Vanna on avoimen lähdekoodin Python-kehys, joka luo SQL-kyselyjä koulutettujen mallien perusteella, jolloin käyttäjät voivat esittää kysymyksiä ja saada tuloksina SQL-kyselyjä.
Kehys tarjoaa käyttöliittymiä, kuten Jupyter Notebook, Streamlit, Flask ja Slack.
Vanna voidaan asentaa pipin avulla ja kouluttaa DDL-lausekkeiden, dokumentaation tai SQL-kyselyjen avulla. Se tarjoaa suuren tarkkuuden monimutkaisissa tietokokonaisuuksissa, tukee mitä tahansa SQL-tietokantaa ja mahdollistaa itseoppimisen. Käyttäjät voivat myös laajentaa Vannaa käyttämään omaa LLM- tai vektoritietokantaa.
Keskustelussa tarkastellaan erilaisia tekoälyyn perustuvia työkaluja ja teknologioita SQL-tietokantojen kanssa toimimiseen, kuten Vanna.ai ja Louie.ai, sekä Microsoftin osallistumista alaan.
Siinä syvennytään kielimallien ja luonnollisen kielen kyselyiden käyttöön SQL-vuorovaikutuksessa ja käsitellään tekoälyavusteisen SQL:n haasteita ja hyötyjä.
Keskustelussa käsitellään myös skeemojen suunnittelua, nykyisten mallien rajoituksia ja tekoälyn apupilottien tulevia mahdollisuuksia SQL-kyselyjen kirjoittamisessa, mikä korostaa kasvavaa kiinnostusta käyttää tekoälyä tietokantojen hallinnan ja analyysitehtävien yksinkertaistamiseen.
Kirjoittaja kertoo teini-ikäisestä kokemuksestaan World of Warcraftin pelaamisesta ja lisäosien luomisesta Lua-ohjelmoinnin avulla.
He keskustelevat Blizzard Gamesin toteuttamista turvatoimista, joilla estetään automaatio pelissä.
Tekijä löysi porsaanreiän manipuloimalla pelin satunnaislukugeneraattoria, mikä mahdollisti automaattisen päätöksenteon. On kuitenkin epäselvää, toimiiko tämä hyväksikäyttö edelleen Blizzard Gamesin mahdollisten korjausten tai algoritmimuutosten vuoksi.
Verkkofoorumikeskustelu kattaa monenlaisia aiheita, kuten satunnaislukugeneraattoreiden vertailun Javassa ja MSVC:ssä sekä Mersenne Twister RNG:n käytön Vanilla WoWissa.
Keskustelussa käsitellään myös vanhojen internetfoorumien nostalgiaa ja verkkofoorumien rakennetta.
Muita keskustelunaiheita ovat muun muassa videopelien taloustiede, korkean taajuuden kaupankäynti ja WoWin huutokauppahuoneen rahankeräysstrategiat.
Kirjoittaja korostaa tyytymättömyyttä autojen nykytilaan ja vetää yhtäläisyyksiä älytelevisioiden ongelmiin.
Liiallisia ominaisuuksia, huonoja suunnitteluvalintoja ja käyttäjäystävällisiä elementtejä, kuten kosketusnäyttöjen taakse piilotettuja painikkeita ja liian kirkkaita LED-valoja, arvostellaan.
Lisäksi mainitaan suurten ajoneuvojen trendi, tilaustyyppiset suunnitelmat ja yksityisyyden suojan loukkaukset, ja kehotetaan käyttämään yksinkertaisempia ja käyttäjäystävällisempiä autoja, kuten kirjoittajan vanhaa Toyota Corollaa.
Artikkelissa ja keskustelussa käsitellään useita nykyaikaisiin autoihin liittyviä aiheita, kuten tyytymättömyyttä liialliseen tekniikkaan ja sääntelyyn, minimalistisen ja avoimen lähdekoodin automallien etuja sekä maastureiden ja crossoverien suosiota.
Kommentoijat ilmaisevat mieltymyksensä autojen yksinkertaisuuteen, räätälöitävyyteen ja käytännöllisyyteen sekä huolensa kustannuksista, turvallisuudesta ja ympäristövaikutuksista.
Keskustelussa korostetaan, että tarvitaan kohtuuhintaisia, käyttäjäystävällisiä ja luotettavia ajoneuvoja, jotka vastaavat kuluttajien toiveita.
Tiedonvälittäjät keräävät ja myyvät henkilötietoja tietämättämme tai suostumuksemme antamatta, mikä vaarantaa digitaalisen yksityisyytemme.
Blogissa kerrotaan, miten yksityishenkilöt voivat saada tietonsa takaisin hallintaan pyytämällä tietojen poistamista tiedonvälittäjiltä ja hyödyntämällä kuluttajansuojalakeja, kuten CCPA:ta ja GDPR:ää.
Siinä korostetaan, että on tärkeää olla tietoinen verkossa annetusta suostumuksesta ja hallita aktiivisesti omaa digitaalista jalanjälkeään, jotta voidaan torjua tiedonvälittäjien suorittamaa tietojenkeruuta.
Keskustelussa keskitytään tietosuojaan liittyviin huoliin ja siihen, että tiedonvälittäjät ja sovellukset saattavat myydä henkilötietoja.
Käyttäjät suosittelevat erilaisia välineitä ja palveluja henkilötietojen poistamiseksi tietokannoista, ja keskustelua käydään opt-out-palvelujen luotettavuudesta ja tietojen poistopalvelujen tehokkuudesta.
Tietovuodon minimoimiseksi ehdotetaan yksilöllisten ja verkkotunnuskohtaisten sähköpostiosoitteiden käyttämistä, ja jotkut keskustelevat mahdollisuudesta perustaa osakeyhtiö henkilötietojen suojaamiseksi. Keskustelussa korostetaan henkilötietojen suojaamisen merkitystä verkossa ja siihen liittyviä esteitä.
Bluefin-projekti on käynnistetty uudelleen nimellä projectbluefin.io, ja se tarjoaa mukautetun Fedora Silverbluen kuvan ja luotettavan työpöytäkokemuksen.
Bluefin ei ole jakelu vaan atomikerros oletuskuvauksen päälle, joka tarjoaa GitHubin kautta tapahtuvan toimituksen automatisoinnin ja vaihtoehdon käyttäjille, jotka ovat tyytymättömiä epäluotettaviin Linux-pöytäkoneisiin.
Hankkeeseen kuuluu bluefin-dx-niminen kehittäjän kuva, joka tarjoaa lisätyökaluja ja joustavuutta kehittäjille ja jonka tavoitteena on nopeuttaa pilvipohjaisen teknologian käyttöönottoa ja parantaa avoimen lähdekoodin ekosysteemien kestävyyttä.
FedEx ottaa käyttöön uuden fdx-nimisen verkkokauppa-alustan, jonka tarkoituksena on auttaa verkkokauppiaita toimitusketjujen hallinnassa, myynnissä asiakkaille ja toimitusten käsittelyssä.
Alustassa yhdistyvät FedExin nykyiset työkalut uusiin ominaisuuksiin, kuten "mukautettu oston jälkeinen kokemus", jonka avulla tuotemerkit voivat tarjota tarkkoja lähetystietoja ja käyttää FedExin lähetysverkkotietoja tilausten hallinnassa.
Tämä kehitys on vastaus FedExin kilpailuun Amazonin kanssa logistiikka-alalla, jolla FedEx on kohdannut haasteita, ja se pyrkii säilyttämään kilpailukykynsä hyödyntämällä uuden alustan ominaisuuksia.
FedEx on käynnistänyt sähköisen kaupankäynnin alustan kilpailemaan Amazonin hallitsevan logistiikka- ja verkkokauppapalvelun kanssa.
Käyttäjät ovat ilmaisseet turhautuneisuutensa Amazonin verkkosivustoon, hinnoitteluun ja myyjäkokemukseen, mikä on herättänyt kysyntää vaihtoehtoisille vaihtoehdoille.
FedExin tavoitteena on tarjota kattava liiketoimintaratkaisu integroimalla ostoskoriliitännät, keskitetyt tilaus-, maksu- ja logistiikkapalvelut. FedExin kyvystä kilpailla Amazonin kanssa on kuitenkin epäilyjä erityisesti toimituspalvelujen ja -tarkkuuden osalta.
Tämä avoimen lähdekoodin tiedostonhallinta on suunniteltu kevyeksi ja turvalliseksi Material Design -ohjeiden mukaisesti.
Se tarjoaa helpon navigoinnin tiedostojärjestelmässä leivänmurujen avulla ja tukee tiedostojen hallintaa pääkäyttäjäoikeuksilla.
Siinä on myös ominaisuuksia pakattujen tiedostojen tarkasteluun ja luomiseen sekä tiedostojen hallintaan FTP-, SFTP- ja SMB-palvelimilla. Käyttöliittymää voi muokata eri väriteemoilla, mukaan lukien yötila-vaihtoehto.
Material Files on avoimen lähdekoodin tiedostojenhallinta Androidille, joka noudattaa Material Design -periaatteita ja tarjoaa visuaalisesti houkuttelevan ja intuitiivisen käyttökokemuksen.
Se sisältää useita ominaisuuksia, kuten helpon navigoinnin, tuen pääkäyttäjän käyttöoikeuksille, mahdollisuuden käsitellä arkistoja ja mahdollisuuden hallita tiedostoja FTP-, SFTP- ja SMB-palvelimilla.
Käyttäjät arvostavat sen toimivuutta ja sitä, että sen voi ladata yksityisyyden suojaan keskittyvästä Fdroid-sovelluskaupasta, mikä takaa turvallisemman käyttökokemuksen.
RVScript on pelimoottorin skriptausjärjestelmä, joka käyttää matalan viiveen RISC-V-hiekkalaatikkoa tyyppi- ja muistiturvalliseen skriptaukseen.
Sen tavoitteena on parantaa suorituskykyä ja minimoida toimintokutsujen aiheuttamat kustannukset peliskriptauksessa.
Projekti sisältää esimerkkejä ja vertailukohtia kehittyneiden tekniikoiden toteuttamiseksi komentosarjan suorituksen optimoimiseksi, ja sitä voidaan käyttää RISC-V-kääntäjän kanssa tukemaan dynaamisia kutsuja uusien toimintojen lisäämiseksi. Vakaita sovellusrajapintoja ei kuitenkaan ole vielä saatavilla, koska järjestelmä on vielä kehitysvaiheessa.
GitHub-keskustelussa keskitytään RISC-V:n käyttämiseen pelimoottoreiden skriptauksen taustapalveluna, ja kirjoittaja korostaa hyötyjä, kuten älyllistä stimulaatiota ja lyhyempää kehitysaikaa.
Muut keskusteluun osallistujat ovat esittäneet huolenaiheita mahdollisista viiveongelmista ja vaihtoehtoisista kääntäjäkohteista.
RISC-V:n valinnan syynä on sen puutteellinen yhteensopivuus muiden arkkitehtuurien kanssa ja mahdolliset patenttirajoitukset, ja samalla tutkitaan virtualisointi- ja hiekkalaatikkotekniikoita prosessoriin sidottua koodia varten.
Suorituskyvyn kannalta vertaillaan skriptikieliä, kuten Lua ja LuaJIT, WebAssemblya ja C/C++:ksi kääntämistä.
Keskustellaan konekooditulkin toteuttamisesta RISC-V:llä sekä RISC-V:lle kääntämisestä sellaisilla kielillä kuin Nim, Nelua, Zig, Rust ja Kotlin.
Lisäksi käsitellään C/C++:n ja korkean tason kielten, kuten JavaScriptin, Kotlinin ja C#:n, käyttöä pelimoottorin skriptauksessa keskittyen suorituskykyyn ja yhteensopivuuteen.
Keskustelun aiheina ovat myös RISC-V:n mahdollinen käyttö palvelinpuolen koodin turvalliseen suorittamiseen, WebAssemblyn tulkkauksen haasteet ja rekisterien allokaattorin/tiedoston toteuttaminen pinoamiskoneiden tulkkausta varten.
Pino- ja rekisterikoneiden väliset erot sekä WebAssemblyn optimointi selainmoottoreita varten mainitaan lyhyesti.
Keskustelussa käsitellään lyhyesti RISC-V-arkkitehtuurin arvojen lisäämisen prosessia ja RISC-V:n kasvavaa suosiota.
Tässä artikkelissa demonstroidaan, miten Pythonissa ja PyTorchissa voidaan toteuttaa itsehuomautusmekanismeja muunnosarkkitehtuureja ja suuria kielimalleja varten.
Siinä selitetään tarkkaavaisuusmekanismien merkitys luonnollisen kielen käsittelytehtävissä ja tutkitaan erityyppisiä tarkkaavaisuusmekanismeja.
Artikkelissa käsitellään lauseen upotusten luomista, huomiopainojen laskemista ja kontekstivektoreita itsehuomion ja kausaalisen itsehuomion yhteydessä. Siinä korostetaan myös huomiopainojen normalisoinnin merkitystä.
Artikkelissa tarkastellaan erilaisia koodauksessa käytettäviä tarkkaavaisuusmekanismeja, kuten itsetarkkaavaisuutta, monipäähuomiota, ristikkäistarkkaavaisuutta ja kausaalista tarkkaavaisuutta.
Optimoituja toteutuksia, kuten Flash Attentionia, suositellaan kielimallien harjoitteluun.
Käyttäjät keskustelevat PyTorchista puuttuvien huomiomenetelmien toteuttamismahdollisuuksista ja neuroverkkojen huomion ja ihmisen psykologian huomion välisestä yhteydestä.
Flash-emulaattori Ruffle on edistynyt huomattavasti vuonna 2023, ja ActionScript 3 -kielessä ja -liittymässä on tehty useita parannuksia.
Emulaattori tukee nyt suodattimia, cacheAsBitmapia, tekstin renderöintiä, pistorasioita, Flash-etäohjausta, FLV:tä ja videotoistoa.
Alustava tuki AIR- ja sekoitetuille AVM-elokuville on lisätty, ja lisäksi laajennukseen, työpöydän käyttöliittymään ja verkkosivustoon on tehty parannuksia, ja lisäksi on saatu lahjoituksia ja sponsoritukea.
Postauksessa korostetaan Ruffle-projektia, jonka tavoitteena on elvyttää Flash-teknologia ja tuoda siihen liittyvä nostalgia ja luovuus takaisin.
Käyttäjät ilmaisevat kaipaavansa ainutlaatuista kehityskokemusta ja interaktiivista sisältöä, jonka Flash tarjosi.
Vaihtoehtoisia tekniikoita, kuten pelimoottoreita tai Flutteria, on ehdotettu, mutta yksimielisyys on, että Ruffle on kiitettävä siitä, että se pyrkii tuomaan Flashin takaisin selaimeen.
Kirjoittaja kohtaa haasteita ESP32-mikrokontrollerin Wi-Fi-pinon käänteisessä suunnittelussa, koska ympäröivässä ilmassa on paljon Wi-Fi-paketteja.
Perinteiset menetelmät, kuten maalipurkin, ferriittikuristimien ja sammutetun mikroaaltouunin käyttö Faradayn häkkinä, osoittautuvat tehottomiksi ulkopuolisten pakettien estämisessä.
Kirjoittaja löytää tutkimusraportin, jossa hahmotellaan kohtuuhintainen Faradayn häkki, joka on valmistettu johtavasta kankaasta ja yleisesti saatavilla olevista materiaaleista.
Kustannusten vähentämiseksi kirjoittaja aikoo rakentaa Faradayn häkin puukaapeista ja lyijyakusta.
Rakennettu Faradayn häkki estää onnistuneesti RF-signaalit, mikä mahdollistaa Wi-Fi-pinon tarkemman analysoinnin.
Yhteenveto sisältää tietoa signaalin vaimenemisesta, materiaaliluettelon ja yksityiskohtaiset ohjeet Faradayn häkin rakentamiseen.
Virka tutkii Faradayn häkin rakentamista ESP32:n käänteistä suunnittelua varten.
Suositellut materiaalit häkkiin ovat Ecofoil NT ja Delta 20DBAG5 läpivientiä varten.
Kirjoituksessa käsitellään myös ikkunoita/ikkunoita koskevia suosituksia, materiaalien tehokkuutta suojauksessa, RF-testausta, WiFi-yhteysongelmia ja mikroaaltouunin mahdollista käyttöä suojauksessa.
Crystal-ohjelmointikielestä on julkaistu uusi versio, joka sisältää useita uusia ominaisuuksia ja virheiden korjauksia.
Merkittäviin muutoksiin kuuluvat tuki tulevalle LLVM 18:lle, kääntäjän optimointitasot, uudet kohdistuksen alkeet ja parametri dynaamisten linkkikirjastojen määrittämistä varten Windowsissa.
Julkaisu sisältää myös parannuksia keräysmenetelmiin, numeerisiin operaatioihin, tekstinkäsittelyyn ja virheenkorjauksia sekä kokeellisia ominaisuuksia, jotka liittyvät mukautettuihin jakomekanismeihin.
Makro-lausekkeiden ja tiettyjen LLVM-funktioiden Splat-operaattorit on poistettu käytöstä.
Crystal-versio 1.11.0 on julkaistu, ja siinä keskitytään Windows-tukea koskeviin keskusteluihin.
Crystal-kehittäjät asettavat Windows-tuen etusijalle ja osallistuvat aktiivisesti sen kehittämiseen ja tarjoavat taloudellista tukea.
Crystalille on kysyntää Windowsissa, erityisesti täysin siirrettävien suoritettavien tiedostojen luomiseksi. Crystal on staattisesti tyypitetty ja käännetty ohjelmointikieli, jossa yhdistyvät Go:n ja Rustin nopeus sekä Pythonin ja Rubyn kaltaisten tulkattujen kielten yksinkertaisuus. Se tarjoaa yhteentoimivuuden C-ohjelmien kanssa ja tarjoaa paremman tyypityksen ja pienemmän muistinkäytön kuin Ruby tai Python.
Tiedekirjailija Gary Taubes kyseenalaistaa valtavirran näkemykset diabeteksen hoidosta ja esittää, että insuliinihoito saattaa olla osasyynä taudin maailmanlaajuiseen epidemiaan.
Taubes kannattaa vähähiilihydraattista ruokavaliota, kuten ketoosia, vaihtoehtona diabeteksen verensokerin hallintaan.
Hänen näkemyksensä ovat herättäneet sekä kiitosta että kritiikkiä, ja jotkut ovat ylistäneet hänen ravitsemustutkimustaan, kun taas toiset ovat kyseenalaistaneet vähähiilihydraattisten ruokavalioiden turvallisuuden ja tehokkuuden.
Keskustelussa tarkastellaan ravitsemuksen eri näkökohtia, diabeteksen hallintaa, laihduttamista ja ravitsemustieteen luotettavuutta.
Vähähiilihydraattisesta ruokavaliosta, eri diabetestyypeistä ja verensokeriarvojen seurannan merkityksestä jaetaan erilaisia mielipiteitä.
Keskustelussa tarkastellaan myös ruokavalion merkitystä diabeteksen hoidossa ja eri ruokavaliomenetelmien mahdollisia etuja sekä keskustellaan ravitsemustieteen tieteellisestä pätevyydestä ja alan asiantuntijoiden pätevyydestä.
Meksikon hallitus rakentaa rautatietä, joka kilpailee Panaman kanavan kanssa ja yhdistää Tyynenmeren ja Atlantin valtameren niiden kapeimmassa kohdassa.
Hankkeen odotetaan tuovan taloudellisia etuja, mutta huoli mahdollisista ympäristö- ja sosiaalisista seurauksista kasvaa.
Rautatien rakentaminen alkoi vuonna 2020 presidentti Andres Manuel Lopez Obradorin hallinnon aikana.
Meksiko on rakentamassa rautatiejärjestelmää vaihtoehtona Panaman kanavan kuljetus- ja vesipulakysymysten ratkaisemiseksi.
Rautatiejärjestelmän kustannuksista ja tehokkuudesta merireitteihin verrattuna on esitetty huolta, ja sen vuoksi on ehdotettu vaihtoehtoisia reittejä, kuten Kanadan pohjoista kiertämistä.
Erilaisia ratkaisuja, joista on keskusteltu, ovat muun muassa kehittyneet lajittelutekniikat, rinnakkaiset rautatiet ja tela-alustaiset kuljetusajoneuvot, mutta laivoihin kohdistuva rasitus, onnettomuudet ja veden saastuminen ovat edelleen huolestuttavia.
Muita ehdotettuja ratkaisuja ovat nykyisten sulkujen käyttö, veden pumppaaminen merestä ja tunneleiden rakentaminen.
Säiliöalusten divisioona Stolt-Nielsen ohjaa laivoja Suezin kanavaan Panaman kanavan matalan vedenpinnan vuoksi.
Suolaveden ja modulaaristen ydinreaktoreiden käyttöä makean veden saannin täydentämiseksi harkitaan.
Keskustelua käydään suolaisen veden pumppaamisesta makean veden järviin, ja keskustelua käydään ekosysteemille aiheutuvien haittojen lieventämisestä sekä aurinko- tai vesivoimaa hyödyntävän järjestelmän toteuttamismahdollisuuksista ja kustannuksista.