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2024-11-03

Las pantallas táctiles están fuera, y los controles táctiles están de vuelta

  • Algunos modelos nuevos de automóviles están volviendo de las pantallas táctiles a los botones y perillas tradicionales, una tendencia conocida como "re-botonización".
  • Rachel Plotnick, una experta en este campo, está ganando reconocimiento por sus ideas sobre este cambio en el diseño de automóviles.

Reacciones

  • Las pantallas táctiles están siendo reemplazadas por controles táctiles para abordar problemas de accesibilidad, especialmente para personas con discapacidad visual y personas mayores con piel seca.
  • Los controles físicos, como los del Garmin Edge 840, son preferidos por su eficiencia y fiabilidad sobre las pantallas táctiles, que pueden carecer de retroalimentación táctil y capacidad de respuesta.
  • La vuelta a las interfaces táctiles se considera un movimiento hacia una mejor usabilidad y accesibilidad, contrarrestando el aumento impulsado por el costo de las pantallas táctiles influenciado por dispositivos como el iPhone.

Si necesitas el dinero, no aceptes el trabajo

  • El autor discute las desventajas de los contratos de precio fijo, destacando que a menudo crean incentivos inadecuados tanto para los clientes como para los consultores. - Enfatiza la importancia de cobrar una tarifa por hora justa, proporcionar estimaciones realistas y asegurar que los clientes valoren el trabajo del consultor. - Aconseja no negociar el precio para evitar clientes difíciles y sugiere establecer una tarifa alta para garantizar que los clientes tomen en serio el consejo del consultor.

Reacciones

  • Los contratos de precio fijo pueden resultar en incentivos desalineados, con clientes presionando por más trabajo y consultores haciendo lo mínimo indispensable.
  • Se sugiere la facturación por horas como una opción más flexible que alinea mejor los intereses de tanto los clientes como los consultores.
  • Los retenedores se destacan como una forma de proporcionar estabilidad a los consultores, ofreciendo un flujo de ingresos constante.

Velocidad, escala y fiabilidad: 25 años de evolución en la red de centros de datos de Google

  • Durante más de 25 años, Google ha desarrollado su red de centros de datos para lograr alta velocidad, escala y fiabilidad, culminando en la arquitectura de red de quinta generación Jupiter con un ancho de banda de 13 Petabits por segundo (Pb/s). Los principios clave en esta evolución incluyen eficiencia, baja latencia, redes definidas por software y topología dinámica, con hitos significativos en 2015, 2022 y 2023. Google planea continuar avanzando en su infraestructura de red para apoyar la inteligencia artificial (IA) con más innovaciones en escala de red, ancho de banda y fiabilidad.

Reacciones

  • La discusión abarca la evolución de 25 años de Google en la red de centros de datos, destacando el cambio de sistemas más antiguos como "Watchtower" al avanzado sistema "Jupiter", que admite conexiones de alta velocidad de hasta 100 Gbps.
  • Nvidia ha hecho una contribución notable al hardware de redes, especialmente a través de sus tarjetas de interfaz de red ConnectX (NICs), que permiten una comunicación eficiente de la GPU con una mínima participación de la CPU.
  • Existe especulación sobre el futuro papel de Nvidia en el hardware de centros de datos y un debate sobre la dependencia de la industria en su tecnología, junto con discusiones sobre la escala y visibilidad de los centros de datos, abogando por instalaciones más pequeñas y menos conspicuas.

Se encontraron fallas de seguridad en las GPU Nvidia GeForce

  • Nvidia ha descubierto ocho vulnerabilidades de seguridad de alta gravedad en sus controladores de pantalla y software de GPU GeForce, que potencialmente permiten a los atacantes acceder a los sistemas y robar datos. Estas vulnerabilidades afectan a una gama de productos de Nvidia, incluidos GeForce, Nvidia RTX, Quadro, NVS y Tesla, en sistemas operativos Windows y Linux. Se aconseja a los usuarios actualizar sus controladores de inmediato a las versiones más recientes: 566.03 para Windows y 565.57.01, 550.127.05 y 535.216.01 para Linux, disponibles a través de la herramienta de búsqueda manual de controladores de Nvidia, la aplicación Nvidia y la aplicación GeForce Experience.

Reacciones

  • Nvidia GeForce GPUs tienen una vulnerabilidad de seguridad en sus controladores para Windows y Linux, lo que podría permitir a los atacantes escalar permisos, llevando a una posible ejecución de código y manipulación de datos. La falla es particularmente preocupante para sistemas multiusuario, sistemas con malware existente y hosts de virtualización, aunque no es fácilmente explotable a través de navegadores. Nvidia ha lanzado controladores actualizados para mitigar el problema, y se aconseja a los usuarios actualizar sus controladores, especialmente en sistemas con usuarios no confiables o malware existente.

Ochenta años del método de elementos finitos (2022)

  • El artículo revisa la evolución del Método de los Elementos Finitos (FEM) a lo largo de 80 años, destacando su importancia en la ingeniería y el modelado científico, particularmente en la mecánica de sólidos. El desarrollo del FEM se categoriza en cuatro períodos: los primeros años (1941-1965), la edad de oro (1966-1991), aplicaciones industriales y modelado de materiales (1992-2017), y el presente y futuro. Se enfatiza la integración del FEM con técnicas computacionales modernas como el aprendizaje automático, su impacto en las industrias y su papel en el avance de la educación en ingeniería y el desarrollo de software.

Reacciones

  • La metodología de elementos finitos (FEM) sigue siendo una herramienta fundamental en la ingeniería, pero su aplicación práctica ha visto poca innovación, con muchos avances que no han tenido éxito en el uso real.
  • La atención de la industria se ha desplazado hacia la Verificación y Validación, enfatizando las limitaciones del FEM, mientras que el software comercial como ANSYS y NASTRAN continúa liderando el mercado.
  • Los métodos emergentes como el Análisis Isogeométrico (IGA) y los Operadores Neuronales ofrecen potencial, pero aún no han sido adoptados de manera generalizada.

Recolección de basura fuera de banda de próxima generación

  • En 2023, Shopify optimizó el recolector de basura de Ruby implementando la recolección de basura fuera de banda para reducir la latencia, aunque las heurísticas iniciales no fueron completamente efectivas. Para marzo de 2024, se desarrolló una prueba de concepto para deshabilitar las recolecciones de basura mayores durante los ciclos de solicitud, lo que llevó a la introducción de un nuevo método, GC.config(rgengc_allow_full_mark: true/false), en Ruby 3.4.0-preview2. Implementar este método en el 50% de los servidores de Shopify resultó en mejoras significativas en la latencia, con ganancias modestas en capacidad, y los esfuerzos futuros se centrarán en optimizar las recolecciones menores.

Reacciones

  • La discusión resalta las ventajas de usar Hack/PHP para solicitudes HTTP, centrándose en su núcleo funcional sin estado, objetos con alcance de solicitud y modelo cooperativo async/await, que ayudan a evitar problemas de subprocesos.
  • También explora la recolección de basura (GC) en Ruby-on-Rails y otros lenguajes, sugiriendo mejoras de rendimiento a través de la gestión de memoria con alcance de solicitud y técnicas avanzadas de GC, como las del Z Garbage Collector (ZGC) de la Máquina Virtual de Java (JVM).
  • Se destacan los desafíos de cambiar de lenguajes de programación para grandes bases de código, como el uso de Python por parte de Instagram, enfatizando la complejidad de reescribir sistemas a pesar de los posibles beneficios de rendimiento.

Matrix 2.0 está aquí

  • Matrix 2.0 ha sido lanzado para posicionar a Matrix como un protocolo de comunicación abierto, descentralizado, seguro y listo para el público general. - Las características clave incluyen Simplified Sliding Sync para inicio de sesión instantáneo, Next Generation Auth con OpenID Connect, y MatrixRTC para VoIP/Video multiparte encriptado. - La actualización se centra en mejorar la fiabilidad de la encriptación y requiere apoyo financiero de la comunidad para el desarrollo continuo.

Reacciones

  • Matrix 2.0 ha sido lanzado, presentando mejoras en el protocolo de chat, incluyendo encriptación invisible y VoIP/Video Multiparty Encriptado nativo de Matrix.
  • Se está desarrollando una nueva guía de "inicio rápido" utilizando docker-compose para simplificar el proceso de configuración, recomendando matrix-docker-ansible-deploy para facilitar el alojamiento.
  • La versión tiene como objetivo mejorar la velocidad y la facilidad de uso, aunque algunos usuarios tienen preocupaciones sobre características específicas como las llamadas de audio en Element X, mientras que otros son optimistas sobre el potencial de Matrix de igual a igual (P2P).

Ractor – un marco de actores en Rust

  • La guía introduce Ractor, una biblioteca de Rust para programación basada en actores, cubriendo conceptos clave como mensajería, instalación y creación de actores.
  • Explica los esquemas de mensajería "cast" (disparar y olvidar) y "call" (esperar respuesta), similares a Erlang, y proporciona ejemplos de código para crear y ejecutar actores.
  • La guía también detalla cómo agregar estado a los actores y usar RpcReplyPort para la comunicación entre actores, con ejemplos de implementación de actores con estado.

Reacciones

  • Ractor es un marco de actores en Rust que enfatiza la supervisión, una característica inspirada en el OTP de Erlang, para gestionar sistemas de actores de manera efectiva. Se integra con Tokio y tiene una biblioteca complementaria, ractor_cluster, para escenarios distribuidos, y se utiliza notablemente en Meta para la protección contra sobrecargas distribuidas en servidores Rust Thrift. El diseño del marco, incluido el uso de async_trait, está moldeado por las características en evolución de Rust, pero la integración con sistemas Erlang sigue siendo compleja debido a las diferentes semánticas de mensajería y requisitos de VM.