"DOOM: The Gallery Experience" es un juego de parodia artística creado por bobatealee, ambientado en una versión reinventada del nivel E1M1 del clásico DOOM (1993), donde los jugadores exploran un entorno de galería. - El juego es compatible con HTML5, Windows, dispositivos móviles y gamepads, y fue creado utilizando la plataforma de desarrollo de juegos Construct. - Ha recibido una calificación de 5 estrellas y es elogiado por su sátira cultural y diseño, con contribuciones de Filippo Meozzi y Liam Stone.
"Doom, la Experiencia de la Galería" es un juego de museo virtual que permite a los jugadores explorar obras de arte, similar a una visita a un museo real, creado utilizando Construct 3.
La juego está disponible en múltiples plataformas, aunque algunos usuarios informan problemas técnicos en dispositivos móviles.
Combina la exploración cultural con la nostalgia, inspirándose en juegos clásicos como Doom, y ha generado discusiones sobre posibles modificaciones humorísticas.
Grant Sanderson, conocido por su contenido educativo, informó que su video de 2017 sobre Bitcoin fue eliminado y su canal recibió un aviso de infracción de derechos de autor.
La reclamación de derechos de autor fue realizada por Chainpatrol en nombre de Arbitrum, a pesar de que el video era contenido original de Sanderson.
Este incidente resalta los problemas continuos con la aplicación de derechos de autor en las plataformas digitales, donde los creadores pueden enfrentar sanciones incluso por su propio trabajo.
Un video de 3blue1brown en YouTube sobre Bitcoin fue eliminado erróneamente debido a una reclamación de derechos de autor por parte de ChainPatrol, que posteriormente lo reconoció como un falso positivo.
Este incidente destacó fallas en el sistema de derechos de autor de YouTube, provocando discusiones sobre el potencial de abuso y la falta de responsabilidad por reclamos falsos.
Los usuarios sugirieron sanciones más estrictas para las empresas que emiten solicitudes de eliminación falsas y discutieron temas más amplios de moderación de contenido y desafíos de libertad de expresión en línea.
En Ingeniería, los Objetivos y Resultados Clave (OKRs) trimestrales a menudo parecen redundantes ya que tienden a reflejar las hojas de ruta del producto, lo que puede llevar a conflictos potenciales si difieren.
El marketing encuentra los OKR beneficiosos para definir el enfoque trimestral, alinearse con los cronogramas de los proyectos y resaltar nuevas campañas o audiencias, mientras que las tareas en curso se rastrean mediante Indicadores Clave de Desempeño (KPI).
Los OKR efectivos deben enfatizar prioridades únicas o cambiantes cada trimestre, en lugar de tareas rutinarias, para evitar el estancamiento y asegurar que proporcionen valor más allá de la hoja de ruta.
Los OKR (Objetivos y Resultados Clave) a veces pueden desalinearse con el trabajo real, enfatizando métricas sobre contribuciones significativas y potencialmente llevando a manipular el sistema en lugar de abordar problemas reales.
La implementación efectiva de los OKR requiere alineación con las necesidades del cliente y los objetivos de la empresa, pero esta alineación a menudo es difícil de lograr, lo que lleva a procesos burocráticos y una falta de confianza en la motivación intrínseca de los empleados.
En las grandes organizaciones, los OKR pueden fomentar la competencia en lugar de la colaboración, centrándose en el trabajo visible en lugar del valioso, y así no logran captar la complejidad de las tareas.
La publicación "Dive into Time-Series Anomaly Detection: A Decade Review" destaca la importancia de la detección de anomalías en datos de series temporales debido a los avances en la recopilación de datos y el aumento de los datos en streaming. - Introduce una taxonomía centrada en procesos para categorizar los métodos existentes de detección de anomalías y ofrece un metaanálisis de las tendencias de investigación en este dominio. - La investigación es relevante para varios campos, incluyendo ciberseguridad, finanzas, aplicación de la ley y atención médica, y está disponible en arXiv bajo la categoría de Aprendizaje Automático.
El análisis de anomalías en series temporales utiliza pronósticos y datos históricos para identificar desviaciones de patrones, con herramientas como Prometheus y Grafana que ayudan en aplicaciones prácticas. - Estas herramientas permiten establecer umbrales dinámicos basados en ciclos semanales y la hora del día, pero los desafíos incluyen la gestión de días festivos y la definición de anomalías. - El campo es prometedor para el desarrollo en diversas industrias, pero actualmente carece de soluciones completas listas para usar.
Stimulation Clicker en neal.fun es un popular juego de clics que ha generado discusiones entre los usuarios, con comparaciones a otros juegos como Cookie Clicker y comentarios sobre los hábitos modernos en la web. - Los usuarios han compartido estrategias para avanzar más rápido, como automatizar clics o cambiar el tamaño de las ventanas, y han señalado tanto la diversión adictiva como problemas como errores o sobreestimulación. - El juego ha inspirado creatividad, incluyendo speedruns, con jugadores que aprecian su corta duración y elementos atractivos.
Apple Intelligence, destinada a mejorar las capacidades de los teléfonos inteligentes, no cumplió con las expectativas, con algunas funciones como Math Notes elogiadas, pero otras criticadas por ser decepcionantes.
A pesar de prometer privacidad y seguridad a través del procesamiento en el dispositivo y la Computación en la Nube Privada, el producto se sentía más como una demostración tecnológica que como una herramienta revolucionaria.
La comunidad de código abierto a menudo supera los esfuerzos corporativos como Apple Intelligence, que dejó a los usuarios con solo mejoras marginales en lugar de avances transformadores.
El enfoque de la estrategia de innovación de Apple se centra en perfeccionar tecnologías existentes, lo que a veces decepciona a los fanáticos que esperan invenciones revolucionarias. - Las características de IA de Apple, como Apple Intelligence, han enfrentado críticas por ser menos impresionantes en comparación con los competidores, a pesar del historial de Apple en la mejora de productos. - El fuerte énfasis de Apple en sistemas seguros y privados ofrece optimismo para futuras mejoras en sus ofertas de IA, aunque persiste el debate sobre si cumplirán con las expectativas de los usuarios.
Un ingeniero se embarca en un desafío de 46 días para gastar menos de $2.50 diarios en comida, documentando comidas, costos y experimentos culinarios. Inspirado por programas de cocina, establece reglas para asegurar diversión, nutrición y compartir, explorando recetas como rollos de col y ramen mientras gestiona costos y minimiza el desperdicio. El experimento implica cocinar de manera creativa con ingredientes limitados, utilizando técnicas como el salmuera y sous vide, y experimentando con emulsionantes, compartiendo finalmente ideas sobre cocina económica.
Un ingeniero redujo con éxito sus gastos diarios en alimentos a $2.50 en 2016 comprando productos básicos a granel como arroz, frijoles y avena, y gestionando cuidadosamente los productos frescos para evitar que se echen a perder.
La estrategia incluía diluir alimentos envasados con alto contenido de sodio y comprar en tiendas económicas, aunque puede que no sea sostenible o nutricionalmente adecuada a largo plazo.
Alternativas como comprar productos con descuento en los mercados de agricultores o usar verduras congeladas pueden ofrecer conveniencia y mantener el valor nutricional, pero asegurar una ingesta suficiente de calorías y proteínas es crucial para la salud.
"Killed by LLM" es un proyecto que documenta los puntos de referencia de IA que han sido superados por los avances en inteligencia artificial, mostrando el progreso en áreas como el razonamiento, las matemáticas y la codificación. - El sitio, inspirado en "Killed by Google", proporciona detalles sobre las puntuaciones originales y finales de los puntos de referencia y los modelos de IA que los superaron, destacando la rápida evolución de las capacidades de la IA. - El término "Saturación" se utiliza para describir los puntos de referencia que ya no pueden medir eficazmente las capacidades de vanguardia de la IA, y el proyecto invita a contribuciones para asegurar la precisión de los datos.
La discusión se centra en la Prueba de Turing y sus interpretaciones modernas, especialmente en lo que respecta a la IA y los Modelos de Lenguaje de Gran Escala (LLMs).
Las versiones modernas de la Prueba de Turing a menudo simplifican el desafío a identificar si un compañero de conversación es humano, lo cual los LLM a veces pueden superar imitando a hablantes no nativos.
La conversación destaca las limitaciones de los actuales puntos de referencia de la IA y el potencial de que la IA sea mal utilizada o mal entendida, cuestionando la verdadera medida de la inteligencia en los sistemas de IA.
El Partido Liberal de Canadá está iniciando el proceso para seleccionar un nuevo líder, según anunció el presidente del partido, Sachit Mehra.
Justin Trudeau, elogiado por su liderazgo de una década y sus esfuerzos en reconstruir y hacer el partido más inclusivo, permanecerá en su cargo hasta que se elija un sucesor.
Justin Trudeau ha anunciado su plan de renunciar como Primer Ministro de Canadá, permaneciendo en el cargo hasta que el Partido Liberal seleccione un nuevo líder.
Su decisión sigue a bajos índices de aprobación y presión interna del partido, con controversias en torno a su manejo de la protesta de camioneros y otros asuntos.
Se considera que la renuncia de Trudeau es un esfuerzo estratégico para permitir que el Partido Liberal se reagrupe antes de una elección potencialmente desafiante, con la posibilidad de una victoria conservadora.
El blog de Simon Willison se destaca por su contenido perspicaz sobre inteligencia artificial (IA) en 2024.
Otros blogs recomendados incluyen a Julia Evans, Fabien Sanglard y "One Useful Thing" de Ethan Mollick, que ofrecen perspectivas únicas y temas diversos.
Para aquellos interesados en economía, se sugiere a Noah Smith y Paul Krugman, mientras que Dynomight y Not Boring ofrecen una combinación de contenido tecnológico y de estilo de vida.
La relanzamiento de un sitio de fans de Los Simpson después de 20 años ha evocado nostalgia por la era temprana de internet, caracterizada por sitios de fans personales y libertad creativa. - Muchas personas recuerdan los años 90 y 2000 como una época de internet no regulada y no comercializada, en contraste con el paisaje más regulado y comercial de hoy. - Algunos sitios de fans originales aún existen, sirviendo como un recordatorio de la alegría y creatividad de crear contenido por disfrute en lugar de por ganancia financiera.
La suite de software srsRAN es una colección de aplicaciones de radio 4G y 5G de código abierto desarrollada por SRS, implementada en C++ con dependencias mínimas, y se ejecuta en Linux con hardware estándar.
Está licenciado bajo AGPLv3, que es una licencia de software libre que garantiza que el software permanezca de código abierto.
La suite incluye una RAN (Red de Acceso Radio) 5G CU+DU (Unidad Central y Unidad Distribuida) con una pila completamente nativa de ORAN, y una suite 4G que proporciona una implementación completa de red para Equipos de Usuario (UE), eNodeB (Nodo B evolucionado) y EPC (Núcleo de Paquetes Evolucionado).
SrsRAN es una iniciativa de código abierto que permite a los usuarios crear sus propias redes 4G/5G utilizando software y hardware como radios definidas por software (SDR) y tarjetas SIM en blanco.
El proyecto ofrece una alternativa a las soluciones propietarias de la Red de Acceso Radio (RAN), dirigido a empresas de telecomunicaciones y ofreciendo flexibilidad para pruebas, conectividad de emergencia y fines educativos.
Los usuarios deben ser conscientes de los posibles desafíos legales y técnicos, especialmente en lo que respecta a la concesión de licencias de espectro, ya que la legalidad de establecer redes personales varía según la región.
Varios países, incluidos Argentina, Brasil, Canadá y Estados Unidos, han adoptado el rango completo de espectro de 5925-7125 MHz para su uso.
La Unión Europea ha adoptado una parte de este rango, específicamente 5925-6425 MHz, con un enfoque en 5945-6425 MHz.
Otros países, como Andorra, Austria y Bélgica, están considerando adoptar porciones específicas del espectro, mientras que países como Egipto, Omán y Túnez aún están evaluando sus opciones.
El debate se centra en si la banda de 6 GHz debería ser licenciada para 5G por las compañías de telecomunicaciones o permanecer sin licencia para el uso de Wi-Fi, con implicaciones significativas para la asignación del espectro. - La banda de 6 GHz se ve como una solución a la congestión en las bandas de Wi-Fi existentes, pero hay reticencia a asignar más ancho de banda ISM (Industrial, Científico y Médico). - Las discusiones también abarcan aspectos técnicos de Wi-Fi 7, como la disponibilidad de hardware y la compatibilidad, destacando el impacto más amplio en el desarrollo futuro de la tecnología inalámbrica.
Las hojas de billetes sin cortar fueron mal utilizadas al cortarlas en piezas descentradas y venderlas como billetes con errores, lo que llevó al Tesoro a hacer que los números de serie fueran reconocibles para prevenir esto.
Para los billetes de $1, los números de serie en las hojas sin cortar comienzan con 99, lo que permite a los coleccionistas verificar la autenticidad al comprar "errores de dólar mal cortados".
El US Mint vende hojas de billetes sin cortar a un precio premium, y son populares entre los coleccionistas por su novedad, a menudo siendo enmarcadas o regaladas, a pesar de ser moneda de curso legal.
El artículo describe el desarrollo de un editor estructural para el lenguaje de programación eyg, que trata el código como un árbol estructurado para prevenir errores de sintaxis y mejorar la comprensión del código.
Inicialmente construido con Gleam y Svelte, el editor ahora utiliza Gleam y Lustre, con una versión de terminal en Go, y ha evolucionado para simplificar el Árbol de Sintaxis Abstracta (AST) para una mejor navegación.
La última versión presenta una interfaz de usuario basada en menús e iconos, mejorando la usabilidad en todos los dispositivos, y fomenta la retroalimentación de los usuarios para mejorar la experiencia de codificación.
La discusión se centra en los editores de código estructural, que ven el código como un árbol estructurado, ofreciendo beneficios potenciales como la eliminación de errores de sintaxis y la mejora de la información de tipos.
Los desafíos para los editores estructurales incluyen la compatibilidad con herramientas existentes como Git y la gestión de estados de código no válidos durante la edición.
Existe interés en cómo los editores estructurales podrían mejorar la accesibilidad y eficiencia de la programación, especialmente en entornos no tradicionales como dispositivos móviles, aunque persisten preocupaciones sobre la practicidad y la integración.