Skip to main content

2023-10-07

Vaikeiden asioiden tekeminen helpoksi

  • Strange Loop -konferenssin puhuja myöntää, että DNS:n ja SQL:n kaltaisten monimutkaisten käsitteiden ja bashin kaltaisten ohjelmointikielten ymmärtäminen on vaikeaa.
  • Puheenvuorossa korostetaan tiedon ja kokemusten jakamista sekä työkalujen ja esimerkkien käyttöä tietokoneprosessien hämäräperäisten puolien paljastamiseksi.
  • Puhuja arvostaa konferenssin järjestäjiä ja ilmaisee kiinnostuksensa tutkimuksiin, joissa keskitytään käyttöliittymän suunnitteluelementtien, kuten Gitin, parantamiseen.

Reaktiot

  • Artikkelissa käsitellään piilotettua tietoa tarjoavien työkalujen merkitystä ja haasteita, joita bash- ja SQL-ohjelmoinnissa kohdataan, kuten vaikeuksia muistaa komentorivin työkalujen syntaksia.
  • Keskustellaan interaktiivisista kuorista, niiden hyödyistä, paremman työkalutarjonnan tarpeesta ja vaihtoehtoisista ohjelmointikielistä.
  • Esille tuodaan myös tarve ymmärtää keskeiset käsitteet, tiedon jakaminen, foorumien hyödyntäminen, kognitiivisen kuormituksen vähentämisvälineet, GPT-4:n kaltainen tekoäly skriptauksessa ja erilaiset mieltymykset oppimismenetelmissä.

AMD voi päästä CUDA-vallihaudan yli

  • Artikkelissa käsitellään Nvidian ylivaltaa GenAI-markkinoilla ja ongelmia, joita erilaisen laitteiston käyttöön pyrkivät tahot kohtaavat.
  • Se korostaa AMD:n kilpailustrategioita, kuten PyTorchin tukemista ja Instinct MI300A -prosessorin lanseeraamista Nvidian kilpailijaksi.
  • Artikkelissa korostetaan suorituskyvyn, siirrettävyyden ja saatavuuden merkitystä GenAI-laitteistokilpailujen keskellä sekä päivityksiä alan kehityksestä.

Reaktiot

  • Keskustelu keskittyy AMD:n ja NVIDIAn väliseen kilpailuun näytönohjainmarkkinoilla, erityisesti tekoälyn, koneoppimisen, suurteholaskennan ja Linux-pohjaisten näytönohjainten käytön osalta.
  • Osallistujat keskittyvät AMD:n GPU-laskentatekniikan ja ROCm-alustan suorituskykyyn, yhteensopivuuteen ja rajoituksiin. He vertaavat sitä NVIDIAn CUDA-kehykseen ja tuovat esiin haasteita, jotka liittyvät laitteistotukeen, paketointiin, rakentamisjärjestelmiin ja ohjelmistoekosysteemiin.
  • AMD:ltä on havaittu tarve saada parempaa tukea, lisää resursseja ja parempaa suorituskykyä. Osallistujat keskustelevat myös kilpailun mahdollisesta vaikutuksesta hintoihin ja Intelin kaltaisten uusien tulokkaiden mahdollisuuksista näytönohjainmarkkinoilla.

Avaamme pääsyn Gov.uk-lomakkeisiin

Reaktiot

  • Artikkelissa kehutaan GOV.UK:n käyttäjäystävällistä käyttöliittymää ja ulkoasua, mutta samalla valotetaan mahdollisia tietosuojaongelmia ja riippuvuutta ulkoisista alustoista.
  • Teos kuvastaa myös erilaisia näkemyksiä valtion teknologia-alan työpaikkojen houkuttelevuudesta ja valtion järjestelmien tehokkuudesta.
  • Siinä korostetaan Yhdistyneen kuningaskunnan hallituksen digitaalisen allekirjoitusjärjestelmän ja gov.uk-sivuston ominaisuuksien etuja ja ehdotetaan, että hallituksen lomakkeita koskevia ohjeita olisi parannettava.

Postman-päivitys poistaa kaikki tavarasi, jos kieltäydyt luomasta tiliä.

  • Eräs käyttäjä ilmoitti, että kun hän käytti Postmania offline-tilassa ilman tiliä, kaikki hänen kokoelmansa ja asetuksensa poistettiin, kun hän kieltäytyi luomasta tiliä kehotettaessa.
  • Vaikka tili luotiin myöhemmin, pyyhityt tiedot eivät palautuneet, vaikka käyttäjä onnistui palauttamaan ne manuaalisesti varmuuskopiosta tietyssä paikassa.
  • Tämä tapaus on johtanut siihen, että käyttäjä on menettänyt luottamuksensa Postmaniin ja etsii nyt vaihtoehtoisia työkaluja, joihin siirtyä.

Reaktiot

  • API-asiakastyökalun Postmanin äskettäinen päivitys on aiheuttanut käyttäjien turhautumista, sillä se vaatii nyt tilin luomista, mikä aiheuttaa huolta tietojen menettämisestä.
  • Käyttäjät tutkivat vaihtoehtoja Postmanille, joita ovat esimerkiksi Insomnia, VSCode-laajennukset, HTTPie, Bruno, Kreya, Paw/Rapid API, Hopscotch ja IntelliJ HTTP-pyynnöt.
  • Käyttäjät jakautuvat siten, että jotkut suosivat curl- tai komentorivivaihtoehtoja, kun taas toiset suosivat Postmanin kaltaisten GUI-työkalujen mukavuutta huolimatta hinnoitteluun ja yhteensopivuuteen liittyvistä huolenaiheista.

23andMe sanoo, että käyttäjätietoja varastettiin tunnistetietojen täyttöhyökkäyksessä

  • Genetiikkayhtiö 23andMe on raportoinut tietomurrosta, joka johtui tunnistetietojen täyttämishyökkäyksestä, jonka seurauksena käyttäjien tietoja varastettiin.
  • Vaarantuneet tiedot sisältävät käyttäjien täydelliset nimet, käyttäjätunnukset, profiilikuvat, geneettiset esi-isätulokset ja maantieteelliset sijainnit.
  • Tällaisten hyökkäysten estämiseksi yritys suosittelee, että käyttäjät käyttävät kaksitekijäistä todennusta ja luovat vahvat, yksilölliset salasanat verkkotileilleen.

Reaktiot

  • Keskustelujen keskeisenä aiheena ovat geenitestausyrityksiin, kuten 23andMe:hen, liittyvät turvallisuus- ja yksityisyyskysymykset sekä tietomurrot, salasanojen turvallisuus ja tietosuojavastuu.
  • Erilaiset näkökulmat nousevat esiin: jotkut osallistujat vaativat tiukempia turvatoimia ja yritysten vastuun lisäämistä, kun taas toiset korostavat käyttäjien omistusoikeutta tietoihin ja kyseenalaistavat tiettyjen turvastrategioiden tehokkuuden.
  • Keskusteluissa korostuvat henkilö- ja geenitietojen käsittelyn monimutkaiset haasteet ja mahdolliset seuraukset.

Säie per ydin

  • Rust-yhteisö keskustelee monisäikeisten suoritinten oletuskäytöstä asynkronisessa ohjelmoinnissa, ja jotkut kannattavat "säie per ydin" -arkkitehtuuria.
  • Artikkelissa tarkastellaan "työn varastamisen" ja "ei mitään jakavan" arkkitehtuurin käsitteitä ja tutkitaan niiden vaikutuksia järjestelmän suorituskykyyn. Siinä viitataan Pekka Enbergin artikkeliin, joka havainnollistaa share-nothing-arkkitehtuurin etuja.
  • Kirjoittaja epäilee Enbergin arkkitehtuurin toteuttamiskelpoisuutta ja yksinkertaisuutta verrattuna perinteisiin menetelmiin ja päättelee, että työn varastaminen voi osoittautua hyödylliseksi järjestelmissä, joissa on jaettu tila.

Reaktiot

  • Teksteissä keskustellaan ohjelmointikielistä, rinnakkaisohjelmointimalleista, asynkronisesta ohjelmoinnista sekä virheenkorjaukseen ja vianetsintään liittyvistä vaikeuksista.
  • Erityisaiheita ovat säie-per-ydin -arkkitehtuuri, työn varastavat suorittajat, pino coroutineja, tietojenkäsittely, nopeat verkkokortit ja Rust-ohjelmointikieli.
  • Resurssien hallinnan tehokkuuden, suorituskyvyn kompromissien ja vankkojen virheenkorjaustyökalujen merkitystä korostetaan, ja ohjelmistokehitysalalla tarvitaan tiukempaa teknistä kritiikkiä.

Käytä vanhaa tablettia lisänäyttönä

  • Mainittu ominaisuus on käytettävissä ainoastaan terminaali- ja curses-sovelluksissa.

Reaktiot

  • Artikkelissa tarkastellaan tablettien ja älypuhelinten käyttöä tietokoneiden toissijaisina näyttöinä ja tarkastellaan erilaisia ohjelmistoratkaisuja.
  • Siinä käsitellään useiden näyttöjen käyttöä tuottavuuden parantamiseksi, keskustellaan näytön sijoittelua ja syöttölaitteita koskevista mieltymyksistä ja kerrotaan nykyisten vaihtoehtojen rajoituksista.
  • Keskustelussa korostetaan ennen kaikkea tarvetta laajempiin syöttövaihtoehtoihin sekä parempiin tehtävien ja tietojen hallintajärjestelmiin.

Narges Mohammadi voittaa vuoden 2023 Nobelin rauhanpalkinnon

  • Iranilainen aktivisti Narges Mohammadi, joka on ollut vankilassa yli 30 vuotta naisten oikeuksien puolustamisen vuoksi, on saanut vuoden 2023 Nobelin rauhanpalkinnon, mikä on merkittävä askel Iranin sortoa vastaan.
  • Iranin hallitus määrää tiukempia rangaistuksia naisille, jotka rikkovat pukeutumissääntöjä, ja käyttää tekoälyä tunnistamiseen.
  • Ukrainalainen ihmisoikeusaktivisti Oleksandra Matviichuk on osoittanut tukensa Mohammadille, mikä on osoitus solidaarisuuden ratkaisevasta merkityksestä vapaustaistelussa, ja mallin kansainvälinen tunnustus on vahva viesti Iranin johtajille, jotka korostavat naisten oikeuksia.

Reaktiot

  • Tässä tekstissä tarkastellaan Nobelin rauhanpalkintoon liittyviä kiistoja, kuten sen uskottavuutta ja politisoitumiseen liittyviä huolenaiheita.
  • Sisällössä tarkastellaan kritiikkiä palkinnon valintaprosessia kohtaan ja yhdistetään se reaalimaailman tapahtumiin, kuten Iranin hallituksen kaatamiseen.
  • Keskusteluissa tuodaan esiin erilaisia näkemyksiä poliittisista järjestelmistä, itse Nobelin rauhanpalkinnosta ja maailmanlaajuisesta rauhanpyrkimyksestä.

Shortbread - Luo tekoälysarjakuvia muutamassa minuutissa

  • Shortbread on käyttäjäystävällinen alusta, jonka avulla käyttäjät voivat luoda sarjakuvia ja mangasarjoja ilman kirjautumista, sillä se tarjoaa helpon sisäänpääsyprosessin ja täysin muokattavan editorin.
  • Alustan tekninen rakenne perustuu GPT 3.5 Turboon käsikirjoitusten luomisessa ja SD 1.5:een kuvien rajaamisessa, ja etu- ja taustajärjestelmä on kehitetty Next.js 13:lla Vercel- ja Firebase-ohjelmilla.
  • Shortbread aikoo laajentaa ominaisuuksiaan tarjoamalla yksityiskohtaisempia paneelien säätöjä ja erilaisia tyylejä ja pyytää rakentavaa kritiikkiä ja ehdotuksia palvelun parantamiseksi.

Reaktiot

  • Shortbread.ai on julkaissut uuden alustan, jonka avulla käyttäjät voivat luoda tekoälyyn perustuvia sarjakuvia ja mangasarjoja antamalla tekoälylle ohjeita sarjakuvapaneelien luomiseen.
  • Alustan nykyisessä versiossa on kuitenkin ongelmia johdonmukaisuuden ja merkkien hallinnan kanssa, joita yritys korjaa aktiivisesti ja lisää palvelinkapasiteettia kasvaneen käyttäjämäärän käsittelemiseksi.
  • Vaikka palvelu on tällä hetkellä ilmainen sen alkuvaiheen beta-vaiheessa, tilausmalli voidaan ottaa käyttöön tulevaisuudessa. Alusta on herättänyt huomattavaa kiinnostusta, vaikka jotkut ovatkin raportoineet teknisistä kirjautumisongelmista.

Työhakemusten seuranta, jossa on yritysarviot, rekrytoijan automaattinen vastauslähetys.

  • Rolepad on ilmainen palvelu, joka on suunniteltu tehostamaan työnhakua tarjoamalla kirjanpitojärjestelmän, joka mahdollistaa hakemusten seurannan ja hallinnan, rekrytoijien kirjeenvaihdon tallentamisen, edistymiskaavioiden luomisen ja yritysten hakuprosessien anonyymit arvioinnit.
  • Rolepadin teknologiapino koostuu Reactista ja Tailwindistä frontendissä ja C#:sta backendissä, ja sitä isännöidään AWS:ssä vankkojen ja skaalautuvien pilviratkaisujen tarjoamiseksi. Sovellus on palvelinpuolen renderöity (SSR) nopeamman suorituskyvyn ja kylmäkäynnistyksen välttämiseksi.
  • Rolepadin luoja on aloittanut keskustelut työnantajien kanssa löytääkseen strategioita, joilla voidaan vähentää sekä työnhakijoiden että työnantajien turhautumista, mikä osoittaa sitoutumista koko rekrytointiprosessin parantamiseen.

Reaktiot

  • Rolepad on työhakemusten seurantalaite, joka on suunniteltu lisäämään avoimuutta ja tehokkuutta rekrytointiprosessissa. Sen avulla käyttäjät voivat seurata työhakemuksia, kerätä yritystietoja ja visualisoida edistymistä kaavioiden avulla.
  • Käyttäjät voivat myös antaa palautetta kokemuksistaan hakemus-, haastattelu- ja työtarjousmenettelyistä. Rolepad käyttää Reactia ja C#:ta, ja sitä isännöidään AWS:ssä, ja se käyttää Google Firebasea todennukseen.
  • Perustaja harkitsee yhtenäisen alustan kehittämistä työnhakijoille ja työnantajille, ja keskusteluissa keskitytään yksityisyyden suojaan liittyviin huolenaiheisiin, tarkistusten aitouteen, tuleviin ominaisuuksiin, tehokkaisiin turvatoimiin, mahdollisiin rahansiirtomenetelmiin ja teknologiapinoihin. Hakemukset YC Winter 2024 -tapahtumaan ovat tällä hetkellä avoinna.

Java 21 VirtualThreads vs. Clojure Lazy Seqs (laiskat sekvenssit)

  • Clojure Derefin uusimmassa painoksessa kerrotaan Java 21:n julkaisusta ja korostetaan sen vaikutuksia virtuaalisiin säikeisiin sekä ongelmia, jotka liittyvät objektimonitoreihin I/O-eston aikana.
  • Aiheessa tarkastellaan erilaisia ratkaisuja, kuten ReentrantLocksin käyttöä objektimonitorien ja virtuaalisten säikeiden välisten konfliktien ratkaisemiseksi.
  • Numerossa kerrotaan yksityiskohtaisesti käynnissä olevasta työstä funktionaalisten rajapintojen sovittimien, metodien thunkejen, implisiittisen coercionin ja muuntamisen hienosäätöjen sekä uuden array-luokkasyntaksin käyttöönoton parissa.

Reaktiot

  • Artikkelissa keskitytään Java 21 VirtualThreadsin ja Clojure Lazy Seqsin välisiin eroihin ja käsitellään Clojuren väliaikaista synkronoinnin kiinnittämistä ja mahdollista korjausta GraalVM:n natiivikuvien avulla.
  • Siinä ehdotetaan virtuaalisten säikeiden käyttöä Javassa kapea-alaisena mutta mahdollisesti tehokkaana ratkaisuna suuren liikennemäärän sovelluksiin ja tarkastellaan Clojuren, ClojureScriptin, Kotlinin ja Javan hyödyntämisen hyviä ja huonoja puolia ohjelmistokehityksessä.
  • Se sisältää vertailun Kotlinin yhteensopivuudesta ja tuesta eri integroiduissa kehitysympäristöissä (IDE), kuten Eclipse, IntelliJ ja VS Code, ja herättää keskustelua IDE:iden merkityksestä Javan kaltaisille kielille.

Kolmekymmentä vuotta sitten: MS-DOS 6.00

  • Tiivistelmässä esitellään MS-DOS 6.00:n MultiConfig-ominaisuus, joka mahdollistaa käynnistyskonfiguraatioiden helpon mukauttamisen.
  • Se korostaa MS-DOS:n DoubleSpace-ominaisuudessa olevia vikoja.
  • Keskustellaan erilaisista määrityksistä ja vaihtoehdoista, jotka liittyvät DOS 7.00:n COMMAND.COM-komentotulkkiin.

Reaktiot

  • Artikkeli herättää nostalgista keskustelua MS-DOS 6.00:n ja Windowsin varhaisista versioista, kuten haasteista, muistin optimoinnista ja pelaamisesta tuona aikana.
  • Kommentoijat jakavat erilaisia kokemuksia MS-DOS:n, Windowsin ja levynpakkausohjelmistojen käytöstä sekä vaihtoehtoisten käyttöjärjestelmien käytöstä.
  • Keskusteluissa viitataan tietotekniikan nopeaan kehitykseen 1990-luvulla.

DotBigBang - Moninpelimoottori, jossa on 120fps ja 2 sekunnin latausaika

  • Postauksessa käsitellään dotbigbang.com-sivuston edistymistä, joka on täysin kattava alusta, jossa moninpelit ja pelieditorit toimivat verkossa.
  • Se tarjoaa ainutlaatuisen ominaisuuden, jonka avulla käyttäjät voivat luoda ja jakaa moninpelejä vain antamalla linkin, jolloin mitään asetuksia ei tarvita.
  • Käyttäjät voivat tutustua tarkempiin yksityiskohtiin, asiakirjoihin ja päivityksiin alustan omalla verkkosivustolla, blogissa ja Discord-palvelimella.

Reaktiot

  • DotBigBang on verkkopohjainen moninpelimoottori, joka mahdollistaa pelien helpon luomisen ja jakamisen useilla laitteilla. Alusta tarjoaa korkeat ruudunpäivitysnopeudet ja nopeat latausajat.
  • Pieni tiimi on kehittänyt sen Pythonilla, Go:lla ja TypeScriptillä, ja se helpottaa keskustelua sen ominaisuuksista, toteutuksen haasteista ja yhteisistä kokemuksista teknisissä kysymyksissä.
  • Käyttäjäpalaute osoittaa, että pelikokemuksen parantamiseksi tarvitaan tehokkaita huijauksen vastaisia toimenpiteitä.

Unreal Engine ei ole enää kaikille ilmainen

  • Epic Games on ilmoittanut siirtyvänsä Unreal Engine -grafiikkamoottorinsa tilauspohjaiseen hinnoittelumalliin, joka on suunnattu muillekin teollisuudenaloille kuin pelialalle ja joka vaikuttaa VFX- ja animaatiokäyttöön.
  • Toisin kuin aiempi rojaltimalli, jota sovellettiin vain hankkeisiin, joiden tulot olivat yli miljoona dollaria, tämä uusi malli voi vaikuttaa itsenäisiin elokuvantekijöihin ja muihin kuin ammattimaisiin käyttäjiin.
  • Hinnoittelutietoja ei ole vielä jaettu, mutta Epic Gamesin toimitusjohtaja Tim Sweeney vakuutti, että uudet hinnat eivät ole kohtuuttomia tai epätavallisen halpoja; opiskelijoiden ja kouluttajien pääsy Unreal Engineen on edelleen ilmainen.

Reaktiot

  • Unreal Engine on muuttanut lisensointimalliaan, eikä se ole enää ilmainen kaikille käyttäjille. Se sisältää nyt tulorajat, jotka koskevat suurta kaupallista käyttöä pelinkehityksen ulkopuolella.
  • Artikkelin mukaan muutokset eivät ole niin dramaattisia kuin miltä ne näyttävät, vaikka niiden oikeudenmukaisuudesta ja vaikutuksista toimialoihin on käyty laajalti keskustelua, ja ne olisi voitu ennakoida jo aiemmin.
  • Kirjoittaja keskustelee tilauspohjaisen mallin eduista ja haitoista sekä kestävän liiketoimintamallin tarpeellisuudesta Epic Gamesin taloudellisen tilanteen yhteydessä.

23andMe kaavinta tapaus vuotanut tietoja 1.3M käyttäjiä

  • Geenitestiyritys 23andMe on myöntänyt, että hakkerit pääsivät käsiksi arkaluontoisiin käyttäjätietoihin ja myivät niitä pimeässä verkossa.
  • Vuotaneet tiedot sisältävät lähes 7 miljoonan käyttäjän alkuperäarvion, terveyteen liittyviä tietoja ja valokuvia, mikä on osoitus 23andMe:n tietoturva-aukosta.
  • Vaikka yritys aluksi kiisti asian, se vahvisti rikkomuksen ja teorian mukaan rikkomus johtui muista alustoista vuotaneista kirjautumistiedoista, mikä herätti yksityisyyden suojaa ja turvallisuutta koskevia huolenaiheita geenitestausyrityksissä.

Reaktiot

  • Geenitestiyritys 23andMe joutui tietomurron kohteeksi, jonka seurauksena noin 1,3 miljoonan käyttäjän henkilötiedot vuotivat.
  • Tietomurto johtui credential stuffing -hyökkäyksestä, joka on tietoverkkohyökkäystyyppi, jossa varastettuja tilitunnuksia käytetään luvattoman pääsyn hankkimiseen käyttäjätileille.
  • Lisätietoja ja keskustelua tapahtumasta on saatavilla Hacker News -alustalla.