VSCodium on ilmainen ja avoimen lähdekoodin korvike Microsoftin Visual Studio Codelle (VS Code), jota yhteisö vetää ja joka tarjoaa VS Code -binäärit ilman omistusoikeudellista lisenssiä ja telemetriaa/seurantaa.
MIT-lisensoidun VS-koodin helppokäyttöisyys on helpompaa VSCodiumin ansiosta, sillä sen voi ladata suoraan tai asentaa paketinhallinnan kautta useille alustoille, kuten Windows, Mac OS ja Linux.
VSCodium tarjoaa myös Flatpak-sovelluksen asennusvaihtoehdon ja yksityiskohtaisen dokumentaation käyttäjille, jotka siirtyvät Visual Studio Code -ohjelmasta.
Keskustelussa käsitellään eri aiheita, kuten ohjelmistojen luotettavuutta, avoimen lähdekoodin hankkeiden haavoittuvuuksia ja Microsoftin käytäntöjä sekä vaihtoehtoisia ohjelmistoja koskevia näkökohtia.
Osallistujat korostivat keskeisiä näkökohtia, kuten todentamista, toimitusketjun turvallisuutta, tietosuojaa, digitaalisten oikeuksien hallintaa (DRM), lisensointia ja laajennusten yhteensopivuutta.
Keskustelussa korostuu jännite omistusoikeuden alaisten k äytäntöjen ja avoimen lähdekoodin eetoksen välillä, joka on havaittavissa esimerkiksi Visual Studio Code -sovelluksissa.
Tekstissä käsitellään 500 rivillä Pythonilla kirjoitettua C-kääntäjää, joka on suunnattu WebAssemblylle ja joka pystyy onnistuneesti kääntämään ja ajamaan yksinkertaisia C-ohjelmia tietyistä rajoituksista huolimatta.
Se tarjoaa tietoa tässä kääntäjässä käytetyistä eri moduuleista ja luokista, virtauksen valvontamekanismeista ja siitä, miten se käsittelee globaaleja julistuksia.
Kääntäjä käyttää WASM-käskyjä ja strukturoitua ohjausvirtaa käsitelläkseen silmukoita ja ehdollisia lausekkeita tehokkaasti.
Artikkelissa syvennytään C-kääntäjän luomisen monimutkaisuuteen Pythonilla ja korostetaan C-kielen erityispiirteitä, skalaaristen tietotyyppien ymmärtämistä ja kielten hallintaa infix-merkinnällä.
Siinä käsitellään vähemmän yleisten alustojen poistamista kohdistamalla toiminta nykyaikaisiin arkkitehtuureihin sekä ohjelmointiin liittyvien tehtävien suorittamiseen liittyviä kielteisiä ja myönteisiä näkökohtia.
Kertomuksessa tarkastellaan myös yliopistokoulutuksen ansioita, ainutlaatuisten ohjelmointikielten luomista ja aluespesifisiä kieliä, dynaamisten kielten luomiseen tarvittavien resurssien tarjoamista ja käsitellään kääntäjän varsinaista määritelmää.
Historiallista tv-sisältöä säilyttävä voittoa tavoittelematon Museum of Classic Chicago Television saattaa sulkea ovensa 48 tunnin sisällä Sonyn tekijänoikeuslakkojen vuoksi.
Nämä tekijänoikeuskanteet, jotka Sony on esittänyt 40-60 vuoden takaisista tv-ohjelmista, ovat vaarantaneet museon aseman YouTubessa, jossa se on ollut vuodesta 2007 lähtien.
Museon perustaja Rick Klein yrittää kiireesti ratkaista tekijänoikeuskysymykset, jotta hanke ei keskeytyisi.
Keskustelussa käsitellään useita aiheita, kuten tekijänoikeusrikkomuksia, arkistointialustoja, tekijänoikeuslakien vaikutuksia sisällöntuottajiin, tietojen hamstraamista, automaattisia poistoja ja alustojen autonomiaa sisällön hallinnoinnissa.
Keskustelussa tarkastellaan tosiseikkojen ja lakien välistä eroa, tuomioistuinten toimivaltaa jättää tiettyjä lakeja huomiotta ja poliitikkojen käsitystä internet-teknologiasta.
Siinä korostetaan keskustelua yhteisöjen oikeudesta kieltäytyä isännöimästä sisältöä, vesileimojen käytöstä, vanhentuneiden teosten säilyttämisestä ja ihmisten osallistumisesta tekijänoikeuksien poistoprosesseihin.
Kirjoittaja kertoo henkilökohtaisesta kokemuksestaan, kun Comcast@home syytti häntä virheellisesti kaapelipetoksesta, mikä johti rikosoikeudelliseen haasteeseen.
Vaikka Comcastin ja oikeusjärjestelmän kanssa oli vaikeuksia, syytteet hylättiin, minkä jälkeen kirjoittaja ehdotti parannuksia Comcastin menettelyihin vastaavien tilanteiden välttämiseksi.
Kirjoittaja vaatii selkeämpiä rooleja asiakastukeen ja sai Comcastilta anteeksipyynnön; kirjoittajan rikosrekisteri poistettiin.
Foorumi liittyy löyhästi henkilökohtaisiin anekdootteihin laajakaistateknikkona, ja siinä käsitellään muun muassa aseturvallisuutta ja -lainsäädäntöä, aseiden omistusta erilaisissa maissa sekä kaapelivarkauksia ja tekijänoikeuksien loukkauksia.
Keskusteluissa käsitellään kokemuksia palveluntarjoajista, vapaiden markkinoiden teoriaa ja rikosoikeudelliseen puolustukseen liittyviä kustannuksia.
Osallistujat esittävät erilaisia mielipiteitä näistä kysymyksistä ja korostavat aiheiden monimutkaisuutta ja erilaisia näkökulmia.
Luettelo sisältää useita tieteellisiä artikkeleita, joissa käsitellään erilaisia aiheita, kuten matalan ja korkean lämpötilan suprajohtavuuden teorioita, suprajuoksevia aineita ja elektronien tunnelointia.
Lisäksi tarkastellaan LK-99:n merkitystä ja rajoituksia, Brownin liikkeen selitystä ja Crookesin radiometrejä ohjaavia prosesseja.
Luettelossa kyseenalaistetaan termodynamiikkaan liittyviä väärinkäsityksiä, tutkitaan mahdollisuutta, että maapallon magneettikenttä on suprajohde, pohditaan, miksi vuorovesienergia ei ole uusiutuvaa, ja esitellään tapoja ymmärtää suhteellisuusteoriaa ja johtaa E=mc2.
Keskustelussa tarkastellaan vuorovesienergian uusiutuvaa luonnetta, energiankulutuksen eksponentiaalista kasvua ja tulevien energiahankkeiden, kuten Dysonin pallon tai parven, toteutettavuutta.
Keskeisiä aiheita ovat kestävän kehityksen esteet, väestönkasvu, hedelmällisyysluvut, strategiat tulevaisuuden energiantarpeen tyydyttämiseksi sekä energiankulutuksen vaikutus ympäristön vakauteen ja talouskehitykseen.
Muita käsiteltyjä aiheita ovat eriarvoisuuden pysyvyys, energiantuotannon vaikutukset maapallon pyörimiseen ja ilmastoon, tuulimallien vaikutus energiantuotantoon sekä kiinteistö- ja öljyntuotantoteollisuuden dynamiikka.
GitHub-arkisto "portal64", jonka on luonut lambertjamesd, on Nintendo 64 -konsolille räätälöity "Portal"-pelin demake, jossa on mukana koodia, resursseja ja dokumentaatiota.
Tiivistelmässä annetaan opas projektin rakentamisesta Modern SDK:n, Blenderin ja muiden työkalujen avulla, ja siinä myös hahmotellaan tulevia tehtäviä, ominaisuuksia ja nykyisiä virheitä.
Tämä arkisto on kerännyt suuren määrän tähtiä, tarkkailijoita ja haaroja, mikä korostaa sen suosiota käyttäjien keskuudessa, ja projekti toimii MIT-lisenssin alla.
Portal 64 on parhaillaan kehitteillä oleva projekti, jonka tarkoituksena on tehdä Portal-pelistä uusi versio Nintendo 64 -konsolille. Sen GitHub-tietovarastosta puuttuu tällä hetkellä visuaalisia päivityksiä käyttäjien palautteen mukaan.
Syntyi keskustelu, jossa keskityttiin energiatehokkuuteen ja vanhojen laitteiden valmistuksen ja hävittämisen ekologisiin vaikutuksiin. Jotkut kannattavat energiatehokasta teknologiaa, kun taas toiset kannattavat olemassa olevan laitteiston hyödyntämistä ekologisista syistä.
Aiheisiin liittyviä aiheita laajennettiin digitaaliseen säilyttämiseen, taaksepäin yhteensopivuuteen ja pelikehityksen monimutkaisuuteen. Tekijä tunnetaan onnistuneista N64-demake-peleistä, joissa käytetään N64 SDK:ta, joka on yhteensopiva alkuperäisen laitteiston kanssa.
Kymmenen vuoden odotuksen jälkeen oskilloskooppikello, joka mittaa sähköistä toimintaa ja toimii myös kellonaikana, on alkanut toimitukset tukijoille.
Kellon julkaisu herätti keskustelua hermojen johtumistutkimuksista ja elektromyografiasta, joukkorahoitusriskeistä Kickstarterin kaltaisilla alustoilla ja kokemuksista muista teknologisista tuotteista, kuten Ultimate Hacking Keyboardista.
Keskusteluissa käsiteltiin myös oskilloskooppikellon suunnitteluun liittyviä yksityiskohtia, sen tarkkuutta ja myyntistrategiaa ennen julkaisua.
Kirjoittaja loi nopeasti lentokoneiden havaitsemiseen tarkoitetun työkalun käyttäen tehokasta ChatGPT-tekniikkaa ja mukautti sen verkkosovellukseksi, joka tarjoaa reaaliaikaisia ilmoituksia lähellä olevista lennoista käyttäjän sijainnin perusteella.
Kirjoittaja korostaa teknologian mahdollisuuksia muuttaa ideat nopeasti todellisuudeksi ja ehdottaa tulevaisuutta, jossa keskitytään luoviin oivalluksiin ja tehokkaaseen koneviestintään.
Tulevaisuutta pohtiessaan kirjoittaja esittää hypoteesin, että koneista voi tulla erittäin älykkäitä ja että ne saavat ihmiset meditoimaan ja luomaan innovatiivisia kyselyitä.
Keskustelu pyörii ChatGPT:n kaltaisten tekoälyn kielimallien käytöstä koodin tuottamiseen ja siihen liittyvistä eettisistä kysymyksistä, kuten teollis- ja tekijänoikeuksista ja omistusoikeudesta.
Osallistujat esittävät erilaisia näkemyksiä ChatGPT:n hyödyllisyydestä, sen tehokkuudesta nopeiden koodinpätkien tuottamisessa ja prototyyppien luomisessa sekä huolenaiheista, jotka liittyvät omaperäisyyteen, tarkkuuteen ja mahdolliseen väärinkäyttöön.
Kirjoittaja korostaa ChatGPT:n rajoituksia ohjelmointitehtävissä ja korostaa realistisia odotuksia ja varoittaa luottamasta siihen pelkästään laajoissa projekteissa tai kriittisissä toiminnoissa.
Artikkelissa "ZFS for Dummies" annetaan neuvoja aloittelijoille siitä, miten tiedostojärjestelmä ZFS:ää voidaan käyttää ja optimoida tehokkaasti, ja käsitellään mahdollisia ongelmia ja varmuuskopiointiratkaisuja.
Kommentoijat puhuvat edestakaisin ZFS:n konfiguroinnista ja toiminnallisuudesta, ja he ovat yksimielisiä siitä, että sen oletusasetukset sopivat useimmille käyttäjille.
Artikkelissa käydään myös keskustelua ZFS:n lisenssikysymyksistä ja sen yhteensopivuudesta muiden avoimen lähdekoodin lisenssien kanssa, vaikka mielipiteet pitävätkin oikeudellisia seurauksia epätodennäköisinä.
Geo Guesser tarkoittaa henkilöitä, jotka ovat taitavia tunnistamaan paikkoja ja paikkanumeroita ilmakuvista.
Vaikka ollaan huolissaan siitä, että tekoäly saattaa käyttää tätä taitoa väärin tai päihittää sen, toiset pitävät tekoälyä välineenä, jolla voidaan lisätä geoarvausvalmiuksia.
Keskustelussa käsitellään myös tekoälyyn liittyvää skeptisyyttä, vaihtoehtoisia lähestymistapoja, tekoälyn koulutusmenetelmiä, shakkia ja Elon Muskin omistusta tietyissä verkkosivustoissa.