HTML First on joukko periaatteita, joilla pyritään yksinkertaistamaan ja parantamaan verkko-ohjelmistojen rakentamista.
Päätavoitteena on tehdä web-ohjelmoinnista helpommin lähestyttävää ja vähentää kustannuksia hyödyntämällä HTML:n ominaisuuksia ja nykyaikaisten web-selainten oletusominaisuuksia.
Periaatteet kannustavat käyttämään vaniljaisia lähestymistapoja ja kirjastoja, jotka hyödyntävät HTML-attribuutteja, ja estävät samalla rakentamisvaiheita ja hämärtämiskerroksia, jotka tekevät koodista vähemmän luettavaa ja vaikeuttavat lähdekoodin ymmärtämistä.
Keskusteluissa käsitellään useita web-kehityksen osa-alueita, kuten HTML:ää, kehyksiä, kirjastoja, projektivaatimuksia ja saavutettavuutta.
Monimutkaisten kehysten käytöstä pienissä hankkeissa sekä eri lähestymistapojen eduista ja haitoista käydään keskustelua.
Keskusteluissa käsitellään myös sellaisia aiheita kuin päivämääränvalitsimet, rakennusvaiheet, koodianalyysi ja niiden vaikutus suorituskykyyn ja käyttäjäkokemukseen.
D-POINT-digitaalikynä on avoimen lähdekoodin kynäkynä, joka tarjoaa tarkan ja matalan viiveen syötön kameraseurannan ja inertiamittausten avulla.
Sitä voidaan käyttää millä tahansa tasaisella pinnalla, ja se on yhteensopiva kuluttajatason webkameroiden kanssa.
Kynässä on useita tekniikoita, kuten merkkien tunnistus, rolling shutter -korjaus ja inertiafuusio, jotka parantavat tarkkuutta ja vähentävät viiveaikaa.
Avoimen lähdekoodin teknologioista ja laitteista keskustellaan, jotta virtuaaliympäristöissä ja peleissä voitaisiin hallita ja vuorovaikuttaa entistä tarkemmin.
Aiheita ovat muun muassa useiden syöttölaitteiden käyttö, omien ajureiden rajoitukset, mahdolliset sovellukset avaruuspeleissä ja webkameroiden käyttö uusissa syöttömenetelmissä.
Keskusteluissa käsitellään myös avaruuspohjaista aineaaltointerferometriaa, kvanttinavigointia, kosketuspaneeleita, kädenseurantaa ja piirustussovelluksia.
Kirjan "Those Fascinating Numbers" esipuheessa korostetaan kiehtovaa tosiasiaa siitä, että kokonaisluvun toisen alkuluvun mediaaniarvo on 37.
Alun skeptisyyden jälkeen kirjoittaja kirjoitti Sage-koodin testatakseen tosiasiaa ja vahvisti, että noin puolella kaikista luvuista on toinen alkutekijä, joka on pienempi kuin 37.
Viestissä ehdotetaan lisää alkutekijöihin liittyviä harjoituksia ja mainitaan ranskankielinen tutkimusartikkeli alkutekijöiden jakautumisesta ja k:nnen alkutekijän mediaanin asymptotiikasta.
Keskustelun aiheena on tutkia lukujen, kuten 37, 0 ja 1, ominaisuuksia ja merkitystä.
Osallistujat keskustelevat siitä, mikä tekee luvusta mielenkiintoisen, ja syventyvät näihin lukuihin liittyviin matemaattisiin periaatteisiin ja suhteisiin.
Käsiteltäviä aiheita ovat muun muassa alkulukujen kertolasku, jakoluvut, 10-kantaiset temput, alkuluvut ja kolmioluvut.
idlethumbs.social on hajautettu sosiaalinen verkosto, joka toimii Mastodonin avulla.
Käyttäjät voivat luoda tilin, kirjautua sisään ja etsiä alustalta mediaa, kyselyitä tai upotettua sisältöä.
Alusta mahdollistaa vuorovaikutuksen, kuten profiilien tai hashtagien seuraamisen, suosimisen, jakamisen ja vastaamisen viesteihin sekä vuorovaikutuksen eri palvelimella olevalta tililtä. Myös palvelintilastot ovat saatavilla. Lisätietoja löytyy idlethumbs.social- ja Mastodon-sivustoilta.
Valven Steam Deck OLED -mainosta kehutaan sen samankaltaisuudesta Portal-pelin kohtauksen kanssa, mikä on herättänyt keskustelua videotuotantoprosesseista ja tekoälyn luomien elokuvakuvien mahdollisuuksista.
Valven tuki Linuxille ja sen tuotteet, kuten Steam Deck, nostetaan esiin, koska ne ovat edistäneet käyttöjärjestelmän käyttöönottoa peliyhteisössä.
Muita keskustelunaiheita ovat maksurakenne ja Steam-sovelluksen mahdolliset parannukset, käyttöjärjestelmien eri ytimet, Steam Deckin OLED-paneelin toimittaja, palamisriskit, korjattavuus ja erityisesti Steam Deckiä varten suunniteltu DeckMate-lisälaite.
GPU:t ovat ratkaisevan tärkeitä tekoälyaikakaudella, koska niiden rinnakkaiset prosessointikyvyt tekevät niistä tehokkaampia tekoälymallien suorittamisessa.
Artikkelissa annetaan opas CUDA:n ja NVIDIAn näytönohjainajureiden käyttöönotosta ja esitellään esimerkkejä näytönohjainten hallinnasta ja koodin optimoinnista CUDA-kehyksen avulla.
Se demonstroi GPU-kiihdytystä Numba-kirjastolla ja TensorFlow'lla fraktaalien luomiseksi ja neuroverkkojen kouluttamiseksi ja korostaa GPU:iden merkitystä monimutkaisten laskutoimitusten nopeuttamisessa eri aloilla.
Keskustelussa keskitytään GPU:iden käyttöön tekoälyn kehittämisessä ja sen mahdollisiin hyötyihin ja haasteisiin.
Eri osallistujat esittävät erilaisia mielipiteitä tekoälyosaamisen merkityksestä kehittäjille sekä suorittimien ja grafiikkasuorittimien välisistä suorituskykyeroista.
Keskustelussa käsitellään myös sellaisia aiheita kuin laitteiston ymmärtämisen merkitys, Pythonin valta-asema tekoälyssä, monisäikeistyksen ja SIMD-käskyjen potentiaali suorituskyvyn parantamisessa sekä erityistyökalujen, kuten Aesaran ja CUDA:n, käyttö GPU-ohjelmoinnissa.
Käsikirjassa korostetaan avoimen, läpinäkyvän ja toistettavan tutkimuksen merkitystä.
Siinä käsitellään rajoituksia, joita liittyy tutkimukseen, joka ei ole laajalti saatavilla, ja haasteita, joita liittyy aikaisemman työn toistamiseen.
Käsikirjassa annetaan käytännön ohjeita tutkimuksen suunnittelusta, tietojen analysoinnista ja julkaisemisesta sekä edistetään avoimen tieteen käytäntöjä ja tutkimusmateriaalin jakamista.
Hacker Newsin käyttäjät keskustelevat äskettäin julkaistusta käsikirjasta, joka käsittelee avointa, täsmällistä ja toistettavaa tutkimusta.
Keskustelussa keskustellaan myös Dockerin tai verkkolaskenta-alustojen käytöstä toistettavien tutkimusympäristöjen luomiseksi.
Jotkut käyttäjät ovat kiinnostuneita käyttämään käsikirjaa resurssina datatieteiden tiiminsä kouluttamisessa, kun taas toiset keskustelevat siitä, onko Stanfordin yliopiston presidenttiä ympäröivä viimeaikainen kiista vahingoittanut laitoksen työtä.
NBC News on korostanut kasinotyyppisten älypuhelinpelien koukuttavaa luonnetta, sillä ne on naamioitu videopeleiksi uhkapelisäännösten kiertämiseksi.
Suosituissa peleissä, kuten Jackpot Magicissa ja Big Fish Casinossa, on minimaalinen valvonta, mikä johtaa siihen, että pelaajat tuntevat itsensä avuttomiksi ja tulevat riippuvaisiksi, ja jotkut käyttävät tuhansia dollareita.
Jotkut yksityishenkilöt ovat nostaneet kanteita saadakseen tappionsa takaisin, mutta alalla vaaditaan yhä enemmän tiukempia säännöksiä.
Keskustelussa keskitytään kasinon kaltaisten sovellusten ja online-rahapelien riippuvuutta aiheuttavaan luonteeseen, mikä herättää keskustelua tällaisen toiminnan sääntelyn ja kieltämisen tarpeesta.
Osallistujat keskustelevat myös uhkapelien ja pornografian kaltaisten paheiden kielteisistä vaikutuksista sekä näillä aloilla työskentelyn eettisistä seurauksista.
Keskustelussa tarkastellaan rahapelaamisen riippuvuutta aiheuttavaa luonnetta, sen psykologisia mekanismeja ja teknologiayritysten roolia riippuvuutta aiheuttavan käyttäytymisen mahdollistajana. Lisäksi tarkastellaan videopelien ja virtuaalikasinoiden rahapelien kaltaisten toimintojen, kuten lootboxien, sääntelyä ja eettisiä vaikutuksia. Eri osallistujilla on vastakkaisia mielipiteitä peliriippuvuuden vakavuudesta, henkilökohtaisesta vastuusta ja yhteiskunnallisesta käsityksestä rahapelaamisesta.
Asahi Linux -projekti kehittää parhaillaan kaiutintukea Asahi Fedora Remixille, alkaen M1 MacBook Air 13" -mallista.
Nykyisessä toteutuksessa on rajoituksia ja virheitä, kuten virrankulutusongelmia ja vääristymiä suurilla äänenvoimakkuuksilla.
Hankkeen tavoitteena on tarjota tasapainoinen ääni, jossa on ominaisuuksia, kuten "väärennetyn basson" käsittely ja äänenvoimakkuuden kompensointi, ja siinä on myös avoimen lähdekoodin "älykäs vahvistin" -toteutus turvallisuustukea varten.
Asahi Linux -projekti on lisännyt Linuxiin kehittyneen kaiutin-DSP:n, joka parantaa äänenlaatua ja äänenvoimakkuutta pienissä kaiuttimissa aiheuttamatta vahinkoa.
Linuxin äänentoiston suorituskyky on perinteisesti ollut heikompi kuin muiden käyttöjärjestelmien, mutta tämä kehitys auttaa kuromaan umpeen tätä kuilua.
Asahi Linux työskentelee laitteiston integrointiin liittyvien haasteiden parissa ja kehittää avoimen lähdekoodin kaiutinohjaimen suojausjärjestelmää, jolla parannetaan äänikokemusta Linux-kannettavissa tietokoneissa.
Tietojen palautusyritys Attingo on todennut, että suunnittelu- ja valmistusvirheet ovat syynä SanDisk Extreme Pro SSD-levyjen viimeaikaisiin vikoihin, mikä on johtanut ryhmäkanteeseen.
Virheet johtuvat piirilevylle liian suurista komponenteista, jotka aiheuttavat heikkoja liitoksia ja lisäävät rikkoutumisalttiutta.
SanDiskin emoyhtiö Western Digital ei ole julkaissut laiteohjelmistopäivitystä kyseisille asemille, eikä se ole tiedottanut tehokkaasti ongelmista, jotka vaikuttavat useisiin tuotesarjoihin.
Käyttäjät keskustelevat SanDiskin SSD-levyjen vioista ja suunnitteluvirheistä, ilmaisevat tyytymättömyyttä ja ovat huolissaan tietojen menetyksestä.
Mahdollisia syitä vikoihin mainitaan, kuten juotosongelmat, komponenttien koko ja laiteohjelmistovirheet.
Samsungin SSD-levyjen ja Seagaten kiintolevyjen kaltaisia vaihtoehtoja ehdotetaan luotettavammiksi vaihtoehdoiksi, ja korostetaan säännöllisten varmuuskopioiden ja tietojen levittämisen tärkeyttä useisiin laitteisiin ja sijainteihin.
Rust+Wasm-pino on nousemassa vahvaksi vaihtoehdoksi Pythonille tekoälyn päättelyssä.
Rustia pidetään AGI-kielenä, ja pino käyttää WasmEdge-ajoaikaa turvalliseen suoritukseen.
Rust+Wasm tarjoaa etuja, kuten pienemmän koon, nopeamman nopeuden, yhteensopivuuden eri laitteiden kanssa, kevyen suorituksen, siirrettävyyden, helpon käyttöönoton ja yhteensopivuuden eri laitteistojen kanssa.
Artikkelissa annetaan ohjeita Rust+Wasm-sovellusten asentamisesta ja suorittamisesta ja mainitaan mahdollisuus hyödyntää laitteistokiihdytystä WasmEdge GGML -lisäosan avulla.
Lisäksi keskustellaan pinon mahdollisuuksista LLM:n ulkopuolisiin päättelysovelluksiin WasmEdgen ja WASI NN:n avulla.
Kirjoittaja ehdottaa strategiaa tulevien projektien arkistointia varten, mukaan lukien projektien jättäminen verkkoon, omien kansioiden ja alikansioiden luominen offline-arkistointia varten sekä kuvakaappausten ottaminen ja README-tiedoston lisääminen helppoa käyttöä varten.
He suosittelevat myös tietokantojen varmuuskopiointia ja luotujen aineistojen tallentamista sekä projektien tallentamista Internet-arkistoon tai muille alustoille säilytettäväksi.
Kirjoittaja kehottaa lukijoita kertomaan omista projektiarkistostrategioistaan.
Artikkelissa korostetaan vanhojen projektien arkistoinnin ja dokumentoinnin merkitystä ja annetaan tietoa erilaisista menetelmistä tietojen järjestämiseen, tallentamiseen ja varmuuskopiointiin.
Siinä korostetaan hankkeiden jakamisen ja palautteen saamisen arvoa sekä redundanssin ja useiden toisistaan riippumattomien kopioiden säilyttämisen tärkeyttä.
Artikkelissa tarkastellaan erilaisia strategioita ja tekniikoita, kuten pilvitallennusta ja NAS-laitteita, ja käsitellään salaukseen ja pitkäaikaissäilytykseen liittyviä näkökohtia.
Applen ohjelmisto, joka on suunniteltu havaitsemaan luvattomat korjaukset, on vaikeuttanut iPhonen korjauksia, mikä on saanut asiakkaat turvautumaan Applen tai valtuutettujen korjauskeskusten palveluihin, mikä on johtanut korkeampiin hintoihin.
Kannattajat vaativat alhaisempia korjauskustannuksia kestävän kehityksen edistämiseksi ja laitteiden elinkaaren pidentämiseksi, mutta Apple puolustaa käytäntöjään turvallisuusnäkökohtien vuoksi.
Osavaltion lainsäätäjät ja Bidenin hallinto ovat ryhtyneet toimiin korjausten helpottamiseksi, mutta säädöksissä ei nimenomaisesti käsitellä osien pariliitoksia, mikä ruokkii jatkuvaa keskustelua oikeudesta korjaamiseen. Artikkelissa käsitellään myös erilaisia Appleen liittyviä aiheita, kuten tuotelanseerauksia, teknologiateollisuuden trendejä ja teknologian käytön yhteiskunnallisia vaikutuksia.
Artikkelissa tarkastellaan Applen tiukkaa valvontaa iPhonen suhteen, mukaan lukien sovellusten käyttörajoitukset, korjauskäytännöt ja turvatoimet.
Keskustelua käydään Applen hallinnan eduista ja haitoista, ja kehotetaan lisäämään käyttäjän itsenäisyyttä ja säilyttämään samalla laitteen turvallisuus.
Myös avoimuutta, säännöksiä ja vertailuja muihin tuotemerkkeihin tutkitaan suhteessa Applen tuotteidensa valvontaan.
Free Oberon on ilmainen monialustainen integroitu kehitysympäristö (IDE) Oberon-ohjelmointikielelle, joka tukee Unicode- ja grafiikkaohjelmointia.
Se on osa laajempaa hanketta, jossa keskitytään edistämään tietotekniikkaa tieteenä.
Käyttäjät voivat ladata ja asentaa Free Oberonin avaamalla ZIP-arkiston ja suorittamalla suoritettavan tiedoston. IDE tarjoaa erilaisia moduuleja ja antaa käyttäjille mahdollisuuden antaa palautetta kehittäjälle sähköpostitse.
Ilmainen Oberon on monialustainen IDE, joka on käyttäjäystävällinen, mutta jolla voi olla yhteensopivuusongelmia KDE:n ja Gnomen kanssa.
Se soveltuu ensisijaisesti opetusvälineeksi, koska käyttöjärjestelmän API-rajoitteet ovat rajalliset ja verkko-ominaisuudet puuttuvat.
Oberonin suosio akateemisen maailman ulkopuolella on rajallinen, ja sitä käytetään jonkin verran tieteellisessä tietojenkäsittelyssä ja esineiden internetin kehittämisessä.