"Grim Fandango", desarrollado por Tim Schafer en LucasArts y lanzado en 1998, es notable por su combinación única de folclore mexicano y estética de cine negro, junto con su historia y personajes atractivos. El juego enfrentó críticas por sus complejos rompecabezas y controles incómodos, que afectaron la experiencia general de juego, a pesar de haber sido desarrollado con el nuevo motor 3D, GrimE. Aunque la versión remasterizada de 2015 abordó algunos problemas de jugabilidad, los defectos del original destacan los desafíos enfrentados por los juegos de aventura durante su declive en popularidad.