Meta Quest mullistaa sekatodellisuuden sallimalla kolmansien osapuolten laitevalmistajien hyödyntää käyttöjärjestelmäänsä Meta Horizon OS:ää, mikä edistää monipuolisempaa ekosysteemiä kuluttajille ja kehittäjille.
Tunnetut teknologiajätit, kuten ASUS, Lenovo ja Xbox, kehittävät yhteistyössä Meta Questin kanssa uusia laitteita, jotka toimivat Meta Horizon OS -käyttöjärjestelmällä ja korostavat sosiaalista vuorovaikutusta ja yhteyksiä.
Yhteistyö Qualcomm Technologiesin kanssa takaa suorituskykyisen laitteiston, jonka tavoitteena on luoda joustavampi ja osallistavampi alusta sekatodellisuuskokemuksille useilla eri laitteilla.
Keskitytään Meta Horizon OS -käyttöjärjestelmään ja sen vaikutukseen VR-kuuloketeollisuuteen verrattuna kilpailijoihin, kuten Apple Vision Pro -järjestelmään, sekä keskustellaan AR/VR:n kapeista markkinoista.
Merkitystä annetaan brändäykselle, laitteistokumppanuuksille ja ohjelmistotulojen jakamiselle markkinoilla sekä korostetaan VR-teknologian edistymistä ja VR-pelaamisen ja -teknologian haasteita.
Keskustelussa käsitellään VR-teknologian suuntaa, Metan haasteita VR/AR-teollisuudessa, alustavisiota, tiedonkeruuta, käyttäjien profilointia, moninpelikokemuksia ja kilpailustrategioita alan jättiläisten kanssa, ja siinä suhtaudutaan optimistisesti ja epäilevästi VR-teknologian tuleviin läpimurtoihin.
NASA:n Voyager 1 -avaruusalus on aloittanut jälleen teknisten päivitysten lähettämisen Maahan viiden kuukauden tauon jälkeen, jonka aiheutti vikaantunut siru sen tietokoneessa.
NASAn Jet Propulsion Laboratory -laboratorion insinöörit ovat korjanneet virheellisen koodin, minkä ansiosta Voyager 1 voi jälleen lähettää tieteellistä tietoa.
Voyager 2, sen seuraaja-avaruusalus, on edelleen toiminnassa eikä se ole kärsinyt, ja molemmat luotaimet ovat ennätyksellisesti kaukaisimmat ja pisimpään toimineet avaruusalukset, jotka ovat tutkineet useita planeettoja ennen kuin ovat saavuttaneet tähtienvälisen avaruuden.
NASA:n Voyager 1 -avaruusaluksella oli viime aikoina teknisiä haasteita, mutta se on nyt saanut jälleen yhteyden Maahan, mikä on herättänyt keskustelua matkan merkityksestä, mahdollisista ongelmista ja uskonnollisista merkityssisällöistä.
Keskusteluissa käsitellään erilaisia aiheita, kuten tieteiskirjallisuuden skenaarioita, Voyager-luotaimien pitkäikäisyyttä, tehonhallintaa, tulevia kokeita, suunniteltua vanhentumista sekä vaikutuksia syvän avaruuden tutkimukseen ja mahdollisiin maan ulkopuolisiin kohtaamisiin.
Osallistujat ilmaisevat ihailunsa Voyager-hanketta kohtaan ja pohtivat samalla avaruustutkimuksen tulevaisuutta ja korostavat sen merkitystä maan ulkopuolisen elämän ymmärtämisessä.
Keskustelussa tarkastellaan mahdollisia Krazam OS -verkkokaupan tuoteideoita, mukaan lukien toive .os-huipputason verkkotunnuksesta ja kritiikki .zip-aluetunnusta kohtaan.
Siinä korostetaan "Big Bang Theoryn" menestystä, joka johtuu empatiasta, ohjelmistoinsinöörien komediakaksikosta ja ymmärrettävästä teknologiasisällöstä.
Keskustelussa käsitellään myös vertailuja muihin käyttöjärjestelmiin, nostalgisia web-suunnittelutrendejä ja Kubernetesin käyttöönottoa.
Postauksessa tarkastellaan Penguin Random Housen ja oikeusministeriön välistä kilpailuoikeustaistelua ja keskitytään kuuluisien kirjailijoiden ja franchise-kirjojen menestykseen.
Siinä korostetaan perinteisten kustantajien vaikeuksia pysyä kannattavina, omakustanteiden yleistymistä ja Amazonin kilpailua, mikä on merkki mahdollisista alan muutoksista.
Lisäksi siinä mainitaan perinteisen kustannustoiminnan ennakkomaksujen merkityksen väheneminen ja suoraan yleisölle suunnatun kirjoittamisen lisääntyminen erityisesti romantiikan ja lastenromaanien alalla.
Keskustelussa tuodaan esiin kustannusalan haasteita, kuten teknologian vaikutusta, kustantajien markkinointitehtäviä ja uusien kirjailijoiden kohtaamia vaikeuksia julkkisvetoisilla markkinoilla.
Siinä tarkastellaan kirjankustannusympäristön kehittymistä kohti digitaalisia formaatteja ja yleisten kirjastojen arvoa tietolähteinä.
Keskustelussa käsitellään myös e-lukulaitteiden ekologisia vaikutuksia, fyysisten kirjojen ja e-lukulaitteiden välistä keskustelua sekä korostetaan lukemisen merkitystä henkilökohtaisen nautinnon ja luovuuden kannalta.
phi-3-mini-kielimalli, jossa on 3,8 miljardia parametria, jotka on koulutettu 3,3 biljoonalla merkillä, kilpailee suurempien mallien, kuten Mixtral 8x7B:n ja GPT-3.5:n, kanssa ja tarjoaa suuren suorituskyvyn, vaikka se voidaan ottaa käyttöön puhelimessa.
Mallin harjoitustietokanta on parannettu versio phi-2:n harjoitustietokannasta, johon on sisällytetty laajasti suodatettua verkkodataa ja synteettistä dataa, ja siinä on asetettu etusijalle kestävyys, turvallisuus ja chat-muoto.
Tulokset paljastavat myös phi-3-small- ja phi-3-medium-mallien skaalautuvuuden ja osoittavat niiden paremmat kyvyt phi-3-miniin verrattuna ensimmäisissä parametrien skaalauskokeissa.
Phi-3:n teknisessä raportissa tarkastellaan uuden mallin vertailulukuja ja käytännön suorituskykyä, ja siinä käsitellään ylisovittamiseen liittyviä huolenaiheita ja jokapäiväisten tehtävien suorittamista.
Siinä verrataan mallia muihin malleihin, kuten Llama 3:een ja GPT-4:ään, ja korostetaan niiden vahvuuksia ja heikkouksia.
Keskusteluissa käsitellään vertailuanalyysien tehokkuutta, tietojen laatuhuolia ja synteettisen datan hyödyntämistä mallien koulutuksessa, valotetaan tekoälyalan kilpailua ja innovointia sekä suhtaudutaan skeptisesti ja toiveikkaasti Applen ja Microsoftin kaltaisten teknologiajättien kielimallien kehitykseen.
OpenOrb on itse ylläpidettävä sovellus, jonka avulla käyttäjät voivat etsiä kuratoitua blogiluetteloa ilman sponsoroitua tai koneellisesti tuotettua sisältöä.
Se tarjoaa kuratoitua syöteluetteloa julkisena palveluna, mikä erottaa sen henkilökohtaisista RSS-syötteiden lukijoista.
Lisätietoja on yksityiskohtaisessa blogikirjoituksessa osoitteessa raphael.computer.
OpenOrb on Atom- ja RSS-syötteisiin erikoistunut hakukone, joka tarjoaa käyttäjille pääsyn kuratoituihin blogiluetteloihin ilman sponsoroitua sisältöä.
Foorumi käsittelee mainonnan ja teknologisten ennakkoluulojen aiheuttamaa RSS:n vähenemistä ja tutkii menetelmiä, joilla RSS-syötteet voidaan sisällyttää hakukoneisiin käytön lisäämiseksi.
OpenOrbissa käydyissä keskusteluissa korostetaan RSS:n etuja käyttäjäkokemuksen kannalta ja pohditaan sen tulevaa merkitystä, ja niihin liittyy kevytmielinen sävy, johon liittyy hauskoja kiistoja ja väärinkäsityksiä.
Artikkelissa tarkastellaan animaatiotöiden ulkoistamista Pohjois-Korean, Etelä-Korean ja Japanin kaltaisiin maihin ja korostetaan alihankintaan liittyviä eettisiä kysymyksiä ja haasteita.
Aiheita ovat muun muassa vastuullisuus, pakotteiden noudattaminen, toimitusketjujen valvonta, tuotteiden laatuun kohdistuvat vaikutukset ja Pohjois-Korean kaltaisten maiden kanssa tehtävään yhteistyöhön liittyvät riskit.
Keskustelu ulottuu globalismin vaikutuksiin, piraattiohjelmistojen käyttöön, ihmisoikeuskysymyksiin ja ehdotuksiin käyttää tekoälyteknologiaa ihmisanimaattoreiden sijaan.
Kirjoittaja tarkastelee suorituskykyvaikutuksia, joita avainsanan final käyttäminen C++:ssa aiheuttaa säteenseurantaprojektissa, sen toteuttaminen esikäsittelijän direktiiveillä ja sen testaaminen eri luokissa ja rajapinnoissa.
Tulokset vaihtelevat alustojen ja kääntäjien välillä, ja erityisesti Clangin ja MSVC:n kanssa ei kannata käyttää final-komentoa, mikä korostaa sovelluksen vaatimuksiin ja suorituskykyyn perustuvien päätösten räätälöinnin tärkeyttä.
GitHub-linkit ovat saatavilla niille, jotka ovat kiinnostuneita syventymään projektiin.
Artikkelissa tarkastellaan C++:n final-avainsanan vaikutusta devirtualisointiin ja rivien sisäistämiseen ja todetaan, miten rivien sisäistäminen voi poistaa funktiokutsut, kun taas devirtualisointi poistaa osoittimien poistamisen.
Korostetaan monimutkaisuutta, kompromisseja ja tarvetta parantaa kääntäjän heuristiikkoja nykyaikaisessa laitteistossa rivien sisäistämisen ja devirtualisoinnin osalta.
Siirtyminen uusiin .NET-versioihin tarjoaa huomattavia suorituskykyparannuksia, ja siinä kerrotaan C++-optimoinneista, switch-lausekkeiden käyttämisestä selkeyden lisäämiseksi ja suorituskykyoptimoinnin priorisoinnin merkityksestä alusta alkaen.
Hacker News on joutunut roskapostibottihyökkäyksen kohteeksi, ja käyttäjät viittaavat epäiltyyn NSFW-kommentteja julkaisevaan bottipalveluun, mikä on herättänyt keskustelua turvatoimista, Discordista ja tekoälyn tuottamasta roskapostista.
Ehdotuksia roskapostin torjumiseksi ovat muun muassa käyttäjätunnusten ilmoittaminen, captchojen käyttäminen ja epäilyttävien toimintojen merkitseminen, kun taas käyttäjät keskustelevat moderoinnin, merkkijonosuodatuksen ja puhdistustoimien tehokkuudesta.
Käyttäjät ilmaisevat huolensa foorumin eheydestä, koska botit ja sockpuppetit vaikuttavat äänestyksiin, ja analysoivat postitustyylejä ja käyttäjätunnuksia mahdollisten roskapostitilien havaitsemiseksi keskustelussa, jossa sekoitetaan skeptisyyttä ja huumoria.
Pythonista WebAssemblyyn kääntäjän py2wasm julkaisu parantaa merkittävästi Python-ohjelmien suorituskykyä WebAssembly-ympäristössä, sillä se toimii kolme kertaa nopeammin kuin perinteisellä tulkilla.
Käsitellään erilaisia strategioita, kuten Python-osajoukon kääntämistä Wasmiin, JIT:ien käyttöä ja staattista analyysia, joilla Pythonia voidaan nopeuttaa WebAssemblyssä ja parantaa sen nopeutta.
Syrus Akbary kertoo py2wasmin kehitysprosessista ja tulevaisuuden suunnitelmista, joiden tavoitteena on tehdä siitä laajalti saatavilla oleva työkalu Python-sovellusten optimoimiseksi niin, että ne toimivat tehokkaasti Edge-käyttöjärjestelmässä.
Py2wasm on Python to WebAssembly -kääntäjä, joka on suunniteltu parantamaan Python-ohjelmien suorituskykyä verkkoselaimissa.
Käyttäjät ovat saaneet ristiriitaisia tuloksia vertailuarvotesteissä, ja jotkut ovat havainneet nopeuden laskeneen natiiviin CPythoniin verrattuna.
Hanke on lupaava Pythonin ja WebAssemblyn yhteensopivuuden parantamisen kannalta, ja siinä puhutaan integroinnista Nuitkan kaltaisten työkalujen kanssa, mikä tarjoaa jännittäviä näkymiä web-kehitykseen, erityisesti koneoppimissovelluksiin.
WASM Parquet WebAssembly -sidokset mahdollistavat Apache Parquet -tiedostojen lukemisen ja kirjoittamisen Apache Arrow -ohjelmassa Rustin parquet- ja arrow-laatikoiden avulla.
Kirjasto tarjoaa synkronisia ja asynkronisia sovellusrajapintoja, ja siinä korostetaan pientä pakettikokoa ja räätälöityjä pakkauskoodekkeja.
Käyttäjät voivat hankkia NPM:stä parquet-wasmin ESM-, bundler- ja Node-rakentamiseen, jossa on virheenkorjaus-, suorituskyvyn optimointi-, pakkaustuki ja pienennetyn nipun koon ominaisuudet, ja jonka tavoitteena on lisätä tulevaisuudessa pushdown-predikaatti- ja sarakkeiden suodatusominaisuuksia.
Parquet-WASM on Rust-kielellä kirjoitettu WebAssembly-sidonta Parquet-tietojen lukemiseen ja kirjoittamiseen tehokkaasti.
Se on kevyt verrattuna DuckDB-WASM:n kaltaisiin vaihtoehtoihin, joten se on hyvä valinta WASMJS-rajan ylittävien toimintojen käsittelyyn.
Käyttäjät voivat lukea tietoja HTTP-URL-osoitteista, mutta heidän on käsiteltävä allekirjoittaminen itse, ja tällä hetkellä työkalu kirjoittaa tietoja ArrayBufferiin lataamista tai tallentamista varten.
Dify on avoimen lähdekoodin LLM-sovelluskehitysalusta, jossa on ominaisuuksia, kuten tekoälyn työnkulut, mallituki, RAG-putki ja agenttiominaisuudet.
Käyttäjät voivat ottaa tekoälysovelluksia käyttöön helposti Difyssä, joka tarjoaa itse isännöintiä tai käyttöä Dify Cloud -pilvipalvelussa, jossa on yritys- ja yhteisöversiot.
Difyn tuki on saatavilla GitHubin, sähköpostin, Discordin ja Twitterin kautta, ja Dify Open Source License -lisenssin nojalla on mahdollista mukauttaa alustaa ja osallistua sen kehittämiseen.
Dify on visuaalinen työnkulku LLM-sovellusten luomiseen ja testaamiseen Apache License 2.0 -lisenssillä, johon liittyy lisäehtoja, mikä on herättänyt huolta lisenssiehdoista verrattuna muihin tekoälyalustoihin.
Difyn GitHub-tähtien lisääntyminen johtaa keskusteluihin tähtien lukumäärän ja käyttäjien vuorovaikutustasojen uskottavuudesta ja herättää kysymyksiä mahdollisesta inflaatiosta.
Keskusteluissa käsitellään myös bottien osallistumista kommenttiosioon ja tekoälyn vaikutusta viestin ohjelmointiin.
Kun olet innostunut uusista tekniikoista, saatat helposti joutua harhautumaan vian korjaamisesta ja joutua loputtomaan häiriötekijöiden ja kiinnostuksen kohteiden kierteen.
Prosessiin kuuluu tutkiminen, virheiden korjaaminen ja eri aiheisiin syventyminen, ja siinä keskitytään ensisijaisesti siihen, mikä kiinnostaa sinua eniten.
Tämä ilmiö tunnetaan yleisesti nimellä "nörttipainotteisuus", jolloin ihminen jää koukkuun eri aiheisiin ja viivästyttää alkuperäisen tehtävän suorittamista.
Keskustelu sisältää erilaisia aiheita, kuten teknologiaa, koodaustyökaluja, Linux-asetuksia, PDF-pakkausformaatteja, CAD-osaamista, DIY-ääniyrityksiä, Raspberry Pi -klustereita, näppäimistökonfiguraatioita, laiteohjelmistomuutoksia ja lukuisia teknisiä pyrkimyksiä.
Osallistujat puhuvat myös harrastuksista, kuten simulaattoreista, radioamatööritoiminnasta, musiikkiliitännäisistä ja buddhalaisten sutrojen muuntamisesta heavy metal -kappaleiksi.
Painopiste on eri aiheiden syvällisessä tutkimisessa, mikä edistää oppimista ja uteliaisuutta eri kiinnostuksen kohteissa.
Sähköpostiviestiketju kattaa työhön liittyvät aiheet, kuten projektipäivitykset, budjettihyväksynnät, kokousaikataulut, lomasuunnitelmat ja tiiminrakennustapahtumat.
Keskeisiä teemoja ovat yhteistyö, palaute, hankkeen edistyminen ja tulevien tapahtumien suunnittelu.
Kierre päättyy William Smithin kokouskutsuun, joka koskee hankekeskustelua.
Franken/UI on Tailwindiä ja UIKitiä käyttävä HTML-alkuinen, kehys-agnostinen CSS-toteutus, joka sopii pienille tiimeille ja yksittäisille kehittäjille ja jossa korostuu puhdas integrointi Railsin kanssa.
Keskustelussa arvioidaan CSS:n tehokkuutta verrattuna PostCSS:ään ja Tailwindiin, keskustellaan HTML-first-strategioista, DaisyUI:stä ja Node.js/npm:ään tukeutumiseen liittyvistä huolenaiheista.
Palaute kattaa käyttöliittymäsuunnittelun, muokattavuuden, laitetietojen vianmäärityksen, työkalujen rajoitukset ja alustan roskapostia koskevat ongelmat.