IRS on julkistanut Direct File -pilottiohjelman verokaudelle 2024, jonka ansiosta tietyissä osavaltioissa verovelvolliset voivat lähettää liittovaltion veroilmoituksensa suoraan ja ilmaiseksi.
Osallistuvia osavaltioita ovat Arizona, Kalifornia, Massachusetts ja New York. Direct File -palvelu on mobiiliystävällinen, haastattelupohjainen ja kattaa tietyt tulotyypit ja verohyvitykset.
Pilottihankkeen tarkoituksena on arvioida Direct File -ohjelman toteutettavuutta ja tehokkuutta kerättäessä tärkeitä tietoja ohjelman jatkokehitystä varten. IRS odottaa tarkempia yksityiskohtia ja muutoksia ennen virallista käyttöönottoa.
Internal Revenue Service (IRS) on käynnistänyt 13 osavaltiossa kokeiluohjelman nimeltä "Direct File", jonka tarkoituksena on tarjota ilmainen veroilmoitus tietyille veronmaksajille, joilla on yksinkertaisempi veroilmoitus, yleensä pienituloisille henkilöille.
Ohjelma herättää keskustelua Yhdysvaltojen monimutkaisesta veroilmoitusjärjestelmästä, yksityisten veroilmoitusyritysten roolista ja jatkuvasta vaatimuksesta yksinkertaisempaan verolainsäädäntöön.
IRS:n puuttuminen asiaan tarjoamalla ilmaisia veropalveluja verkossa on herättänyt keskustelua vaikutuksista yksityisiin veroilmoitusyrityksiin ja valtion osallistumisen tarpeellisuudesta veroprosessien yksinkertaistamisessa.
Selainpohjaisen sanapelin nimeltä Sqword havaittiin isännöidyn pelien keräyssivustoilla ilman luojansa suostumusta, mikä johti mainostulojen varastamiseen.
Vastauksena tekijä korvasi pelin pahamaineisella shokkikuvalla näillä loukkaavilla verkkosivustoilla.
Tapaus korostaa riskiä, joka liittyy iFramesin käyttämiseen muiden verkkosivujen sisällön näyttämiseen, sillä se voi johtaa siihen, että näytettävän sisällön hallinta menetetään.
Keskustelussa käsitellään pääasiassa erilaisia aiheita, erityisesti hotlinkkausta, surullisenkuuluisaa "Goatse"-internetkuvaa, verkkosivuvarkauksia, shokkisisältöä ja verkkosivujen tietoturva-aukkoja.
Osallistujat vaihtavat henkilökohtaisia kokemuksia ja näkemyksiä ja keskustelevat näihin kysymyksiin liittyvistä mahdollisista oikeudellisista vaikutuksista.
Eri sidosryhmien osallistuminen tarjoaa moniulotteisen näkökulman näihin aiheisiin ja korostaa Internetin jatkuvaa kehitystä ja siihen liittyviä haasteita.
Minneapolisin pienyrittäjät raportoivat, että heitä painostetaan palkkaamaan poliiseja, jotka eivät ole päivystäjinä töissä, koska he pelkäävät, että lainvalvontaviranomaiset voivat aiheuttaa kielteisiä seurauksia, jos he eivät noudata sääntöjä.
Kaupunki pyrkii kiistämään vuonna 1997 tehdyn välipäätöksen, joka rajoittaa poliisien sivuturvallisuustehtävien hoitamista, koska se on huolissaan korruptiosta ja rotuun liittyvistä ennakkoluuloista poliisivoimissa.
Etenkin maahanmuuttaja- ja vähemmistöomistajien huoli korkeista kustannuksista ja palkattujen virkamiesten epätyydyttävästä suorituskyvystä korostaa asian monimutkaisuutta ja ristiriitaisuutta.
Keskustelussa tarkastellaan monenlaisia kysymyksiä, kuten poliisitoimintaa, korruptiota, turvallisuuspalveluja, asevalvontaa sekä yritysten ja viranomaisten osallistumista.
Siinä käsitellään poliisin väärinkäytöksiä, vallan väärinkäyttöä, korruptiota koskevia huolenaiheita ja väitettyjä eturistiriitoja, kun virkavapaalla olevia poliiseja palkataan turvallisuustehtäviin.
Keskustelun aiheita ovat muun muassa asevalvontatoimenpiteiden tehokkuus, erilaiset strategiat yleistä turvallisuutta varten, yritysten yhteiskunnallinen vastuu, vähittäismyyntivarkaudet ja vakuutusten rooli vahinkojen korvaamisessa.
"Frasier Fantasy" on uusi vuoropohjainen roolipeli, joka kunnioittaa tv-sarjaa "Frasier", jossa pelaajat omaksuvat tohtori Frasier Cranen roolin ja osallistuvat lukuisiin seikkailuihin.
Peli on täynnä pääsiäismunia ja viittauksia tv-sarjaan, ja sitä voi pelata käyttämällä nuolinäppäimiä tai WASD-näppäintä liikkumiseen, kun "J" ja "K" toimivat vastaavasti A:na ja B:nä.
Peli on saanut pelaajilta positiivista palautetta siitä, että se on onnistunut jäljittelemään tv-sarjan tunnelmaa nautittavilla viittauksilla ja vitseillä, ja se on ladattavissa valinnaisella lahjoitustoiminnolla.
Kommenteissa keskustellaan Frasier-sarjakuvaan liittyvistä aiheista, mukaan lukien ajatus tekoälyn luomista jaksoista.
Keskustelua käydään uudesta kaudesta, sen vertaamisesta alkuperäiseen sarjaan ja sarjan mahdollisista taloudellisista näkökohdista.
Katsojat kommentoivat myös sarjan yhteyksiä Cheersiin ja Park Street Underiin, Frasierin soittajien kuvausta ja Kelsey Grammerin muita projekteja, ilmaisten jännitystä, skeptisyyttä, nautintoa ja nostalgiaa.
Artikkelissa korostetaan päästä päähän -salauksen kriittistä roolia yksityisyyden suojaamisessa mahdollisilta massavalvontalaeilta ja huomautetaan ilmiantajille, toimittajille ja terveydenhuollon ammattilaisille aiheutuvasta riskistä.
Digitaalisen viestinnän suojaamiseksi suositellaan työkaluja, kuten VPN:iä, salausprotokollia ja turvallisia viestialustoja. Myös vapaat ohjelmistot, avoimet standardit ja lohkoketjuteknologia edistävät humanistista digitaalista maisemaa.
Kirjoittaja kehottaa kollektiiviseen toimintaan ja kansalaistottelemattomuuteen tunkeilevien valvontalakien täytäntöönpanon torjumiseksi.
Artikkelissa käsitellään yksityisten tietojen ja viestinnän salaamisen eettistä vastuuta ja keskitytään etiikan, lainsäädännön ja salauksen väliseen suhteeseen.
Siinä korostetaan tekniikan ammattilaisten roolia yksityisyyden suojaa koskevien työkalujen valistamisessa, korostetaan yksityisyyden suojan merkitystä hallituksen lisääntyvän valvonnan valossa ja vaikeuksia tehdä yksityisyyden suojaa koskevista toimenpiteistä käyttäjäystävällisiä.
Artikkelissa keskustellaan myös Puolan poliittisesta tilanteesta, epädemokraattisista väitteistä sekä yksityisyyden menettämisen ja mahdollisen manipuloinnin riskeistä digitaaliaikana.
Hacker Newsissa ja kommenttiosastoilla käydyissä keskusteluissa keskitytään tekoälymallien käyttöön musiikkilajien luokittelussa ja suosittelussa, ja mielipiteet jakautuvat ihmisen väliintulon ja Spotifyn kaltaisilta alustoilta saatujen tietojen käytön välillä.
Keskustelua käydään uusien genrejen ja alakulttuurien vähäisyydestä elektronisen musiikin alalla, ja jotkut liittävät sen merkitsemisstandardien puutteeseen, kun taas toiset viittaavat pienempien verkkokeskittymien syntymiseen.
Keskusteluissa käsitellään myös Guide to Electronic Music -sivustoa, sen genreluokittelua, artistisuosituksia sekä sen kestävää suosiota ja nostalgiaa. Lisäksi keskustellaan musiikin genrejen laillisuuteen liittyvistä kysymyksistä ja ehdotuksista äänettömäksi elektroniseksi musiikiksi.
Micfo LLC:n toimitusjohtaja Amir Golestan on saanut viiden vuoden vankeustuomion sähköisen viestinnän avulla tehdyistä petoksista, joihin liittyy valheellisia yrityksiä, jotka hankkivat yli 735 000 IP-osoitetta amerikkalaiselta Internet-numerorekisteriltä (ARIN).
Golestan myönsi syyllisyytensä 20 petokseen, ja hänen on maksettava ARINille korvauksia osana rangaistustaan.
Tämä tapaus korostaa, miten IP-osoitteiden hupeneva saatavuus on tehnyt niistä erittäin arvokkaita hyödykkeitä.
Teknologiayrityksen toimitusjohtaja sai viiden vuoden vankeustuomion IP-osoitejärjestelmään liittyvästä petoksesta.
Keskustelussa käsitellään myös Amazonin kaltaisten organisaatioiden vastuuta väärennettyjen tuotteiden myynnin estämisessä sekä Yhdysvaltojen oikeusjärjestelmän erityispiirteitä.
Lisäksi tarkastellaan aiheita, jotka vaihtelevat lainvalvontaviranomaisista, rikollisuuden vaikutuksista, IP-osoitteiden markkinoista, veronkierrosta, petoksista, salanimien käytöstä ja rangaistusjärjestelmän kritiikistä.
Tämä opas tarjoaa kattavan katsauksen psytrance-musiikin eri alalajeihin, kuten psykedeeliseen, progressiiviseen ja minimaaliseen psy-musiikkiin, ja sisältää kuvauksia, kuuluisia artisteja ja levymerkkejä.
Se sisältää kutakin alalajia vastaavat Spotify-soittolistat, jotka tarjoavat kuuntelijoille kuratoidun valikoiman kappaleita.
Oppaassa tarkastellaan myös chillout-musiikkia ja kerrotaan yksityiskohtaisesti sen yhteydestä psytrance-skeneen, ja tuodaan esiin merkittäviä artisteja ja levy-yhtiöitä.
Verkkokeskusteluissa keskitytään pääasiassa psytrance-musiikin ja sen alalajien ominaispiirteisiin, syntyyn ja kehitykseen.
Käyttäjät jakavat arvokasta tietoa, kuten vinkkejä, suosituksia ja resursseja tämäntyyppisen musiikin tuottamiseen ja siitä nauttimiseen, mukaan lukien tempon tärkeys ja DJ:iden miksaustekniikat.
Aiheissa syvennytään myös kulttuuriin, tutkitaan kulttien vaikutuksia ja sitä, miten musiikkilajeja luokitellaan, ja annetaan kattava käsitys psytrancesta ja siihen liittyvistä lajeista.
Blogikirjoituksessa tarkastellaan strategioita, joilla voidaan parantaa CRDT-editorien (Collaborative Real-Time Editors) tehokkuutta, erityisesti pikselitaideeditorissa, jossa käytetään tekniikoita, kuten heksakoodeja, UUID-tunnisteiden (Universal Unique Identifiers) ja värien tallentamista taulukoihin sekä juoksupituuden koodausta.
Lisäksi siinä käsitellään tietojen pakkausmenetelmiä, kuten juoksupituus- ja binäärikoodausta, tietojen koon pienentämiseksi ja käsitellään ainutlaatuisia tapoja pakata CRDT:n tilatietoja erilaisten optimointitekniikoiden avulla, mikä johtaa vaikuttavaan 98 prosentin pienenemiseen.
Lisäksi siinä mainitaan CRDT-kirjastot, joihin on integroitu näitä optimointitekniikoita.
Artikkelissa ehdotetaan konfliktivapaiden kopioitujen tietotyyppien (CRDT) tehokkuuden parantamista pakkausjärjestelmien ja vaihtoehtoisten menetelmien avulla UUID-tunnisteiden (Universally Unique Identifiers) luomiseksi.
Siinä käsitellään JSON-pohjaisten tietorakenteiden muuntamista binäärimuotoon, niiden pakkaamista edelleen käyttäen algoritmeja, kuten brotli ja LZ4, sekä LZ4-pakkauksen käyttömahdollisuuksia langan yli tapahtuvassa tiedonsiirrossa.
Lisäksi tutkittiin mahdollisuutta hyödyntää PNG:n kaltaisia häviöttömiä kuvapakkausalgoritmeja CRDT:ssä, ja samalla keskusteltiin demojen suorituskykyyn liittyvistä ongelmista, joita voitaisiin parantaa.
Artikkelissa esitellään 4K4D-menetelmä, joka on tarkoitettu dynaamisten 3D-kohtausten reaaliaikaiseen synteesiin 4K-resoluutiolla.
Se esittelee 4D-pistepilven, joka tukee laitteiston rasterointia, mikä johtaa nopeaan renderöintiin.
Laadun parantamiseksi ja mallin oppimiseksi RGB-videoista kehitetään uusi hybridimalli ja ainutlaatuinen erilaistuva syvyyskuorinta-algoritmi. Tämä ylittää aiempien menetelmien renderöintinopeuden ja -laadun.
Tutkijat ovat kehittäneet reaaliaikaisen 4D-näkymien synteesijärjestelmän, joka pystyy renderöimään 4K-videoita ja jota voidaan käyttää virtuaalitodellisuus- ja lisätyn todellisuuden ympäristöissä.
Järjestelmä vaatii usein suorituskykyisen tietokoneen, ja sen sovelluskohteet ulottuvat urheilusta konsertteihin ja elokuvantekoon.
Kommentoijat korostavat vaikuttavaa edistystä dynaamisessa kohtausten renderöinnissä NeRF (Neural Radiance Fields) -teknologian avulla ja jopa spekuloivat niiden mahdollisista käyttömahdollisuuksista hologrammeissa ja holografisissa näytöissä.
Tässä artikkelissa esitellään Llemma, erittäin kehittynyt kielimalli, joka on suunniteltu erityisesti matematiikkaa varten.
Llemman ylivoimaisesta suorituskyvystä keskustellaan ja korostetaan sen etumatkaa muihin olemassa oleviin malleihin verrattuna MATH-vertailussa sekä sen taitoa työkalujen käytössä ja muodollisessa teoreemojen todistamisessa.
Kaikki malliin liittyvät artefaktit ja resurssit ovat avoimessa käytössä, mikä tekee siitä arvokkaan niille, jotka ovat kiinnostuneita laskennasta ja kielestä, tekoälystä ja tietojenkäsittelytieteen logiikasta.
Artikkelissa esitellään yksityiskohtaisesti avoin matematiikan kielimalli nimeltä Llemma ja korostetaan sen vahvuuksia ja parannuksia muihin ainutlaatuisiin todentajamalleihin verrattuna, erityisesti automaattisen täydentämisen, kääntämisen ja viitteiden tiivistämisen osalta.
On kuitenkin huomattava, että Llemma on jäljessä teoreemojen tehokkaassa todistamisessa verrattuna erikoistuneisiin todentajamalleihin.
Näiden mallien käytön kontekstualisoimiseksi artikkelissa demonstroidaan kahden matriisin tuloksen 24 determinantin löytämistä ja lisätään teoreettiseen keskusteluun käytännön sovelluksia.
Blogin kirjoittaja ilmaisee tyytymättömyytensä siihen, että bloggaamisessa painotetaan yhä enemmän rahan ansaitsemista, seuraajien hankkimista ja liikenteen lisäämistä, mikä hänen mielestään vie pohjan blogin alkuperäiseltä tarkoitukselta itseilmaisun välineenä.
He kritisoivat yrityskeskeisten kehotusten ja listausartikkelien laajaa käyttöä, jotka on räätälöity kannattavuuden ja tuottavuuden eikä niinkään aidon sisällön luomisen vuoksi.
Alan muutoksesta huolimatta kirjailija aikoo edelleen keskittyä kirjoittamaan intohimoisesti itseään kiinnostavista aiheista. He korostivat aikovansa kirjoittaa tulevaisuudessa postauksen videopeli Baldur's Gate 3:sta.
Perinteisen bloggaamisen väheneminen johtuu monista eri tekijöistä, kuten heikkolaatuisen sisällön kyllästymisestä, sisältömarkkinoinnin ja hakukoneoptimoinnin vaikutuksesta, sosiaalisen median noususta, taloudellisesta epävakaudesta ja häirinnän riskistä.
Siirtyminen YouTuben ja TikTokin kaltaisiin videoalustoihin, EU:n lakien soveltaminen yhdysvaltalaisiin yrityksiin ja internetin kaupallistuminen aiheuttavat muutoksia myös verkkosisällön luomisen maisemassa.
Haitat, kuten yksityisyyden suojaan liittyvät huolenaiheet ja itsesensuuri henkilökohtaisen sisällön jakamisessa verkossa, ovat merkittävässä asemassa, samoin kuin keskustelut henkilökohtaisen ilmaisun ja rahan ansaitsemisen ja yleisön koon suhteesta.
"Patlabor 2: The Movie" on saanut kiitosta nykyaikaisen ilmataistelun täsmällisestä esittämisestä, ja se on huomioitu erityisesti kohtauksesta, jossa demonstroidaan maasta ohjattavaa sieppausta (GCI) kiinnittäen huomiota teknisiin yksityiskohtiin.
Kohtauksessa kuvataan kyberhyökkäystä, joka johtaa simuloituun taisteluun omien lentokoneiden välillä ja jossa esiintyy GPS-huijausta, hakkerointia ja signaalin häirintää.
Kohtauksen autenttisuutta lisäävät aikakauden mukainen tekniikka, realistinen dialogi ja taktinen oikeellisuus, jota sotilasasiantuntijat pitävät elokuvahistorian aidoimmaksi kuvaukseksi ilmaoperaatioista.
Artikkelissa analysoidaan ilmataistelun kuvausta animaatioelokuvassa "Patlabor 2" ja oletetaan, että kulttuurierot ja Yhdysvaltojen sotilaallinen vaikutus voivat lisätä sen realistisuutta.
Aiheeseen liittyvässä keskusteluketjussa aiheita laajennetaan koskemaan sotilaallista tieteiskirjallisuutta sekä animen ja mangan realismia, jota varjostaa yleinen tyytymättömyys inspiroivien vaihtoehtojen vähäisyyteen genressä.
Keskustelu ulottuu siihen, että suositellaan lisää animea ja elokuvia, jotka liittyvät reaalimaailman teemoihin, ja yhteiseen kiinnostukseen perustellumpia teknotrillereitä kohtaan.
Artikkelissa tarkastellaan superlineaarisen tuoton käsitettä, jossa tulokset ylittävät odotukset ja joka on yleisesti havaittavissa esimerkiksi liike-elämässä, vallassa ja tietämyksessä, ja jossa eksponentiaalinen kasvu ja kynnysarvot ovat keskeisiä tekijöitä.
Näiden tuottojen hyödyntämisen tärkeyttä menestyksen kannalta korostetaan ja suositellaan, että yksilöt asettaisivat etusijalle oppimisen ja työpaikat, jotka tarjoavat yhdistelmää eksponentiaalisen kasvun toteuttamiseksi.
Siinä tarkastellaan mahdollisuuksia ja tekijöitä, jotka helpottavat poikkeuksellista työsuoritusta, ja keskustellaan arvokkaan löydön kasvavasta merkityksestä tuloeroissa. Siinä käsitellään myös mahdollisia tasa-arvoon kohdistuvia uhkia ja vanhempien painostuksen vaikutuksia urapäätöksiin.
The Marginalian on verkkosivusto, joka tarjoaa mainoksetonta sisältöä laajoista aihepiireistä, kuten taiteesta, tieteestä, filosofiasta ja runoudesta, ja se pyytää lahjoituksia ylläpitoonsa.
Artikkelissa kerrotaan fyysikko Richard Feynmanin ja hänen vaimonsa Arlinen tarina ja korostetaan heidän avioliitossaan kohtaamiaan haasteita.
Toinen merkittävä näkökohta on Feynmanin kanta mystisten ilmiöiden tieteellisiin seurauksiin, mukaan lukien hänen edesmenneelle vaimolleen kirjoittamansa sydäntä särkevä kirje.
Artikkelissa perehdytään fyysikko Richard Feynmanin kuvaukseen ja tarkastellaan sekä hänen sydämellistä kirjettään edesmenneelle vaimolleen että v äitteitä väärinkäytöksistä ja uskottomuudesta hänen elämässään.
Se herättää kysymyksiä julkisuuden henkilöiden yksinkertaistamisesta kahtiajakoon "hyviin" ja "pahoihin" sekä siitä, milloin kritiikin esittäminen on sopivaa - heidän parhaassa iässään tai heidän kaatumisensa jälkeen.
Keskusteluissa käsitellään monimutkaisia aiheita, kuten ihmisen moraalin monimutkaisuutta, henkilökohtaisten tekojen vaikutusta yleiseen mielipiteeseen ja laajempia aiheita, kuten seksuaalista toimijuutta ja julkista valistusta.