Catala on uusi alakohtainen kieli, jolla voidaan luoda algoritmeja oikeudellisista asiakirjoista ja varmistaa koodin ja lain välinen suuri uskollisuus.
Kieli on rakennettu siten, että se heijastaa lain loogista rakennetta, joten oikeusalan ammattilaiset voivat tarkistaa ja sertifioida sen. Siinä on jopa kääntäjä, joka tuottaa lakimiesten luettavissa olevia PDF-tiedostoja.
Catala-hanke, joka on nimetty ranskalaisen lakiteknologian edelläkävijän Pierre Catalan mukaan, on Ranskan kansallisen tietotekniikan tutkimuslaitoksen Inrian johtama tutkimusaloite. Kääntäjä on kuitenkin edelleen epävakaa ja ominaisuuksiltaan rajallinen.
Keskustelussa keskitytään Catala-ohjelmointikielen käyttöön lakien ja oikeudellisten asiakirjojen määrittelyssä ja korostetaan sen etuja, haittoja ja mahdollisia haasteita, jotka liittyvät englannin kielen kääntämiseen muodolliseksi logiikkajärjestelmäksi.
Keskustelua käydään koodin käytöstä sääntelijänä, oikeudellisen koodin monimutkaisuudesta, koodisymbolien käytöstä oikeudellisissa sopimuksissa ja käsitteestä, jonka mukaan tarkoituksenmukaisuus koodataan lainsäädäntöön ohjelmointikielillä.
Osallistujat keskustelivat ajatuksesta kirjoittaa selkeitä oikeudellisia tekstejä, oikeudellisten sopimusten alakohtaisen kielen roolista, ohjelmistokehityksen ja oikeusjärjestelmän vertailusta sekä tällaisten ohjelmointikielten nimivalintaan liittyvistä huolenaiheista.
Petals on alusta, jonka avulla käyttäjät voivat käyttää suuria kielimalleja - kuten Llama 2:ta, Falconia ja BLOOMia - laitteissaan kuluttajatason GPU:n tai Google Colabin avulla.
Alustan avulla käyttäjät voivat liittyä verkkoon, joka palvelee mallin eri osia ja mukauttaa malleja erilaisiin tehtäviin, ja se tarjoaa sekä API:n että joustavia vaihtoehtoja PyTorchin ja Hugging Face Transformersin avulla.
Petalsin hanke on nostettu esiin BigScience-tutkimustyöpajassa, mikä osoittaa sen merkittävän panoksen kielimallien kehittämisen alalla.
Artikkelissa tarkastellaan mahdollisuuksia ajaa suuria kielimalleja (LLM) kotona BitTorrent-tyylisen menetelmän avulla yhdistämällä laskentaresursseja, luomalla johdannaismalleja ja hyödyntämällä parametrien tehokasta hienosäätöä ja LoRA-menetelmiä.
Keskustellaan suurten mallien kouluttamiseen liittyvistä vaikeuksista ja kustannuksista sekä mahdollisista ratkaisuista, kuten vesijäähdytyksestä ja vanhojen palvelinkorttien muuttamisesta. Myös hajautetun tietojenkäsittelyn ja mallien hienosäädön kaltaisia käsitteitä käsitellään.
Lisäksi mainitaan Petals, palvelu LLM:ien suorittamiseen low-end-laitteilla, ja osallistujat ovat antaneet siitä vaihtelevia arvioita. Artikkelissa spekuloidaan mahdollisella tokenien ja hajautetun tietojenkäsittelyn käytöllä avoimen lähdekoodin LLM:ien tukemiseksi tulevaisuudessa.
Brian Bucklew on siirtämässä Caves of Qud -peliä Unitystä Godotiin, ja tämä siirto on saanut hyvän vastaanoton Godotin käyttäjäystävällisyyden ja työkalujen kehittämisessä ja 2D-grafiikan soveltamisessa saavutettavien etujen vuoksi.
Vaikka Godotissa ei olekaan Unityn kaltaista kauppojen ja kauppapaikkojen ekosysteemiä, tätä ongelmaa pyritään korjaamaan.
Kirjoittaja tuo esiin haasteita, jotka liittyvät skaalautuvan vektorigrafiikan (SVG) käyttöön pelimoottoreissa, ja ehdottaa ratkaisuksi renderöintikirjastojen käyttöä.
Global Witness korostaa tuoreessa raportissaan ympäristöaktivistien murhien huolestuttavaa suuntausta, joka on lähes 2000 tapausta maailmanlaajuisesti vuosien 2012 ja 2022 välisenä aikana, ja pelkästään vuonna 2022 on 177 tapausta.
Latinalainen Amerikka, erityisesti Kolumbia, todettiin ympäristöaktivistien kannalta riskialttiiksi alueeksi, ja myös Brasiliassa, Meksikossa, Hondurasissa ja Filippiineillä oli paljon kuolonuhreja. Kolmasosa uhreista oli alkuperäiskansoja, mikä korostaa heidän kriittistä rooliaan ilmaston hillitsemisessä.
Raportissa korostetaan, että ympäristönsuojelun puolestapuhujien suojelu ja avustaminen on kiireellistä.
Keskusteluissa korostetaan erilaisia aiheita, kuten ympäristöaktivistien kohtaamia riskejä, alkuperäiskansojen kulttuurien ratkaisevaa roolia ympäristönsuojelussa sekä ilmastoaktivistien strategioita ja mainetta.
Lisäksi käsitellään ihmisen aiheuttamien ympäristökatastrofien eettisiä vaikutuksia, poliisin koskemattomuutta ja sen vaikutusta rikosoikeuteen, aseiden omistusta ja siihen liittyviä henkirikoksia sekä huolenaiheita tiedotusvälineiden uskottavuudesta ja propagandasta.
Manuel Esteban Paez Teránin ampuminen poliisien toimesta on myös korostettu aihe, ja keskusteluissa korostuvat erilaiset näkökulmat, mikä korostaa näiden aiheiden ristiriitaisuutta ja monimutkaisuutta.
Artikkelissa ehdotetaan, että SQLite-ohjelmistokirjastoa, joka tarjoaa relaatiotietokannan hallintajärjestelmän, käytettäisiin OpenDocument Presentation -tiedostojen säiliönä nykyisen ZIP-arkistomuodon sijaan.
Siinä ehdotetaan mahdollisia parannuksia, kuten sisällön pilkkomista pienempiin osiin ja versiointimahdollisuuksien lisäämistä, joita tämä vaihto voisi helpottaa.
Kirjoittaja korostaa SQLiten käytön etuja sovellustiedostoformaattina, kuten parempaa käyttökokemusta ja suorituskykyä, mikä voi lisätä sovellusten tehokkuutta.
Keskustelussa käsitellään SQLiten käyttöä OpenDocumentin tiedostomuotona ja verrataan sen vahvuuksia ja rajoituksia muihin tiedostomuotoihin, kuten XML:ään.
SQLiten standardoimattomuus asettaa haasteita yhteentoimivuudelle ja ISO-standardoinnille, vaikka SQLite onkin toiminnallisuudeltaan parempi.
Keskustelussa käsitellään myös käyttäjätietojen automaattisen tallentamisen käsitettä, tietojen tallentamisen teknisiä yksityiskohtia sekä SQLiten mahdollisia etuja ja haittoja eri yhteyksissä, ja korostetaan tarvetta löytää tasapaino automaattisen tallentamisen ja käyttäjän hallinnan välillä.
Artikkelissa syvennytään muuttumattomien Linux-järjestelmien käsitteeseen ja tarkastellaan tiettyjä toteutuksia, kuten NixOS, Guix, Endless OS ja Fedora Silverblue.
Keskustellaan kunkin järjestelmän erityispiirteistä, kuten paketinhallintajärjestelmistä ja palautusominaisuuksista, ja jaetaan myös henkilökohtaisia kokemuksia ja mielipiteitä.
Huolimatta siitä, että muuttumattomien käyttöjärjestelmien suosio avoimen lähdekoodin alalla kasvaa, artikkelissa tuodaan esiin myös niihin liittyvät haasteet ja erilaiset strategiat muuttumattomuuteen.
Tässä artikkelissa tarkastellaan ajatusta muuttumattomista Linux-järjestelmistä ja esitellään useita jakeluja, jotka toteuttavat tämän mallin, kuten EndlessOS ja Fedora CoreOS.
Keskustellaan muuttumattomien järjestelmien ja muuttuvien järjestelmien käytön eduista ja haitoista ja käsitellään muun muassa pakettien hallintaa, mukauttamista ja järjestelmän hallintaa.
Käyttäjien kokemuksia ja näkemyksiä NixOS:stä ja Fedorasta jaetaan ottaen huomioon sellaiset tekijät kuin saavutettavuus, yhteensopivuus ja palautusmenettelyt.
Artikkelissa käsitellään Applen markkinointimateriaalien toistuvia teemoja ja hahmoja, ja siinä keskitytään erityisesti valetekstikeskustelujen kuvaamiseen.
Kirjoittaja toteaa, että näissä kuvitteellisissa keskusteluissa on erilainen kulttuuri, jolle on ominaista ironian puute ja keskittyminen valokuvien jakamiseen ja sosiaalisten tapahtumien järjestämiseen.
Siinä spekuloidaan rinnakkaisuniversumilla nimeltä "Dimension Apple", jota verrataan tiettyihin kokemuksiin vanhempien WhatsApp-ryhmissä, ja se sisältää koosteen kuvakaappauksia väärennetyistä Apple-teksteistä.
Artikkelissa tarkastellaan kriittisesti Applen markkinointimateriaaleissa esitettyjä tekstiviestien kuvauksia ja verrataan niitä siihen, miten yksilöt todellisuudessa ovat vuorovaikutuksessa.
Keskustelua käydään siitä, heijasteleeko Applen viestintästrategia todellisuutta, sosiaalisen median integraatioiden vähenevästä käytöstä yhtiön markkinoinnissa ja suurten kuvatiedostojen jakamisen rajoitteista viestisovellusten kautta.
On myös spekuloitu Applen puuttumisesta sosiaalisen median palveluja tarjoavien yritysten joukosta.
Pääkirjoituksessa esitellään ehdotettu menetelmä chiliöljyn valmistamiseksi sekä vaihtoehtoisia tekniikoita, kuten sous vide -menetelmä.
Osallistujat jakavat kommenteissa henkilökohtaisia kokemuksiaan ja näkemyksiään chiliöljyn valmistuksesta sekä keskustelevat turvallisuustoimenpiteistä ja makuprofiileista.
Keskusteluissa käsitellään myös muita aiheita, kuten teen valmistusta, elintarviketurvallisuutta sekä jauhatuksen johdonmukaisuuden ja laadukkaiden jauhinten ratkaisevaa merkitystä kahvin valmistuksessa.
Amazon Web Services (AWS) on lisännyt IPv4-osoitteidensa määrää 27 miljoonalla, eli yhteensä 128 miljoonalla. IPv4-osoitteiden arvo on siis noin 4,5 miljardia dollaria, mikä on huomattava lisäys kolmen vuoden takaiseen verrattuna.
Kunkin IPv4-osoitteen arvoksi arvioidaan 35 dollaria, koska IPv4-osoitteet ovat yhä harvinaisempia ja kalliimpia.
AWS on suunnitellut veloittavansa asiakkailta IPv4-osoitteista 0,005 dollaria IP-osoitetta kohden tunnissa, mikä voisi tuottaa arviolta 500 miljoonasta 1 miljardiin dollariin vuodessa.
Kirjoituksessa käsitellään IPv4:stä IPv6:een siirtymiseen liittyviä vaikeuksia ja turhautumista, kuten yhteensopivuuteen liittyviä huolia, verkon päivittämistä ja Internet-palveluntarjoajien odotettua hitaampaa käyttöönottoa.
Keskustelua käydään vaihtoehtoisista ratkaisuista, kuten IPv4:n laajentamisesta tai uuden version luomisesta, ja kritiikkiä esitetään IPv6-osoitteiden monimutkaisuudesta ja käytettävyydestä sekä siitä, että siirtymiselle ei ole taloudellisia perusteita.
Kirjoituksessa korostetaan myös IPv4-osoitteiden puutetta ja keskeisten osallistujien mahdollista kilpailunvastaista käyttäytymistä, mikä viittaa siihen, että tarvitaan sujuvampaa muuntamisprosessia ja käyttäjäystävällisempää ratkaisua.
Homebrew Website Club on maailmanlaajuinen tapaamisten verkosto, jonka tarkoituksena on auttaa yksilöitä hallitsemaan paremmin verkkokokemustaan, erityisesti bloggaamisen osalta.
Resurssi sisältää tietoja viimeaikaisista ja tulevista tapaamisista, kuten päivämäärät, järjestäjät, tapahtumapaikat ja oppaita sekä virtuaalisten että fyysisten tapaamisten järjestämiseen.
Koko pandemian ajan kerho on siirtynyt verkkokokoontumisiin ja tarjoaa resursseja IndieWebCampien järjestämiseen, eli itsenäisiin pyrkimyksiin rakentaa yksityisiä verkkosivustoja keskitettyjen verkkopalvelujen käytön sijaan.
Keskustelussa korostetaan minimalistisia verkkosivuja, joissa JavaScriptin käyttöä on vähennetty, ja suostumusbannerien merkitystä.
Osallistujat ilmaisevat mieltymyksensä Homebrew Website Clubiin, henkilökohtaisen verkkosivuston omistamiseen ja innovatiivisten verkkosuunnitelmien luomiseen Reactin ja Angularin kaltaisilla työkaluilla.
Puheenvuorossa korostetaan luovuuden ja henkilökohtaisuuden arvoa nykyisessä verkkomaailmassa, johon kuuluu henkilökohtaisten verkkosivujen pitäminen ja IndieWeb-tapahtumiin osallistuminen.
Artikkelissa tutkitaan suurten kielimallien (LLM) soveltamista koodin optimointiin käyttämällä 7 miljardin parametrin muunnosmallia LLVM-kokoonpanokoodin (Low Level Virtual Machine) optimointiin.
Malli koulutetaan ennustamaan käskymäärät ennen ja jälkeen optimoinnin, minkä jälkeen se tarjoaa optimoidun koodin.
Laajalla ohjelmavalikoimalla tehdyt testit osoittivat 3,0 prosentin parannuksen perinteiseen kääntäjään verrattuna, mikä osoittaa mallin vankat koodin päättelyvalmiudet.
Tiivistelmässä keskustellaan kielten oppimismallien (Language Learning Models, LLM) käytön eduista ja rajoituksista kääntäjän optimoinnissa, kuten käskymäärien vähentämisestä ja kääntökelpoisen koodin tuottamisesta.
Siinä käsitellään myös koodin semantiikkaan ja oikeellisuuteen liittyviä huolenaiheita LLM:ien käytön yhteydessä sekä haasteita, kuten tarvetta laajempiin tietokokonaisuuksiin.
Tekstissä viitataan muihin keskusteluihin tekoälyn hyödyntämisestä kääntäjien optimoinnissa, siihen liittyvistä riskeistä ja LLM:ien toimivuuden tutkimisesta kääntämisprosessin eri vaiheissa.
Tässä artikkelissa perehdytään Mac-alustojen ohjelmointikielten historiaan ja niiden epäonnistuneisiin yrityksiin tehdä koodaamisesta helpommin lähestyttävää suurelle yleisölle.
Painopiste on visuaalisessa ohjelmointikielessä Prographissa, ja ehdotetaan, että samankaltainen mutta tehokkaampi visuaalinen kieli saattaisi muuttaa alaa merkittävästi.
Kirjoittaja toteaa, että huolimatta Swiftin kaltaisten kielten mielenkiintoisista elementeistä Macin vaikutus ohjelmointiin on edelleen rajallinen verrattuna sen vaikutukseen pöytäjulkaisemiseen.
Keskustelussa keskitytään Applen pyrkimyksiin tehdä ohjelmoinnista tavallisten käyttäjien saatavilla olevaa ja havainnollistetaan haasteita, joita ilmeni Mac-tietokoneilla ohjelmoinnin oppimisessa 90-luvulla.
Siinä korostetaan Applen ja Microsoftin ohjelmistokehitysstrategioiden vastakohtia ja korostetaan ohjelmointia yksinkertaistavien ja käyttäjiä voimaannuttavien ympäristöjen luomisen merkitystä.
Keskustelussa pohditaan erityisten ohjelmointivälineiden rajoitteita ja eri automaatio- ja käsikirjoitusmuotojen välisiä ristiriitoja, ja se tarjoaa erilaisia näkökulmia ohjelmointiin ja käyttäjäkokemuksiin useilla alustoilla ja välineillä.
Tässä postauksessa tarkastellaan Rust-ohjelmointikielen API-päätöksiä ja merkkipiirteitä keskittyen erityisesti Send-, Move- ja Leak-piirteisiin.
Kirjoittaja harkitsee Leak-ominaisuuden sisällyttämistä Rustiin, mutta vastustaa sitä sen mahdollisesti aiheuttamien sekaannusten ja yhteensopivuushaasteiden vuoksi.
Vaikka kirjoittaja pahoittelee sitä, ettei vuoto-ominaisuutta ole sisällytetty aiemmin, hän myöntää, että tällaisten muutosten toteuttaminen nykyisessä vaiheessa on monimutkaista.
RustHacker-foorumilla korostetaan, että muutosten tekeminen Rustissa on haastavaa, lähinnä asynkronisen Rustin osalta, koska Leak-tyylinen ominaisuus puuttuu, minkä vuoksi tarvitaan kiertoteitä.
Keskustelu vanhentuneiden kääntäjien mukauttamisen vaikutuksista, mahdollisista korjaustoimenpiteistä ja mahdollisuudesta esitellä uusi Rustin iteraatio, joka on verrattavissa JavaScriptiin ja TypeScriptiin, on käynnissä.
Osallistujat esittävät erilaisia näkemyksiä ohjelmointikielten monimutkaisuuksista ja rajoituksista, kuten Rustin pinningistä ja vertailuista C++:n kanssa, mikä osoittaa ohjelmointikielten suunnitteluun ja toteutukseen liittyvät monimutkaisuudet ja kompromissit.
Artikkelissa tarkastellaan ajatusta teknisestä riippumattomuudesta ja kannustetaan käyttämään avoimen lähdekoodin ratkaisuja, kuten Linux- tai BSD-käyttöjärjestelmiä, jotta digitaalinen läsnäolo olisi hallinnassa.
Se tarjoaa yksityiskohtaisia oppaita esimerkiksi verkkotunnuksen rekisteröintiin, palvelimen perustamiseen ja sähköpostin konfigurointiin; siinä korostetaan palveluntarjoajan helpon vaihtamisen tärkeyttä ilman tietojen tai toimintojen menetystä.
Lisäksi teos sisältää erityisohjeita Android- ja Apple iPhone -puhelimille sekä vianmääritysehdotuksia ja arvokkaita oppimisresursseja, jotka parantavat yksilöllistä osaamista.
Artikkelissa tarkastellaan teknisen riippumattomuuden käsitettä ja korostetaan tarvetta yksinkertaisempiin, käyttäjäystävällisempiin ja helppokäyttöisempiin itsepalveluratkaisuihin.
Siinä korostetaan nykyisten P2P-järjestelmien (Peer-to-Peer) rajoituksia, kuvataan erilaisia alustoja ja hankkeita sekä annetaan ehdotuksia kotisivujen ja henkilökohtaisten tiedostojen omatoimiseen isännöintiin, mutta kehotetaan varovaisuuteen.
Artikkelissa edistetään keskustelua siitä, missä määrin tekninen riippumattomuus on mahdollista saavuttaa pilvipalvelun IP:n avulla, ja tuodaan esiin erilaisia näkökulmia kolmansien osapuolten palvelujen luotettavuuteen.
Vapaaehtoisvoimin toteutettava OpenRA-projekti on rekonstruoinut klassiset reaaliaikastrategiapelit, kuten Red Alert, Command & Conquer ja Dune 2000, nykyaikaisille järjestelmille ja tukee Windows-, macOS- ja Linux-käyttöjärjestelmiä.
Peleissä on parannettu pelimekaniikka, verkkopelaaminen modituki mukaan lukien, ja uusia kampanjoita. Hanke perustuu avoimen lähdekoodin kehitykseen ja yhteisön panokseen.
Heidän viimeisin pelitestinsä sisältää bugikorjauksia, uusia tehtäviä, parannetun modaustuen ja yhteensopivuuden Command & Conquer Remastered Collectionin kanssa. Kehittäjät ottavat mielellään vastaan palautetta mahdollisista ongelmista.
OpenRA on hanke, jonka tarkoituksena on uudistaa klassisia strategiapelejä nykyaikaisille alustoille, yksinkertaistaa asennusta ja tarjota alustarajat ylittävää yhteensopivuutta.
OpenRA on parantanut pelimekaniikkaa ja tarjoaa vaihtoehtoja tuoda resursseja alkuperäisistä peleistä, mikä parantaa yleistä pelikokemusta.
Hanke on herättänyt kiinnostusta ja käyttäjien keskuudessa on käyty aktiivista keskustelua mahdollisuudesta toteuttaa uudelleen muita klassikkopelejä.
Artikkelissa kerrottiin uudesta kiinnostuksesta vuonna 2006 julkaistuun "donut"-koodiin, joka käyttää kehyspuskuria ja Z-puskuria visualisoidakseen toruksen matalaresoluutioisena ASCII-taiteena ilman raytracingia.
Siinä selitettiin 3D-perspektiivirenderöinnin taustalla olevaa matematiikkaa ja menetelmää, jolla jokainen piste projisoidaan 2D-näytölle.
Teoksessa on myös alkuperäinen koodi ja linkki JavaScript-lähdekoodiin ASCII- ja canvas-renderöintiä varten.
Artikkelissa tarkastellaan konsulttiyritys Booz Allenin käytäntöä periä Recreation.gov-sivuston kautta maksuja pääsystä Yhdysvaltain liittovaltion maille ja vesille, mikä herättää huolta kansallispuistojen valvonnasta ja niistä saatavasta voitosta.
Red Rock Canyonin vierailuista perittäviä maksuja vastaan nostettu kanne on käynnistänyt julkisen lausuntokierroksen, jonka tarkoituksena on päättää urakoitsijan palkkiosta.
Kirjoittaja suosittelee tiukempia säännöksiä tällaisten käytäntöjen välttämiseksi ja korostaa julkisten maiden arvoa ja Henry Georgen filosofian vaikutusta.
Artikkelissa tarkastellaan kiistoja, jotka koskevat Recreation.gov-sivuston käsittelyä kansallispuistojen vuokrauksissa, joissa operaattoria Booz Allen Hamiltonia syytetään hintojen korottamisesta ja monopolin hyödyntämisestä.
Avoimuutta vaativat kriitikot kehottavat lisäämään kilpailua julkishallinnon verkkosivujen kehittämisessä ja ilmoittamaan selkeästi tulot ja toimintakustannukset.
Artikkelissa käsitellään myös kiistanalaisia leirintäalueiden online-varausmaksuja, ja jotkut ehdottavat, että varausjärjestelmää pitäisi hallinnoida voittoa tavoittelemattoman tahon tai valtion laitoksen toimesta, kun taas toiset kyseenalaistavat yksityisten yritysten määräämät maksut ja sopimukset.
Joel Arvidssonin tekemä ilmainen sisällön esto Noiseless Browsing on saatavilla Safariin Macissa, iPhonessa ja iPadissa.
Sovellus estää ei-toivotut eväste- ja yksityisyydenseurantailmoitukset, eikä se kerää henkilötietoja, mikä takaa käyttäjän yksityisyyden.
Sitä mainostetaan kevyeksi, nopeaksi ja helppokäyttöiseksi, ja koska se on avoimen lähdekoodin järjestelmä, se on myös yhteensopiva uusimman Applen teknologian kanssa.
Artikkelissa käsitellään useita laajennuksia ja selaimia, joilla voidaan estää mainokset ja evästeiden bannerit Safari-selaimessa.
Siinä tarkastellaan käyttäjien ärsytystä evästebannereiden ja yleisen tietosuoja-asetuksen (GDPR) mukaisten tiedonkeruusääntöjen suhteen.
Keskustelu tuo esiin huolenaiheita yksityisyydestä ja ohjelmistotyökalujen turvallisuudesta ja korostaa nykyistä keskustelua ja käyttäjien mieltymyksiä yksityisyydestä ja seurannasta verkossa.
Tieteelliset tutkimukset ovat osoittaneet, että kasvit pystyvät havaitsemaan ääntä ja reagoimaan siihen ja mahdollisesti tuottamaan itse ääntä.
Useat kokeet osoittavat, että eri äänityypit voivat vaikuttaa kasvien kasvuun ja stressiyhdisteiden tuotantoon. Esimerkiksi erään aasialaisen pensaan lehtien koon kerrottiin kasvaneen, kun se oli altistunut buddhalaisille lauluille.
Joillakin äänillä voi olla kielteisiä vaikutuksia kasveihin, sillä eräässä tutkimuksessa osoitettiin liikennemelulle altistuneiden kasvien kasvun hidastuneen.
Tutkimuksessa on havaittu, että Boquila trifoliolata -kasvilajilla on kyky tunnistaa ääniä, vaikka tämän mekanismista keskustellaan vielä.
Asiantuntijat ovat eri mieltä tutkimuksen suunnittelusta ja tulkinnasta, erityisesti siitä, voidaanko kaikki kasvien aistit luokitella kosketuksen muodoksi.
Pseudotieteellisiin väitteisiin suhtaudutaan epäilevästi ja vaaditaan tiukempaa tutkimusta, kuten erillinen koe, jossa tutkittiin liikennemelun vaikutusta kasveihin laboratorioympäristössä.
Kirjoittaja kertoo kokemuksestaan, jossa hän käytti vanhoja Macintosh-tietokoneita ja AppleTalk-protokollia luodakseen uudelleen vuoden 1994 kaltaisen Internet-selailukokemuksen.
Tekstissä opastetaan asentamaan ja konfiguroimaan Netatalk 2.x, joka on Applen protokollien Linux-toteutus, ja selitetään, miten vanha Macintosh-tietokone saadaan verkkoon.
Siinä käsitellään myös tiettyjen selainten käyttöä, IPv4 Link-Local -osoitteiden käytön etuja ja menetelmiä tulostimien liittämiseksi uudempiin Mac-laitteisiin.
Artikkelissa keskitytään vanhan Mac SE:n ja ImageWriter II:n integroimiseen nykyaikaiseen lähiverkkoon (LAN) ja tarkastellaan uudelleen Localtalkin ja PhoneNETin käyttöä 90-luvulla.
Osallistujat jakavat rakkaita kokemuksia vanhoista Mac-tietokoneista ja oheislaitteista, kuten vanhojen tulostimien käytöstä ja niiden liittämisestä nykyaikaisiin verkkoihin.
Keskustelussa käsitellään myös internetin selaamista vanhentuneilla koneilla ja muistellaan suosikkitekstinkäsittelyohjelmia menneisyydestä.