hasta la fecha.
  • La modelo demuestra un fuerte rendimiento en diversas tareas y dominios, con diferentes configuraciones disponibles, como sam2_hiera_tiny y sam2_hiera_large, cada una ofreciendo distintos niveles de rendimiento y velocidad.

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  • SAM 2: Segment Anything en Imágenes y Videos ha sido lanzado por el equipo de Segment Anything, marcando el primer modelo unificado para la segmentación de objetos en tiempo real con indicaciones tanto en imágenes como en videos.
  • La versión incluye código, modelos, un conjunto de datos, un artículo de investigación y una demostración, con aplicaciones en campos como la investigación biológica y el seguimiento de video.
  • La demostración no está disponible en Illinois o Texas debido a las leyes de privacidad biométrica, pero el modelo es elogiado por su rendimiento y usos potenciales, como anotaciones automatizadas y seguimiento de objetos.

El impacto de CrowdStrike en la aviación

  • El 19 de julio de 2024, una actualización de software de CrowdStrike causó la mayor interrupción de TI en la historia, afectando a 8.5 millones de computadoras con Windows, incluidos sistemas críticos en hospitales, bancos y aerolíneas.
  • La interrupción provocó una reducción significativa en el tráfico aéreo para las principales aerolíneas, con Delta experimentando una reducción del 46% en los vuelos, United un 36% y American un 16%, mientras que Southwest Airlines no se vio afectada.
  • La prolongada recuperación de Delta se debió a la ausencia de un plan adecuado de recuperación ante desastres, lo que resalta la importancia de estrategias de contingencia robustas para mitigar tales interrupciones.

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  • CrowdStrike tuvo un impacto significativo en Delta Airlines, afectando particularmente su software de seguimiento de tripulación, lo que llevó a tiempos de recuperación prolongados en comparación con otras aerolíneas.
  • El modelo de hub-and-spoke en el que Delta confía y el momento de la interrupción agravaron el problema, dificultando la reprogramación de vuelos y la gestión de la disponibilidad de la tripulación.
  • La incidencia resalta preocupaciones más amplias sobre la solidez de las operaciones de TI y los planes de recuperación ante desastres en las principales aerolíneas, con algunos atribuyendo los problemas a la falta de inversión en infraestructura de TI.

Queridas empresas de IA, en lugar de extraer datos de OpenStreetMap, ¿qué tal una donación de $10,000?

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  • Las empresas de IA están siendo criticadas por extraer datos de OpenStreetMap (OSM) sin seguir las mejores prácticas, lo que lleva a un aumento en los costos de infraestructura y a la frustración entre las empresas afectadas.
  • La sugerencia es que las empresas de IA hagan una donación de $10,000 a OSM en lugar de extraer datos, como una forma de apoyar la plataforma y mitigar los costos asociados con el tráfico intenso.
  • La discusión destaca el problema más amplio de equilibrar el acceso abierto a los datos con las cargas financieras y técnicas impuestas por la extracción automatizada, sugiriendo soluciones como la limitación de la tasa, la autenticación y la prueba de trabajo.

Cuatro mil millones de años en cuatro minutos: Simulando mundos en la GPU

  • La publicación detalla una simulación procedural de la Tierra creada utilizando fragment shaders de GLSL, simulando la historia de un planeta similar a la Tierra en minutos a 60 fotogramas por segundo.
  • Las características clave incluyen terreno generado proceduralmente, movimiento de placas tectónicas, erosión hidráulica, modelado climático global y el impacto de la humanidad en el medio ambiente.
  • La simulación utiliza técnicas avanzadas como el ruido de movimiento browniano fraccionario, la erosión térmica y el modelo de difusión de Lotka-Volterra para crear una evolución planetaria realista y dinámica.

Reacciones

  • Los usuarios de Hacker News están discutiendo una simulación de mundos en GPUs, abarcando suposiciones en la simulación, impactos del cambio climático y literatura de ciencia ficción relacionada.
  • La conversación incluye referencias nostálgicas a juegos de simulación más antiguos y debates sobre el concepto de vivir en un universo simulado.
  • Se mencionan aspectos técnicos como los fragment shaders de GLSL, junto con recomendaciones de libros e historias relacionadas con el tema.

Si queremos un cambio hacia caminar, necesitamos priorizar la dignidad

  • Promover la caminabilidad requiere priorizar la dignidad del peatón, lo que incluye el cumplimiento, la seguridad y la dignidad.
  • Cumplir con las normas de la ADA (Ley de Estadounidenses con Discapacidades) es necesario pero a menudo insuficiente para la usabilidad.
  • Una verdadera caminabilidad implica no solo seguridad, sino también factores como sombra, conveniencia, cerramiento y participación para hacer que caminar sea una actividad deseable.

Reacciones

  • Priorizar la infraestructura peatonal sobre los diseños centrados en los automóviles puede hacer que las áreas urbanas sean más transitables y mejorar la calidad de vida.
  • Banning cars from city centers, except for emergency and goods vehicles, and reducing road lanes can enhance walkability.
  • Ejemplos de ciudades como Houston y Salt Lake City ilustran el impacto negativo de la planificación centrada en los automóviles y los posibles beneficios de priorizar a los peatones.

Técnica de reflexión de macros en Zig

  • Zig es un nuevo lenguaje de programación orientado a la programación de bajo nivel y de sistemas, con un enfoque en reemplazar C.
  • El rasgo distintivo de Zig es su impresionante interoperabilidad con C, lo que permite la inclusión sin problemas de archivos de encabezado de C y el acceso a bibliotecas existentes.
  • La lengua ofrece construcciones de programación modernas y capacidades de reflexión, lo que la hace más ergonómica y productiva en comparación con C.

Reacciones

  • Zig está trasladando @cImport al sistema de construcción para eliminar la dependencia de libclang, haciendo que la importación de archivos C sea un paso de construcción en lugar de una inclusión directa en el código fuente.
  • Este cambio ha generado debate entre los usuarios, con opiniones divididas sobre si es una molestia menor o un cambio significativo que afecta la atractividad de Zig para los programadores de C.
  • La discusión subraya el equilibrio entre mantener una visión clara para el lenguaje y abordar las preocupaciones de los usuarios, con muchos apreciando el enfoque innovador de Zig y su fuerte liderazgo.

Una guía visual para la cuantificación de LLM

  • Cuantización es una técnica para reducir el tamaño y mejorar la eficiencia de los Modelos de Lenguaje Grande (LLMs) al disminuir la precisión de los parámetros del modelo.
  • Los métodos clave incluyen la Cuantización Post-Entrenamiento (PTQ) y el Entrenamiento Consciente de Cuantización (QAT), con avances como GPTQ, GGUF y BitNet que reducen significativamente el tamaño del modelo y las necesidades computacionales.
  • La guía cubre conceptos esenciales como la cuantificación simétrica y asimétrica, el mapeo de rango y la calibración, proporcionando una visión general completa para optimizar los LLM.

Reacciones

  • La introducción del artículo a la cuantificación de LLM (Modelo de Lenguaje Grande) es completa, incluyendo guías visuales y referencias.
  • Discute varios métodos de cuantificación, como la cuantificación asimétrica y simétrica, y destaca problemas como la pérdida de calidad debido a errores en la cuantificación asimétrica.
  • La publicación ha despertado interés debido a sus explicaciones detalladas y conocimientos prácticos, convirtiéndola en un recurso valioso para quienes estudian o trabajan con modelos de aprendizaje automático.

Un elogio para Dark Sky, una obra maestra de la visualización de datos (2023)

  • Nightingale Editors están celebrando su quinto aniversario, habiendo lanzado en julio de 2019.
  • La plataforma fue creada para abordar una brecha en la comunidad de visualización de datos.

Reacciones

  • Dark Sky, una popular aplicación meteorológica conocida por sus precisas alertas de lluvia y detalladas visualizaciones del punto de rocío, ha sido descontinuada, lo que ha llevado a una insatisfacción generalizada entre los usuarios.
  • Los usuarios lamentan la pérdida de las características únicas de Dark Sky, como los gráficos de punto de rocío por hora y las alertas de lluvia en tiempo real, que no se replican completamente en Apple Weather.
  • Varias alternativas como Weather Underground, Carrot Weather y Merry Sky son mencionadas, pero ninguna es vista como un reemplazo completo para la funcionalidad y la interfaz de usuario de Dark Sky.

Microjs

  • Microjs proporciona una colección de micro-marcos y micro-bibliotecas, que son compactos (5k y menos), portátiles y están especializados en realizar tareas específicas de manera eficiente.
  • El sitio permite a los desarrolladores encontrar y contribuir fácilmente a estos micro-marcos bifurcando el sitio en GitHub, agregando su marco a data.js y enviando una solicitud de extracción.
  • Este recurso es particularmente útil para los desarrolladores que buscan evitar grandes marcos monolíticos en favor de soluciones más ligeras y enfocadas.

Reacciones

  • Microjs.com, un sitio web conocido por listar pequeñas bibliotecas de JavaScript, está siendo discutido con nostalgia por desarrolladores que recuerdan su utilidad pasada y las bibliotecas que presentaba.
  • Los usuarios están compartiendo recuerdos de usar herramientas antiguas de JavaScript como Moment.js, RequireJS y MooTools, destacando la evolución del ecosistema de JavaScript a lo largo de los años.
  • La conversación reflexiona sobre los desafíos y cambios en el desarrollo de JavaScript, incluyendo problemas con la compatibilidad hacia atrás, el surgimiento de nuevos frameworks y las preferencias cambiantes de la comunidad.

Calcular el costo de un artículo de Google DeepMind

  • El artículo de Google Deepmind, "Scaling Exponents Across Parameterizations and Optimizers," involucró más de 10,000 ejecuciones de entrenamiento de LLM (Modelo de Lenguaje Grande) para encontrar hiperparámetros óptimos, con un costo estimado de replicación de $12.9M.
  • La cantidad total de esfuerzo computacional fue de 5.42e24 FLOPs (Operaciones de Punto Flotante), con costos desglosados en varios experimentos como alineación, variantes de tasa de aprendizaje y decaimiento de peso.
  • La análisis asume el uso de TPUs (Unidades de Procesamiento Tensorial) con precisión bfloat16 y proporciona código en Python para cálculos detallados, destacando los recursos de cómputo significativos pero factibles necesarios para la replicación.

Reacciones

  • La discusión gira en torno a los altos costos asociados con la producción de un artículo de investigación de Google DeepMind, destacando que tales gastos no son infrecuentes en otros dominios científicos.
  • Los costos incluyen no solo recursos de cómputo, sino también gastos significativos no relacionados con el cómputo, como salarios, equipos y consumibles, que pueden ascender a cientos de miles de dólares.
  • La conversación también aborda los desafíos de la reproducibilidad en la investigación científica, especialmente cuando los experimentos originales se realizan utilizando recursos patentados o altamente especializados.

Entrenamiento de Difusión desde Cero con un Micro-Presupuesto

  • Investigadores han desarrollado un método rentable para entrenar modelos transformadores de difusión de texto a imagen (T2I) a gran escala, reduciendo significativamente los gastos computacionales.
  • Al emplear técnicas como el enmascaramiento aleatorio de parches de imagen y el uso de imágenes sintéticas, entrenaron un modelo de 1.16 mil millones de parámetros por solo $1,890, logrando un rendimiento competitivo.
  • Este enfoque es 118 veces más barato que los modelos de difusión estable existentes, y el equipo planea lanzar su proceso de entrenamiento para hacer accesible el entrenamiento de modelos de difusión a gran escala con un micro-presupuesto.

Reacciones

  • Las rápidas reducciones de costos en la IA debido a mejoras asintóticas pueden hacer que la regulación sea irrelevante, lo que podría llevar a más modelos en el extranjero.
  • Se espera que los modelos de IA de código abierto mejoren, lo que impulsará a las grandes empresas tecnológicas a mejorar sus ofertas, aunque es probable que los grandes actores continúen dominando debido a sus recursos.
  • Los costos de entrenamiento están disminuyendo, lo que pronto podría permitir el entrenamiento de modelos de IA a nivel de consumidor, aunque la obtención de conjuntos de datos completos sigue siendo un desafío significativo.

LG y Samsung están haciendo que las pantallas de televisión desaparezcan

  • LG y Samsung presentaron pantallas de televisión transparentes en CES 2024, con tecnologías OLED y microLED, respectivamente.
  • Las pantallas OLED transparentes de LG ofrecen aproximadamente un 45% de transparencia, mientras que las pantallas microLED de Samsung son más transparentes pero caras y difíciles de fabricar.
  • Las aplicaciones prácticas para estas pantallas transparentes incluyen señalización en tiendas, videollamadas de escritorio y transporte público, en lugar de una adopción inmediata por parte de los consumidores en sus hogares.

Reacciones

  • LG y Samsung están desarrollando pantallas OLED transparentes, que se han utilizado en proyectos de realidad aumentada y señalización digital.
  • Las pantallas LCD transparentes, que requieren una retroiluminación, también forman parte de este avance tecnológico, pero enfrentan desafíos como el contraste negro, lo que las hace menos prácticas para televisores domésticos.
  • La tecnología se considera más adecuada para aplicaciones específicas como pantallas automotrices y publicidad en lugar de uso general para el consumidor.

Cómo ahorrar $13.27 en tu factura de SaaS

  • El autor inicialmente utilizó las analíticas de Vercel en un plan profesional, pero buscó reducir costos debido al alto uso de datos salientes por las grandes imágenes PNG.
  • Al convertir imágenes a JPG y construir una API de análisis personalizada utilizando la "pila Squeeh" (aplicaciones basadas en SQLite), el autor ahorró $13.27 por mes.
  • La solución personalizada implicó configurar una API con Bun y Hono, desplegar en un VPS y crear un panel de análisis básico, que proporcionó datos comparables a los análisis de Vercel.

Reacciones

  • El artículo discute varios métodos y plataformas para alojar un blog o sitio estático, comparando costos y configuraciones técnicas.
  • Destaca el uso de servicios como Digital Ocean, GitHub Pages y Cloudflare, con usuarios compartiendo sus experiencias y preferencias.
  • La conversación incluye opiniones humorísticas y críticas sobre la sobreingeniería de proyectos simples y las compensaciones entre diferentes soluciones de alojamiento.